Shaxmatda yo'lovchini qanday tushunish kerak: 5 qadam (rasmlar bilan)

Mundarija:

Shaxmatda yo'lovchini qanday tushunish kerak: 5 qadam (rasmlar bilan)
Shaxmatda yo'lovchini qanday tushunish kerak: 5 qadam (rasmlar bilan)
Anonim

En passant - bu shaxmatda ikkita maxsus harakatlardan biri (ikkinchisi - kasting). O'tmishda, piyon garovni yon tomoniga tortib olishi mumkin. Boshlang'ich o'yinchilar tushunishi qiyin bo'lishi mumkin. Shunga qaramay, hatto boshlang'ich o'yinchilarni ham, shu jumladan o'zingizni ham tushunib bo'lmaydi.

Qadamlar

Shaxmat 1 -bosqichda Passantni tushuning
Shaxmat 1 -bosqichda Passantni tushuning

Qadam 1. yo'lovchining qanday ishlashini tushuning

Odatda, piyonlar faqat bitta kvadrat diagonali bo'laklarni olishlari mumkin. Qachonki, piyoda garovni yon tomoniga tortib olsa.

Bilasizmi?

"En passant" frantsuz tilidan ingliz tiliga "o'tish" deb tarjima qilinadi.

Shaxmatning 2 -bosqichida yo'lovchini tushuning
Shaxmatning 2 -bosqichida yo'lovchini tushuning

Qadam 2. Agar qonuniy ravishda passant o'ynashingiz mumkinligiga ishonch hosil qiling

Agar qarama -qarshi piyonlar yonma -yon bo'lsa, yo'lovchini har doim o'ynab bo'lmaydi. Yo'lda o'ynash uchun bir nechta talablar mavjud.

  • Siz qo'lga kiritgan piyoningiz ko'chirilgandan keyingina o'tishingiz mumkin. Agar siz keyingi harakatni o'tkazib yubormasangiz, siz o'zingizni qabul qilish imkoniyatidan mahrum bo'ldingiz. Xuddi shunday, agar siz xuddi shu holatda qolsangiz, raqibingiz garovga qo'ygan joyini ikki bo'sh joyga siljitgandan boshqa yo'lni bosib o'tolmaysiz.
  • Sizning raqibingiz piyonini ikki kvadrat oldinga siljitgan bo'lishi kerak. Agar pozitsiyaga boshqa yo'l bilan erishilsa, siz o'ynay olmaysiz.
  • Ikkala piyon ham beshinchi (agar siz oq rangda o'ynayotgan bo'lsangiz) yoki to'rtinchi (qora o'ynayotgan bo'lsangiz) darajasida bo'lishi kerak.
  • Faqat piyodalarni piyoda olish mumkin.
  • Faqat piyodalar o'ynay oladi.
  • Agar ulardan birortasi sizga (yoki sizning raqibingizga) tegishli bo'lmasa, siz hech qanday o'ynay olmaysiz.
Shaxmat 3 -bosqichda "Passant" ni tushuning
Shaxmat 3 -bosqichda "Passant" ni tushuning

3 -qadam. O'tmish tarixini tushunish

Piyodalar ikkita kvadratni oldinga siljita boshlaganda, yo'lovchi qo'shildi. Qoidalar shuki, garovchilar ikkita kvadratni oldinga siljitish orqali qo'lga olishdan qochib qutula olmaydilar va "o'tgan piyonlar" ga aylana olmaydilar. O'tgan piyonlarni targ'ib qilish ancha oson, shuning uchun o'yinlar adolatli bo'lishi uchun yaratilgan. Bu qoida XV asrda qo'shilgan.

Shaxmat 4 -qadamda "Passant" ni tushuning
Shaxmat 4 -qadamda "Passant" ni tushuning

4 -qadam. Qanday qilib notanish bo'lishini tushuning

Algebraik yozuvlardan foydalangan holda, en passant, garchi siz qo'lga olmagan bo'lsangiz, garovni ushlab olish bilan bir xilda belgilanadi. Lombardni qo'lga kiritish uchun:

  • Piyoda boshlangan faylni kichik harflar bilan yozing.
  • Bu harakat qo'lga olinganligini bildirish uchun "x" yozing.
  • Piyoda hozir bo'lgan kvadratni yozing. (masalan, exf3)
Shaxmat 5 -qadamda "Passant" ni tushuning
Shaxmat 5 -qadamda "Passant" ni tushuning

Qadam 5. Agar bu hali ham chalkash bo'lsa, tushkunlikka tushmang

O'tayotgan odam chalkash. Shaxmat chalkash deb hisoblanadi. Tushkunlikka tushmang. Siz buni oxir -oqibat aniqlaysiz.

Vizual rasmlarni qidirishga harakat qiling. Ba'zi o'yinchilarga buni tushunish osonroq

Video - bu xizmatdan foydalanib, ba'zi ma'lumotlar YouTube bilan bo'lishishi mumkin

Maslahatlar

  • Ajam o'yinchilar tushunmasligi mumkin va siz tushuntirishingiz kerak bo'lishi mumkin. Xuddi shunday, yangi boshlanuvchilar ham noto'g'ri o'ynashi mumkin. Ularga ushbu maqola yoki boshqa manbalarni ko'rsatishga harakat qiling.
  • Tajribali shaxmatchidan so'rang, agar siz yoki sizning raqibingiz to'g'ri o'ynagan yoki qilmaganingizga amin bo'lmasangiz. Ko'pchilik sizga yordam berishga tayyor bo'ladi.

Tavsiya: