Qanday qilib o'z anime yoki manga xarakterini yaratish mumkin (misol tavsiflari bilan)

Mundarija:

Qanday qilib o'z anime yoki manga xarakterini yaratish mumkin (misol tavsiflari bilan)
Qanday qilib o'z anime yoki manga xarakterini yaratish mumkin (misol tavsiflari bilan)
Anonim

Agar siz o'zingizning manga chizishingiz ustida ishlayotgan bo'lsangiz yoki hatto siz o'zingiz yoqtirgan anime yoki manga fanfik yozmoqchi bo'lsangiz ham, siz odamlarni sizning hikoyangizni o'qishga qiziqtiradigan qahramon yaratishni xohlaysiz. Meri Sue!). wikiHiz qanday qilib sizga qiziqarli qahramonlarni yozishni ko'rsatishi, shuningdek ularni chizishni o'rgatishi mumkin! Quyidagi 1 -qadamni boshlang yoki aniqroq yordam uchun yuqoridagi Mundarijaga qarang.

Qadamlar

4 -qismning 1 -qismi: Ularning shaxsiyatini topish

O'zingizning anime yoki manga personajingizni yarating 1 -qadam
O'zingizning anime yoki manga personajingizni yarating 1 -qadam

Qadam 1. Ularning qon guruhini aniqlang

Qon guruhi Yaponiyada shaxsiyatning umumiy ko'rsatkichi sifatida qaraladi. Siz buni sizning xarakteringiz qanday bo'lishini hal qilishga yordam beradigan usul sifatida ishlatishingiz mumkin. Qon guruhlari va ular bilan bog'liq shaxslar:

  • O-o'ziga ishongan, nekbin va irodali, lekin o'z-o'zini o'ylaydigan va oldindan aytib bo'lmaydi
  • A - ijodiy, himoyalangan va mas'uliyatli, lekin o'jar va tarang
  • B - faol va ehtirosli, lekin xudbin va mas'uliyatsiz
  • AB - moslashuvchan va oqilona, lekin unutuvchan va tanqidiy
O'zingizning anime yoki manga personajingizni yarating 2 -qadam
O'zingizning anime yoki manga personajingizni yarating 2 -qadam

Qadam 2. Ularning tug'ilgan sanasini belgilang

G'arbiy yoki Sharqiy Zodiak ikkalasini ham shaxsni aniqlash uchun ishlatish mumkin. Siz bu belgining yoshini yoki tug'ilgan yilini va tug'ilgan kunini tanlashingiz mumkin.

O'zingizning anime yoki manga personajingizni yarating 3 -qadam
O'zingizning anime yoki manga personajingizni yarating 3 -qadam

Qadam 3. Myers-Briggs turi indikatoridan foydalaning

Agar siz haqiqatan ham to'liq shakllangan shaxs haqida tasavvurga ega bo'lishni istasangiz, Myers-Briggs shaxsiyat testidan o'tishingiz mumkin. Psixologiyani o'rganishga asoslangan bu turdagi shaxslar sizning xarakteringizning shaxsiyatini aniqlashga yordam beradi.

O'zingizning anime yoki manga personajingizni yarating 4 -qadam
O'zingizning anime yoki manga personajingizni yarating 4 -qadam

Qadam 4. Shaxs muvozanatidan foydalaning

Shuningdek, siz o'zingizning xarakteringizning muvozanatiga ishonch hosil qilishni xohlaysiz. Ishonchli va ishonarli xarakterni yaratish uchun ijobiy va salbiy xususiyatlarning muvozanati zarur. Qahramoningizning salbiy va ijobiy xususiyatlarini sanab ko'ring va salbiy fazilatlarni biroz ijobiy holga keltiring. Hikoyangiz oxirida sizning xarakteringiz bir nechta salbiy xususiyatlarni engish uchun rivojlanadi. Salbiy xususiyatlarga misollar:

  • Manipulyativ
  • Ko'pincha yolg'on gapiradi
  • Boshqalarni haqorat qiladi
  • Ularning boshqalarga ta'siri haqida o'ylamaslik
  • Faqat o'z maqsadlariga e'tibor qaratdi
  • Yomon impuls nazorati mavjud
  • Tez -tez xafa bo'lish, hatto kichik yoki tasodifan
  • Odatda beparvo yoki dürtüsel
O'zingizning anime yoki manga personajingizni yarating 5 -qadam
O'zingizning anime yoki manga personajingizni yarating 5 -qadam

Qadam 5. Ularga ajoyib ism bering

Ko'p odamlar, shuningdek, kimningdir ismi uning shaxsiyatiga ta'sir qilishi mumkinligiga ishonishadi. Tadqiqotlar shuni ko'rsatadiki, kamdan -kam uchraydigan ismga ega bo'lish zo'ravonlikka va tahqirlanish natijasida kelib chiqadigan shaxsiy muammolarga olib kelishi mumkin. Shuningdek, ism sizning butun shaxsligingizni belgilashi mumkinligiga ishonadigan odamlar bor (Kabalarians deb ataladi). Bu haqiqatmi yoki yo'qmi, sizga ism tanlashda yordam beradi.

Haqiqatan ham g'ayrioddiy ismlarni ishlatishdan qochishga harakat qiling. Bu sizning fe'l -atvoringiz joyidan tashqarida ko'rinadi

4 -qismning 2 -qismi: Qiziqarli hikoyalar yaratish

O'zingizning anime yoki manga personajingizni yarating 6 -qadam
O'zingizning anime yoki manga personajingizni yarating 6 -qadam

Qadam 1. Qahramoningizning yakuniy maqsadini aniqlang

Sizning xarakteringiz qayerda tugashini xohlaysiz? Sizning hikoyangiz davomida ularning darsi nimadan iborat bo'lishini xohlaysiz? Ulardan nimani o'rganishni yoki o'zgartirishni xohlaysiz? Siz boshida ularni qanday tasvirlashni aniqlash uchun xarakteringizning yakuniy holatidan foydalanishingiz mumkin.

O'zingizning anime yoki manga personajingizni yarating 7 -qadam
O'zingizning anime yoki manga personajingizni yarating 7 -qadam

2 -qadam. Sizning xarakteringizning boshlanishini aniqlang

Qaerda tugashini bilganingizdan so'ng, ularni qaerdan boshlashni xohlayotganingizni hal qiling. Bu mantiqan ular tugagan joydan kelib chiqishi kerak. Misol uchun, agar siz boshqalarni qadrlashni o'rganadigan xarakterga ega bo'lishni xohlasangiz, ularga dastlab ularga g'amxo'rlik qilayotgan odamlarni qadrlamasligini ko'rsatishni xohlaysiz. Ehtimol, nima uchun ular odamlarga kerak emas deb o'ylashlarini ham ko'rsatgingiz keladi.

O'zingizning anime yoki manga personajingizni yarating 8 -qadam
O'zingizning anime yoki manga personajingizni yarating 8 -qadam

3 -qadam. U erga qanday etib kelishlarini hal qiling

Qaerdan boshlashni va tugatishni xohlayotganingizni o'ylab ko'ring. Endi kimnidir bunday o'zgarishiga nima sabab bo'lardi? Bu erda siz o'zingizning hikoyangiz uchun ajoyib g'oyalarni olishingiz mumkin, chunki sizning xarakteringiz bilan sodir bo'ladigan voqealar ajoyib syujet yoki kichik syujetni yaratadi.

O'zingizning anime yoki manga personajingizni yarating 9 -qadam
O'zingizning anime yoki manga personajingizni yarating 9 -qadam

Qadam 4. Klişalardan saqlaning

Ularning qiz do'sti o'ldiriladi. Ular yoshligida yetim qolgan. Ular abadiy yangi bola bo'lib ulg'ayishdi. Bularning barchasi sizning xarakteringizning rivojlanishini boshlash uchun mo'ljallangan klişelerdir. Va ular klişe bo'lgani uchun, ular zerikishga moyil. Ulardan qochishga harakat qiling. Sizning xarakteringizni rivojlantirishda original bo'lishga harakat qiling. Bu odamlarning sizning xarakteringizga qiziqishini oshiradi va sizning hikoyangizga ergashishni xohlaydi.

4 -qismning 3 -qismi: Sizning xarakteringizni chizish

O'zingizning anime yoki manga personajingizni yarating 10 -qadam
O'zingizning anime yoki manga personajingizni yarating 10 -qadam

Qadam 1. Uslubni tanlang

Har xil turdagi anime va manga ko'pincha turli uslublarda chizilgan. Siz o'zingizning tabiiy uslubingizni ishlatishingiz yoki turli janrlar uchun klassik rassomlarning ko'rinishini taqlid qilishingiz mumkin. Shojo va shonen anime va manga - eng keng tarqalgan ikkita janr.

O'zingizning anime yoki manga personajingizni yarating 11 -qadam
O'zingizning anime yoki manga personajingizni yarating 11 -qadam

2 -qadam. Belgini chizish

Shuni yodda tutingki, yoqimli qahramonlarning ko'zlari odatda keng, salqin belgilarining ko'zlari mayda, egri. O'zingizning xarakteringizni qanday chizish haqida ushbu manbalarni ko'rib chiqing:

  • Anime xarakterini qanday chizish mumkin:

    • Anime bola
    • Anime yuzi
    • Anime ko'zlari
  • Manga qahramonini qanday chizish mumkin:

    • Manga boshi
    • Manga qiz
    • Manga qizning yuzi
    • Manga sochlari
12 -qadam: Anime yoki manga o'z shaxsiy belgilaringizni yarating
12 -qadam: Anime yoki manga o'z shaxsiy belgilaringizni yarating

3 -qadam. Qahramoningizning shaxsiyati va tarixidan dizayn belgilarini oling

Kiyim va aksessuarlarni qo'shing. Sizning tanlovingiz sizning xarakteringiz va tarixingizni aks ettirishga yordam beradi. Misol uchun, agar sizda juda amaliy bo'lishga moyil bo'lgan ayol xarakteringiz bo'lsa, uni to'piqqa emas, balki kvartiraga qo'ying. Agar siz qahramonning o'tmishiga ishora qilmoqchi bo'lsangiz, ular kiyishi yoki saqlanishi mumkin bo'lgan narsalar haqida o'ylang. Masalan, "Korra afsonasi" da Mako har doim otasining ro'molini taqib yuradi. Ijodiy bo'ling!

4 -qismning 4 -qismi: malakangizni oshirish

O'zingizning anime yoki manga personajingizni yarating 13 -qadam
O'zingizning anime yoki manga personajingizni yarating 13 -qadam

Qadam 1. Inson anatomiyasini o'rganing

Yaxshi ko'rinadigan belgilar yaratish inson anatomiyasi haqidagi asosiy bilimlardan boshlanadi. Siz o'zingizning fe'l -atvoringizni muskullari juda ko'p yoki bo'g'imlari juda ko'p, bo'g'inlari juda kam yoki tanasi yomon nomutanosib va hokazo kabi ko'rsatishni xohlamaysiz. Yaxshi anatomiya kitobini oling va suyaklarimiz va mushaklarimiz qayerda ekanligini bilib oling. ular egilib, qaerda tizilishadi.

O'zingizning anime yoki manga personajingizni yarating 14 -qadam
O'zingizning anime yoki manga personajingizni yarating 14 -qadam

2 -qadam. Hayotdan rasm chizish

Manga xarakterini chizish inson tanasi haqida asosiy bilimlarni talab qiladi. Odamlarni qanchalik ko'p chiza olsangiz, manga chizish shunchalik oson bo'lardi. Shunday qilib, do'stlaringiz va hatto ko'zgu oldida o'tirganingizni chizishdan boshlang.

O'zingizning anime yoki manga personajingizni yarating 15 -qadam
O'zingizning anime yoki manga personajingizni yarating 15 -qadam

3 -qadam. Har xil, dinamik pozalarni mashq qiling

O'zingizning xarakteringiz uchun pozalar chizish uchun siz o'zingizni shu pozalarni bajarayotganingizni suratga olishingiz mumkin va keyin tasvirlar yordamida bu pozalarda o'zingizning xarakteringizni chizishga harakat qilishingiz mumkin. Malumot uchun posemaniacs.com kabi foydali veb -saytlardan ham foydalanishingiz mumkin.

Ushbu pozalarni bajarayotganda anatomiyani yodda saqlashga harakat qiling. Sizning xarakteringiz Rob Liefeldning rasmiga o'xshab qolishini xohlamaysiz

O'zingizning anime yoki manga personajingizni yarating 16 -qadam
O'zingizning anime yoki manga personajingizni yarating 16 -qadam

4 -qadam. Mashq qilishni davom ettiring

Qancha ko'p mashq qilsangiz, shuncha yaxshi bo'ladi.

Namuna belgilar tavsifi

Image
Image

Erkak anime xarakterining namunaviy tavsifi

Image
Image

Anime ayol xarakterining namunaviy tavsifi

Image
Image

Anime xarakterining tavsifi

Maslahatlar

  • Agar xarakter juda yumshoq bo'lib tuyulsa, yaxshi! Tengdoshlar yoki bir xil qiziqishdagi odamlarning tanqidini oling yoki agar siz nashr etilgan asar uchun xarakter yaratayotgan bo'lsangiz, tinglovchilaringizning fikr -mulohazalarini oling.
  • Qaysi ishlayotganini va nima bo'lmasligini ko'rish uchun o'z xarakteringizni qayta -qayta chizishga harakat qiling; xarakter bilan qanchalik tanish bo'lsangiz, uni turli vaziyatlarda chizish osonroq bo'ladi. Bu sizning chizmalaringizni vaqt o'tishi bilan yaxshilaydi, shuning uchun boshida noqulay yoki g'alati ko'rinsa, xavotir olmang. Shuningdek, sizning xarakteringizni turli burchaklardan chizishga harakat qiling.
  • Qahramonning jismoniy atributlari va xususiyatlarini loyihalashda, odamlarning qaysi jismoniy fazilatlari moyilligini aniqlashga harakat qiling, shunda ularning jismoniy xususiyatlarini loyihalash osonroq bo'ladi. Bu sizning fe'l -atvoringizni tashqi ko'rinishiga mos keltiradi.
  • Iloji boricha rasm chizish bilan shug'ullanishga harakat qiling. Nihoyat, siz chizgan rasmingiz haqidagi barcha maqtovlarni olganingizda, bu o'z samarasini beradi.
  • Agar siz yangi g'oyalarni olishda qiynalayotgan bo'lsangiz, ko'rgan anime/manga o'ylab ko'ring va qahramonlarni kuzatib boring. Keyin ularning qobiliyatlari yoki tashqi ko'rinishini birlashtiring yoki tanlang.
  • Atrofingizdagi odamlarni kuzatib boring. Siz hatto o'zingizning xarakteringizni asoslashingiz mumkin. Yoki ularni o'zingizdan o'chirishga harakat qiling!
  • Siz belgilar yoki izlar qo'yib, xarakteringizni yanada o'ziga xos qilishingiz mumkin.
  • Sizning xarakteringiz nimaga o'xshashligini loyihalashda, maxsus effektlar bilan haddan oshmang. Sizga 3 ta ajoyib kamar, 5 ta bilaguzuk va 8 ta qurol kerak emas! Faqat osonlikcha yuring. Esingizda bo'lsin, ozgina individuallik uzoq yo'lni bosib o'tishi mumkin!
  • Shading sizning xarakteringizni yanada chiroyli qilishi mumkin. Sochlarning soyasi, u qayerdan kelayotganini, yorug'lik yo'nalishini berishi uchun amalga oshirilishi kerak. Soch ostidan, sochlar orasidan, bo'yin ostidan va kiyimdan soya qiling. Ichki qismini engil, tashqi qismini qorong'i qilib bo'yashga harakat qiling.. Soya bilan haddan oshmang.

    Ko'zni qanday yasash kerak - aylana chizib, so'ngra ikkita egri chiziq yasang - yuqoridan biri aylananing kichik qismini, ikkinchisi esa xuddi shunday. Doira o'rtasiga kichkina quyuq doira qo'shing va kattaroq doirada bir yoki ikkita pufakchani chizib oling. Kichikroq doiradan kichik chiziqlar chiqaring, chiziqlar kichikroq va katta doira orasidagi masofaning deyarli yarmi bo'lishi kerak. Soya va keyin uni tugatish kerak

  • Sizning xarakteringiz hikoyaga mos kelishiga ishonch hosil qiling. Hikoyaga to'g'ri kelmaydigan odamlarni "maxsus" deb atashmaydi.
  • Agar chindan ham qiziqsangiz, o'z ishingizni nashriyotlarga yuboring. Ular e'tibor berishlari mumkin!

Ogohlantirishlar

  • Ularning qurollarini katta qilmang! Sizning fe'l -atvoringiz har doim besh fut kengligida qilich ko'tarib yurishini xohlamaysiz! Buni soddalashtiring. Faqat o'zlarini yaxshi himoya qilishlari uchun uni etarlicha kattalashtiring.
  • Fantaziya olamiga qochish bizni haqiqiy ijtimoiy muloqotdan uzoqlashtiradi. Agar siz anime yoki manga dunyosiga sarmoya kiritishga qaror qilsangiz, haqiqiy dunyoda muloqotda bo'lishingizga ishonch hosil qilish uchun klubga a'zo bo'lishga harakat qiling.

Tavsiya: