Rangli qalamlar haqiqiy rang berish uchun ajoyib vosita. Ular arzon, turli xil ranglarda va ular bilan ishlash nisbatan oson. Biroq, haqiqiy tasvirlarni yaratish uchun rangli qalamlardan foydalanish qiyin bo'lishi mumkin, agar siz bir nechta muhim texnikani o'rganmasangiz va ulardan qachon foydalanishni tushunmasangiz. Ushbu texnikani o'rganish sizga qisqa vaqt ichida haqiqiy portretlar va jonli landshaftlarni yaratishga yordam beradi!
Qadamlar
3 -usul 1: asosiy texnikani qo'llash
Qadam 1. To'qimalar va shakl yaratish uchun ranglarning qatlamlari
Rangli qalam bilan haqiqiy tasvirlarni yaratish, aniq to'qimalarni yaratish uchun bir nechta ranglarni bir -birining ustiga qo'yishni o'z ichiga oladi. Qatlamlar bir -birining ustiga bir nechta ranglarni qo'llash jarayonini bildiradi. Qatlamlashni boshlash uchun siz asosiy qatlamdan boshlashni xohlaysiz. So'ngra, soyalar, to'qima yoki shakl yaratish uchun ustiga turli xil rangdagi qo'shimcha qatlamlarni qo'shing.
Qatlamlarni joylashtirishda turli xil texnikalardan foydalanish haqiqiy tasvirlarni yaratishda muhim rol o'ynaydi
Qadam 2. Rangni bir tekis to'ldirish uchun oldinga va orqaga zarbadan foydalaning
Qatlamlar odatda oldinga va orqaga siljish bilan amalga oshiriladi. Orqa va oldinga siljishni ishlatish uchun rangli qalamni qog'ozga 45 gradus burchak bilan burab, bir tekisda doimiy chizish paytida bosim o'tkazing.
- Har bir zarbani nisbatan to'g'ri ushlab turishga harakat qiling. Bu sizning soyangizni tekis va bir xilda saqlaydi.
- Ehtimol, siz yoshligingizda chizishni shu tarzda boshlagansiz. Ehtimol, siz uning nomini hech qachon bilmagansiz!
- Agar siz oldinga va orqaga urish paytida ma'lum joylarni qorong'i qilishni xohlasangiz, qog'ozga bosim o'tkazing.
Qadam 3. Rangni notekis naqshlar bilan to'ldirish uchun aylantirib ko'ring
Siqish - bu qalamning uchini qog'ozga bosish va uni notekis doiralar bo'ylab harakatlantirish. Bu usul odatda notekis yoki pog'onali to'qimalarni yaratmoqchi bo'lgan holatlarda bitta rangni boshqa rang bilan surtish uchun ishlatiladi. O'tkazish paytida siz yaratgan to'qimalar siz qilayotgan bosimga va siz yaratayotgan doiralar hajmiga qarab o'zgaradi.
Bundan tashqari, silliq to'qimalarni yaratish uchun sakkiztadan foydalanib, chayqalishingiz mumkin. Xuddi shunday, siz qo'pol to'qimalarni yaratish uchun silliq chiziqlar yordamida chayqalishingiz mumkin
4-qadam. Maxsus effektlarni yaratish uchun lyuk va xochdan foydalanish
Kulish bir -biriga yaqin parallel chiziqlar ketma -ketligini chizishni o'z ichiga oladi. O'zaro kesish-bu bir-birining ustiga, odatda to'g'ri burchak ostida joylashgan, ikki qatlamli lyuk. Tugatish yoki kesish texnikasidan foydalanish uchun har bir zarbadan keyin bilagingizni butun bilagingizni qimirlatib va qalamni varaqdan ko'tarib to'g'ri chiziqlar yarating.
- Siz odatda bir xil naqshni ta'minlash uchun chiziqlaringizni iloji boricha to'g'ri saqlashni xohlaysiz.
- Kulish odatda noyob shakllar yaratish va shaklga hajm qo'shish uchun ishlatiladi.
Qadam 5. Kompozitsiyaga o'ziga xos mustahkamlik olib kelishga harakat qiling
Stippling - bu san'atda qo'llaniladigan usul, unda siz bir -birining yoniga ko'plab mayda nuqtalarni qo'yib tasvir yaratasiz. Stippling - bu ishlatishning eng oson usullaridan biri, chunki u qalam bilan bir nechta kichik nuqtalarni yasashni o'z ichiga oladi, lekin bu ko'p vaqt talab qilishi mumkin.
Stippling ta'sirli bo'lishi mumkin, chunki u chizilgan har bir ob'ektga o'ziga xos vazn qo'shadi. Shuni yodda tutingki, agar siz uni butun bir asar yaratish uchun ishlatsangiz, ko'p vaqt ketishi mumkin
3 -usul 2: Haqiqiy portretlarni yaratish
Qadam 1. Soch, teri va asosiy xususiyatlarga asosiy qatlamni qo'llang
Siz terini och rang bilan bo'yashdan boshlamoqchisiz, keyin sochlar va kiyimlarga o'ting. Dastlabki qatlamlar iloji boricha tekis va tekis bo'lishi kerak. Rangli qalamlar shaffof bo'lgani uchun, siz hali ham chizmalaringizda dastlabki qatlamlar ostidagi har qanday dastlabki chiziqlarni aniqlab olishingiz kerak.
- Siz, ehtimol, boshlang'ich qatlamlar uchun oldinga va orqaga texnikasidan foydalanishni xohlaysiz, chunki bu ranglarni teng ravishda to'ldirishning eng oson usuli.
- Avval eng engil ranglardan boshlang. Rangli qalam bilan qorong'i narsani qilish osonroq, lekin hech narsani o'chirmasdan, engilroq qilish qiyin bo'lishi mumkin.
2 -qadam. Qatlamlar qo'shib, terining ohangiga to'qima va shakl qo'shishni boshlang
Yalang'och, krem yoki kuygan sienna kabi terining quyuq ranglarini ishlatib, yuzning quyuqroq bo'laklariga rang qatlamlarini qo'shishni boshlang. Bu erda siz portretga yangi tekstura qo'shish uchun o'zaro kesish, tarash va siljish usullaridan foydalanishingiz mumkin.
- Yorug'lik sizning mavzuingizga qanday ta'sir qilishiga e'tibor bering. Yuzning qorong'i joylari engilroqdan ko'ra ko'proq qatlamlarni talab qiladi.
- Sochga tekstura qo'shish uchun noto'g'ri texnikani qo'llaganingizga ishonch hosil qiling. Agar sizning mavzuingiz sochlari jingalak bo'lsa, siljish mantiqan. Ammo agar u tekis va tekis bo'lsa, ehtimol siz lyukdan foydalanishni xohlaysiz.
Qadam 3. Maxsus xususiyatlar uchun zarur bo'lgan rang oralig'ini aniqlang
Soch va teriga dastlabki qatlamlarni qo'shganingizdan so'ng, siz ko'zlar, burun va lablar kabi o'ziga xos xususiyatlarga batafsil ma'lumot qo'shishni xohlaysiz. Har bir yuz xususiyatiga mos ranglarni tanlash bilan boshlang. Yuz xususiyatlariga tafsilot qo'shganda, kerakli elementlarga ehtiyotkorlik bilan rang va shaklni qo'llang.
Har bir xususiyat uchun mos texnikani tanlang. Qoshlar ko'pincha lyuk chiziqlar yordamida yaratiladi, stipling esa ko'zlarga chuqurlik qo'shish uchun ishlatiladi
4 -qadam. Ranglar diapazonidan foydalanib, ko'zlaringizni oching
Ko'zlar kabi ba'zi xususiyatlar ko'pincha turli xil rangdagi bir necha qatlamlarni talab qiladi. Jigarrang ko'zlar, masalan, bitta jigarrang rang emas. Ular aslida jigarrangning och va quyuq ranglarining murakkab assortimentidir. Bundan tashqari, siz har bir ko'zda yorug'lik tushadigan kichik dumaloq joy qoldirishni xohlaysiz.
Ko'zning oqi aslida oq emas. Odatda ko'k va qizil ranglarning nozik soyasi
Qadam 5. Dudaklarni ehtiyotkorlik bilan va sekin tarang
Garchi ular yuzning qolgan qismidan bir oz boshqacha rangda bo'lsa -da, lablar odatda qizg'ish emas, agar siz chizgan odam lab bo'yog'ini bo'yamasa. Qo'shish uchun mos ranglarni qidirishda buni yodda tuting. Shuningdek, siz yuqori labni pastki labidan quyuqroq qilishni xohlaysiz, chunki u pastga qaragan.
Qadam 6. Xususiyatlarni o'chirgich bilan ajratib ko'rsatish va aralashtirish
Haqiqiy portretdagi ranglar yaxshi birlashtirilgan bo'lishi kerak va yorug'lik tushadigan joylarni kuchli aks ettirishi kerak. Siz, odatda, burun ko'prigi kabi o'tkir burchaklarni va o'quvchi kabi aks ettiruvchi yuzalarni ajratib ko'rsatishni xohlaysiz. O'chirgich yordamida qog'ozni ochish uchun ajratmoqchi bo'lgan joylardan kichik rangli chiziqlarni olib tashlang.
- Agar xohlasangiz, oq rangli qalamdan foydalanishingiz mumkin, lekin diqqat loyqa va yorqinroq bo'ladi.
- Aralashtirish uchun o'chirgichdan foydalanganda, qanday bosim o'tkazayotganingizga ehtiyot bo'ling. Buni ehtiyotkorlik va ehtiyotkorlik bilan bajarish kerak.
3 -dan 3 -usul: Haqiqiy manzaralarni bo'yash
1 -qadam. Kompozitsiyangizning diqqat markazini toping
Har bir chizilgan rasmning asosiy yo'nalishi bo'lgan diqqat markaziga ega. Fokusning joylashuvini aniqlash fonda ranglarni qayerdan saqlanish kerakligini bilib oladi va keyinchalik ishlash uchun sizga ko'proq joy beradi. O'zingizning diqqat markazingizni topish uchun, chizilgan rasmga qaraganingizda, ko'zingiz qaysi ob'ektga yoki maydonga e'tibor qaratishi haqida o'ylab ko'ring.
Ba'zi illyustratorlar diqqat markaziga rang qo'shishdan boshlashni afzal ko'rishadi, chunki sizning chizish chizig'ingizda ko'pincha diqqat markazida bo'ladi
Qadam 2. Orqa fonning asosiy qatlamlarini och ranglar bilan to'ldirishni boshlang
Eng engil soyalaringizdan boshlab, peyzajingizning katta qismlariga boshlang'ich rang qatlamlarini qo'shing. Osmon - bu ko'p odamlar boshlaydigan joy.
Ko'plab rassomlar osmonning katta maydonlari uchun oldinga va orqaga uslubdan foydalanadilar, lekin o'tlar yoki bulutlar uchun lyuk yoki chayqalishdan foydalanishlari mumkin
Qadam 3. Chuqurlik yaratish uchun quyuq ranglarni orqa fon bilan yotqiz
Landshaftlar odatda bitta yoki ikkita rangning keng assortimentiga ega (odatda yashil va ko'k), demak siz qidirayotgan dinamik diapazonlarni yaratish uchun bir nechta soyalarni qatlamlashni xohlaysiz.
- Avvaliga oldingizda turgan narsalarga rang qo'llashdan saqlaning. Bu sizga oldinga ob'ektlarni qo'shganda yordam beradi.
- Osmon uchun rasmning eng qorong'i qismi, ehtimol, ufq bilan osmon uchrashadigan joyda bo'lishi kerak.
Qadam 4. Old plandagi narsalarga rang qo'shing
Keyinchalik murakkab tafsilotlarga o'tishdan oldin asosiy ranglarni qatlamlardan boshlang. Siz chizayotgan ob'ektga qarab texnikangizni tanlang. Daraxt qobig'ining tuzilishi chayqalish va chayqalishning aralashmasini talab qilishi mumkin, yalang'och tepalikning yon tomonida esa oldinga va orqaga oddiy urish kerak bo'ladi.
- Har bir zarba nima bo'lishini bilishning hojati yo'q. Rangli qalamlarni qatlamlashda kalit - ma'lum bir shaklga erishish uchun rang qatlamlarini kerakli o'lcham va tuzilishga ega bo'lish.
- Oldinga qanchalik yaqin bo'lsangiz, chizilgan rasmda shunchalik tafsilot va qiymatni xohlaysiz.
Qadam 5. To'qroq ranglardan foydalaning va soyalarni yaratish uchun bosim o'tkazing
Yorug'lik manbasini yodda tutib, soyalarni yaratish va kichik detallarni qo'shish uchun quyuq ranglar bilan qattiq bosing.