Tanganing ruhi - bu qiziqarli va qo'rqinchli o'yin. Ouija taxtasida bo'lgani kabi, tanganing ruhi ham ruhlar bilan aloqa qilish va ular bilan muloqot qilish uchun gaplashadigan taxtadan foydalanadi. Sizga faqat tanga, qog'oz va qalam kerak, shunda siz chiroqni o'chirib o'liklar bilan gaplashishga tayyormiz. Faqat ruhlarni xafa qilmaslikni unutmang!
Qadamlar
2 -ning 1 -usuli: O'yin taxtasini yasash
Qadam 1. Katta, oq qog'oz, qalam va tanga toping
O'yin taxtasida hamma narsani yozish va tanga harakatlanishi uchun etarli joy ajratish uchun qog'oz 8 'dan 11' gacha bo'lishi kerak. Siz har qanday tanga ishlatishingiz mumkin, lekin kumush tanga tanlash yovuz ruhlarni qaytarishga yordam beradi.
Qadam 2. Qog'oz chetiga alifboni yozing
Bu ruh sizning savollaringizga javob topishga imkon beradi. Agar xohlasangiz, ularni Ouija taxtasiga o'xshash tarzda chizishingiz mumkin. Yuqoridan A-N kamarini va pastdan O-Z chizilgan. Qog'ozga yozilgan harflarning shakli qog'ozdagi ovalga o'xshaydi.
Qadam 3. 0-9 raqamlarini qog'ozning o'rtasiga yozing
Ba'zi savollarga raqamli javob talab qilinishi mumkin. Siz ruh necha yoshda yoki ular tirikligini bilmoqchi bo'lishingiz mumkin.
Qadam 4. START, END, YES yoki NO kabi so'zlarni qo'shing
Bu oddiy savollarga osonroq javob variantlarini beradi. "Ha" yoki "yo'q" deb so'rash har doim ham ko'proq tushuntirishni talab qiladigan savolga qaraganda tezroq. Siz ruhni chaqirish yoki o'yinni tugatish uchun boshlash va tugatish variantlaridan foydalanishingiz mumkin.
2 -usul 2: O'yin
Qadam 1. Bu o'yinni o'ynash uchun qorong'i xonani tanlang
Chiroqlarni yoqmang. Ko'pincha bu o'yin tunda o'tkaziladi, chunki ruhlar kechroq faolroq bo'ladi. Taxtani ko'rish uchun bir yoki bir nechta sham yoqing.
2 -qadam. Taxta atrofida aylana shaklida o'tiring
Tangani taxtaga START -ga qo'ying. Har bir inson tanga barmog'ini ushlab turishi kerak. Tangani bosmang.
3 -qadam. Ruhlarni taklif qiling
Ha yoki yo'q deb javob beradigan savol berishdan boshlang. Ruh javob bersa, tanga qimirlay boshlaydi. Tanganing isishi uchun bir necha daqiqa vaqt ketishi mumkin. Faqat sabr qiling.
Qadam 4. Ruhga savollar bering va alfavitdagi harakatlanuvchi tanga javoblarini oling
Bu javoblar tezda yozilishi mumkin. Siz kimgadir tanga tegmaydigan javoblarni yozishni xohlashingiz mumkin.
- Ruhlarga hurmat bilan munosabatda bo'ling. Siz bilan gaplashgani uchun ularga rahmat.
- Kengashga avtomatik ishonmang. Ruhlar har doim ham haqiqatni gapiravermaydi.
Qadam 5. Oxirida tangani END yoki GO variantiga qo'ying va bu o'yinni tugatadi
Siz ruhlarga sessiya tugaganini va ketish vaqti kelganini bildirishingiz kerak. Qog'ozdan tangani olib qo'yganingizga ishonch hosil qiling. Siz ruhlarning qochib ketish xavfini xohlamaysiz.
Maslahatlar
- Sessiya nazoratini saqlang. Agar sizga yoqmaydigan javoblar bo'lsa, siz har doim "xayr" yoki "tugatish" deb aytishingiz va taxtani yopishingiz mumkin.
- Ko'pchilik, ruhiy o'yin va boshqalarga ruhiy aralashuv emas, balki ideomotor effekt orqali ishlaydi deb o'ylashadi. Bu ta'sir - bu kimdir qimirlamaslikka harakat qilganda sodir bo'ladigan majburiy bo'lmagan jismoniy harakat. Shunga qaramay, "boshqa dunyoviy" deb da'vo qiladigan bu o'yin va shunga o'xshash masalalarda ehtiyot bo'lish zarar qilmaydi.
Ogohlantirishlar
- Yolg'iz o'ynamang. Raqamlardagi kuch. Faqat ruhlar bilan aloqa qilish sizni juda himoyasiz qoldirishi mumkin.
- Ruhning mavjudligining jismoniy belgilarini so'ramang. Siz ruhning jismoniy dunyoga aralashishini xohlamaysiz.
- Mashg'ulot tugagandan so'ng har doim taxtani yoping. Bu tashqi eshikni ochiq qoldirishga o'xshaydi.