Howrse -da otni qanday tozalash kerak: 9 qadam (rasmlar bilan)

Mundarija:

Howrse -da otni qanday tozalash kerak: 9 qadam (rasmlar bilan)
Howrse -da otni qanday tozalash kerak: 9 qadam (rasmlar bilan)
Anonim

Howrse barcha yoshdagilar uchun oilaviy o'yin bo'lishi mumkin, lekin o'yinning katta qismi genetika, naslchilik va eng yaxshi otlarga ega bo'lish uchun musobaqalarga bag'ishlangan. Eng yaxshi nasl berish uchun siz otlarning genetik potentsialini yaxshilash uchun eng yaxshi chiziqli bashorat qilishingiz kerak. Agar siz quyidagi oddiy qadamlarni bajarsangiz, siz tezda chempion bo'lasiz!

E'tibor bering, agar siz otingizni 1 yil 6 oydan ko'proq boshlasangiz, siz tayoq bilan o'yinlar o'tkazish qadamini o'tkazib yuborishingiz kerak. Agar sizning otingiz yoshi katta bo'lsa, faqat o'yinlardan boshqa narsani o'tkazib yubormang

Qadamlar

Howrse -da otni blup qilish 1 -qadam
Howrse -da otni blup qilish 1 -qadam

1 -qadam. BLUP nima ekanligini va u "blup" deb ham yoziladi) nima ekanligini tushunib oling

"BLUP" qisqartmasi "Eng yaxshi chiziqli xolis bashorat" degan ma'noni anglatadi. Bu otning GP (genetik salohiyat) ni o'z avlodlariga o'tishiga yordam berish va ot qanchalik ko'p GPga ega bo'lsa, u to'liq o'rgatilgan bo'lsa, u shunchalik yuqori mahoratga ega bo'ladi. E'tibor bering, to'liq o'qitilganlar to'liq ko'k rangga ega emas. Otingizni to'liq qoraytirishi uchun sizga otingiz 200 ball BLUP (-100 dan 100 gacha) to'plashi kerak bo'ladi. Qisqasi, sizning otingiz quyidagilarni bajarishi yoki bajarishi kerak bo'ladi:

  • Ko'nikmalar eng yaxshi 3 ta mahoratga ega bo'ladi (poezdda, minishda va musobaqada eng yaxshi uchta mahoratning hech birida yutuq qolmaguncha).

    Otlaringizning eng yaxshi 3 mahoratini tekshirish uchun otingizning sahifasidagi "Mashg'ulotlar" yorlig'iga qarang. O'q bilan o'qish qobiliyati 3 -o'rinni egallaydi

  • Musobaqalarda birinchi o'rinni egallagan 20 g'alaba
  • Yoshi 10 va undan katta.

    10 yoshga to'lgunga qadar, sizning otingiz har kuni ozgina BLUP oladi. Yoshlik suvi otingizning BLUPini ko'paytirmaydi. Bu sizning otingizning BLUP olish tezligini pasaytiradi, lekin sizning otingiz 10 ga kelguncha ko'proq musobaqalar va mashg'ulotlarga kirishga imkon beradi.

Howrse -da otni blup qilish 2 -qadam
Howrse -da otni blup qilish 2 -qadam

2 -qadam. BLUP -ni qo'llash uchun otingizni tanlang

Yaxshisi, quloqdan boshlang, u bilan har kuni o'ynang (bolangizning mahoratini to'liq 60 ballga oshiring), so'ngra ot 1 yoshu 6 oyga etganda sayr qilishni boshlang. Biroq, siz otni har qanday yoshda boshlashingiz mumkin, garchi shunga ko'ra, ot katta yoshda to'liq BLUP bo'ladi. Bu, shuningdek, BLUPingni vaqtingizga munosib qilish uchun yuqori darajali GP otini tanlashga yordam beradi.

Howrse -da otni blup qilish 3 -qadam
Howrse -da otni blup qilish 3 -qadam

3 -qadam. Qo'ziqoringizni otliq markazida (EC) ro'yxatdan o'tkazing va sabzi, unumdor, toza o'tloqlari va katta, toza qutilari bo'lgan eng yaxshisini tanlang

Sabzi bo'lmasa, siz sabzi bo'lmagan quloq o'yinlari uchun aniq yo'nalishlarni topishingiz kerak bo'ladi.

  • Eslatma: Foal o'yinlari endi sabzi talab qilmaydi va ECning obro'si ular uchun muhim emas.
  • Sizning tayoqingiz 1 yil, 4 oyda oxirgi o'yinlarini o'tkazadi.
Howrse -da otni tozalash 4 -qadam
Howrse -da otni tozalash 4 -qadam

4 -qadam. 1 yil, 6 oylik yurishlarni boshlang

Otingizning eng yaxshi uchta mahoratini oshiradigan velosipedlarni bajaring (agar eng yaxshi 3 mahorat - yugurish, kiyim -kechak, sakrash, o'rmonda qisqa yurish).

  • O'rmonda sayr qilish kiyim, sakrash va yugurish ko'nikmalarini oshiradi. Tog 'sayohatlari tezlik, chidamlilik va trot qobiliyatini oshiradi. Sohilda sayohatlar haqida qayg'urishning hojati yo'q, chunki ular 5 yoshida paydo bo'ladi.
  • Buni tugatgandan so'ng, siz keyingi bosqichga o'tishingiz mumkin.
Howrse -da otni blup qilish 5 -qadam
Howrse -da otni blup qilish 5 -qadam

Qadam 5. Ridesdagi narsalarni topishga harakat qiling

Ob'ektlar - tuyoqlarni yig'ish, taroqlar va yog'li idishlar.

  • Agar sizning otingiz yog'li vannani topsa, hamma narsani tashlab, musobaqalarga kiring, shunda siz yog'li idishni yo'qotmaysiz.
  • Ko'rinib turibdiki, bu narsalarni qachon sotib olishni nazorat qilishning iloji yo'q. Faqat yaxshilikka umid qiling.
6 -qadamda otni otib tashlang
6 -qadamda otni otib tashlang

6 -qadam. Sizning otingiz qaysi musobaqalarda ustun bo'lishini hal qiling

  • Otlarning eng yaxshi uch mahorati musobaqalarda ishlatilgan mahoratga to'g'ri kelmasligi mumkin. Siz qaysi musobaqalar otingizning eng yaxshi uchta mahoratiga mos kelishini tekshirib ko'rishni xohlaysiz (sof zotli zot uchun ular Gallop, tezlik va kiyim -kechak bo'yicha ustun bo'lishadi, shuning uchun klassik mutaxassislik bo'yicha Gallop musobaqalari uchun juda mos keladi. Biroq, Fyord poni) tezlik, chidamlilik va kiyim -kechak bo'yicha ustunlik qiladi, bu ularni G'arb mutaxassisligi bo'yicha kesish musobaqalarida mukammal qiladi). Otingizga o'z mahoratidan maksimal darajada foydalanishga imkon beradigan mutaxassislikni toping va otingizga kerak bo'lgan ikkinchi darajali ko'nikmalarni o'rgating.
  • Misol tariqasida arablardan (chidamlilik, kiyim-kechak, sakrash) foydalanib, ular klassik kross musobaqalari uchun juda mos keladi. Shunday qilib, siz kiyinish va sakrash bilan shug'ullanasiz, lekin chidamlilik emas.
  • Bo'yoq otidan namuna sifatida (tezlik, kiyim -kechak, yugurish) foydalanib, ular klassik gallop poygalariga mos keladi (bu ko'nikmalarni ishlatadi). Siz tezlik va kiyim -kechak bilan shug'ullanasiz, lekin Gallop emas.
  • Tanlov sahifasiga kirib, musobaqa qaysi ko'nikmalarni ishlatishini bilib olishingiz mumkin.
7 -qadamda otni otib tashlang
7 -qadamda otni otib tashlang

Qadam 7. Otingizni ikkinchi darajali mahoratiga o'rgating

Bu otning eng yaxshi uchta mahorati, lekin siz musobaqaning ikkinchi darajali ko'nikmalarini o'rgatyapsiz.

8 -qadamda otni otib tashlang
8 -qadamda otni otib tashlang

8 -qadam. Otingizni eng yaxshi olinadigan (Poseidon to'plami emas) qurol bilan jihozlang va uni musobaqalarga kiriting

Sizning otingiz eng foydali musobaqalarda qatnashishi uchun sizga kerak bo'ladi. Bu musobaqalar sizga nafaqat g'alaba qozonadi, balki otingizning mahoratini oshiradi. Sizga otni chalg'itish uchun bu mahorat kerak.

9 -qadam
9 -qadam

9 -qadam. Otingiz tugatmagan narsani yuqoridagi bosqichlarda bajaring

Keyin otingiz 10 yoshga to'lguncha kutishingiz kerak (hozircha shunday). Sizning otingiz endi to'liq ko'k rangda bo'lishi kerak!

Maslahatlar

  • Agar sizda 6 oylik bo'lsa, otlarni BLUP qilish ancha oson. Ideal holda, faqat shu yoshdagi bolalarni yoki BLUP yaxshiroq bo'lgan katta otlarni sotib oling.
  • Otingizning energiyasi taxminan 80% bo'lsa, uni boqing va 10 yoki undan kam energiyaga ega bo'lsa, uni silang.
  • Iloji bo'lsa, boshlang'ich musobaqalarida otingizni kiriting. Faqat 20 dan kam g'alabaga ega bo'lgan otlar qatnashishi mumkin, shuning uchun sizda g'alaba qozonish imkoniyati ko'proq bo'ladi.
  • Otni BLUPing qilganda, salomatligi va ma'naviyati yuqori bo'lgan musobaqalarga kirishga harakat qiling; Shunday qilib, u ko'proq mahoratga ega bo'ladi va kamroq energiyani yo'qotadi. Musobaqalarga kirishdan oldin otingizni parvarish qilish, uni o'tloqqa qo'yish yoki ECdan mash berish - barchasi yordam beradi.
  • Bonuslar foydalidir. Chronos taymeri otni ikki barobar tez o'rgatishga imkon beradi, Morfeyning qo'llari esa otni qarilik ballarini sarf qilmasdan qaritish imkonini beradi. Ilgari, Seahorse, Daphne's Laurels, Eolus 'Wind va Boreas' Lunge kabi boshqa bonuslar bor edi, lekin ular sizning otingizga musobaqalarda kuch bag'ishladilar va hozirda ular to'xtatildi.
  • Keksalik ballarini o'z zaxirangizda saqlash foydali bo'ladi.
  • Raqobat ko'nikmalari

    • Klassik musobaqalar:

      • Yugurish: yugurish, tezlik, yugurish
      • Yugurish: yugurish, tezlik, kiyim -kechak
      • Kiyinish: kiyim -kechak, yugurish, chopish
      • Yugurish: chidamlilik, kiyim-kechak, sakrash
      • Shou-sakrash: sakrash, kiyim-kechak, tezlik
    • G'arb musobaqalari

      • Barrel poygasi: tezlik, chidamlilik, yugurish
      • Kesish: chidamlilik, kiyinish, tezlik
      • Yo'l: kiyim -kechak, yugurish, sakrash
      • Reining: yugurish, kiyinish, chidamlilik
      • G'arbiy zavq: harakat, chidamlilik, kiyim -kechak

Ogohlantirishlar

  • Har kecha soat 22:00 dan oldin otingizni yotqizishingizga ishonch hosil qiling, va 20% yoki undan ko'p energiya bilan, yoki ertasi kuni ular ruhiy va kuchsizroq bo'ladi.

    Agar siz Axilles tovoniga ega bo'lsangiz, bu ogohlantirishni e'tiborsiz qoldirishingiz mumkin

Tavsiya: