Jamoa qal'asida 2: 10 qadamda skaut sifatida qanday o'ynash kerak

Mundarija:

Jamoa qal'asida 2: 10 qadamda skaut sifatida qanday o'ynash kerak
Jamoa qal'asida 2: 10 qadamda skaut sifatida qanday o'ynash kerak
Anonim

Skautlar, Team Fortress-ning Amerika bayrog'i yuguruvchilari. Beysbol bilan shug'ullanadigan va tezlikka muhtoj bo'lgan skautlar o'yin tezligi bo'yicha o'z sinf tezligi bo'yicha rekord o'rnatadilar. Aytgancha, skautlar nazorat punktlarini egallashi va yuklarni ikki barobar tez harakatlantirishi mumkin. Tezlikdan tashqari, skautlar ikki marta sakrashni biladigan yagona sinfdir. O'limga olib keladigan to'pponcha, to'pponcha va uning halokatli yarog'i bilan qurollangan u nafaqat razvedka ma'lumotlarini qo'lga kiritadi va raqib jamoani chalkashtirib qo'yadi, balki buni yaxshi o'tkazadi.

Qadamlar

3dan 1 qism: Tayyorgarlik

Team Fortress 2 -da skaut sifatida o'ynang 1 -qadam
Team Fortress 2 -da skaut sifatida o'ynang 1 -qadam

Qadam 1. O'z narsalaringizni yig'ing

Yuqorida muhokama qilinganidek, skautlar 6/32 o'rta masofali Scattergun (boshlang'ich) ga ega. Bundan tashqari, u 12/36 o'lchamli to'pponcha (ikkilamchi) va nihoyat, yarasani ishlatadi, bu esa raqib futbolchilarining sog'lig'ini o'limigacha tanlash uchun o'likdir (Melee). Boshqa ikkita qurol - bu skautning harakat, chalkashlik va qochish uchun ega bo'lgan tezligi va ikki marta sakrashi. Bularni kombinatsiyadan bilib oling.

3 dan 2 qism: elementlardan foydalanish

Team Fortress 2 -da skaut sifatida o'ynang 2 -qadam
Team Fortress 2 -da skaut sifatida o'ynang 2 -qadam

Qadam 1. Scattergun -dan foydalaning

Bu juda kuchli. U o'rta diapazonda yaxshi ishlaydi va qisqa masofada halokatli bo'lishi mumkin. Bu oddiy o'qotar qurolga qaraganda kuchliroq. Ushbu qurol bilan maksimal zarar etkazish uchun siz nishonga yaqin bo'lishingiz kerak. Qachonki jang maydonidan tashqarida bo'lsangiz, bu qurolni qayta yuklang va agar jang paytida shunday qilish kerak bo'lsa, oldindan o'ylab ko'ring va qayta yuklashni yaxshilab rejalashtiring. Bu shuni anglatadiki, buning uchun qandaydir muqovaning orqasida chiqish kerak. O'q otish miltig'i kabi otishma miltig'i juda xilma -xil, ammo bu raqobatbardoshlikdan tasodifiy o'yinga o'zgaradi. O'qlarning püskürtülmesi - bu tasodifiy kritslarsiz, chunki tasodifiy va kritsli tasodifiy.

Jamoa qal'asida skaut sifatida o'ynang 2 -qadam 2 -o'q
Jamoa qal'asida skaut sifatida o'ynang 2 -qadam 2 -o'q

Qadam 2. To'pponchadan uzoq masofalarda foydalaning

To'pponcha - bu skautlarning eng aniq quroli va u qochmoqchi bo'lgan dushmanlarni yig'ish uchun juda mos keladi. Bu qurol uzoq masofalarda Scattergunga qaraganda ko'proq zarar keltiradi. To'pponcha ham juda tez otish tezligiga ega. Siz uni Scattergunga ikkinchi qo'l qurol sifatida ishlatishingiz mumkin. Uni maksimal tezlikda yoqish uchun sichqoncha tugmachasini bosib ushlab turish o'rniga uni tez bosish kerak.

Jamoa qal'asida skaut sifatida o'ynang 2 -qadam 2 -o'q
Jamoa qal'asida skaut sifatida o'ynang 2 -qadam 2 -o'q

Qadam 3. Beysbol tayog'ini bo'sh nuqtada ishlating

Beyzbol tayog'i masofada o'ldirishi mumkin. Bu ham juda tez. Ammo, agar siz belanchakni o'tkazib yuborsangiz, rejangiz buzilishi mumkin. Siz buni faqat orqasi o'girilgan befarq dushmanga yoki "Sichqoncha" va "To'pponcha" ishlatilmaganda ishlatishingiz kerak. Bu qurol, boshqa jangovar qurollar bilan taqqoslaganda, tezroq tebranadi, lekin har bir burilish kamroq zarar etkazadi, shuning uchun u boshqa jangovar qurollarning portlashiga o'xshamaydi. Ehtiyot bo'ling, agar sizning maqsadingiz ham o'z jangini ishlatmoqchi bo'lsa, chunki uning sog'lig'i past bo'lsa, uning zarbasi sizni darhol o'ldiradi.

3dan 3 qism: Skautlik ko'nikmalaridan foydalanish

Team Fortress 2 -da skaut sifatida o'ynang 3 -qadam
Team Fortress 2 -da skaut sifatida o'ynang 3 -qadam

Qadam 1. Skautning qobiliyatini baholang

  • 1. Skaut standart tezlikda ishlaydigan boshqa sinflarga qaraganda 1/3 atrofida tezroq yuguradi. Skaut, shuningdek, jang paytida havoda yugurish yoki boshqa sinflarga etib bo'lmaydigan joylarga (askarlar va askarlar bundan mustasno) etib borish uchun er -xotin sakrashdan foydalanishi mumkin. Yuqori tezlik va harakat uning o'yin uslubining asosiy qobiliyatlaridan biridir va siz hech qachon harakatsiz qolmasligingiz kerak. Dushmanning sizga qarata nishonini qiyinlashtirishi uchun oldinga sakrab o'ting va jang paytida oldindan aytib bo'lmaydigan tartibda harakatlaning, bu sizga qo'shimcha ustunlik beradi.

    Jamoa qal'asida skaut sifatida o'ynang 2 -qadam 3 -o'q
    Jamoa qal'asida skaut sifatida o'ynang 2 -qadam 3 -o'q
  • 2. Skautning sog'lig'i 125 HP. Bu skautning asosiy kamchiliklaridan biri; og'ir shikastlanishlarga duch kelsangiz (masalan, og'ir minigun yoki qo'riqchi quroli) sizni juda tez o'ldiradi. Siz doimo tirik qolish uchun sog'liqni saqlash paketlari yoki dori -darmonlarga shoshilasiz. Siz o'ynayotgan xaritalarni eslab qolishingizga ishonch hosil qiling, shunda siz jangdan qanday chekinishni yoki sog'ayish uchun sog'liq to'plamiga shoshilishni bilasiz.

    Jamoa qal'asida skaut sifatida o'ynang 2 -qadam 3 -o'q
    Jamoa qal'asida skaut sifatida o'ynang 2 -qadam 3 -o'q
Team Fortress 2 -da skaut sifatida o'ynang 4 -qadam
Team Fortress 2 -da skaut sifatida o'ynang 4 -qadam

2 -qadam. Tezligingizni eslang

Skaut sifatida sizning eng katta ustunligingiz - tezlik. Bu sizga qattiq joylarda qochishga imkon beradi. Skaut, Spy bundan mustasno, jang qila oladigan va qochib qutula oladigan yagona sinf. Boshqa sinflar qila olmaydigan joylarda yugurishingiz mumkin. "Capture The Flag" o'yinlarida siz "aql" ni osongina qo'lga kiritishingiz mumkin. Shuningdek, skautlar ikki barobar tezroq tortib oladigan va har qanday dushman ularga hujum qilishdan oldin yugurib ketishi mumkin, siz nazorat nuqtalarini osongina qo'lga kiritishingiz mumkin. Dushman olovini oldini olish uchun siz tezligingizdan ma'lum darajada foydalanishingiz mumkin, garchi unga og'ir, zich olovga tayanmang. Atrofda sakrash va jangda oldindan aytib bo'lmaydigan tartibda yugurish dushmanning sizga aniq nishon olishini qiyinlashtiradi, shuning uchun bundan o'zingizning foydangiz uchun foydalaning.

Jamoa qal'asida skaut sifatida o'ynang 2 5 -qadam
Jamoa qal'asida skaut sifatida o'ynang 2 5 -qadam

3 -qadam. Sog'ligingizni eslang

Skaut sifatida sizning eng katta kamchiligingiz - sog'ligingiz pastligi. Sizning sog'liqni saqlash hovuzingiz atigi 125 -da, shuning uchun siz doimo sog'liqni saqlash paketlarini topishga shoshilasiz. Xaritalarni eslab qolishingizga ishonch hosil qiling va ular qayerda ekanligini eslang. Tirik qolishning eng yaxshi usullaridan biri bu hujum qilish, sizning maqsadingiz jamoadoshlaringizdan birini o'ldirishga qaratilgan. Agar siz diqqat markazida bo'lsangiz, siz katta zarar ko'rasiz va tezda o'lasiz.

Team Fortress 2 -da skaut sifatida o'ynang 4 -qadam
Team Fortress 2 -da skaut sifatida o'ynang 4 -qadam

Qadam 4. Ikkita sakrashdan foydalaning

Skaut sifatida siz havoda ikkilanib sakrash uchun yana sakrashingiz mumkin. Siz boshqa sinflar kira olmaydigan joylarga borishingiz mumkin (askarlar va askarlar bundan mustasno). Kichik yorliqlarni xaritalarda olish uchun er -xotin sakrashlardan foydalanish sizni tezroq bosib o'tishga yoki foydali pozitsiyalarga olib borishga olib kelishi mumkin (masalan, nishonlarning orqasida, bilmasdan turib, ularni o'ldirish yoki o'ldirish imkonini beradi).

Jamoa qal'asida skaut sifatida o'ynang 2 -qadam 7 -qadam
Jamoa qal'asida skaut sifatida o'ynang 2 -qadam 7 -qadam

Qadam 5. Old chiziqlarni oling

Skautlar mudofaa qobiliyatlari bilan unchalik mashhur emas, lekin ular front chizig'ida eng yaxshi tarzda harakat qilishadi. Kichik guruhda bo'lish - eng qulay, chunki skautlar, agar ular ko'p dushmanlari bilan yolg'iz qolsalar, tezda o'lishadi. Jamoadoshlaringizga hujum qilishda yordam berish, agar sizning dushmanlaringiz sizni e'tiboridan chetda qoldirsa, siz uchun omon qolishning eng yuqori darajasini ta'minlaydi. Ularni kutmagan pozitsiyalaridan urib yuboring, va agar siz ularni birinchi uchrashuvda o'ldira olmasangiz ham, sog'lik paketini yoki boshqa narsalarni olish uchun yugurib chiqing va ularning diqqatini boshqa narsaga qaratganingizda yana zarba bering. Agar skautlar to'g'ridan -to'g'ri qarama -qarshilikka tushib qolsalar, ular eng zaif holatda. Boshqa o'yinchilarga hujum va kutilmagan pozitsiyalardan yordam berish ularning o'yin qobiliyatini oshiradi.

Jamoa qal'asida skaut sifatida o'ynang 2 8 -qadam
Jamoa qal'asida skaut sifatida o'ynang 2 8 -qadam

6-qadam. O'z jamoangizga o'z hissangizni qo'shing va o'zingizni o'ylamang

Skautlar ommaviy qotillik bilan mashhur emas. Guruh nuqtai nazaridan yordam berish, masalan, nuqtani yopish yoki dushman Intel -ni olishga urinish, siz porlayotgan joy, chunki siz bu ishlarga ixtisoslashgansiz (skautlar boshqa futbolchilarnikidan ikki baravar tez harakat qila oladi). tezligi tufayli ajoyib tashuvchilar).

Video - bu xizmatdan foydalanib, ba'zi ma'lumotlar YouTube bilan bo'lishishi mumkin

Maslahatlar

  • Sizdan boshqa narsaga e'tibor qaratgan dushmanni toping. Ularni bir marta o'qqa tuting, ehtimol ular sizga qaraydilar va otishni boshlaydilar. Boshlari ustidan ikki marta sakrash, ularni qilich bilan o'qqa tutish. Endi ular o'ldi!
  • Agar sizni oldinga siljishingizga to'sqinlik qilayotgan qo'riqchi bo'lsa, siz uni chetga surishga urinib ko'rishingiz mumkin, bu erda siz biroz nishonga olasiz va u sizni hali ham aniqlay olmaydi. O'q otishni boshlang va agar unga hech qanday muhandis yordam bermasa, uni asta -sekin yo'q qilasiz. Ehtiyot bo'ling, chunki siz harakatsiz qolasiz va sizning e'tiboringiz Sentriyni yo'q qilishga qaratiladi. Agar ular "toshbaqa" qilsalar va qo'riqchilarni doimiy ravishda ta'mirlashsa, siz uni yo'q qilish uchun sheriklaringizga ishonishingiz kerak, chunki bundan boshqa hech narsa qila olmaysiz. Agar qo'riqchini paypaslay oladigan do'st ayg'oqchi bo'lsa, u sapperni qo'ygandan so'ng, yugurib kiring va uni yo'q qilishga yordam bering.
  • Agar sog'lig'ingiz past bo'lsa, shifokorlardan shifo topishga harakat qiling. Shifokorni chaqiring, agar yaqin atrofda hech kim bo'lmasa, qochib keting va tibbiy to'plamni toping!
  • Old tomondan hujum qilmaslikka harakat qiling. Aksariyat sinflar skautlarga qarshi ustunlikka ega, agar ular yolg'iz bo'lsa- agar siz frontdan hujum qilsangiz, dushmanni har doim harakat qilib, boshingizdan sakrab (va ba'zida tepaga) chalg'itishga harakat qiling.
  • Xaritaning tuzilishini o'rganing va yod oling. Skautlar boshqa sinflar kira olmaydigan joylarga kira oladigan bo'lsalar yoki o'q -dorilaringiz/sog'lig'ingiz yo'q bo'lsa. Bu, shuningdek, muhandislar odatda atrofida bo'ladigan qo'riqchi uyalardan qochishga yordam beradi. Siz alternativ yo'llar bilan bitta manzilga etib borishingiz mumkin, tezligingiz bilan siz ulardan o'zingiz maqsadli foydalanishingiz va maqsadli joyga tezroq etib borishingiz mumkin.
  • Teleporterlardan foydalanish uchun jamoadoshlariga ustunlik berishga harakat qiling. Siz juda chaqqon bo'lganingiz uchun jang maydoniga tezroq etib borishingiz mumkin. Shunday qilib, sizdan oldin jamoadoshlaringizga (ayniqsa, og'irlarga) teleporterdan foydalanishga ruxsat bering.
  • Sinf strategiyasi:

    • Skaut:

      Boshqa skaut bilan jang qilish sizni bezovta qilishi mumkin, chunki siz kabi tezlikka ega bo'lgan odamdan osongina qochib qutula olmaysiz. Natija odatda sizning sog'ligingiz bilan kurashni qanchalik boshlaganingizga, skautlarning qanchalik malakali ekanligiga (ularning umumiy nishonlik ko'nikmalari va sinfiy mahoratiga) va agar ular jang paytida jamoadoshlaridan aralashsa, qaror qabul qilinadi.

    • Askar:

      Agar siz askarga yaqinlashmoqchi bo'lsangiz, juda ehtiyot bo'ling, chunki u sizga osonlik bilan zarba berish uchun oyoqlariga raketalar otishi mumkin. Agar u tanqidiy raketalarni sizga yo'naltirsa, u sizni birdaniga o'ldiradi, hatto tanqidiy raketaning zarbasi sizni baribir o'ldiradi yoki sog'ligingiz juda oz qoladi. Uzoqda qolish va to'pponchadan foydalanish, umid qilamanki, uni o'qotar miltig'iga o'tishga majbur qiladi, chunki sekin harakatlanuvchi raketalar sizga uzoqdan tegmaydi. Unga yaqin masofadan hujum qilish uchun yaxshi vaqt - u qayta yuklashi kerak, chunki u raketa uchirgichini juda sekin yuklaydi.

    • Pyro:

      Piroslar skautlar uchun qancha joy bo'lishi kerakligiga qarab, skautlarning azoblanishi yoki ular uchun oson yem bo'lishi mumkin. Eng yomon stsenariy - bu burchakda tor yo'lakda Pyro bilan uchrashish, chunki siz olovga katta zarar etkazasiz va yonishdan keyin sizni tugatishi mumkin, chunki siz qochmoqchi bo'lganingizda Pyro sizni o'qotar qurol bilan portlatadi. Agar siz uni katta, ochiq maydonda uchratsangiz, bu ishni ancha osonlashtiradi, chunki uning o't o'chiruvchisi unchalik uzoqqa bormaydi va masofada qolishi uni o'qotar miltig'idan, hatto undan ham yaxshiroq, miltiqdan foydalanishga majbur qiladi. siz kabi tez harakatlanayotgan nishonga tegish ehtimoli katta emas. Shuningdek, siz "qurol-yarog '" deb nomlangan strategiyani sinab ko'rishingiz mumkin, u erda siz masofadan turib, to'pponcha yoki to'pponcha yordamida Pyro-ni o'qotar miltig'idan foydalanishga majburlaysiz, keyin siz unga yaqinroq harakat qilasiz. U o't o'chiruvchiga o'tadi, shuning uchun siz tezda orqaga chekinasiz va uni yana o'qotar qurolini ishlatishga majburlaysiz.

    • Demoman:

      Demomenlar Soldierning osonroq versiyasiga o'xshaydi. Faqat ularning yopishqoqligidan ehtiyot bo'ling va oldindan aytib bo'lmaydigan naqshlar bo'ylab harakatlaning, shunda ular sizni portlatish uchun yopishqoqlarni aniq joylashtirishni juda qiyinlashtiradi. Bundan tashqari, sizga to'g'ridan -to'g'ri quvurli bomba urilishidan ehtiyot bo'ling, bu to'g'ridan -to'g'ri raketadan ham ko'proq zarar keltiradi va sizga jiddiy zarar etkazadi yoki o'ldiradi. Ularning oldida turish yoki ularga to'g'ri chiziqda harakat qilish, ehtimol, yuzingizga adashgan quvurli bomba tushadi, shuning uchun ehtiyot bo'ling. Agar ular eshik ortida lager qilsalar va ular Stickies -ni o'rnatgan bo'lsalar, omadingizni qo'ldan boy bermang, chunki siz portlab ketishingiz mumkin. Agar siz ularni ko'rsangiz, ularni to'pponcha bilan o'qqa tuting yoki ularni yo'q qilishga urinib ko'ring. Demomanning ikkala qurolini qayta yuklash juda uzoq davom etadi, shuning uchun uni yuklayotganda va eng kuchsizida oling.

Ogohlantirishlar

  • Og'ir odamning oldiga kelib, uni otishga urinmang. Siz bir daqiqada o'lasiz. Buning o'rniga, u sizning jamoadoshlaringizdan birining e'tiborini chalg'itib, portlab ketganda, uning orqasidan kelishga harakat qiling.
  • Yopishqoq bomba ustidan ikki marta sakrashga urinmang. Portlash radiusi sizni o'ldirishi yoki sizga jiddiy zarar etkazishi uchun etarlicha katta. Ularni to'pponcha yoki to'pponcha bilan o'qqa tutib, ularni yo'q qilishga urinish - eng yaxshisi, yoki birinchi navbatda Demomanni o'ldirish.
  • Shuni unutmangki, skaut - sog'liq bo'yicha eng zaif sinflardan biri, lekin u eng tezkor, shuning uchun uni o'zingizning foydangizga ishlating.
  • Agar siz Pyrodan olov yoqsangiz, darhol orqaga qayting va eng yaqin sog'liqni saqlash paketiga, Medic yoki suv havzasiga yuguring. Agar sog'lig'ingiz yaxshi yoki yaxshi bo'lsa, siz Pyro -ni tugatishga urinib ko'rishingiz mumkin, aks holda iloji boricha tezroq qochib ketishingiz mumkin. Suv havzasida Pyro bilan suv ostida kurashish, uni siz o'qotar yoki bolta ishlatishga majbur qiladi, bu erda sizda ustunlik bor.

Tavsiya: