Jamoa qal'asida qanday mergan o'ynash kerak 2: 15 qadam (rasmlar bilan)

Mundarija:

Jamoa qal'asida qanday mergan o'ynash kerak 2: 15 qadam (rasmlar bilan)
Jamoa qal'asida qanday mergan o'ynash kerak 2: 15 qadam (rasmlar bilan)
Anonim

Snayper - bu Avstraliyaning Team Fortress 2 qasoskorining uzoq masofali qotili. Snayperlar odatda qo'llab -quvvatlash rolini o'ynaydi, lekin mohir mergan samarali hujum va himoyada o'ynashi mumkin. U o'zining mashhur snayper miltig'i bilan qurollanib, 500 metrdan o'qni har kimning boshiga tiqib qo'yishi va o'z maqsadiga qarshi bo'lgan har qanday tahdidni to'xtatishi mumkin. Uning SMG bilan bir qatorda, u josuslarni kesish uchun foydali bo'lgan Nepal uzun pichog'i bo'lgan Kukri bilan oxirgi zarba berish uchun sog'lig'ini saqlashga yordam beradi.

Qadamlar

Team Fortress 2 -da mergan o'ynang 1 -qadam
Team Fortress 2 -da mergan o'ynang 1 -qadam

Qadam 1. Omon qolish uchun asboblaringizni biling

Har bir snayper uchta qurol bilan boshlanadi: 25 o'q (birlamchi), 25/75 SMG (ikkinchi darajali) va uning zaxira nusxasi Kukri (Melee). Bu qurollar bilan bir qatorda yutuqlar va tomchilar orqali olishingiz mumkin. Snayper uchun qulfdan chiqariladigan qurollar: Ovchi - o'q o'qlarini o'qqa tutadigan kamon (birlamchi), Jarate - tashlanadigan siydik idishi (ikkilamchi) va Razorback - orqadan urilishining oldini oluvchi qalqon. Agar siz jangdan uzoqda bo'lsangiz va pichoq ishlatmasangiz, Razorback -ni qo'shimcha himoya sifatida oling. (Ikkinchi darajali).

Team Fortress 2 -da mergan o'ynang 2 -qadam
Team Fortress 2 -da mergan o'ynang 2 -qadam

Qadam 2. Sizning snayper miltig'i nima ekanligini va undan qanday foydalanishni biling

Snayper miltig'i-bu zaryadlash vaqti oz bo'lgan kuchli qurol. va uning asosiy maqsadi dushmanlarni yaxshi masofadan olishdir. Bu qurol juda kuchli va bir o'q bilan o'ldirishi mumkin. Yodingizda bo'lsin, dushmanlaringizning boshini nishonlang. O'q otishdan oldin qancha zaryad olganingizga qarab, miltiq bosh bilan o'q otishda 150-450 dmg yoki tana o'qida 50-250 dmg ishlaydi.

Team Fortress 2 -da mergan o'ynang 3 -qadam
Team Fortress 2 -da mergan o'ynang 3 -qadam

3 -qadam. Texnikangizni to'g'ri qiling

Jang maydonini yaxshiroq bilish va kuzatib borish uchun, odatda, ochilmagan holda qoling va yaqinlashmang. Bundan tashqari, o'lchov ko'rish qobiliyatini pasaytiradi va harakat tezligini pasaytiradi. Nima bo'layotganini bilmaydigan Snayper josuslarning orqasida o'ta himoyasiz. Qolmagan holda, siz keyingi to'rt bosqichda batafsil ko'rib chiqilgan quyidagi to'rtta texnikadan birini ishlatishingiz mumkin: o'lchovsiz, qattiq o'lchovsiz, xavfsiz o'lchash va quickscoping.

Team Fortress 2 -da mergan o'ynang 4 -qadam
Team Fortress 2 -da mergan o'ynang 4 -qadam

Qadam 4. Qo'llamaslikni o'rganing

No Scoping, shuningdek, kestirib otish deb ham ataladi, qurolni kestirib yaqinlashtirmasdan o'qqa tutadi va skautlar kabi yaqin yoki tez harakatlanuvchi dushmanlarni o'chirish uchun foydalidir. Dushmanning boshiga, ko'kragiga yoki etiklariga tegmasligingizdan qat'i nazar, aniqlanmagan o'q 50 dmg ni tashkil qiladi. Agar siz vaziyatni o'lchash xavfli deb o'ylasangiz, siz dushmaningizni o'ldirishda potentsial yordam berish uchun jamoangizdan chiqib ketishingizga yordam beradi.

Team Fortress 2 -da mergan o'ynang 5 -qadam
Team Fortress 2 -da mergan o'ynang 5 -qadam

5-qadam. Qat'iy harakat qilishni o'rganing

Siz qanchalik yaqinlashtirilsa, sizning zarbalaringiz shunchalik katta zarar etkazishi mumkin. Har bir soniyada siz hisoblagichni zaryad qilasiz. U to'lganida siz eng ko'p zarar ko'rasiz. Agar siz yaqinlashtirganingizda dushmanga o'q uzsangiz, o'q 150 dmg ni tashkil qiladi. Bu skautlarni, pirolarni, shifokorlarni, merganlarni yoki josuslarni o'ldirish uchun etarli. Bu yuqori zararsizlik sinflarining bir qismini 1 o'q bilan olib tashlashning samarali va oson usuli. To'liq zaryadlangan bosh zarbasi dushman o'yinchisiga 450 ta zarar etkazadi. Bu har qanday sinfni o'ldirish uchun etarli bo'ladi, shu jumladan shifokor tomonidan yuklangan og'ir vazn. Snayperni kirish joyini nishonga olish va dushman sizning kesishgan joyingizga kirishini kutish orqali amalga oshirish mumkin. Yaqinlashtirilganda, nuqta siz niyat qilayotgan narsada ko'rsatiladi. Dushmanlaringiz buni ko'rib, sizning zarbangizdan qochishlari mumkin. Dushmanlar chiqib ketadigan, nuqta ko'rinmaydigan eshikning yon tomoniga yoki tepasiga bir oz nishonga olmoqchi bo'lasiz va keyin ularni hayratda qoldirish uchun maqsadingizni tezlik bilan dushman tomon siljiting. Qattiq o'lchash samarali bo'lishi mumkin, lekin tajribali o'yinchilar, ayniqsa, dushman snayperlari uni yoqtirmaydi, chunki bu eng kam mahorat talab qiladi. Biroq, bu dushman jamoasidagi har qanday sinfni o'ldiradi va o'yinda siz uchun ochko to'playdi.

Team Fortress 2 -da mergan o'ynang 6 -qadam
Team Fortress 2 -da mergan o'ynang 6 -qadam

Qadam 6. Straf-qamrovini o'rganing

Strafe-scoping-strafingdan (A va D tugmachalari bilan chapga va o'ngga siljish) foydalanib, sizning nishoningizni dushman boshi darajasida ushlab turadi. Bu usul tekis yuzalarda, ayniqsa dushman snayperlari sizni olib ketmoqchi bo'lganida, dushmanlarga qarshi juda yaxshi. Strafing sizga dushmanga o'q uzishda doimiy harakat qilish imkonini beradi, bu esa dushmanlarning sizni o'qqa tutishini qiyinlashtiradi. Aksariyat o'yinchilar krossoverini bosh darajasida ushlab turadilar va faqat dushman yaqinida yaqinlashadilar. Bu usul dushmanga tez va zaryadsiz o'q otish uchun juda mos keladi va ularni o'lmaslik uchun bazaga qaytishga majbur qiladi.

Team Fortress 2 -da mergan o'ynang 7 -qadam
Team Fortress 2 -da mergan o'ynang 7 -qadam

Qadam 7. Skikkop bilan ishlashni o'rganing

Quickscoping mushaklarning yaxshi xotirasidan foydalanadi va bu mutaxassislar tomonidan qo'llaniladi. Dushmanni ko'rib, tezlik bilan dushmanning boshi tomon harakatlaning va kattalashtiring. O'ng tugmani bosganingizda, sichqonchani tez dushman boshiga siljiting. Bundan tashqari, aniqlikni oshirishga yordam berish uchun sichqonchani A va D tugmachalari bilan birgalikda ishlatishga yordam beradi. O'yinchilarni tez yig'ish uchun vaqt kerak bo'lishi mumkin, lekin buni qanday qilishni bilsangiz, bu juda foydali bo'ladi. Quickscoping yordamida mohir mergan o'yinning oqimini o'zgartirib, o'rta jangga yaqin kurasha oladi.

Team Fortress 2 -da mergan o'ynang 8 -qadam
Team Fortress 2 -da mergan o'ynang 8 -qadam

Qadam 8. O'rta masofali zarbalar uchun SMGdan foydalaning

SMG dushmanlarni biroz yaqin masofada o'qqa tutish uchun etarli. U juda tez olov tezligiga ega, lekin juda zaif. Snaypga juda yaqin keladigan dushman bo'lsa, undan foydalaning.

Team Fortress 2 -da snayper o'ynang 9 -qadam
Team Fortress 2 -da snayper o'ynang 9 -qadam

Qadam 9. Kukridan bo'sh masofalarda foydalaning

Garchi, barcha jangovar qurollar kabi, kukri ham kulgili va qoniqarli bo'lsa -da, u biroz kuchsiz va faqat boshqa qurollardan foydalana olmaganda yoki dushmanning sog'lig'i pastligini bilganingizda foydalanish kerak.

Team Fortress 2 -da mergan o'ynang 10 -qadam
Team Fortress 2 -da mergan o'ynang 10 -qadam

10 -qadam. Strategik fikrlang

Qaerda eng samarali ekanligingizni biling. Mergan sifatida esda tutingki, ba'zi joylardan qochish kerak. Gavjum, kichik xonalar, ehtimol, bu quroldan foydalanish uchun ajoyib muhit emas. Bu quroldan foydalanish uchun har doim tanho (yaxshisi baland) maydonni toping. Istalgan vaqtda dushman josuslari va merganlaridan yashiringaningizga ishonch hosil qiling. Bundan tashqari, siz yaqin janglardan qochishingiz va uzoq masofali janglarni o'tkazishga harakat qilishingiz kerak, chunki 125 yoshida Snayperning salomatligi juda past.

Team Fortress 2 -da mergan o'ynang 2 -qadam
Team Fortress 2 -da mergan o'ynang 2 -qadam

11 -qadam. Dushmaningizni biling

Siz jang maydonini ko'zdan kechirishingiz va dushman jamoasining tez -tez bashorat qiladigan harakatlari va strategiyalariga e'tibor qaratishingiz kerak. Payload xaritalarida, agar siz himoyalanayotgan bo'lsangiz, trekka qarang va o'zingizni uzoq masofani ko'rishingiz mumkin bo'lgan joyga joylashtiring. BLU jamoasi yukni to'g'ridan -to'g'ri sizning kresloingizga o'tkazadi. Xuddi shunday, agar siz BLUda bo'lsangiz, yuk xaritalarida tepaliklardan va tunnellarning oxiridan dushman snayperlari uchun qarang. Snayper sifatida sizning eng katta tahdidingiz dushman josuslari va merganlari. Mumkin bo'lgan kattalashtirishni va atrofga qarashni, josuslar yashirinayotganini yoki snayperlar sizni boshqa tomondan nishonlayotganini bilib oling.

Jamoa qal'asida mergan o'ynang 2 -qadam 12
Jamoa qal'asida mergan o'ynang 2 -qadam 12

12 -qadam. Dushman josus

Har doim to'liq hushyor bo'ling! Ayg'oqchining hujumiga uchramaslik uchun atrofingizga tez -tez nazar soling. Agar sizning orqa tarafingiz ayg'oqchiga o'girilsa, ular sizni osongina o'ldirishi mumkin va sizni darhol o'ldiradi. Ko'p josuslar odatda juda shubhali harakat qilishadi, shuning uchun sizga yaqin keladigan futbolchilarni o'qqa tutish yoki hujum qilish orqali tekshiradi. Agar sizning orqa devoringiz bilan o'ralgan bo'lsa yoki siz ustara kiygan bo'lsangiz ham, dushman ayg'oqchisi to'pponchasini osongina olib tashlashi yoki pichog'ini sizga urib o'ldirishi mumkin edi. Quloqlardan foydalaning; josusning yashirin va yashiruvchi ovoz effekti ko'pincha osongina eshitiladi va sizni yoki yaqin atrofdagi josuslarni ogohlantiradi. Agar kimdir josuslik qiladimi yoki yo'qligini bilib olishingiz mumkin. Agar siz ular bo'ylab yura olsangiz, demak, bu dushman ayg'oqchisi emas: vaqtingizni behuda sarflashni bas qiling. Agar siz jamoadoshingiz haqida ishonchingiz komil bo'lmasa, ulardan qurolini o'qqa tutishini so'rang. Dushman ayg'oqchilari niqobini yo'qotmasdan qurol o'qqa tuta olmaydi. Agar ular javob bermasa, kukrini silkitib, ularni otib tashlang yoki ularga yuguring. Agar ular qochib ketishsa, ular josuslik qilishadi. Ularga o'z jamoangizni chaqiring yoki ularni o'zingiz otib tashlang.

Team Fortress 2 -da mergan o'ynang 2 -qadam
Team Fortress 2 -da mergan o'ynang 2 -qadam

13 -qadam. Dushman mergani

Esda tutingki, ko'zga ko'rinmas dushman Snayperlari sizni xohlagan vaqtda qirib tashlashi mumkin! Bundan tashqari, siz WASD tugmachalarini bosib, aylanib o'tishingiz va sakrashingiz mumkin. Agar siz bir vaqtning o'zida (bo'sh joy) va egilib (ctrl) sakrasangiz, egilmasdan yuqoriga sakraysiz. O'rta sakrashda siz egilgan (ctrl) tugmachangizni ikki marta tez bosishingiz mumkin. Bu sizning fe'l -atvoringizni shunchalik tez yuqoriga va pastga siljitib qo'yadiki, dushman snayperlari ko'p hollarda sizni bosh bilan ura olmaydilar.

Team Fortress 2 -da mergan o'ynang 14 -qadam
Team Fortress 2 -da mergan o'ynang 14 -qadam

14 -qadam Jamoadoshlaringizni qo'llab -quvvatlang

O'zingizni qidirish va faqat dushmanlarga o'q otish qanchalik kulgili bo'lsa ham, sizning asosiy maqsadingiz nafaqat o'zingizga, balki jamoadoshlaringizga yordam berishdir! Dushmanni jamoadoshlaringizdan biri bilan jangda ko'rsangiz, sizning vazifangiz - dushmanni qirib tashlash, shunda siz jamoadoshingizga ochko to'plashga va omon qolishga yordam berasiz! Vaqtni behuda sarflamang, ayg'oqchilarni tekshiring va ayniqsa Snayper va Snayper mini o'yinlarini o'ynamang. Agar siz faqat dushman snayperlariga snayper qilsangiz, siz o'z jamoangizga unchalik yordam bera olmaysiz, chunki u sizni asosiy o'yindan ajratib qo'yadi (siz "minigame" o'ynab, dushman snayperlari bilan raqobatlasha olasizmi, ko'rasiz). ularni o'ldirishda). Bu 2Fort kabi xaritalarda mashhur bo'lib, u erda snayperlar minigame o'ynash uchun har tomondan jangovar qurollardan foydalanadilar, kim yaxshiroq Snayper ekanligini ko'rish uchun doimo bir -biri bilan raqobatlashadi. Bu o'yinni o'tkazib yubormaslik va jamoadoshlaringizga yordam berish oddiy snayper pozitsiyalariga borish, dushman snayperlari sizni kamroq ko'rishlari mumkin, va Medic + Heavy kombinatsiyalarini o'ldirish yoki umumiy jangda yordam berish kabi foydali ishlarni bajarish kabi oddiy bo'lishi mumkin.

Jamoa qal'asida mergan o'ynang 2 -qadam 15
Jamoa qal'asida mergan o'ynang 2 -qadam 15

15 -qadam. Qulfni ochish va ulardan qanday foydalanishni biling

  • Ovchi o'rta masofali janglarda ishlatiladi va katta zarar etkazishi mumkin. Ovchi - tez o'q otadigan kamon. Zaryad qilish uchun bir soniya kerak bo'ladi, bu erda to'liq zaryadlangan o'qlar odatda skautlar kabi zaif sinflarni o'ldiradi. Ammo, agar siz kamoningizni 5 soniyadan ko'proq zaryad qilsangiz, o'qning aniqligi va shikastlanishi o'ta past bo'ladi. Headshots bir zumda tanqidiy zarbalar bo'lib, odatda ko'pchilik sinflarni o'ldirishi mumkin. Ovchi asosiy uyada Snayper miltig'ini almashtiradi. Juda zerikarli bo'lishni xohlash. Siz dushmanga to'liq zaryadlangan o'qlarni yuborishingiz mumkin, chunki ular o'ldiradi. Bu mash'um texnika "omadli odam" deb nomlanadi.
  • Razorback - bu sizni josuslikdan himoya qiladigan qalqon. Bu sizni bitta orqaga qaytishdan himoya qiladi. Qachonki, josus siz bilan jihozlangan paytda sizni orqangizdan bosmoqchi bo'lsa, qalqoningiz sindirib ketadi va hujumchi josus 2 soniya davomida na hujum qila oladi, na yopinmaydi. Razorback-bu ikkinchi darajali uyadagi SMG uchun yon darajalardan biri. Bu foydali tuyulishi mumkin bo'lsa -da, ko'pchilik ayg'oqchilar pichoqlari o'rniga seni olib chiqish uchun revolverlaridan foydalanishlari mumkin. Shuning uchun uni jihozlashdan oldin yaxshilab o'ylab ko'rishingiz kerak.
  • Jarate, Jarga asoslangan karate-bu pissning tashlanadigan idishi. Idishni siydik bilan to'ldirish uchun dushmanlarga tashlash mumkin, bu esa ularga mini-kritsni urib yuboradi, bu odatdagidan 35% ko'proq zarar keltiradi. Siz jamoadoshlaringizga dushmanni qoplash orqali yordam berishingiz mumkin, shunda sizning jamoangiz ko'proq zarar ko'radi. Ayg'oqchilarga ishlatilganda, bu qo'shimcha ta'sirga ega bo'lib, ular ko'rinmas plashini ishlatganda ularni ko'rish imkonini beradi. U har zaryadda bir marta ishlatiladi va 20 soniyadan keyin zaryadlanadi. E'tibor bering, uni darhol qayta tiklash xonasining zaxira kabinetidan olish mumkin (bu shuni anglatadiki, Snayper har qanday sababga ko'ra idorasida cheksiz ko'p idishlar saqlaydi). Jarate ikkinchi darajali qurol uyasida SMG o'rnini bosadi.
  • Tribalman shivi josuslarni aniqlash uchun ishlatilishi mumkin. Bu urilgan dushmanlarning olti soniya davomida qon ketishiga olib keladigan jangovar qurol. Ta'sir qilingan dushman boshqa o'yinchilarga ham qon ketishi aniq bo'ladi (qon ketishi olovga qaraganda kamroq seziladi); dushman ayg'oqchiga ham qoni ko'rsatiladi, ular kiyinganmi yoki niqoblanganmi. Shunday qilib, Tribalman shivi snayperlar uchun josuslik tekshiruvi sifatida ishlatilishi mumkin. Tribalman shivi kukrining o'rnini egallaydi.

Maslahatlar

  • Bosh bilan o'q otish, tibbiyot, skaut, muhandis, mergan va josuslarga bitta zarba bilan halokatli. Og'ir, askar, demoman yoki pironi o'ldirish uchun, o'q otishdan oldin miltig'ingizni zaryadlang. Miltiqni to'liq zaryad qilish uchun 3,3 soniya kerak bo'ladi, lekin bu odatda kerak emas.
  • Agar siz rampaning tagida ochiq maydonga o'tirsangiz, dushmaningiz ular rampaning yuqori qismigacha yugurmaguncha ko'rinmas bo'lasiz. Boshlari ko'rinmaguncha ular sizni ko'rmaydilar. Tez zarbani oling.
  • To'liq zaryadlangan snayper miltig'i va o'q bilan o'q har qanday o'yinchini bitta o'qda o'ldiradi (agar ular daxlsiz bo'lmasa).
  • Agar sizda qisman qopqoq bo'lsa, cho'kib o'tirishni unutmang, bu sizning dog'lar va o'qqa tutilish ehtimolini kamaytiradi.
  • Dushman tuzilmalari ham nishonga aylanadi; Snayper, agar ko'rish chizig'i bo'lsa, uzoq masofadan qo'riqchini tushira oladi. To'liq zaryadlangan zarba darhol 1 -darajali nazoratchini o'chiradi.
  • Sizning miltig'ingiz nishoningizga lazer nuqtasini qo'yadi, shuning uchun dushmanga ko'rinadigan devorlarni nishonlash sizning mavjudligingizni yo'qotishi mumkin. Siz bu nuqtani o'z doirangizda ko'rishingiz mumkin, lekin ko'rinadigan lazer chizig'i yo'q va miltig'ingiz porlamaydi.
  • Boshlash uchun, asosiy jang nuqtalaridan uzoqda, tanho, ko'rish qiyin bo'lgan joyni toping.
  • Ko'rib chiqish qiyin, shuning uchun o'zingizga ishonchingiz komil bo'lmaganda harakat qilmang.
  • Orqangizga kelgan o'yinchini tekshiring.
  • Quvvatni oshirish uchun siz zarbani zaryadlashingiz mumkin; ekranning pastki o'ng burchagiga qarang.
  • Qachon aniqlanmagan bo'lsa, yangi qo'shilgan "klassik" dan foydalanmaguningizcha, bosh otish mumkin emas.
  • Agar sizda Razorback jihozlangan bo'lsa, front chizig'idan uzoqroq turishga harakat qiling.

Ogohlantirishlar

  • Skautlardan yoki tez harakatlanuvchi bo'linmalardan ehtiyot bo'ling, chunki ular sizning orqangizdan yashirinib o'tishi yoki o'q otishdan qochishi mumkin.
  • lekin sizda smg bor, shuning uchun agar ular snayperdan qochsa, ularga o'q uzadi.

Tavsiya: