Gacha Club - bu Lunime tomonidan yaratilgan o'yin. Bu ularning Gacha seriyasidagi Gacha Studio, Gachaverse va Gacha Lifeni o'z ichiga olgan yana bir o'yin. Ko'pgina o'yinchilar o'zlariga moslashtirilgan kiyinish xususiyatidan foydalanib, OC yaratishni yaxshi ko'radilar va bu juda oson. Mana, qanday!
Qadamlar
3 -qismning 1 -qismi: Sizning xarakteringizni rejalashtirish
Qadam 1. Ilhom oling
Ilhom - bu qiziqarli va ijodiy xarakter yaratishning kalitidir. Siz ilhom olish uchun Gacha Club -ning oldindan belgilab qo'yilgan belgilariga qarashingiz yoki g'oyalar uchun Pinterest, deviantART yoki YouTube -dan foydalanishingiz mumkin.
- Siz o'zingizning xarakteringizga mavzu berishni xohlashingiz mumkin. Gacha Clubda sizning belgilaringizni joylashtirish uchun klublar bor, shuning uchun ham shunday nom. Siz bulardan o'zingizning xarakteringiz va shaxsiyatingizni ilhomlantirish uchun foydalanishingiz mumkin. Faqat ularning boshqa qiziqishlari va shaxsiy fazilatlari borligiga ishonch hosil qiling.
- Ilhomni bir nechta manbalardan ishlatganingizga ishonch hosil qiling, aks holda sizning OC nusxangizga o'xshab ketishi mumkin.
2 -qadam. Qaysi xarakterni yaratmoqchi ekanligingizni hal qiling
Sizning fe'l -atvoringiz va ular qiziqtiradigan ba'zi shaxsiy fazilatlar haqida o'ylab ko'ring. Ular nima uchun yaratilganini o'ylab ko'ring (yovuz, qahramon va boshqalar). Meri Sue bo'lmasligi uchun ularga kamchiliklar berishga ishonch hosil qiling.
3 -qadam. Sizning xarakteringiz tashqi ko'rinishi va shaxsiyatiga qanday ta'sir qilishini aniqlang
Agar sizning xarakteringiz kambag'al bo'lsa, ular chiroyli kiyim kiymaydi. Agar sizning fe'l -atvoringiz tahqirlangan bo'lsa, ular o'zlariga ishonmaydilar. Agar sizning fe'l -atvoringiz mifologik bo'lsa, ular inson dunyosini tushunish uchun vaqt ajratishi kerak.
Stereotiplardan saqlaning. OC yaratayotganda, siz sariq sochli, pushti libosli, ko'ylakli, qora sochli va kaputli qora kiyimdagi emo bola kabi odatdagi buzilgan bolakay kabi narsalardan saqlanishni xohlaysiz. O'zingizning g'oyalaringizni taklif qiling yoki ilhom olish uchun bir nechta havolalardan foydalaning. Bu sizning xarakteringizning ajralib turishiga va o'ziga xos bo'lishiga yordam beradi
Qadam 4. Belgilar eskizini yarating
Belgilar eskizlari - bu sizning xarakteringiz qanday harakat qilishi va tashqi ko'rinishi haqida eslatmalar. Ular sizning g'oyalaringizni yozib olish va sizga yoqmagan g'oyalar ustida ishlashda yordam beradi.
3-qismning 2-qismi: O'yinda o'z xarakteringizni yaratish
Qadam 1. Ishni boshlash uchun oldindan sozlashni tanlang
O'yinda bo'sh belgilar yo'q, shuning uchun siz ular bilan ishlash uchun oldindan tayyorlangan belgini topishingiz kerak. Oddiy Qiz va Oddiy O'g'ilni tanlash yaxshidir. Shuningdek, siz Club Cosplay toifasiga kirishingiz va mankendan foydalanishingiz mumkin.
2 -qadam. Soch turmagini tanlang
Soch turmagi - odamlar sizning xarakteringizni aniqlaydigan asosiy narsalardan biridir. Bu ularning shaxsiyatini ko'rsatishi va hech bo'lmaganda o'ziga xos bo'lishi kerak. Misol uchun, piyoda sayohat qiladigan belgi, ehtimol, issiqlikni pasaytirish uchun sochlarini dum quyruqida ushlab turadi.
- Hali hech narsani ranglamang. Bu keyinroq saqlanadi.
- Sizning xarakteringiz sochli bo'lishi shart emas! Agar bu robot bo'lsa, belgi saraton kasalligidan tiklanmoqda yoki ularga uslubi yoqsa, sochlarini o'tkazib yubormang.
Qadam 3. Yuzni moslashtiring
Bu sizning xarakteringizning asosiy nuqtasi. Bu ularning shaxsiyatini ko'rsatadi, hatto ular hech kim bilan muloqot qilmasligini ham ko'radi. Masalan, yovuz odam jirkanch ifodaga ega bo'lishi mumkin, va yoqimli xarakter katta ko'zlarga ega bo'lishi mumkin.
Qadam 4. tanani moslashtirish
Bu erda siz xarakteringizning pozitsiyasini va qo'l harakatlarini o'zgartirishingiz mumkin. Bundan tashqari, boshingiz hajmini o'zgartirishingiz mumkin, bu sizning xarakteringizni yanada real yoki chibiga o'xshatadi. Bu sizning xarakteringizga ko'proq shaxsiyat berish uchun juda ko'p joy qoldiradi. Masalan, antisotsial xarakter qo'llarini kesib o'tishi mumkin, lekin pufakchali belgi tinchlik belgisini berishi mumkin.
5 -qadam. Ustini tanlang
Kiyinishni boshlash vaqti keldi! Sizning xarakteringiz uchun ko'ylak va qisma tanlang. Siz ko'ylagi ham qo'shishingiz mumkin, bu sizning xarakteringizni yanada sirli ko'rinishga olib kelishi mumkin. Siz ilhom olish uchun haqiqiy kiyimlarni qidirishingiz mumkin.
- Sizning xarakteringizga qarab, kiyimingizning uslubini tanlang. Ular erkak (o'g'il kabi), ayol (qiz kabi) yoki androjenik (jinsi neytral) kiyinishadimi?
- Kiyim> Acc. Ga o'tib, siz ko'ylakdagi logotipni o'zgartirishingiz mumkin.
Qadam 6. Agar xohlasangiz, kamar yoki yubka qo'shing
Kamar sizning xarakteringizni yanada rasmiy (agar yarashsa) yoki isyonkor (tartibsiz bo'lsa) ko'rinishga olib kelishi mumkin, yubkalar esa sizning fe'l -atvoringizni bolalarcha yoki mehribon qilib ko'rsatishi mumkin. Shuningdek, ular qahramonning tengdoshlarini aldash uchun ishlatilishi mumkin. Masalan, chiroyli ko'rinishni xohlaydigan, lekin aslida manipulyatsion xarakter, begunoh kiyim kiyishi mumkin.
Qadam 7. Ba'zi pastki va poyafzallarni tanlang
Agar siz yubka yoki ko'ylak qo'shgan bo'lsangiz, eng qisqa shortini tanlang, chunki ular juda qisqa. Biroq, ularning muhitini yodda tuting. Qorli joyda yashaydigan belgi kalta ko'ylakda va shlyapada bo'lmaydi. Ehtimol, ular uzunroq ko'ylak kiyib, tagida leggings va etiklari bor edi.
Qadam 8. Agar kerak bo'lsa, bir nechta paypoq, tayt yoki taytalar qo'shing
Paypoqlar odatda qahramonlarni chiroyli ko'rinishga olib keladi, shuningdek rasmiy kiyim yoki forma bilan yaxshi mos keladi. Baliq tarmoqlari sizning fe'l -atvoringizni buzuq yoki isyonkor qilib ko'rsatishi mumkin.
Qadam 9. Agar xohlasangiz, kepka yoki orqa elementni qo'shing
Siz o'zingizning xarakteringiz, xalta, kaput, kepka yoki katta kamon atrofida effektlar/orqa fon qo'shishingiz mumkin.
10 -qadam. Aksessuarlar
Siz o'zingizning xarakteringizga qo'lqop, ko'zoynak, bosh kiyim, soch turmagi va boshqalarni berishingiz mumkin. Har xil toifalarda tanlash uchun tonna bor, shuning uchun ijodiy bo'ling! Juda ko'p ishlatmang, chunki chalg'itadi va qarash qiyin bo'ladi.
11 -qadam. Iloji bo'lsa quloq, shox, qanot va/yoki dum qo'shing
Agar sizning fe'l -atvoringiz to'liq odam bo'lmasa, siz hayvon qismlarini qo'shishni xohlashingiz mumkin! Ba'zi soch turmagi hayvonlarning quloqlariga o'rnatilgan, lekin ularni ishlatishning hojati yo'q. Shlyapalar, Acc. Va Boshqalarda siz deyarli har qanday jonzotning qismlarini, hatto qo'chqor, yakkakorn, yirtqich hayvon, delfin, salyangoz, qunduz va omarni topishingiz mumkin.
Gibrid xarakterga ega bo'lish (hayvonlardan tashqari odam), qiziqarli hikoya yoki dizaynni yaratishi mumkin. Biroq, siz juda ko'p hayvonlarni qo'shishni xohlamaysiz. Bo'ri x farishta x odam salqin bo'lishi mumkin, lekin bundan ham ko'proq bo'lardi
12 -qadam. OC -ga chandiqlar, bintlar va qimmatbaho buyumlar kabi hikoyani qaytaradigan narsalarni qo'shing
Agar sizning fe'l -atvoringiz jangchi yoki kuchsiz bo'lsa, ularda bintlar, chandiqlar va yaralar bo'lishi mumkin. Sizning fe'l -atvoringizda sentimental qiymatga ega narsalar bo'lishi mumkin, masalan, bolalikdagi do'stining bilaguzugi yoki ota -onasining soch qisqichi.
13 -qadam. Agar xohlasangiz, yuz aksessuarlarini qo'shing
Bularga sepkil, tatuirovka, bo'yoq, markirovka, qo'shimcha ko'zlar, niqoblar, qoshlar, yuz sochlari, sirg'alar, ko'z bo'yanishlari va boshqalar kiradi. Siz ulardan 3tagacha bo'lishi mumkin.
Qadam 14. rekvizitlarni qo'shing
Props sizning xarakteringiz haqida ko'p narsalarni ochib berishi mumkin! Qurol -yarog ', oziq -ovqat, o'yinchoqlar, soyabon, asboblar, tayoqlar, tibbiy buyumlar, elektronika, san'at buyumlari, asboblar, kitoblar, xarid qilish sumkalari, tozalash vositalari va boshqalarni o'z ichiga oladigan 300 ga yaqin narsalar bor. Siz bolaga shirinlik yoki to'ldirilgan hayvonni berishni yoki romantik xarakterga sevgi maktubini yoki gullarni berishni xohlashingiz mumkin.
Sizning qo'lingiz havoda suzayotganini emas, balki tayanchni ushlab turganiga ishonch hosil qilish uchun qo'l harakatini o'zgartirishingiz kerak bo'lishi mumkin
15 -qadam. Har qanday qo'shimcha, kichik detallarni qo'shing
Shuningdek, siz o'zingizning xarakter effektlaringizni, fonni, qalqonni, uy hayvonini, narsalarni (masalan, nogironlar aravachasi) va boshqalarni berishingiz mumkin. Shuningdek, siz ko'p toifadagi narsalarning joylashishini va hajmini sozlashingiz mumkin.
16 -qadam. Ularni ranglang
Rang nazariyasini yodda saqlang va uni haddan oshirmang. Ranglar palitrasini 3-5 rang bilan cheklashga harakat qiling, shu jumladan oq va qora. Bundan tashqari, yorqin ranglarni cheklashni unutmang. Ko'pincha neytral, pastel va iflos pastellardan foydalanish tavsiya etiladi, ular terining quyuq yoki neon ranglarini, sochlar, ko'zlar yoki muhim aksessuarlarni saqlaydi.
- Rangli g'ildirakda bir -birining yonidagi ranglar ko'pincha birgalikda ishlaydi (masalan, qizil, to'q sariq va sariq), shuningdek, rang g'ildiragida bir -biriga qarama -qarshi bo'lgan ranglar (ko'k va to'q sariq kabi).
- Kontrast yaratish. Agar belgi terisi oq bo'lsa, ularga qora sochlar yoki kiyimlar bering, aksincha qorong'i teriga ega bo'lgan belgilar uchun.
- Kiyim va ko'zni sochlardan boshqa rangda qilishga harakat qiling. Siz ko'zlar uchun ochiqroq yoki rangsizroq rangni ishlatishingiz mumkin, yoki xarakterga qarab ko'z yoki kiyim uchun qahramonning sevimli rangini ishlatishingiz mumkin.
3 -qismning 3 -qismi: Sizning xarakteringizni rivojlantirish
Qadam 1. Ularning profilini to'ldiring
Profil bo'limida siz ko'p narsalarni qilishingiz mumkin, jumladan:
- Belgilar nomi: Qahramoningizga ism bering!
-
Sevimli klub: O'zingizning xarakteringizni tashqi ko'rinishiga yoki xarakteriga mos keladigan klubga joylashtiring.
Shuni yodda tutingki, agar siz ushbu belgini Gacha Club Discord serveriga oldindan yuklagan bo'lsangiz, ularni Gacha, All-Stars, GachaTubers yoki VIP-klublarga joylashtirishga ruxsat berilmas edi
- Sevimli sarlavha: Xarakteringizga unvon bering yoki shunchaki klubni unvon sifatida ishlating.
- Sevimli belgi: taniqli oldindan o'rnatilgan ro'yxatidan ularning sevimli belgisini tanlang. Agar ular elementlar klubida bo'lsa, siz ham ularning sevimli qahramonini o'sha klubda yaratishni xohlashingiz mumkin.
- Yaratgan: Bu erda ismingizni yoki taxallusingizni qo'ying! To'liq ismingizni ishlatmang, chunki shaxsiy ma'lumotlarga ruxsat berilmagan.
- Belgilar profili: Qisqacha tavsif, tarjimai hol yoki belgidan iqtibos. Siz ularning o'tmishi yoki munosabatlari haqida bir yoki ikki jumlani qo'shishingiz mumkin.
- Eksport: Agar siz jangdan 5 -darajaga chiqsangiz, o'z belgingizni kod bilan eksport qilishingiz mumkin.
- Qolganlari, masalan, tug'ilgan kun va yosh, o'z-o'zidan tushunarli. Qo'shimcha ma'lumotlarda ko'proq variantlar mavjud.
2 -qadam. Ularga bir hikoya bering
Hikoyalar hikoyalari ularning qanday harakat qilishlarini va hozirgi dunyoni ko'rishlarini shakllantiradi. Ularning muvaffaqiyatlari, muvaffaqiyatsizliklari, ijobiy tajribalari, salbiy tajribalari va boshqalarni ko'rsating.
Salbiy tajribalar, ehtimol, sizning fe'l -atvoringizga ko'proq ta'sir qiladi, lekin bu haqda realist bo'ling. Haqiqatan ham, ular ko'p yillar davomida qiynoqqa solinishi kerakmi?
3 -qadam. Ularga oila va do'stlaringizni bering
Aloqalar sizning xarakteringizga ham ta'sir qilishi mumkin. Ularning qanday tarbiyalanganligi, aka -ukalari bilan do'stligi yoki nafrati, ota -onasi bilan qanchalik yaqinligi juda muhim. Ular o'z oilalariga yordam so'rab murojaat qilishlari mumkinmi yoki ulardan qochishganmi?
Qadam 4. Xarakteringizga asosiy maqsadni bering
Bu sizning xarakteringiz bilan video, hikoya yoki rol o'yinlarini yaxshi boshqarishi mumkin. Hayotiy maqsadlar sizning fe'l -atvoringizni muhim narsalarga undashi mumkin, shuningdek, o'z xohish -istaklariga erishish uchun boshqalarni oyoq osti qilgandek, nizoni keltirib chiqarishi mumkin.
5 -qadam. Qahramoningizning fikrlash jarayonini ko'rsating
Sizning fe'l -atvoringiz dunyoni, o'zini va boshqalarni qanday ko'rishini ko'rsatish, ularni boshqalar tushunishi uchun hal qiluvchi ahamiyatga ega. Misol uchun, pessimistik xarakterga ega bo'lgan odam, ehtimol, restoran ovqatni juda qimmat qilib qo'yadi, deb o'ylardi va ularni naqd pul oluvchi jirkanchlar deb bilardi. Ishchilar pulga muhtoj bo'lgani uchun narxlar ko'tarildi deb o'ylab, optimistik xarakter ularga ishonishi mumkin edi.
6 -qadam. Ularni qiziqarli qiling
Ularga sirni bering, xato qilsin, ismlarini alohida ma'noga ega qilsin, ularga e'tiroz bildiring va boshqa qahramonlardan ajralib turing. Ular oddiy odamlar bo'lmasligi kerak, ayniqsa ular bosh qahramon bo'lsa. Siz begonalarni o'rtacha va zerikarli ko'rishingiz mumkin, lekin ularning o'rnida murakkab va qiyin hayot kechiriladi. Xuddi shu narsa sizning OC uchun ham amal qiladi.