Minecraftda otni minish yoki ko'paytirish uchun uni uyga o'rgatish kerak. Siz otni qayta -qayta o'rnatib yoki olma bilan boqishingiz mumkin. Bu wikiHow sizga otni o'rgatishni o'rgatadi.
Qadamlar
2 -ning 1 -usuli: Otni minish
Qadam 1. Otni toping
Otlar tekislik biomlarida uchraydi. Tekislik biomalari nisbatan tekis, o'tli, oz sonli daraxtlardir.
Qadam 2. Bo'sh qo'l bilan otni o'ng tugmasini bosing
Bu otga minadi, ehtimol bir necha soniyadan so'ng sizni yiqitadi.
3 -qadam. Otni qayta -qayta o'rnatishni davom ettiring
Har safar ot sizni yiqitganda, yana o'ting. Agar bu sizni xafa qilmasa, davom eting. Oxir -oqibat, yurak ustida otlar paydo bo'ladi, bu otning yirtilganligini ko'rsatadi.
- Siz otni olma bilan boqib, uni qo'lga olishni osonlashtirasiz. Olma eman barglari bloklarini sindirish orqali topiladi. Eman barglarini kesish uchun sizga hech qanday asbob kerak emas.
- Yuraklari boshlarida paydo bo'lguncha boqish orqali siz yaqinda ikkita uylangan otni boqishingiz mumkin. Bir necha soniyadan so'ng qoidabuzarlik paydo bo'ladi. Agar siz ot va eshak boqsangiz, ular xachir tug'diradi.
2 -usul 2: Ot buyumlarini yasash va ishlatish
1 -qadam. Qo'rg'oshin yasang
Qo'rg'oshinni 4 ta o'rgimchak toridan va ba'zi nozik to'plardan yasalgan stol yordamida yasash mumkin. Siz o'rgimchaklarni o'ldirishdan o'rgimchak ipini, shilimshiqni esa shilimshiqni o'ldirishdan olishingiz mumkin. Shilimshiq botqoqlarda paydo bo'ladi.
2 -qadam. Qo'rg'oshinni jihozlang
Qo'rg'oshin ipga o'xshaydi. Qo'rg'oshinni asboblar paneliga qo'ying va uni jihozlash uchun asboblar paneli uyasini tanlang.
Qadam 3. To'rni otlangan otga qo'ying va ustiga o'ng tugmasini bosing
Bu qo'rg'oshinni ot atrofida joylashtiradi. Endi siz otda yurishingiz mumkin.
Qadam 4. Otni bog'lash uchun panjara ustuni bosing
Qo'rg'oshinli ot bilan yurganingizda, otni bog'lash uchun panjara ustuni bosing. Bu uni yo'ldan adashishdan saqlaydi.
Darvoza ustunlarini yog'ochdan yog'ochdan yasash mumkin
Qadam 5. Hunarmand ot zirhlari
Ot zirhini 7 ta charm, temir, oltin yoki olmosdan yasalgan stol yordamida yasash mumkin. Sigirlarni so'yish orqali terini olish mumkin. Uni olish uchun temir, oltin va olmos qazib olinishi kerak. Temir va oltin rudalarini pechda eritib, temir va oltin majmualarini yaratish kerak.
Qadam 6. Uylangan otni minib, E tugmasini bosing
Bu sizning inventarizatsiyangizni yuqori qismidagi ot menyusi bilan ochadi. Siz o'zingizning shaxsiy inventarizatsiyangizdan otga o'tishingiz mumkin.
Qadam 7. Ot zirhini zirh uyasiga torting
Zirh uyasi ot inventarizatsiya oynasining yuqori chap burchagidagi otning yuqori qismiga o'xshaydi. O'zingizning inventarizatsiyangizdagi ot qurollarini bu uyaga torting.
Qadam 8. Xachir yoki eshakka ko'kragini qo'ying
Ko'krak qafasini asboblar paneliga qo'ying va uni jihozlash uchun ko'kragi bilan uyani tanlang. Xachir yoki eshakning orqa qismini o'ng tugmasini bosing. Bu ko'kragini xachir yoki eshakka qo'yadi. Ko'krak 8 ta yog'och taxta blokdan tayyorlanishi mumkin.
- Ko'krakka kirish uchun xachir/eshak minayotganda o'ng tugmasini bosing.
- Ko'krakni olib tashlash uchun, xachir yoki eshakka minayotganda sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing va zirh uyasida ko'krak belgisi bo'ladi. Ko'krak qafasini siljish yoki bosish orqali olib tashlang.
- Ko'krakni otga qo'yish mumkin emas.
Qadam 9. Egarni oling
Otni yurgandan keyin unga minish uchun egar kerak. Egar - tayyorlab bo'lmaydigan sanoqli narsalardan biri. Siz zindonlarda yoki quyi qal'alarda ko'kragida ot egarini topishingiz mumkin. Baliq ovlash paytida siz ham egarni tutishingiz mumkin.
10 -qadam. Otga minib, E tugmasini bosing
Bu sizning inventarizatsiyangizni yuqori qismidagi ot menyusi bilan ko'rsatadi. Siz o'zingizning shaxsiy inventarizatsiyangizdan otga o'tishingiz mumkin.
Qadam 11. Egarni ot zirhli uyasiga torting
Bu ot inventarining yuqori chap burchagidagi ot egariga o'xshash uyasi. Bu egarni otga qo'yadi. Ot egar bilan jihozlangan holda siz otni o'rnatishingiz va uni "V" "S", "A" va "D" tugmachalari yordamida boshqarishingiz mumkin. Bo'sh joyni bosish orqali ham sakrash mumkin.
12 -qadam. Ism yorlig'ini toping
Egar singari, ism teglarini ham tayyorlab bo'lmaydi. Ularni zindon sandiqlarida va quyi qal'a sandiqlarida topish mumkin.
Qadam 13. Ism yorlig'ini o'ymak uchun anvildan foydalaning
Ism yorlig'iga ismni o'yib yozish uchun inventarizatsiyadagi ism tegini qo'ying va anvilni o'ng tugmasini bosing. Ism yorlig'ini anvil menyusidagi chapdagi birinchi uyaga torting. "Ta'mirlash va nomlash" ostidagi katakchani bosing va "Ism yorlig'i" ni o'chiring. Keyin otingizga nom bermoqchi bo'lgan ismni kiriting. O'ngdagi uyadagi o'yilgan ism tegini inventarizatsiyaga torting. Bu 1 ta sehrli nuqtaga to'g'ri keladi.
Qadam 14. Ism yorlig'ini jihozlang
Ism yorlig'ini asboblar paneliga qo'ying va uni inventarizatsiyangizda belgilang.
15-qadam. Tarmoqni otga qo'ying va o'ng tugmasini bosing
Bu otga ism belgisini qo'yadi va otingizga nom beradi. Siz tepada otlarning nomini ko'rasiz.
Maslahatlar
- Otni boqish, uni boqishni osonlashtiradi. Ular bug'doy, pichan, shakar, olma, non, oltin sabzi va oltin olma yeydilar.
- Minecraftda xachir tabiiy ravishda topilmaydi. Buning o'rniga, siz ot va eshak yordamida nasl berishingiz mumkin.
- Oltin olma uyalishni 50%tezlashtiradi.
- Eshak va xachirlarni qurol -yarog 'bilan jihozlash mumkin emas, buning o'rniga siz ularga ko'kragini o'rnatishingiz mumkin.
- Qo'lingiz bilan o'rgatganda, uni egar bilan bosmang. Siz uning o'rniga otni urib qo'yasiz!
- Otlar tekislik biomida eng ko'p uchraydi.
Ogohlantirishlar
- Kichkina panjara bilan o'ralmagan yoki nomini olmagan yoki bo'ysunmagan otlar oxir -oqibat so'nib ketadi.
- Agar siz otga egar taqib, minishga harakat qilmasangiz, siz bir necha qadam bosasiz, keyin ot qimirlamaydi.