Microsoft parvoz simulyatori uchun qanday qilib qayta bo'yash yaratish kerak: 8 qadam

Mundarija:

Microsoft parvoz simulyatori uchun qanday qilib qayta bo'yash yaratish kerak: 8 qadam
Microsoft parvoz simulyatori uchun qanday qilib qayta bo'yash yaratish kerak: 8 qadam
Anonim

Shunday qilib, siz Flight Simulator X -da samolyotlarni bo'yashni xohlaysiz, chunki sizning sevimli aviakompaniyangiz hech qaerda yo'q. Xo'sh, ajoyib o'zgartirishlar dunyosiga xush kelibsiz!

Qadamlar

Microsoft Flight Simulator uchun qayta bo'yash yarating 1 -qadam
Microsoft Flight Simulator uchun qayta bo'yash yarating 1 -qadam

Qadam 1. Flight Simulator X teksturalar bilan qanday ishlashini biling

FSX (Flight Simulator X) o'zining to'qimalarini boshqarish uchun DXTBmp (maxsus formatlangan bitmapli fayl) dan foydalanadi. Shuning uchun, agar siz ularni bo'yalgan holda tahrir qilmoqchi bo'lsangiz, siz Alfa kanalini buzishingiz mumkin (bu modelga samolyot modeliga qanday o'tirishini aytadi). Ularni tahrir qilishning ko'plab usullari mavjud, lekin bitta yaxshi variant - DXTBmp. U FS2004 (FSX ning eski versiyasi) uchun yaratilgan, lekin baribir o'sha formatdan foydalanadi.

Microsoft Flight Simulator uchun qayta bo'yash yarating 2 -qadam
Microsoft Flight Simulator uchun qayta bo'yash yarating 2 -qadam

2 -qadam. Baza toping

Aksariyat FSX samolyotlari oq rangga ega, shuning uchun siz uni baza sifatida ishlatishingiz mumkin, lekin agar siz tasodifan o'zgartirilgan samolyotni tasodifan o'zgartirishni xohlamasangiz, Internetga kirishingiz mumkin.

Microsoft Flight Simulator uchun repaint yaratish 3 -qadam
Microsoft Flight Simulator uchun repaint yaratish 3 -qadam

Qadam 3. Fayl brauzeri orqali bazani osongina olishingiz mumkin bo'lgan joyga bazani nusxalash

Agar siz uni biron joyga qo'ymasangiz, to'qimalarni tahrirlashda qiyinchiliklarga duch kelishingiz mumkin. Agar shubhangiz bo'lsa, uni ish stoliga nusxalash kifoya.

Microsoft Flight Simulator uchun qayta bo'yash yarating 4 -qadam
Microsoft Flight Simulator uchun qayta bo'yash yarating 4 -qadam

Qadam 4. DXTBmp -da teksturalarni oching

Keyin ularni sevimli tahrirlash dasturiga eksport qiling. O'ng tomonda siz eksport qilish tugmachasini topishingiz mumkin, u odatdagidek Paint.

Microsoft Flight Simulator uchun qayta bo'yash yarating 5 -qadam
Microsoft Flight Simulator uchun qayta bo'yash yarating 5 -qadam

5 -qadam. Tahrir qiling

Sizning asaringizni yarating. Uni DXTBmp -da bo'lgani kabi bir xil yo'nalishda saqlashni unutmang.

Microsoft Flight Simulator uchun qayta bo'yash yarating 6 -qadam
Microsoft Flight Simulator uchun qayta bo'yash yarating 6 -qadam

Qadam 6. Sizning asaringizni saqlang

Tahrirlovchida saqlashni bosing. U dialog oynasini ochadi, "barcha fayllar" ga o'tadi va papkada ko'rsatiladigan-p.webp

Microsoft parvoz simulyatori uchun qayta bo'yash yaratish 7 -qadam
Microsoft parvoz simulyatori uchun qayta bo'yash yaratish 7 -qadam

Qadam 7. Yuqori menyudan DXTBmp faylini qayta yuklang

Keyin uni ochiladigan menyudan DXTBMP fayli sifatida saqlashingiz mumkin.

Microsoft parvoz simulyatori uchun qayta bo'yash yarating 8 -qadam
Microsoft parvoz simulyatori uchun qayta bo'yash yarating 8 -qadam

8 -qadam. Sizning asaringizni sinab ko'ring

Uni FSX uchun o'rnatish papkangizga qo'ying, keyin uni parvozga olib boring! Agar u ishlayotgan bo'lsa, tabriklayman! Siz ishchi binoni yaratdingiz. Yangi samolyotingiz bilan xursand bo'ling.

Tavsiya: