Rolli o'yin - bu o'z ijodingizni ijtimoiy muhitda ifodalashning qiziqarli usuli. Siz va do'stlaringiz shaxsan yoki Internetda yig'ilish, stol usti o'yinini o'ynash, sevimli qahramonlaringizni yaratish yoki siz tasavvur qila oladigan boshqa narsalarni qilishingiz mumkin. O'yinni sozlash, personaj tanlash va harakatlarni o'rganib, qanday qilib professional kabi o'ynashni bilib oling.
Qadamlar
3dan 1 -qism: RPGni aniqlash
Qadam 1. Qaysi o'yinni o'ynashni xohlayotganingizni hal qiling
Siz Dungeons and Dragons yoki Vampire: The Masquerade, yoki Star Wars: Old Republic kabi onlayn versiyada sotiladigan RPG o'yinlarini sotishingiz mumkin. Shuningdek, siz o'zingizning rol o'ynash o'yinini boshlashingiz mumkin-bu sizga bog'liq! Sizning o'yiningiz sizni qiziqtiradigan va boshqa odamlar o'ynashni xohlaydigan narsa bo'lishi kerak.
Agar siz o'yinni sotib olmoqchi bo'lmasangiz, o'ylab topilgan qahramonlar, tarix, hatto umuman xayoliy belgilar va sozlamalar asosida o'zingizning rolli o'yiningizni o'rnatishga harakat qiling
2-qadam. Hamfikr o'yinchilar guruhini toping
Rolli o'yin - bu ijtimoiy faoliyat, shuning uchun siz nimaga e'tibor qaratmoqchi ekanligingizni aniqlaganingizdan so'ng, xuddi shu narsaga qiziqqan boshqa ikki yoki uch kishini topish vaqti keldi. Do'stlaringizdan so'rang yoki Internetda qidiring-to'liq onlaynda bajariladigan ko'plab RPG-lar mavjud.
Shuningdek, siz mahalliy o'yinlar yoki sevimli mashg'ulotlar do'koniga tashrif buyurib, muntazam rolli uchrashuvlar o'tkazishingiz mumkin
Qadam 3. Qoidalar kitobini tanlang yoki qoidalaringizni aniqlang
Agar siz tijorat RPG -dan foydalansangiz, faqat qaysi qoidalar kitobiga amal qilmoqchi ekanligingizni hal qilishingiz kerak bo'ladi. Agar siz o'z o'yiningizni o'zingiz yaratayotgan bo'lsangiz, hamma nima qilishni bilishi uchun avval ba'zi asosiy qoidalarni belgilab olish muhim.
- Agar siz qoidalar kitobidan foydalansangiz, ularni onlayn yoki o'yin do'konlarida sotib olishingiz mumkin. Ba'zida o'yinda bir nechta qoidalar kitoblari bo'ladi, shuning uchun tavsiyanomalarni so'rang yoki onlayn sharhlarni o'qing, qaysi rolni o'ynashingiz yaxshiroq bo'lishini aniqlang.
- Agar siz o'z o'yiningizni o'zingiz yaratmoqchi bo'lsangiz, qanday chegaralar bo'lishi kerakligini o'ylab ko'ring. O'yinchilar o'likdan tirilishlari, uchishlari yoki g'oyib bo'lishlari mumkinmi? Agar siz fanatik yoki tarixiy rol o'ynasangiz, ular asl xarakterdan mutlaqo boshqacha harakat qila oladimi? Agar siz xato qilgan bo'lsangiz, o'yinchilarga yana borishga yoki yangi belgi bilan boshlashga ruxsat berasizmi?
- Qoidalarni hamma bilishi uchun yozib qo'yish foydali bo'lishi mumkin.
Qadam 4. Sizning geymeysteringiz kim bo'lishini hal qiling
O'yin ustasi o'yin qoidalarini bajaradi va har bir o'yinchi navbatining ta'sirini tasvirlaydi. Odatda, geymeyster - o'yin qoidalarini kim yaxshi bilsa. Ba'zi o'yinlarda o'yin ustasi hikoyalar chizish uchun javobgardir, shuning uchun tanlashdan oldin o'z qoidalaringizni tekshiring.
Qadam 5. Sizda barcha materiallar borligiga ishonch hosil qiling
Ba'zi o'yinlarga qalam va qog'ozdan boshqa hech narsa kerak emas, lekin boshqalarga zar, o'yin taxtasi, hatto rekvizitlar va kostyumlar kerak bo'lishi mumkin. Qoidalaringizni tekshiring va sizga kerak bo'lgan hamma narsaga ega ekanligingizga ishonch hosil qiling.
Qadam 6. O'ynash uchun muntazam vaqtni tanlang
Iloji bo'lsa, hamma yig'ilib, o'ynashi uchun haftalik yoki oylik uchrashuv vaqtini tanlashga harakat qiling. Uzoq muddatli o'yinni o'tkazish vaqti bo'lsa, ancha oson! Har bir o'yinchidan ularning jadvali qanday ko'rinishini so'rashga ishonch hosil qiling.
Siz uchrashuvni bir joyda o'tkazishingiz yoki uylaringiz o'rtasida aylanishingiz mumkin. Bundan tashqari, siz barcha rollarni to'liq onlayn rejimida qilishingiz mumkin
3dan 2 qism: Xarakter yaratish
Qadam 1. O'yinlar ro'yxatidan belgini tanlang
Agar sizning o'yiningiz oldindan belgilab qo'yilgan belgilar bilan kelgan bo'lsa, o'zingiz yoqtirgan yoki ko'proq taniganingizni tanlang. Agar sizning yuragingiz ma'lum bir xarakterga bog'liq bo'lsa, boshqa o'yinchilarga bu haqda oldindan xabar bering.
Ko'p belgilar ro'yxati sinflar-jangchilar, sehrgarlar, tabiblar va shunga o'xshash toifalarga bo'linadi. Agar sizda sevimlilar bo'lmasa, ularning statistikasini tekshiring va har qanday sinf sizga yoqadimi yoki yo'qligini bilib oling
2 -qadam. O'zingizning xarakteringizni yarating
Agar sizning o'yiningizda xayoliy xarakterga o'rin bo'lsa, xarakteringiz qanday bo'lishini xohlayotganingiz haqida o'ylab ko'ring. Qaysi xarakterni tanlashingiz, qanday o'yin o'ynayotganingizga bog'liq bo'ladi. Sehrgarlar o'rta asr fantaziya o'yinlari uchun juda yaxshi, chet elliklar esa Star Trek rolini o'ynaganlari ma'qul.
3 -qadam. Qahramoningizning kuchli va zaif tomonlarini tanlang
Har bir rol o'ynaydigan xarakterning kuchli va zaif tomonlari bor va ular bir -birini muvozanatlashi kerak. Agar sizning fe'l -atvoringiz o'lmas va sizni xafa qilish yoki aldash mumkin bo'lmasa, hech kim siz bilan o'ynashni xohlamaydi, lekin agar sizning xarakteringiz juda zaif bo'lsa, ular har turda o'lib ketishadi.
Sizning xarakteringizni tanlashning kamchiliklari haqida o'ylang. Masalan, sizning bo'ri xarakteringiz do'stingizning vampiridan ko'ra kuchliroq va qo'rqinchliroq bo'lishi mumkin, lekin siz o'yinda to'lin oy bo'lsa, siz undan foydalana olasiz
Qadam 4. Belgingizning aksessuarlarini tanlang
Agar sizning fe'l -atvoringizda qurol, zirh, sehrli sumka yoki o'yinga ta'sir qiladigan boshqa narsa bo'lsa, avval boshqa o'yinchilarga bu haqda aytib berganingizga ishonch hosil qiling. Shuningdek, aksessuarlar sizning xarakteringizga mos keladigan hujumni yoki zarba darajasini o'ylab topishingiz kerak.
Misol uchun, agar sizning xarakteringizda cho'ntak pichog'i va qilich bo'lsa, qilich pichoqdan ko'ra ko'proq zarar etkazishi kerak. Yoki sizning fe'l -atvoringiz shifobaxsh iksirga ega bo'lsa, u odamlarni o'likdan qaytarishi yoki mayda yaralarni davolay olishini aniqlang
3 -qismning 3 -qismi: RPGni ijro etish
Qadam 1. O'yin ustasi nima qilish kerakligini aytishini kuting
O'yin ustasi sahnani o'rnatadi va kim birinchi bo'lib ketishini hal qiladi. Agar siz qo'llanma yoki qo'llanmadan o'ynayotgan bo'lsangiz, bu oldindan belgilanadi, lekin agar siz o'ylab topgan o'yin bo'lsa, ular hamma narsani tanlashi mumkin.
Qadam 2. Hikoyani ilgari suradigan ochilish harakatini qiling
Agar siz birinchi bo'lib borsangiz, vaziyat haqida o'ylang va hikoyani oldinga siljitadigan harakatni o'ylab ko'ring. Agar siz kosmosda bo'lsangiz, ehtimol siz bo'rilar to'dasini uchratmaysiz, lekin agar siz O'rta asr Angliyasida bo'lsangiz, bu to'g'ri harakat bo'lishi mumkin!
- Birinchi harakatni hujumga o'tkazish - bu harakatni boshlash va boshqa o'yinchilarni qiziqtirishning yaxshi usuli.
- Masalan, "Mening sehrgarim o'z kitobida sehr qidiradi" kabi narsalarni tanlashning o'rniga, "Sehrgarim sehrgaringizga ko'rlik sehrini yuboradi" deb ko'ring.
Qadam 3. Nima bo'lishini aniqlash uchun zarni siljiting (ixtiyoriy)
Ba'zi rol o'ynaydigan o'yinlar sizning o'yiningizning ahamiyatini aniqlash uchun sizga zar tashlashga majbur qiladi. Agar sizning o'yiningizda zar bo'lmasa, sizning o'yiningiz o'yinga qanday ta'sir qilishi haqida gapirishga tayyor bo'ling!
4 -qadam. Boshqa o'yinchilarning harakatlariga munosabat bildiring
Ko'p o'yinlarda geymeyster har bir o'yinning ta'sirini aniqlaydi. Boshqa hollarda, o'yinchilar bir -birining o'yinlariga darhol munosabat bildiradilar. Agar siz birinchi bo'lmasangiz, harakatni oxirgi o'yinchi qilgan narsaga asoslash osonroq. Masalan, agar ular ajdaho osmonda paydo bo'lgan deb aytishgan bo'lsa, siz "ajdaho qishloqqa olov chiqaradi" yoki "Mening ovchim ajdahoga uchta o'q otadi" kabi so'zlarni aytishingiz mumkin. O'yiningizga qarab, o'yinni boshqaruvchi yoki keyingi o'yinchi natijalarni aniqlaydi.
Qadam 5. Yangi stsenariyni boshlang
Agar siz o'yinni boshqa tomonga o'tkazmoqchi bo'lsangiz, mumkin! O'yiningizda yangi stsenariyni boshlashga harakat qiling. Masalan, agar siz hozirda xazina topmoqchi bo'lsangiz, sehrgar paydo bo'lishi mumkin, bu sizning guruhingizdan malika birinchi bo'lib qutqarilishini so'raydi.
Ko'p subplotlarni boshlamang-bu o'yinni kuzatib bo'lmaydigan darajada chalkashtirib yuborishi mumkin
Qadam 6. Vaqt tugashi bilan o'yinni to'xtatib turing
Rol o'ynashning bir qismi - uzluksiz hikoya. O'yin vaqti tugashi bilan siz butun hikoyani yopishingiz shart emas. Keyingi safar boshlagan joyingizni tanlashingiz uchun oxirgi bir necha harakatlarni yozib qo'yganingizga ishonch hosil qiling.