Jamoa qal'asida muhandisni qanday o'ynash kerak 2: 7 qadam

Mundarija:

Jamoa qal'asida muhandisni qanday o'ynash kerak 2: 7 qadam
Jamoa qal'asida muhandisni qanday o'ynash kerak 2: 7 qadam
Anonim

Muhandislar; Team Fortress mexanikasi 2. Bilim va yuk mashinasi pivosigacha, muhandislar - mudofaa zonasini rad etuvchi o'yinchilari, ular raketalarni o'qqa tuta oladigan halokatli qo'riqchilarni, o'q -dorilarni, metallni, sog'liqni saqlashni va jamoani joylashtiradigan foydali dispenserlarni loyihalashtirishi, qurishi va ta'mirlay oladi. jangni davom ettirish, maydonni ushlab turish yoki raqib jamoani orqaga surish uchun Teleporterlarni oldinga siljitish. Vaziyat qanday bo'lishidan qat'i nazar, muhandis har doim zaxiralashni amalga oshiradi va jamoani o'yinda g'alaba qozonishga undash uchun nazorat punktini o'rnatadi. Agar reja o'z samarasini bermasa, muhandislar o'qotar qurol, to'pponcha va ularning ishonchli qurilish kaliti bilan qamchilashlari mumkin.

Qadamlar

Team Fortress 2 -da muhandis o'ynang 1 -qadam
Team Fortress 2 -da muhandis o'ynang 1 -qadam

Qadam 1. asboblar qutisini oling

Muhandislar 6/32 (6 ta o'q, 32 ta qo'shimcha klip) degan ma'noni anglatuvchi o'qotar qurol (boshlang'ich), 12/200 to'pponcha (ikkinchi darajali) va kalitni ushlab turadi, bu aqldan ziddiyatlarni (Melee) qurishga yordam beradi. Bunga qo'shimcha ravishda, muhandislar qurilishi uchun metallni talab qiladigan bir nechta qurilish moslamalariga ega (To'rt kalit).

Team Fortress 2 -da muhandis o'ynang 2 -qadam
Team Fortress 2 -da muhandis o'ynang 2 -qadam

2 -qadam. Metallni oling

Siz tug'ilganda, har bir muhandis maksimal 200 ta metalldan boshlanadi (pastki o'ngda ko'rsatilgan). Metall yig'ish uchun o'q -dorilar qutilariga, o'liklarning qurollari, zaxira kabinetiga yoki dispenserga boring. Biror narsani qurganingizdan so'ng, uni to'liq yangilashingiz kerak. Har bir bino 1 -darajadan (yangi qurilgan) 2 -darajagacha (200 ta metall kerak) 3 -darajaga (to'liq) ko'tarilishi mumkin. Bir qo'riqchini maksimal darajaga ko'tarish (3) uni eng halokatli qiladi, egizak Gatling qurollari va raketalarini o'qqa tuta oladi (bu ikkita og'irlik va bir vaqtning o'zida nishonni otgan askarga teng bo'ladi), dispenserni yangilash. keyinchalik o'q -dorilar va metallarni tezroq joylashtirish va shifo tezligini oshirish orqali jamoaga yordam beradi.

Team Fortress 2 -da muhandis o'ynang 3 -qadam
Team Fortress 2 -da muhandis o'ynang 3 -qadam

3 -qadam. Asosiy qurollarni qachon va qanday ishlatishni bilib oling

Muhandislarga ov miltig'i, to'pponcha, kalit, binolarni yaratish uchun asbob va portlatish vositasi beriladi.

  • Qisqa va o'rta masofalarga hujum qilish uchun ov miltig'idan foydalaning. Bu sizning asosiy qurolingiz, siz ko'pincha hujum qilish uchun foydalanasiz.
  • Uzoq masofalarga to'pponcha ishlating. To'liq aniqlanmagan bo'lsa -da, muhandisning to'pponchasi orqaga chekinayotgan dushmanni tugatish uchun juda yaxshi. Agar siz o'qotar qurol bilan jang paytida o'q -dorilar tugab qolsa, to'pponchani chiqarib, o'q uzing.
  • Kalitingizdan tuzilmalaringizni ta'mirlash va jangni yopish uchun foydalaning. Kalitlarni o'ldirish qiziqarli, lekin har doim ham bosh bilan kurashda amaliy emas. Kalitni qurolingizni va boshqa inshootlarni ta'mirlash uchun saqlang, faqat sizning binolaringizni buzayotgan ayg'oqchiga qarshi. Binolarni tuzatish uchun ishlatadigan qurol bilan ayg'oqchiga hujum qilish, ular o'rtasida almashishdan ko'ra, tezroq va samaraliroq.
Team Fortress 2 -da muhandis o'ynang 4 -qadam
Team Fortress 2 -da muhandis o'ynang 4 -qadam

Qadam 4. Sizning har bir tuzilmangizdan qanday foydalanishni tushunib oling

Muhandislar qo'riqchi quroli, dispenser va teleporter kirish/chiqishlarini qurish qobiliyatiga ega. Rejani tanlang va agar xohlasangiz, sichqonchaning o'ng tugmasi bilan 90 ° burang. Strukturani kerakli joyga qo'ying va u avtomatik ravishda o'zini qura boshlaganda tomosha qiling. Jarayonni tezlashtirish uchun siz uni kalit bilan bir necha marta urishingiz mumkin. Bu orada uni qo'riqlashda ehtiyot bo'ling, aks holda dushman uni tugatmasdan osonlikcha yo'q qilishi mumkin.

  • Qo'riqchi qurol (130 ta metall). Bu minoralar avtomatik ravishda har qanday yaqinlashayotgan dushmanlarga o'q uzadi, bu ularni tayanch mudofaaning asosiy elementiga aylantiradi. Qo'riqchilarning chegaralangan diapazoni bor, ular joylashtirishdan oldin sizning jamoangiz rangidagi devor bilan tasvirlangan.
  • Qo'riqchilar uch darajali otash kuchiga ega (1, 2 va 3 -darajali), ularni ko'proq metall olish va kalit bilan urish orqali oshirish mumkin. Har bir darajadagi yangilanish uchun qo'shimcha 200 ta metall kerak. Eng past darajadagi qo'riqchi faqat jamoaning himoyasi/hujumini to'ldiradi, 2 -darajali va undan yuqori qo'riqchi, ayg'oqchilardan tashqari, qo'riqchi yaqinidagi har qanday dushmanni o'chirishga qodir.
  • Birinchi darajali qo'riqchilar juda oddiy. Ular turlarni o'qqa tutadilar va boshqa darajalarga qaraganda sekinroq aylanadilar, bu esa ularni tezroq o'yinchi shikastlanishiga moyil qiladi. Ular olov kuchi bo'yicha skaut to'pponchasi bilan taqqoslanadi. Bu vaqtda deyarli har qanday sinf qo'riqchini boshqarishi mumkin
  • 2 -darajali qo'riqchilar kuchli kuchga ega va 1 -darajali qo'riqchilarga qaraganda tezroq aylana oladi. Ular deyarli "Heavy" mini-quroliga o'xshaydi.
  • 3 -darajali qo'riqchilar - bu eng kuchli, raketalar va qo'shimcha o'qlar yordamida tez aylana oladi. Ular "Heavy" mini-quroli va "Asker" raketa otish qurilmasiga teng.
  • Dispenser (100 ta metall). Dispenser asta -sekin jamoadoshlari uchun metall va o'q -dorilar ishlab chiqaradi. Bu, shuningdek, jamoadoshlarini davolaydi, garchi Medicga qaraganda ancha sekinroq.

  • Yaqin atrofdagi qo'riqchi bilan birgalikda dispenser muhandisga va boshqa o'yinchilarga deyarli cheksiz metall, o'q -dorilar va sog'lik beradi. Ehtiyot bo'ling, dispenserlar metallni nisbatan sekin sur'atda ishlab chiqaradi, shuning uchun qurilishni tugatgandan so'ng darhol metallga ega bo'lishni kutmang.
  • Jamoadoshlariga izchil sog'lik manbai bo'lish uchun dispenserni oldingi qatorlarga strategik joylashtiring. To'satdan o'lim o'yinlarida ular bebahodir.
  • Team Fortress va Team Fortress Classic -dan farqli o'laroq, siz dispenserni portlatish orqali dushmanlarni o'ldirolmaysiz. Siz baribir to'siq yaratish uchun dispenserni qattiq yo'lakka qo'yishingiz mumkin. Bu orqaga chekinayotgan dushmanlarga to'sqinlik qilish, shuningdek, muhandisga keladigan dushmanlar haqida xabar berish uchun foydalidir.
  • Dağıtıcılar 3 darajaga ega. Dispenser qanchalik ko'p darajaga ega bo'lsa, odamlarni shunchalik tez davolay oladi. 1 -darajali, u 10 HP/sek tezligida shifo beradi; 2 -darajali, u 15HP/soniyada shifo beradi; 3 -bosqichda u 20 GP/sek ga aylanadi - bu tez tibbiyot tezligi kabi, tezligi 27 HP/sek.
  • Yaqin atrofdagi boshqa dispenserlar bilan tarqatuvchilar. Ularning ikkitasi yoki undan ko'pi sizning jamoangiz uchun juda tez shifo beradi. Biroq, bu ikkinchi muhandisning hamkorligini talab qiladi.
  • Dağıtıcı yaqinidagi og'ir yoki Pyro, agar ular doimo o'q otsa ham, hech qachon o'q -dorilar tugab qolmaydi, shuning uchun ularni to'g'ri joylashtirish bilan siz og'ir qo'riqchi yoki Pyro -ni josuslik tekshiruvi vazifasini bajarishingiz mumkin.
  • Teleporter (50 ta metall). Teleporter yangi paydo bo'lgan o'yinchilarni front chizig'iga tez tashish uchun juda foydali. Shuni esda tutingki, siz teleporterga kirish va chiqishni joylashtirishingiz kerak bo'ladi.
  • Teleporter kirish joyini tanlashda strategik bo'ling. Siz kirish joyini jamoadoshlaringiz ko'rishi mumkin bo'lgan joyga qo'yishni xohlaysiz, lekin uni dushman oloviga ochiq qoldiradigan darajada aniq emas.
  • Xuddi shunday, chiqish joylarini ochiq joyga qo'yishdan saqlaning. Siz nafaqat chiqish vaqtini, balki qaerda teleportatsiya qilinganini bilish uchun kelgan jamoadoshlaringiz hayotini ham saqlab qolishni xohlaysiz.
  • Yodingizda bo'lsin, sizning teleporteringiz orqali o'tadigan o'yinchilar vaqt o'tishi bilan sizning jamoangizning rang izini tark etishadi. Tajribali raqiblar buni e'tiborga olishadi va sizning chiqish joyingizni aniqlashga harakat qilishadi.
  • Sizning teleporteringiz har 10 soniyada taxminan bir o'yinchini tashishi mumkin, bu vaqt 2 -bosqich uchun 5 sekundga, 3 -darajali esa 3 sekundgacha kamayadi.
  • Chiqishni qurishdan oldin, sichqonchaning o'ng tugmachasini bosib, konstruktsiyalarni burish qobiliyatidan foydalaning. Bu kelgan futbolchilarga burchakka qarab turishdan ko'ra, ular qayerga ketayotgani haqida aniq tasavvur berishga yordam beradi.
Team Fortress 2 -da muhandis o'ynang 5 -qadam
Team Fortress 2 -da muhandis o'ynang 5 -qadam

5 -qadam. Strategiyani ishlab chiqish

Muhandislar mudofaa sinfiga ega bo'lishsa -da, ular hali ham hujumda o'ynash uchun ko'p imkoniyatlarga ega. Siz va jamoangizning qolgan a'zolari uchun eng ko'p foyda keltiradigan turli xil texnikalar va rejalar bilan tajriba o'tkazganingizga ishonch hosil qiling.

  • O'zingizning himoya rolingizni o'ylab ko'ring. Ko'pgina muhandislar o'z vaqtlarini bazada o'tkazadilar va qo'riqchilarni osongina yo'q qilinmaydigan joylarga joylashtiradilar. Agar siz qayta tug'ilishga juda yaqin bo'lsangiz, siz sheriklaringizga sog'lik berish uchun oldingi chiziq yaqinida uzoq masofali dispenser qurishni o'ylab ko'rishingiz mumkin, chunki sizda jihozlar kabinetiga oson kirish mumkin. Jamoadoshlaringizni tashishga yordam berish uchun masofadan teleporter chiqish joyini qo'yishni unutmang. Himoyachi muhandis uchun qo'riqchi qurol maqsadni eng yaxshi himoya qiladigan tarzda joylashtirilgan bo'lishi kerak.
  • Sizning tajovuzkor rolingizni ko'rib chiqing. Muhandislar "mini tayanchlar" yaratish uchun ishlatilishi mumkin, bu esa jamoadoshlariga sog'lik va o'q -dorilar uchun chekinish joyini, shuningdek, teleportator bilan jamoadoshlarini tashish joyini ta'minlashi mumkin. Hujumkor rollarda qo'riqchi quroli teleporterning chiqishi va tarqatilishini himoya qilishga xizmat qilishi kerak.
Team Fortress 2 -da muhandis o'ynang 6 -qadam
Team Fortress 2 -da muhandis o'ynang 6 -qadam

6 -qadam. Ayg'oqchilar va ularning sapyorlaridan ehtiyot bo'ling

Ayg'oqchilar sapyorlar bilan jihozlangan, bu sizning tuzilmalaringizni ishdan chiqaradi va ularni yaroqsiz holga keltiradi. Sappers ham asta -sekin sizning strukturangiz kuchini yo'qotadi va agar u juda uzoq vaqt qolsa, uni yo'q qiladi. Agar ayg'oqchi sizning tuzilmalaringizdan birini buzsa, dastani buzish va tuzilmangizni tuzatish uchun uni kalit bilan tez -tez urib qo'ying. Odatda birinchi navbatda ayg'oqchini o'ldirishga e'tibor qaratish, so'ngra tuzilmalarni ta'mirlash va/yoki qayta qurish yaxshi bo'ladi. Aks holda, ayg'oqchi sizning tuzilmalaringizni qayta -qayta yiqitishni davom ettiradi, yoki siz qo'riqchiga qaraganingizda sizni orqangizdan urishi mumkin.

  • Shuni esda tutish kerakki, sappers sizning tuzilmalaringizni o'chirib qo'yadi. Shunday qilib, agar ayg'oqchi sizning qo'riqchingizni xafa qilsa, dastani olib tashlanmaguncha u otib o'ta olmaydi. Bu sizni nafaqat josuslarning hujumlariga, balki boshqa kiruvchi dushmanlarga ham himoyasiz qoldirishi mumkin.
  • Tabiiyki, sizning qo'riqchilaringiz kiyim kiygan va/yoki jamoadoshlaringizdan biri sifatida yashiringan ayg'oqchiga hujum qilmasligini unutmang.
  • Odatda sizning qo'riqchilaringiz, dispenserlaringiz va teleporterlaringiz birinchi navbatda, hujum qilsa ham (ayniqsa) himoya qilsa ham, raqib jamoa tomonidan yo'q qilinadi. ko'p hollarda, shuning uchun qo'riqchilar va teleporterlarni yashirin yoki kutilmagan, etib borish qiyin bo'lgan joylarda qurish an'anaviy mudofaa joylarida qurishdan ko'ra yaxshiroq qaror bo'lishi mumkin. Shag'al chuquridagi C nuqtasida yoki Goldrushdagi 1 -bosqichning 2 -burchagida, tomga chiqish uchun dispenser va egilishni ishlatishni o'ylab ko'ring. G'ayrioddiy holatda qo'riqchi bilan duch kelgan jamoa, ba'zida uning strategiyasini tuzish va yo'q qilish uchun juda hayratda qoladi!
  • Demo -erkaklarga e'tibor bering, agar ular bir -biriga yaqin bo'lsa, muhandislar binolarining butun majmuasini urib yuborishi mumkin. Demo odam yopishqoqlarni ishga tushirishi mumkin bo'lgan barcha burchaklarni va ko'r nuqtalarni kuzatib turing
Team Fortress 2 -da muhandisni o'ynang 7 -qadam
Team Fortress 2 -da muhandisni o'ynang 7 -qadam

Qadam 7. Ko'proq qurol ishlating

Yutuqlarni yakunlash yoki qurol topish sizga Gunslinger, Frontier Justice va Wranglerni berishi kerak. Agar siz hunarmandchilik qilsangiz, boshqa qurol olasiz.

Maslahatlar

  • TF2 -da aloqa muhim ahamiyatga ega. Agar siz o'z aqlingizni ctf_2fort -da qo'riqlayotgan bo'lsangiz, dushman harakati to'g'risida ma'lumot olish uchun jamoadoshlaringizni (suhbat yoki ovoz orqali) tinglang.
  • Agar siz sinflarni almashtirsangiz, siz qayta tug'ilgandan so'ng sizning tuzilmalaringiz yo'q bo'lib ketadi.
  • Yuqori chap burchakdagi HUDga e'tibor bering. Agar sizning tuzilmalaringizdan biri shikastlangan bo'lsa, siz ovozli signal eshitasiz va sizning HUD shikastlangan tuzilmani ta'kidlaydi.
  • Boshqa muhandislar bilan ishlashda, bazangizga qaytadigan teleporterni joylashtiring. Bu metallning cheksiz do'koniga qo'l berish va boshqa jamoadoshlarini qayta tug'ilishga qaytarish uchun foydalidir. Shuni yodda tutingki, bu ko'pchilik o'yinchilarni chalg'itadi, shuning uchun o'z strategiyangizni jamoangizga etkazing.
  • Binolaringizni yangilayotganda, sizni o'ldirish niyatida hech qanday josuslar yoki boshqa o'yinchilar sizning orqangizdan o'tib ketmasligiga ishonch hosil qilish uchun vaqti -vaqti bilan aylanib turishga harakat qiling.
  • Muhandislarni yangilash to'g'risidagi ma'lumotlarga ko'ra (2010 yil iyul oyida), TF2da bir nechta yangi qurollar va muhandislar o'zgarishi mavjud. Quyida 4 ta yangi qurol va asboblar, ularning afzalliklari va kamchiliklari keltirilgan.

    • Chegaraviy adolat:

      Chegara adliya standart miltiq o'rniga muhandis inventarizatsiyasiga almashtirilishi mumkin. Muhandisning qo'riqchi quroli vayron qilinganida, chegarachi adliya kritik yutuqlarga ega bo'ladi. Shuningdek, ular har bir o'ldirgani uchun ikkita bonus va har bir yordam uchun bitta tanqid oladilar. Salbiy tomoni shundaki, qurol odatdagi eski miltiqdan 50% kichikroq jurnalga ega va tasodifan tanqidga uchramaydi.

    • Wrangler:

      Muhandis ishonchli to'pponchasini Wrangler -ga almashtiradi, u o'yinchiga qo'riqchi avtomatini uzatadi. Wrangler-dan foydalanganda, sizning qo'riqchingiz shikastlanishga qarshi qalqon, kuchliroq o'qotar qurol va tezroq o'q otuvchi raketani oladi.

    • Otishmachi:

      Bu kalitni almashtiradigan, egasiga 25 ta sog'lik qo'shadigan va qo'riqchilarni Mini qo'riqchilar bilan almashtiradigan mexanik panjadir (qo'riqchilar kabi kuchli emas, yangilanmaydi, lekin joylashtirilgandan so'ng juda tez yig'iladi va o'yinchini boshqarishi mumkin) Wrangler yordamida) va kombinatsiyadagi har uchinchi zarba tasodifiy tanqidlarsiz juda muhim zarba.

    • Janubiy mehmondo'stlik:

      Bu ilg'or kalit, xuddi pog'onali pichoqqa o'xshaydi! Hujum paytida nishon 5 soniya davomida qon ketadi, uning tasodifiy burilishlari yo'q va egasiga 20% yong'in shikastlanishining zaifligi qo'shiladi.

  • Muhandisning ovoziga e'tibor bering. Ssenariyga qarab, u har xil narsalarni baqirganini eshitasiz. Masalan, u "Qo'riqchi!" Deb baqiradi. agar sizning qo'riqchingiz vayron bo'lsa yoki "Ayg'oqchi mening qo'riqchimni o'ldirsa!" Agar Spy sizning qo'riqchingizni o'chirib qo'ysa.
  • Xaritadagi ma'lum bir joyga juda yopishib olmang. Yaxshi muhandis maqsadni bajarish va jamoaga xizmat qilish uchun strategik joylarda o'z inshootlarini buzadi va tiklaydi. Xaritaning hozirda o'ynalmagan qismiga joylashtirilgan tuzilmalar befoyda.
  • Shuni esda tutingki, tuzilishdan oldin siz sichqonchaning o'ng tugmachasini bosishingiz mumkin (standart). Bu erdagi rejani 90 ° ga buradi. Bu ustunlar va boshqalarga strategik joylashtirish uchun juda foydali.

    O'z tuzilmalaringizni eng samarali bo'lishi uchun aylantirish yaxshidir. Jamoadoshlaringiz chalkashib ketmasliklari uchun teleporter chiqishlarini aylantiring. Qo'riqchilaringizni aylantiring, shunda ular olovga o'girilib, dushmanlarga reaktsiya berishga kamroq vaqt beradi

  • Siz faqat o'z qo'riqchilaringizni ta'mirlashingiz va yangilashingiz mumkin deb o'ylamang. Agar siz boshqa muhandis bilan birlashsangiz va sizning qo'riqchingiz vayron bo'lsa, o'z muhandisi qulab tushmasligi uchun boshqa muhandis bilan birlashing.

    Agar u o'zini o'ldirishga muvaffaq bo'lsa, siz muhandislarning do'stona binolaridan sapyorlarni olib qo'yishingiz mumkin

  • Qo'riqchi qurish uchun eng yaxshi joylarni topishga harakat qiling. Ba'zi yaxshi joylar - yopiq xonalar, uzoq burchaklar va katta toshlar ortida.

    Siz qo'riqchingizni uni yo'q qilishga uringan har qanday o'yinchini otib yuboradigan joyga qurmoqchisiz. Shuning uchun, qo'riqchini ochiq joyga qo'yish yomon, bu erda snayper yoki yaxshi joylashtirilgan raketalar uni uzoqdan uchirib ketishi mumkin. Qirralar va qattiq burchaklar ham yomon fikrdir, chunki dushman qo'riqchini shikastlamasdan o'qqa tutish uchun osongina joylashishi mumkin; Shuningdek, qo'riqchining ta'sir doirasi hujumning barcha burchaklarini qamrab olishiga ishonch hosil qiling, chunki o'yinchining qurollari qo'riqchining qo'lidan chiqib ketishi mumkin

  • O'lgan dushman (va jamoadoshi) qurollarini va o'q qutilarini olib qo'yganingizga ishonch hosil qiling. Ular sizning tuzilmalaringizni qurish/ta'mirlash/yangilash uchun ajoyib metall manbai.

    Siz olgan har bir qurol uchun 100 ta metall olasiz! Lageringizdan juda uzoqqa qochmang

  • Yuqori tuzilish uchun siz tuzilmalaringizga sakrashingiz mumkin. Oldinga siljish uchun tepaga sakrash, havoda sakrash va egilish. Qo'riqchi yoki dispenserda turish va sakrash sizga josus kira olmaydigan baland erlarga chiqish imkonini beradi! Agar siz bu baland erga etib bora olmasangiz, siz hali ham o'rnidan turib, teleporter chiqish joyini qurishingiz mumkin. Sizning jamoangiz, ayniqsa, merganlar, sizni baland ko'targaningiz va ularni o'ldirishni yaxshi ko'radigan ayg'oqchilar va skautlar qo'liga olmaganingiz uchun sizni yaxshi ko'rishadi.
  • Oldinga tayanchni o'rnatish, ayniqsa CP xaritalarida, sizning jamoangiz uchun ajralmas bo'lishi mumkin.
  • Oldinga yaqin bo'lishga harakat qiling, lekin olov ostida bo'lmaganingizda qura oladigan darajada orqaga.
  • Agar siz ayg'oqchi qo'riqchingizni tinimsiz yiqitayotganini ko'rsangiz, kalit bilan uni o'ldiring. Siz ayg'oqchini yo'q qilish va ayg'oqchini o'ldirish uchun ov miltig'ini tortib olishdan ko'ra, bir vaqtning o'zida kalitni bosib, ayg'oqchini yo'q qilish va josusni o'ldirish osonroq bo'lishi mumkin.
  • Joylashtirilgandan keyin uni kalit bilan urishni davom ettirish orqali siz har qanday tuzilmaning qurilish vaqtini tezlashtirishingiz mumkin. Bu, odatda, yomon fikr, chunki bino qo'yilgandan keyin siz ko'proq metall olish uchun yugurasiz, agar sizda yaqinda dispenser bo'lmasa va buni qilmasangiz, vaqtni behuda sarflaysiz va bu juda xavflidir.
  • Agar Pirosda Homewrecker bo'lsa, ular dushman sapyorlarini olib tashlashga qodir. Sizning binolaringizni "josuslik tekshiruvi" uchun Pyro-ni olishga harakat qiling, bu josuslarni o'ldirishning eng oson yo'li.
  • Deyarli hech qachon ayg'oqchini o'ldirishga urinmang. Ko'rinib turibdiki, ko'plab muhandislar har doim o'z kalitlarini ishlatish odatiga ega. Kalit o'yinda barcha jangovar qurollar uchun eng yuqori imkoniyatga ega bo'lsa-da, miltiq deyarli har doim kalitga zarar etkazadi. Kalitni faqat ov miltig'ining granulalari tegmagan taqdirda ishlating.
  • Boshqa o'yinchilarni qopqoq va jihozlar bilan ta'minlash uchun boshqa muhandislar bilan birlashing (va agar ayg'oqchilar muammo bo'lsa, pyro).

Tavsiya: