"Kirish joyi sifatida xizmat qilgan sehrli plitkalarga qadam qo'yganlar, qorong'u dunyoga yo'qoladilar va jinlarga aylanadilar. Qahramon fazilatlariga ega bo'lgan bog'lanish jinga aylanmadi, balki hayvonga aylandi. bu holda, pushti quyon) " -Xirul tarix
Hyrule bo'ylab to'qqizta burilish nuqtasi bor, ularning har biri zulmat olamiga havola qiladi. Qorong'u dunyo deyarli yorug'lik dunyosiga o'xshaydi, lekin "burishgan". Zulmatga kirish, zindonlarga kirish, yurak qismlarini topish, topshiriqlarni bajarish yoki qiziqishingizni qondirish uchun kerak bo'lishi mumkin.
Qadamlar
1 -qismning 1 -qismi: Plitka plitalarini topish
Qadam 1. Agahnimni birinchi marta mag'lub etganingizdan so'ng, darvoza orqali Hyrule qal'asiga boring
Sizni zulmat olamiga olib borishadi.
Qadam 2. O'lim tog'ining tunnellari bo'ylab harakatlaning va tog'ning chap tomonidagi o'ta uzun zinapoyaga chiqing
Cho'qqiga chiqqaningizda, porlab turgan ko'k kafelni ko'rmaguningizcha, to'g'ri davom eting; u hech qanday toshlarni yashirmay, ko'z oldida bo'ladi.
3 -qadam. Kakariko qishlog'ining shimoliga boring va chapdan ikkinchi o'rmonning ikkinchi kirish yo'lidan o'ting
Avtomatik jihozlangan Titan's Mitt bilan sizni to'sib turgan katta qora toshni ko'taring. Keyin burilish plitkasini ochish uchun korpusdagi yagona toshni oling.
Siz, shuningdek, yo'qolgan o'rmonlar orqali o'tishingiz, janubga borishingiz va Magic Hammer bilan qoziqqa bolg'a tashlashingiz mumkin
Qadam 4. Sharqiy saroyning janubi -sharqiga qarab
O'ng tomonda, qoziqlar bilan o'ralgan, tosh bilan qoplangan kafel bo'ladi. Magic Hammer bilan qoziqqa bolg'a soling va qoyani ko'taring.
Qadam 5. Buyuk botqoqning shimoli -g'arbiy burchagiga boring
Plitka yarmi tosh va yarmi suv bilan o'ralgan hududda bo'ladi. Yashil haykallar va qoziqlar uni to'sib qo'yadi. Sizga haddan tashqari g'ayratli Oktorok toshlarni tupuradi. Magic Hammer bilan qoziqlarni sindirib, toshni ko'taring. Mana, bu beshinchi kafel.
Qadam 6. Hyliya ko'li markazidagi eng katta orolga suzish
Plitka bilan qoplangan toshni ko'taring. Unga qadam bosish - Muz saroyi zindoniga kirishning yagona yo'li.
Qadam 7. Sahroga uchish uchun Ocarinani o'ynang
Qora toshni ko'tarish va kafelga qadam qo'yish - yovuzlik botqog'idagi Misery Mire zindoniga borishning yagona yo'li.
Qadam 8. O'lim tog'i joylashgan joyga uching
Zinadan yuqoriga va o'ngga boring. Hookshot -dan foydalanib, ko'prikdan o'tib, janubiy devor tomon harakatlaning. Ko'p o'tmay, siz dadil odamning orqasida kichik qora toshni ko'rasiz. Toshni ko'taring. Sakkizinchi plitka!
Qadam 9. O'lim tog'i joylashgan joyga uching
Ikkinchi burilish plitasiga etib borguningizcha ko'taring. Qorong'u dunyoga buriling va Spectacle Rock tepasiga chiqishga imkon beradigan maydonda turing. Shimoliy tomondan sakrab, ko'prik bo'ylab sharqqa boring. Qoziqlarni torting va ulkan qoyani ko'rmaguningizcha sharqqa qarab davom eting. Qachonki toshbaqa toshiga chiqsangiz, qoziqlarni ketma -ket bolg'a qiling: o'ng, tepa va chap. Shundan so'ng, plitka paydo bo'ladi.