Oh jahannamni qanday o'ynash kerak (karta o'yini): 7 qadam (rasmlar bilan)

Mundarija:

Oh jahannamni qanday o'ynash kerak (karta o'yini): 7 qadam (rasmlar bilan)
Oh jahannamni qanday o'ynash kerak (karta o'yini): 7 qadam (rasmlar bilan)
Anonim

Oh Jahannam, ba'zida "Fredni oling" deb nomlanuvchi - bu hiyla -nayranglarga asoslangan g'aroyib giyohvandlik o'yini ("Maslahatlar" ga qarang). Nima uchun ism? Bu sizni la'natlashga majbur qiladi. Ko'p. Sizga ogohlantirildi.

Qadamlar

Oh do'zaxni o'ynang (karta o'yini) 1 -qadam
Oh do'zaxni o'ynang (karta o'yini) 1 -qadam

Qadam 1. Quyidagi o'yin qoidalari va tartibini bilib oling:

Har bir turda diler barcha o'yinchilarga, shu jumladan o'ziga ham ma'lum miqdordagi kartalarni (to'liq kemadan tortib jokerlar olib tashlanadi) tarqatadi. Birinchi turda bitta karta, ikkinchisida ikkitasi, uchtasida uchinchi va hokazo.

Oh do'zaxni o'ynang (karta o'yini) 2 -qadam
Oh do'zaxni o'ynang (karta o'yini) 2 -qadam

Qadam 2. Savdodan so'ng, diler qolgan kemani olib, kesib tashlaydi

U chizgan kartaning kostyumi o'sha tur uchun trumpga aylanadi (pastga qarang).

Oh do'zaxni o'ynang (karta o'yini) 3 -qadam
Oh do'zaxni o'ynang (karta o'yini) 3 -qadam

Qadam 3. Dilerning chap tomonidagi o'yinchidan boshlab, o'yinchilar qancha hiyla -nayrang qilishni taklif qila boshlaydilar

O'yinchi nol va shu davrda berilgan kartalar soni orasidagi istalgan raqamni taklif qilishi mumkin. Diler takliflarni balli varaqqa yozib qo'yadi. Taklif berish vaqti kelganida, u taklif qila olmaydi, shuning uchun barcha o'yinchilarning takliflari yig'indisi berilgan kartalar soniga teng bo'ladi. Agar takliflar yig'indisi kartalar soniga teng bo'lsa, yutqazmaslik ehtimoli bor.

Oh do'zaxni o'ynang (karta o'yini) 4 -qadam
Oh do'zaxni o'ynang (karta o'yini) 4 -qadam

Qadam 4. Dilerning chap tomonidagi o'yinchi birinchi bo'lib o'ynaydi

Keyingi barcha o'yinchilar ham shunga amal qilishlari kerak (pastga qarang). Hiyla -nayrangni yutgan o'yinchi, agar bo'lsa, keyingi qo'lni boshqaradi.

Oh do'zaxni o'ynang (karta o'yini) 5 -qadam
Oh do'zaxni o'ynang (karta o'yini) 5 -qadam

Qadam 5. Barcha kartalar o'ynalgandan so'ng, diler hisobni yig'adi

Agar o'yinchi taklif qilgan fokuslarning aniq sonini qabul qilsa, u 10 ball oladi, bundan tashqari u taklif qilgan raqam. Misol uchun, agar Jeyn 0 taklif qilsa va 0 va Rikardo 5 taklifni qabul qilsa 5, Jeynning bahosi 10 va Rikardoning 15 bo'ladi. Agar o'yinchi boshqa miqdordagi hiyla ishlatsa, u ochko olmaydi. Masalan, Xilda 3 ta taklifni oldi, lekin 2 ni oldi, Naomi esa 1 ni taklif qildi, lekin 3 ni oldi, ikkalasi ham 0 ball oladi.

Oh do'zaxni o'ynang (karta o'yini) 6 -qadam
Oh do'zaxni o'ynang (karta o'yini) 6 -qadam

Qadam 6. Dilerning chap tomonidagi o'yinchi keyingi bosqichni o'tkazadi

Yana bitta karta tarqatiladi.

Oh do'zaxni o'ynang (karta o'yini) 7 -qadam
Oh do'zaxni o'ynang (karta o'yini) 7 -qadam

Qadam 7. O'yin kartalar endi barcha o'yinchilar o'rtasida teng taqsimlanmaguncha yoki kimdir 100 ballga yetguncha davom etadi

Video - bu xizmatdan foydalanib, ba'zi ma'lumotlar YouTube bilan bo'lishishi mumkin

Maslahatlar

  • Quyidagi kostyum: Barcha o'yinchilar kostyumi birinchi o'ynagan kartaga mos keladigan kartani o'ynashlari kerak. Agar o'yinchi bunday kostyum kartasiga ega bo'lmasa, u har qanday kartani, shu jumladan, trump kartasini o'ynashi mumkin.
  • Fokuslar: "Hiyla" - bu kartochkalarga murojaat qilishning yana bir usuli. Qo'lni yutgan o'yinchi "hiyla oladi". Birinchi karta o'ynalgandan so'ng, barcha o'yinchilar unga rioya qilishlari kerak. Eng baland karta, shu jumladan tramp, trikni yutadi. Misol: klublar qo'pol bo'lgan va Mario 10 ta yurakni boshqargan qo'lda, Kelsi "Eys yuraklari" bilan, Rami (yuragi bo'lmagan va xohlagan kartasini o'ynay oladigan) to'rtta klubni o'ynaydi. hiyla.
  • Trump: Kozok kostyumi o'yin boshida palubani kesib kartani tanlab aniqlanadi. Qozoq boshqa har qanday kostyum kartasini uradi. Ikkala tramp ham boshqa kostyumning malikasi, qiroli yoki Acedan ham baland. Qozoq kartasini faqat yuqori kozok urishi mumkin.

Tavsiya: