3D modelini qanday qilish kerak (rasmlar bilan)

Mundarija:

3D modelini qanday qilish kerak (rasmlar bilan)
3D modelini qanday qilish kerak (rasmlar bilan)
Anonim

Bu wikiHow sizga 3D dizaynli dastur yordamida 3D modelini yasashni o'rgatadi. Raqamli 3D modellashtirish (ko'pincha kompyuter grafikasi tasviri uchun CGI yoki kompyuter yordamida dizayn uchun SAPR deb ataladi) san'at, kino va animatsiya, video o'yinlar dizaynida, shuningdek arxitektura, muhandislik va mahsulot dizaynida qo'llaniladi. Har xil maqsadlar uchun 3D modellarni yaratish uchun ko'plab dasturlar va ilovalar mavjud. Bu wikiHow uchun SketchUp ishlatiladi, chunki u bepul va o'rganish oson.

Qadamlar

7dan 1 -qism: Yangi SketchUp faylini ishga tushirish

3D modelni yaratish 1 -qadam
3D modelni yaratish 1 -qadam

Qadam 1. Veb -brauzerda https://app.sketchup.com saytiga o'ting

Bu SketchUp veb -ilovasi uchun veb -sayt. Siz Google hisobingiz bilan SketchUp -ga kirishingiz mumkin. Siz kirganingizdan so'ng, u yangi 3D modelli faylni ochadi. Yangi faylni ochganingizda, u qizil ko'ylakli odamning chizilgan rasmini ko'rsatadi.

  • Agar siz Google hisobingizga avtomatik kirmagan bo'lsangiz, kirmoqchi bo'lgan hisobni bosing va unga kirish uchun parolni kiriting. Agar ro'yxatda ko'rsatilgan hisoblardan hech biri siz foydalanmoqchi bo'lgan hisob bo'lmasa, ustiga bosing Boshqa hisobdan foydalaning va shu hisob bilan bog'liq elektron pochta va parol bilan kiring. Shuningdek, siz elektron pochta manziliga elektron pochta manzilini yozib, bosish orqali yangi hisob yaratishingiz mumkin Keyingi. Keyin ekrandagi ko'rsatmalarga amal qiling. Shuningdek, siz xizmat ko'rsatish shartlari va maxfiylik siyosatiga rozi bo'lishingiz kerak.
  • SketchUp -ga birinchi marta kirganingizda, u sizga ekskursiyani ko'rish imkoniyatini beradi. Agar siz sayohatga chiqmoqchi bo'lsangiz, ustiga bosing Ekskursiya qiling. Ekskursiya asboblar panelidagi tugmalarning har birini ekranning chap, o'ng, yuqori va pastki qismlarida tushuntiradi. Agar o'tkazib yubormoqchi bo'lsangiz, ustiga bosing Modellashtirishni boshlang uning o'rniga
  • bu yerni bosing SketchUp -ning ish stoli versiyasiga kirishga imkon beradigan SketchUp Pro -ning bepul sinovini sinab ko'ring.
3D modelni yarating 2 -qadam
3D modelni yarating 2 -qadam

Qadam 2. oq o'q belgisini bosing

U asboblar panelida, yuqori chap tomonda joylashgan. Bu tanlash vositasi. Ushbu asbob yordamida 3D ish maydonidagi ob'ektlarni tanlang.

3D modelini yarating 3 -qadam
3D modelini yarating 3 -qadam

3 -qadam. Erkak chizilgan kvadrat ustiga bosing va tortib o'tkazing

Ob'ekt tanlansa, ob'ekt atrofida ko'k kvadrat paydo bo'ladi va ob'ektdagi barcha chiziqlar ko'k rangga aylanadi.

3D modelini yarating 4 -qadam
3D modelini yarating 4 -qadam

Qadam 4. O'chirish tugmasini bosing

Bu odamni ekrandan o'chiradi va sizga bo'sh 3D tuval qoldiradi.

Shuningdek, asboblar panelidagi chapdagi silgi belgisini bosishingiz va uni odam ustiga sudrab olib borishingiz mumkin

7 -qismning 2 -qismi: 3D ish maydonida harakatlanish

3D modelini yaratish 5 -qadam
3D modelini yaratish 5 -qadam

Qadam 1. So'rov atrofida ikkita o'qni bosing

Bu SketchUp ilovasining chap tomonidagi asboblar paneli pastki qismida. Bu belgini bosganingizda 5 ta yangi belgi paydo bo'ladi. Bu 3D ish maydonida ko'rinishni o'zgartirish uchun foydalanadigan navigatsiya vositalari.

3D modelini yarating 6 -qadam
3D modelini yarating 6 -qadam

Qadam 2. Kattalashtirish oynasi belgisini bosing

Chapdagi asboblar panelidagi navigatsiya belgisini bosganingizda, bu uchinchi variant. Bu kattalashtirish vositasi. Ish joyini kattalashtirish va kichraytirish uchun ushbu vositadan foydalaning.

3D modelini yaratish 7 -qadam
3D modelini yaratish 7 -qadam

Qadam 3. bosing va 3D ish maydonida yuqoriga yoki pastga sudrab

Kattalashtirish vositasi bilan 3D ish joyini bosing va kattalashtirish uchun yuqoriga suring. Kattalashtirish uchun bosing va pastga suring.

Sichqoncha g'ildiragini yuqoriga va pastga siljitish orqali kattalashtirish va kichraytirish ham mumkin

3D modelini yaratish 8 -qadam
3D modelini yaratish 8 -qadam

Qadam 4. Vertikal chiziq atrofida ikkita o'q bilan belgini bosing

Chapdagi asboblar panelidagi navigatsiya asboblarida paydo bo'ladigan birinchi vosita. Bu aylantirish vositasi. 3D asboblar maydonida aylantirish uchun ushbu asbobdan foydalaning.

3D modelini yasang 9 -qadam
3D modelini yasang 9 -qadam

Qadam 5. bosing va chapga yoki o'ngga sudrab

Burilish vositasi tanlangan holda, 3D maydonida ko'rinishingizni aylantirish uchun chapga yoki o'ngga suring va suring.

Shuningdek, sichqoncha g'ildiragini pastga bosib, chapga va o'ngga sudrab aylantirish mumkin

3D modelini yasang 10 -qadam
3D modelini yasang 10 -qadam

Qadam 6. Qo'l bilan belgini bosing

Bu asboblar paneli pastki qismidagi belgini chapga bosganingizda, navigatsiya asboblarida paydo bo'ladigan ikkinchi vosita. Bu pan uchun asbob.

3D modelini yasang 11 -qadam
3D modelini yasang 11 -qadam

Qadam 7. bosing va siz pan istagan yo'nalishda harakatlantiring

Pan asbobi tanlangan holda, 3D maydonini bosing va ko'rinishni chapga, o'ngga, yuqoriga yoki pastga siljitish uchun kerakli tomonga suring.

Bundan tashqari, sichqoncha g'ildiragi va Shift tugmachasini bir vaqtning o'zida bosib, istalgan tomonga siljitish orqali harakat qilishingiz mumkin

7dan 3 -qism: 2D shakllarni yaratish

3D modelini 12 -qadam qiling
3D modelini 12 -qadam qiling

Qadam 1. Rejissorning taxtasiga o'xshash belgini bosing

Bu "Ko'rishlar" tugmasi. U asboblar panelida o'ng tomonda joylashgan. Bu o'ng tomonda yon panel menyusini ko'rsatadi.

3D modelini yaratish 13 -qadam
3D modelini yaratish 13 -qadam

Qadam 2. "Parallel proektsiya" kubini bosing

Bu yon panelning o'ng tomonidagi ikkinchi kub. Bu parallel proektsiya yordamida ko'rish variantlarini ko'rsatadi (Orfografik ko'rinish). Birinchi kub ko'rish imkoniyatlarini istiqbolli ko'rinishda ko'rsatadi.

  • Perspektiv ko'rinish:

    Perspektivli ko'rinish 3D ob'ektlarni real hayotda ko'rganingizdek aks ettiradi. Ob'ektlar masofadan kichikroq ko'rinadi va parallel chiziqlar masofaning bir nuqtasida birlashadi. 3D ob'ektlarni yaratishda ushbu ko'rinishdan foydalaning.

  • Parallel proektsiya/orfografik ko'rinish:

    Bu ko'rinish hech qanday nuqtai nazarga ega bo'lmagan ob'ektlarni ko'rsatadi. Ob'ektlar tekis ko'rinadi. Shuningdek, ular masofadan qat'iy nazar bir xil o'lchamda ko'rinadi. 2D ob'ektlarni yoki 3D ob'ektning ma'lum bir tomonini yaratishda ushbu ko'rinishdan foydalaning.

3D modelini yarating 14 -qadam
3D modelini yarating 14 -qadam

Qadam 3. tegishli ko'rinishini bosing

Ko'rishlar menyusida "parallel proektsiya" ostida 9 ta ko'rish variantlari mavjud. O'zingiz yaratmoqchi bo'lgan ob'ektni ko'rishni xohlagan ko'rinishni tanlang. Agar siz uy yoki bino qurayotgan bo'lsangiz. Binoning poydevorini chizish uchun "Yuqori ko'rinish" ni tanlang. Agar siz eshik yoki deraza yaratayotgan bo'lsangiz, eshik yoki deraza qaragan tomonni tanlang.

3D modelini yaratish 15 -qadam
3D modelini yaratish 15 -qadam

Qadam 4. Shakl asbobini bosing

Shakl asbobi to'rtburchak, aylana yoki ko'pburchakka o'xshaydi. Bu asboblar panelidagi chapdagi oltinchi variant. Shakllar tugmachasini bosganingizda ikonka atrofida turli xil shakllar paydo bo'ladi.

3D modelini yaratish 16 -qadam
3D modelini yaratish 16 -qadam

Qadam 5. Shaklni bosing

Siz tanlashingiz mumkin bo'lgan beshta shakl mavjud. Bu to'rtburchaklar, aylanadigan to'rtburchaklar, aylana, ko'pburchak yoki 3D matn.

3D modelini yasang 17 -qadam
3D modelini yasang 17 -qadam

Qadam 6. bosing va 3D ish maydoni sudrab

Bu ish joyida tekis, 2D shakl hosil qiladi. To'rtburchaklar har qanday o'lchamda bo'lishi mumkin. Doira va ko'pburchaklar har doim mukammal proportsional shaklni yaratadi.

Agar siz 3D matn yaratmoqchi bo'lsangiz, 3D matn belgisini bosing, xabar yozing va ustiga bosing OK. Keyin ish joyida 3D matnni kerakli joyga bosing.

3D modelini yarating 18 -qadam
3D modelini yarating 18 -qadam

Qadam 7. Chiziq vositasini bosing

Bu chap tomondagi paneldagi to'rtinchi variant. Chiziq vositasi - bu qalam yoki chiziqli chiziqqa o'xshash belgi. Ushbu vosita sizga o'zingizning 2D shakllaringizni yaratishga imkon beradi. Chiziq asbobini bosish ikkita variantni ko'rsatadi.

3D modelini yasang 19 -qadam
3D modelini yasang 19 -qadam

Qadam 8. Qalam yoki chayqaluvchi chiziq belgisini bosing

Qalam - bu chiziq chizish vositasi. Bu sizga to'g'ri chiziq segmentlarini chizish imkonini beradi. Qisqa chiziqli asboblar - bu erkin foydalanish vositasi. Bu sizga erkin qo'l chizish imkonini beradi.

3D modelini yasang 20 -qadam
3D modelini yasang 20 -qadam

Qadam 9. Chiziq chizish uchun bosing va torting

Chiziq vositasi to'g'ri chiziqlar chizadi. Erkin asbob qo'l harakatlari shaklida chiziqlar chizadi.

Shakllarni ajratish uchun siz chiziq asbobidan ham foydalanishingiz mumkin. Masalan, to'rtburchakning o'rtasidan chiziq chizish to'rtburchakni ikkita kichik to'rtburchakka bo'linadi. Bu sizga shakllarga tafsilotlarni qo'shish imkonini beradi

3D modelini 21 -qadam qiling
3D modelini 21 -qadam qiling

Qadam 10. Shaklingizga boshqa chiziq qo'shing

Shaklingizga boshqa chiziq qo'shish uchun, siz chizgan chiziqning uchidan birini bosing va sichqonchani boshqa chizig'ini qo'shish uchun suring. Buni chiziq chizig'i yoki qo'l asbobi yordamida qilishingiz mumkin. Shaklingizga kerakli darajada qo'shishni xohlagan qator segmentlar uchun buni qiling.

3D modelini yaratish 22 -qadam
3D modelini yaratish 22 -qadam

Qadam 11. Shaklingizning boshlang'ich nuqtasiga chiziq torting

Shaklingizni to'ldirish uchun bitta chiziq segmentidan shaklingizning boshlang'ich nuqtasiga chiziq torting. Shakl to'liq yopilganda (chiziq segmentlarida bo'shliqlar yo'q), shaklning ichki qismi ko'k rangga aylanadi. Bu shuni anglatadiki, siz 2D shaklini chizgansiz.

  • Kichikroq shakllarni chizish orqali siz shakllarga tafsilotlarni qo'shishingiz mumkin.
  • Shaklning ichki qismini kesib tashlash uchun shunchaki shaklni chizib, keyin uning ichiga boshqa shaklni chizish kifoya. Tanlash vositasidan foydalanib, ichki shaklni tanlang, so'ng ichki shaklni olib tashlash uchun "O'chirish" tugmasini bosing.

7dan 4 -qism: 2D shakllarni 3D ob'ektlarga aylantirish

3D modelini yaratish 23 -qadam
3D modelini yaratish 23 -qadam

Qadam 1. Rejissorning taxtasiga o'xshash belgini bosing

Bu "Ko'rish" tugmasi. U asboblar panelida o'ng tomonda joylashgan. Bu o'ng tomonda yon panel menyusini ko'rsatadi.

3D modelini yaratish 24 -qadam
3D modelini yaratish 24 -qadam

Qadam 2. "Perspektiv" kubini bosing

Bu tepadagi birinchi kub. Bu perspektiv ko'rinishni ishlatadigan ko'rish variantlarini ko'rsatadi.

3D modelini yaratish 25 -qadam
3D modelini yaratish 25 -qadam

Qadam 3. Tegishli ko'rinishni tanlang

Siz 2 o'lchovli ob'ektni 3 o'lchamda ko'rishingiz kerak. Qizil, yashil va ko'k oq chiziqlar ko'rinadigan bo'lishi kerak.

Agar siz o'z nuqtai nazaringizni o'zgartirishni xohlasangiz, sichqoncha g'ildiragini pastga bosing va ko'rinishni sozlash uchun torting

3D modelini yarating 26 -qadam
3D modelini yarating 26 -qadam

Qadam 4. Yuqoriga qaragan o'q bilan kvadratga o'xshash belgini bosing

Bu asboblar panelidagi chapdagi ettinchi belgi. Bu ob'ektlarni boshqarish uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan uchta belgini ko'rsatadi.

3D modelini yarating 27 -qadam
3D modelini yarating 27 -qadam

Qadam 5. Yuqoriga qaragan o'q bilan kvadratga o'xshash belgini bosing

Bu "surish/tortish" vositasi. Bu ikonka ostidagi ob'ektlarni boshqarishga imkon beradigan birinchi variant.

3D modelini yaratish 28 -qadam
3D modelini yaratish 28 -qadam

Qadam 6. 2D ob'ektingizni bosing va yuqoriga torting

Bu sizning 2D ob'ektingizning tekis yuzasini siqib chiqaradi. Bu uni 3D ob'ektga aylantiradi. Siz ushbu texnikadan foydalanib, asosiy 3D shakllarini yaratishingiz mumkin. Masalan, siz doira chizish orqali, so'ngra Push/Pull vositasi yordamida aylananing yuzini yuqoriga surib so'rovnoma tuzishingiz mumkin.

Push/Pullni 3D ob'ektining istalgan tomoniga qo'llashingiz mumkin. Ob'ektning yon tomonini bosing va Push/Pull asbobini ishlatib sirtni chiqarib oling yoki ichkariga kiriting. Bu oddiy 3D shakllarini murakkab 3D shakllarga aylantirish imkonini beradi

7 -qismning 5 -qismi: Ob'ektlarni siljitish, aylantirish va kattalashtirish

3D modelini yarating 29 -qadam
3D modelini yarating 29 -qadam

Qadam 1. Oq o'qga o'xshash belgini bosing

Bu tanlash vositasi. Bu asboblar panelidagi chapdagi birinchi asbob.

3D modelini yarating 30 -qadam
3D modelini yarating 30 -qadam

2 -qadam. Ko'chirmoqchi bo'lgan yoki kattalashtirmoqchi bo'lgan ob'ekt atrofida qutini torting

Tanlangan ob'ektlarning yuzida ko'k nuqta naqshlari bor va chiziqlar ko'k rangda ajratilgan.

3D modelini yaratish 31 -qadam
3D modelini yaratish 31 -qadam

Qadam 3. Xoch shaklida 4 ta o'qi bo'lgan belgini bosing

Bu asboblar panelidagi chapdagi to'qqizinchi variant. Bu uchta ko'chirish variantini ko'rsatadi.

3D modelini yaratish 32 -qadam
3D modelini yaratish 32 -qadam

Qadam 4. Xoch shaklida 4 ta o'qi bo'lgan belgini bosing

Bu harakatlanish belgisini bosganingizda paydo bo'ladigan birinchi variant. Bu ko'chirish vositasi. Bu sizga ob'ektning o'rnini o'zgartirishga imkon beradi.

3D modelini yaratish 33 -qadam
3D modelini yaratish 33 -qadam

Qadam 5. Ob'ektni bosing va uni sudrab olib boring

3D ish maydonidagi ob'ekt o'rnini o'zgartirish uchun harakatlantiruvchi asbob yordamida ob'ektlarni bosing va sudrab olib boring.

Bundan tashqari, siz 3D shaklidagi yuzlarni yoki chiziqlarni siljitish orqali ob'ektning shaklini o'zgartirishingiz mumkin

3D modelini yaratish 34 -qadam
3D modelini yaratish 34 -qadam

Qadam 6. Ikkita dumaloq o'q bilan belgini bosing

Chapdagi asboblar panelidagi Ko'chirish variantlari ostidagi ikkinchi variant. Bu aylantirish vositasi.

3D modelini yaratish 35 -qadam
3D modelini yaratish 35 -qadam

Qadam 7. Ob'ektni bosing va harakatlantiring

Bu 3D ish maydonidagi ob'ektni aylantiradi.

Shuningdek, siz 3D -ob'ektning individual yuzini tanlab, uni aylantirish orqali ob'ektning shaklini o'zgartirishingiz mumkin

3D modelini yaratish 36 -qadam
3D modelini yaratish 36 -qadam

Qadam 8. Ok bilan boshqa to'rtburchak ichidagi to'rtburchakka o'xshash belgini bosing

Bu asboblar panelidagi asboblarni chapga ko'chirishning uchinchi variantidir. Bu o'lchov vositasi. Ob'ektlarni kattaroq yoki kichikroq qilish uchun ushbu asbobdan foydalaning.

3D modelini yaratish 37 -qadam
3D modelini yaratish 37 -qadam

Qadam 9. Ob'ektni bosing va harakatlantiring

Ob'ektni kattaroq yoki kichikroq qilish uchun o'lchov vositasi bilan ob'ektni bosing va suring. Kattalashtirish uchun ob'ektdan uzoqroqqa torting. Ob'ektni kichikroq qilish uchun ob'ekt tomon torting.

Ob'ektning individual yuzini o'lchash orqali siz uning shaklini o'zgartirishingiz mumkin. Masalan, siz kichik tsilindr yasab, chashka yoki chelak yasashingiz mumkin. Yuqori yuzni bosing va o'lchamidan tortib oling, shunda u taglikdan biroz kattaroqdir. Keyin yuqori yuzni o'chirish uchun o'chirish tugmasini bosing

7 -qismning 6 -qismi: Ob'ektga tekstura va ranglarni qo'llash

3D modelini yaratish 38 -qadam
3D modelini yaratish 38 -qadam

Qadam 1. Bir tomonida kvadrat naqshli kubga o'xshash belgini bosing

U asboblar panelida o'ng tomonda joylashgan. Bu "Materiallar" yorlig'i. Bu belgini bosish, ob'ektlarga tekstura va ranglarni qo'llash uchun o'ng tomonda yon panel menyusini ko'rsatadi.

3D modelini yaratish 39 -qadam
3D modelini yaratish 39 -qadam

Qadam 2. Kattalashtirish oynasi bilan yorliqni bosing

Bu yon panel menyusining o'ng tomonidagi ikkinchi yorliq. Bu moddiy brauzer.

40 -qadam 3D modelini yarating
40 -qadam 3D modelini yarating

Qadam 3. Materiallar toifasini bosing

Turli xil moddiy toifalar mavjud. Bu toifalarga ranglar, naqshlar, g'isht va siding, beton va asfalt, metall, shisha va oyna, landshaft, kafel, tosh, yog'och va boshqalar kiradi.

3D modelini yarating 41 -qadam
3D modelini yarating 41 -qadam

Qadam 4. Materialni bosing

Materiallar yon panelda o'ng tomonda kichik rasmlar bilan ko'rsatilgan. Qo'llanmoqchi bo'lgan materialning kichik rasmini bosing.

SketchUp -ning bepul versiyasida cheklangan miqdordagi materiallar mavjud. Pulli versiyada siz foydalanishingiz mumkin bo'lgan ko'proq materiallar mavjud

3D modelini yarating 42 -qadam
3D modelini yarating 42 -qadam

Qadam 5. To'qimalarni qo'llamoqchi bo'lgan yuzlarni bosing

Bu to'qimaning individual yuziga qo'llaniladi. 3D ob'ektning turli tomonlariga turli to'qimalarni qo'llashingiz mumkin yoki siz tanlagan asbobdan foydalanib, butun ob'ektni tanlab, materialni butun ob'ektga qo'llashingiz mumkin.

7dan 7 qism: modelni saqlash

3D modelini yaratish 43 -qadam
3D modelini yaratish 43 -qadam

Qadam 1. Saqlash -ni bosing

U ekranning yuqori chap burchagida joylashgan. Faylni birinchi marta saqlaganingizda, chap tomonda qalqib chiquvchi oyna paydo bo'ladi, bu sizga faylga nom berish va uni saqlash imkonini beradi.

3D modelini yaratish 44 -qadam
3D modelini yaratish 44 -qadam

Qadam 2. SketchUp -ni bosing

Bu "Loyihalar" sahifasidagi quti. Bu sizning SketchUp loyihalarini ochadi.

3D modelini yaratish 45 -qadam
3D modelini yaratish 45 -qadam

Qadam 3. Jild qo'shish -ni bosing (ixtiyoriy)

Agar xohlasangiz, fayllaringizni saqlash uchun turli papkalarni yaratishingiz mumkin. Agar yangi papka yaratmoqchi bo'lsangiz, ustiga bosing Yangi papka qalqib chiquvchi oynaning yuqori qismida. Bu fayllar ro'yxatida yangi papkani ko'rsatadi.

3D modelini yaratish 46 -qadam
3D modelini yaratish 46 -qadam

Qadam 4. Jildingiz nomini kiriting

Agar siz yangi papka yaratayotgan bo'lsangiz, fayllar ro'yxatiga papka yonidagi papkaning nomini kiriting.

3D modelini yaratish 47 -qadam
3D modelini yaratish 47 -qadam

Qadam 5. Faylni saqlamoqchi bo'lgan papkani bosing

Agar sizda fayllar ro'yxatida bir nechta papka bo'lsa, uni saqlamoqchi bo'lgan papkani bosing.

3D modelini yaratish 48 -qadam
3D modelini yaratish 48 -qadam

Qadam 6. Modelingiz nomini kiriting

Ekranning pastki qismidagi "Ism" deb nomlangan bo'sh joyga modelingiz nomini kiriting.

3D modelini yaratish 49 -qadam
3D modelini yaratish 49 -qadam

Qadam 7. Bu yerga Saqlash -ni bosing

Bu faylni siz tanlagan papkaga saqlaydi. Faylni saqlash uchun bir -ikki daqiqa vaqt ketishi mumkin.

Maslahatlar

  • Kompyuteringizda 3D modelni qurishdan oldin, uni avval qog'ozga chizishga yordam beradi. Grafik qog'ozdan foydalaning va ob'ektni old va yon tomondan chizib oling (va kerak bo'lganda yuqori va orqa tomondan). Modelning barcha versiyalarida barcha xususiyatlarni bir joyda chizganingizga ishonch hosil qiling. Masalan, agar siz belgi yaratmoqchi bo'lsangiz, burun chizig'ini old modeldan pastroq chizmang.
  • Boshqa 3D modellashtirish dasturlaridan foydalanishga harakat qiling. SketchUp - bu yangi boshlanuvchilar uchun ajoyib dastur, lekin bu yagona emas. Boshqa bepul 3D modellashtirish dasturlari o'z ichiga oladi TinkerCAD, Blender3D, FreeCADva OpenSCAD. Pullik professional dasturlarga quyidagilar kiradi: 3DS Maks, Mayya, AutoCAD, Kino 4D, SolidWorksva Rhinoceros 3D.

Tavsiya: