Raqamli san'at ko'plab rassomlar orasida tobora ommalashib bormoqda. Ushbu vositaga xos bo'lgan xususiyatlar bilan uning mashhurligini tushuntirish qiyin emas. Raqamli san'atni yaratish uchun sizga kompyuter, raqamli rasm chizish imkonini beradigan dastur va planshet kerak bo'ladi. Keyin, raqamli san'at asoslarini o'rganib, ko'p tajriba orttirganingizdan so'ng, siz raqamli rasm chizishda o'zingizni yaxshi his qilasiz.
Qadamlar
3 -usul 1: rasmni tayyorlash
Qadam 1. O'z fikringizni qog'ozga chizib oling
Agar sizda skaner bo'lmasa, bu ishni boshlashning eng yaxshi usuli. Mavzuning anatomiyasi va fiziologiyasini iloji boricha yaqinlashtirishga harakat qiling, lekin xafa bo'lmang, chunki keyinchalik o'zgartirishlar kiritilishi mumkin. Mo'ynali kiyim yoki kiyim to'qimasi kabi juda ko'p tafsilotlarni qo'shmang. Agar xatolarni tuzatmoqchi bo'lsangiz, qalamdan foydalaning.
Eskiz yordamida tafsilotlarni to'g'ri tushunish, umumiy tasavvur va tasavvurni tushirish kabi muhim emas. Chizma, ehtimol, bu qadam va yakuniy natija o'rtasida ko'p narsani o'zgartiradi
2 -qadam. Chizilgan rasmingizni skanerlang
Chizilgan rasmni skanerga yuzini pastga qaratib qo'ying. Skanerni yoping va keyin skanerlashni boshlang. Faylni skanerlash tugagandan so'ng unga nom bering va eng yuqori sifat uchun-p.webp
Qadam 3. Faylni ishlatmoqchi bo'lgan dasturda oching
GIMP yangi boshlanuvchilar uchun yaxshi, chunki uni bepul yuklab olish mumkin. Microsoft Paint -dan foydalanish yaxshi emas, chunki uning imkoniyatlari cheklangan va tuvalni ko'rish qiyin. Ko'p odamlar Adobe Photoshop -dan raqamli san'at yaratish uchun foydalanadilar.
Qadam 4. Shu bilan bir qatorda, siz foydalanayotgan badiiy dasturda to'g'ridan -to'g'ri eskiz
Agar sizda skaner bo'lmasa, siz o'zingizning eskizingizni to'g'ridan -to'g'ri ishlatmoqchi bo'lgan dasturda qilishingiz mumkin. Planshetni planshet bilan birga kelgan kabel yordamida kompyuterga ulang va dasturiy ta'minotni o'rnatish uchun planshet ko'rsatmalariga amal qiling.
Siz chizmoqchi bo'lgan dasturni oching va planshetni ulang. Keyin yangi fayl yarating va eskizni boshlang
3 -usul 2: Anahat va rang berish
Qadam 1. Qatlamlarni yarating
Hozirda sizning eskizingiz faylning yagona qatlami. Birinchidan, yangi qatlam tugmachasini bosib, shaffof qatlamni oq rangga to'ldirish vositasi yordamida fon qatlamini yarating. Keyin bu qatlamni pastga torting, shunda u chizmaning birinchi qatlami bo'ladi. Chizmaning har bir asosiy qismi uchun, yuzi, sochlari, kiyimlari va fonida eskiz qatlamining ustiga yangi qavat yarating va ularga mos nom bering.
Bir nechta qatlamlar butun detalni chalkashtirib yubormasdan batafsilroq va moslashuvchan bo'lish imkonini beradi
2 -qadam. Chizilgan rasmni belgilang
Siz yaratgan har bir qatlamda cho'tka vositasi bilan eskizni belgilashni boshlang. Cho'tkani 2 dan 4 pikselgacha bo'lgan kichik hajmga o'rnating. Anahat keyinchalik rang berishni osonlashtiradi. Ushbu bosqichda siz eskiz paytida qilingan anatomik xatolarni tuzatishingiz mumkin.
Butun rasm chizilganidan keyin. Eskiz qatlamini o'chirib tashlang yoki yashiring, shunda siz asl eskizingizning chizilgan chiziqlari bilan chalg'imasdan konturni bo'yashingiz mumkin
3 -qadam. Asosiy ranglarni kiriting
Chizilgan rasmni chizganingizdan so'ng, chizilgan rasmlarning ranglarini chizishingiz kerak bo'ladi. Qanchalik katta maydonni to'ldirayotganingizga va chizilgan rasmning turli qismlarida rangga qarab har xil o'lchamdagi cho'tkalardan foydalaning. Yuz, soch va har bir kiyim kabi har bir joy uchun bitta rangdan foydalaning.
3 -usul 3: san'atingizni tugatish
Qadam 1. Tafsilotlarni qo'shing
Sizning mahoratingizga, uslubingizga va dasturning qulayligiga qarab, siz bu erda juda ko'p turli xil narsalarni qilishingiz mumkin. Siz ko'proq qatlamlarni qo'shishingiz va batafsilroq ma'lumot olishingiz yoki to'g'ridan -to'g'ri soyalar bo'limiga o'tishingiz mumkin. Shuni esda tutingki, agar siz rasmning bir qismini emas, balki butun bir qismini tuzatmoqchi bo'lsangiz, ko'proq qatlamlar yaxshi bo'ladi. Bu vaqtda siz ko'zlar, cho'ntaklar, kiyimdagi burmalar va fonga tuzilish kabi narsalarni qo'shishingiz mumkin.
2 -qadam. Chizilgan rasmga soya soling
Soya qilishni boshlash uchun, tomchi vositasini tanlang va uni soya qilmoqchi bo'lgan sohada qo'llang. Keyin rang tanlagichga o'ting va rangni quyuqroq joyga torting. Ishlayotgan joyni bo'yash uchun shu rang va cho'tka asbobidan foydalaning. Ko'proq soyalar qo'shish va chizilgan rasmni bo'yash uchun takrorlang.
Qadam 3. Ish tugagach, barcha qatlamlarni birlashtirishga ishonch hosil qiling
Birinchidan, faylning nusxasini saqlang, shunda siz tanlasangiz, orqaga qaytib ishlashingiz mumkin.-p.webp
Qadam 4. Faylni eksport qiling
Faylga o'ting va saqlang. Faylni-p.webp
Video - bu xizmatdan foydalanib, ba'zi ma'lumotlar YouTube bilan bo'lishishi mumkin
Maslahatlar
- Amaliy mashqlar bilan shug'ullaning!
- Boshqa raqamli rassomlarni ko'rib chiqing va ular o'z san'atlarini qanday chizishlarini bilib oling. Siz hatto jarayon davomida yangi narsalarni o'rganishingiz mumkin.
- Shuni yodda tutingki, raqamli rasm chizishning yuzlab usullari mavjud. Tajriba o'tkazing va qaysi cho'tkalar va effektlar sizning uslubingiz va qobiliyatingizga mos kelishini bilib oling.
- DeviantArt va ArtFixed kabi saytlarda raqamli san'atni chizish bo'yicha ajoyib darsliklar mavjud - ko'zdan tortib kiyimgacha va ularning orasidagi hamma narsa.