Zombi !!! bu stol zombi filmiga sizni jalb qilishni maqsad qilgan stol o'yini. Zombi ichida !!! tasodifiy tuzilgan xarita har safar boshqa o'yinga olib keladi. Bu shuni anglatadiki, har safar o'ynaganingizda o'yin boshqacha bo'ladi. O'yin qoidalari nisbatan to'g'ri. Siz tezda o'ynashga tayyor bo'lishingiz kerak.
Qadamlar
4 -qismning 1 -qismi: O'yinni sozlash
Qadam 1. Qismlarning to'g'ri miqdorini tekshiring
Har bir quti zombi !!! bir nechta kartalar va mini-figuralar bilan birga keladi. Qutini ochganingizda sizda 30 ta xaritali plitalar ("xaritalar taxtasi" deb nomlanadi), 50 ta tadbir kartalari ("voqealar maydonchasi" deb nomlanadi), 100 ta plastik zombi, 6 ta plastik to'pponchali yigitlar (o'yinchilarni vakili), 30 bo'lishi kerak. hayot belgisi, 60 ta o'q belgisi va 2 ta 6 tomonlama zar.
Agar biron -bir bo'lak etishmayotgan bo'lsa, siz o'rnini bosuvchi tokenni o'ylab topishingiz yoki o'yinni yo'qolgan qismlarga asoslanib, uni sotgan sotuvchiga qaytarishingiz mumkin. To'liq pulni qaytarib olishingiz kerak
2-qadam. 2-6 o'yinchini stol atrofida to'plang va sotuvchini tanlang
Siz bilan o'yin o'ynash uchun do'stlar toping. O'yinni o'z -o'zidan o'ynash mumkin emas, lekin 6 kishidan ko'pi o'yinni beparvo qiladi. O'yinchilaringizni to'plaganingizdan so'ng, tasodifan 1 o'yinchini diler sifatida tayinlang.
3 -qadam. "Shahar maydoni" va "Vertolyot maydonchasi" ni xaritadan olib tashlang
Diler xaritaning pastki qismini "shahar maydoni" va "vertolyot maydonchasi" deb nomlangan 2 ta plitani topmaguncha ko'rib chiqishi kerak. Ushbu 2 ta plitkani kemadan olib tashlang.
4 -qadam. "Shahar maydoni" plitkasini taxtadan boshlang
"Shahar maydoni" plitkasini stolning o'rtasiga qo'ying va o'yindagi har bir o'yinchi uchun miltiqni plitka ustiga qo'ying. Xaritaning qolgan qismi shu markaziy plitkadan quriladi. Uning atrofiga boshqa plitkalar qo'yish uchun joy ko'pligiga ishonch hosil qiling.
5 -qadam. Xaritaning pastki qismini aralashtiring va orqasida "vertolyot maydonchasi" ni qo'ying
Keyin diler xaritaning pastki qismini oladi va yaxshilab aralashtirib yuboradi, so'ngra "vertolyot maydonchasi" plitasini xaritaning pastki qismiga qo'yadi, shunda u oxirgi chizilgan bo'lishi kerak. Aralashtirilgan xarita pastki qismini stolga qo'ying.
6 -qadam. Har bir o'yinchiga 3 ta voqea kartasi, 3 ta hayotiy belgi va 3 ta o'q belgisini bering
Har bir o'yinchiga 3 ta kartani berishdan oldin, voqea maydonini yaxshilab aralashtiring. O'yinchilar buni bir -biridan sir saqlashlari kerak. Voqealar maydonchasini stol ustidagi xaritalar palatasi yoniga qo'yish kerak. Shuningdek, har bir o'yinchi 3 ta hayotiy token va 3 ta o'q jetonini olishi kerak.
4 -qismning 2 -qismi: Xarita plitkalarini ishlatish
Qadam 1. Har xil turdagi plitkalarni tushunib oling
O'yin davomida har bir o'yinchi o'z navbatining boshida stolga xarita plitasini qo'yadi. Xarita plitalari 9 -katakchalarga bo'linadi. O'yinchilar plitkalarni aylantira oladi, lekin agar plitkalardagi barcha yo'llar ulangan bo'lsa. Plitka qo'yish mumkin emas, shuning uchun bino yo'ldan chiqib ketadi.
Xaritadagi plitkalarni boshqa plitkalarning joylashishiga to'sqinlik qiladigan tarzda joylashtirish mumkin. Agar shunday bo'ladigan bo'lsa, oxirgi plitkani qo'ygan o'yinchi qolgan navbatini yo'qotadi. Bu stsenariyda kim birinchi bo'lib 25 zombi o'ldirsa, u g'alaba qozonadi
Qadam 2. Nomlangan xarita plitalari haqida bilib oling
Ba'zi xaritalarda "Floristlar do'koni" kabi binolar bo'ladi. Bu plitkalar darhol nom ostida ko'rsatilgan Zombies (Z), Bullet token (B) va Life tokenlar (L) miqdorini oladi. Bu tokenlar bino ichida joylashtirilishi kerak. Shuni esda tutingki, kafel 9 ta katakchaga bo'linadi, shuning uchun bino ma'lum kvadratlarni egallaydi.
- Tarmoqdagi har bir kvadrat zombi va o'q belgisi yoki hayot belgisiga ega bo'lishi mumkin, lekin hech qachon bir vaqtning o'zida 3 ta.
- O'yinchi, agar ular joylashtirilgan panjara maydoniga kirsa, hayotiy belgilar va o'q belgilarini olishi mumkin. Agar zombi kafelni ham egallasa, o'yinchi tokenni olishdan oldin ularni olib tashlashi kerak.
Qadam 3. Ismsiz xarita plitkalarini qo'llashni o'zlashtirish
Xaritadagi pastki qismdagi plitalarning aksariyati nomlanmagan plitalar bo'ladi. Plitkadan qancha yo'l chiqib ketayotganiga e'tibor bering. Plitkadan chiqadigan yo'llar qancha ko'p bo'lsa, shunchalik zombi joylashtiring. Misol uchun, agar siz har tomondan plitkadan chiqib ketadigan yo'llar bilan 4 tomonlama o'tishni o'ynasangiz, bu plitkaga 4 ta zombi qo'yiladi. Bu zombi har qanday qonuniy yo'l maydoniga joylashtirilishi mumkin (9 -gachasi panjara yordamida).
4 -qadam. O'yin oxirida "Heliport" plitkasini joylashtiring
Agar siz xarita maydonini tugatgan bo'lsangiz, "Heliport" plitasi chiziladi. Eng kam zombi o'ldirgan o'yinchi xaritani joylashtirish qoidalariga bo'ysunib, bu plitkani o'zi tanlagan joyga qo'yadi. Bu o'yin tugaganidan darak beradi. "Heliport" ga birinchi bo'lib etib kelgan kishi g'alaba qozonadi.
Esda tutingki, o'yinning maqsadi - "vertolyot maydonchasi" plitkasiga boshqa o'yinchilar oldida etib kelish yoki 25 zombi o'ldirish
4 -qismning 3 -qismi: Jang, voqealar va harakatni o'zlashtirish
Qadam 1. O'yin oqimini o'zgartirish uchun voqea kartalaridan foydalaning
O'yin boshida har bir o'yinchiga 3 ta karta beriladi. Voqealar kartalari o'yin qoidalarini o'zgartiradi va barcha o'yinchilarga bonus berishi yoki taraqqiyotni ancha qiyinlashtirishi mumkin. Voqealar kartasi uning tavsifida aytilgancha amal qiladi.
2 -qadam. Xarakteringizni g'alaba tomon harakatlantiring
Zombi harakatlari !!! 6 qirrali qolip bilan aniqlanadi. Qopqog'ini aylantiring. Olingan son - bu har bir xaritadagi 9 ta katak bo'ylab bu burchakni qancha kvadratga o'tkazish mumkin. Siz o'zingizning harakatingiz yordamida plitkalarni kesib o'tishingiz mumkin. Agar xohlasangiz, barcha harakatlanish nuqtalarini ishlatmaslikni tanlashingiz mumkin. Siz harakatlanayotgan har qanday zombi bilan kurashishingiz kerak.
- O'yinchilar, shuningdek, binolarning nomlangan xaritadagi plitkalariga kirishi mumkin, lekin buning uchun ular kirish eshigidan foydalanishlari kerak. Agar o'yinchi o'tirgan joyida hayot belgisi yoki o'q belgisi bo'lgan zombi bo'lmasa, o'yinchi uni darhol olishi mumkin.
- Siz diagonal harakat qila olmaysiz, shuning uchun harakatni iloji boricha samarali qilish uchun oldindan rejalashtiring.
3 -qadam. O'yinchilar zombi bilan aloqa qilganda jangni boshlang
O'yin davomida o'yinchilar zombi bilan aloqa qilishadi. Qachonki o'yinchi zombi bilan bir xil maydonga kirsa yoki ular o'z maydonini zombi bilan boshlasa, jang boshlanadi. Bu shuni anglatadiki, raqib futbolchilar sizning zombi bilan sizning yo'lingizni to'sishga harakat qilishadi, bu sizning harakatingizga to'sqinlik qiladi.
Qadam 4. 6 tomonlama qolip yordamida jangni hal qiling
Jang boshlanganda, olti qirrali o'ling. Agar u 4, 5 yoki 6 ga tushsa, siz jangda muvaffaqiyat qozonasiz, zombi o'ldirasiz va uni to'plamingizga qo'shasiz. Agar siz 1, 2 yoki 3 ni aylantirsangiz, jangni yo'qotasiz. Bu vaqtda sizda 2 ta variant bor. Rulon muvaffaqiyatli bo'lishi uchun siz hayot belgisini yo'qotishingiz yoki kerakli miqdordagi o'q belgilaridan voz kechishingiz mumkin.
Misol uchun, agar siz zombi bilan hujum qilib, 2 -ni aylantirgan bo'lsangiz, jang raundini muvaffaqiyatli yakunlab, to'pni 4 taga etkazish uchun 2 ta o'q belgisini sarflashingiz kerak bo'ladi
Qadam 5. Agar o'lsangiz, o'z belgingizni "Shahar maydoni" ga qaytaring
Agar sizda hayotiy belgilar tugab qolsa, sizning harakatingiz to'xtaydi. Qahramoningizni "Shahar maydoniga" qo'ying va yig'ilgan zombi yarmini (yaxlitlash) va qolgan harakatlaringizni yo'qoting.
O'limdan keyin o'z navbatingizni boshlaganingizdan so'ng, siz yana 3 ta hayotiy belgi va 3 ta o'q belgisidan boshlaysiz
6-qadam. 6 tomonlama qolip yordamida zombi maydonini 1 bo'sh joyga siljiting
Siz nafaqat xarakteringizni, balki zombi ustidan ham nazorat qila olasiz. Yana olti qirrali qolipni aylantiring. Olingan son - bu qancha bo'sh joyni tanlashni tanlashingiz mumkin. Zombi diagonal bo'ylab harakatlana olmaydi. Raqiblar hayotini qiyinlashtirish uchun bu imkoniyatdan foydalaning. Zombi binolarga nomlangan xaritadagi plitalarga kirishi mumkin.
Har bir bo'shliqda faqat 1 zombi bo'lishi mumkin
4dan 4 qism: Oddiy burilish
Qadam 1. Tadbir kartasini o'ynang
Dilerdan qolgan o'yinchidan boshlab, 1 ta tadbir kartasini tanlang va uni o'z navbatida o'ynang. Bu sizning navbatdagi burilish qoidalarini o'zgartiradi, umid qilamanki, bu ishni osonlashtiradi.
"Muqobil oziq -ovqat manbasi" - bu sizning zombi sizga navbat bilan hujum qilishiga to'sqinlik qiladigan voqea kartasi. Harakatdan maksimal darajada foydalanish va boshqa o'yinchilar tomonidan qilingan to'siqlardan o'tish uchun ushbu tadbir kartasidan foydalaning
2 -qadam. Xarita plitkasini chizib, stolga qo'ying
Voqealar kartasini o'ynaganingizdan so'ng, o'yinchi xaritani chizishi kerak. Ular xaritani joylashtirish qoidalariga bo'ysunsa, bu xaritani qaerga joylashtirishni tanlashi mumkin. O'yinchi g'alaba qozonish yo'lidan qanday foyda olishini o'ylab ko'rishi kerak, lekin raqibiga to'sqinlik qiladi.
3 -qadam. O'yinchining xarakteridagi har qanday zombi bilan kurash
Keyinchalik, belgi o'z maydoniga boshqa o'yinchi tomonidan ko'chirilgan har qanday zombi bilan shug'ullanishi kerak. Uchrashuv qanday o'tishini aniqlash uchun oddiy jangovar qoidalardan foydalaning. Agar siz oxirgi hayot belgisini yo'qotib qo'ysangiz, "Shahar maydoni" kafeliga qaytishingiz kerak. Siz harakatlanish uchun aylanishga imkon topmaysiz.
4 -qadam. 3 ta voqea kartasini zaxiralang
Endi sizning tadbir kartangiz o'ynayapti, yana 3 ta tadbir kartasi bo'lishi uchun tadbirlar maydonchasidan kerakli miqdordagi kartani oling.
Qadam 5. Harakat rulosini yasang va xarakteringizni siljiting
Sizning harakatingizni aniqlash uchun olti qirrali qolipni o'rang. Keyin, bu raqam bilan, xarakteringizni xohlagan joyingizga, agar u harakat qoidalariga amal qilsa, harakatlantiring.
- Yodingizda bo'lsin, agar siz zombi egallagan maydonga kirsangiz, harakatni davom ettirishdan oldin jangga kirishingiz kerak.
- Agar siz hayot belgisi yoki o'q belgisi bo'lgan, lekin zombi bo'lmagan kafelga kirsangiz, uni hech qanday xarajatsiz yig'ib, harakatingizni davom ettirishingiz mumkin.
Qadam 6. Zombi harakati uchun qolipni siljiting
Sizning xarakteringiz harakatini tugatgandan so'ng, o'yinchi zombi harakati uchun olti qirrali o'ralgan bo'lishi kerak. O'lim raqamlari o'yinchi qancha masofani har qanday yo'nalishda (diagonaldan tashqari) siljitishni tanlashi mumkinligini aniqlaydi.
Ushbu imkoniyatdan foydalanib, zombi raqibining xarakter maydoniga o'ting yoki ularning maqsad sari borishiga to'sqinlik qiling
Qadam 7. 1 ta tadbir kartasini tashlab, o'z navbatingizni tugating
Hamma harakatlaringizni tugatganingizdan so'ng, 3 ta tadbir kartalaridan bittasini tadbirlar maydonchasiga tashlang va o'z navbatingizni tugating. O'yin soat yo'nalishi bo'yicha davom etadi, agar o'yinchi 25 zombi o'ldirsa yoki kimdir "vertolyot" ga kirsa.