Ssenariy yozishning 5 usuli

Mundarija:

Ssenariy yozishning 5 usuli
Ssenariy yozishning 5 usuli
Anonim

Keyingi blokbaster film yoki teleshou uchun ajoyib g'oyangiz bormi? Agar siz o'z ishingizni katta ekranda ko'rishni orzu qilgan bo'lsangiz, hammasi ssenariydan boshlanadi. Siz yozgan har bir ssenariy qahramonlarni hayotni o'zgartiradigan sarguzashtlar orqali hayajonli va dramatik hikoya yaratishga undaydi. Biz bilamizki, qaerdan boshlash kerakligini bilish qiyin, lekin biz ssenariyni boshidan oxirigacha qayta ko'rib chiqishgacha qanday boshlash kerakligini aytib beramiz. Bir necha oy ichida siz dunyo bilan baham ko'rishingiz mumkin bo'lgan tugagan ssenariyga ega bo'lasiz!

Qadamlar

4 -chi usul 1: Xulosa

Ssenariy yozish 1 -qadam
Ssenariy yozish 1 -qadam

1 -qadam. "Nima bo'lsa" iboralarini ishlatib, hikoyangiz uchun binolarni o'ylab ko'ring

Ssenariyning asosi - bu sizning hikoyangizning asosi, shuning uchun siz g'ayratli bo'lgan g'oyani tanlang. Mojaroning markaziy qismini aniqlashga yordam berish uchun o'z uyingizni "nima bo'lsa" degan savol sifatida belgilang. O'z hayotingizdan, yangiliklardan, kitoblardan yoki hatto boshqa filmlardan ilhom izlang, shunda siz haqiqatan ham qiziqishingizni uyg'otadigan narsani topasiz.

  • Masalan, "Piter Pan o'sib, Neverlandni unutgan bo'lsa -chi?" Hook filmining asosi hisoblanadi.
  • Boshqa misol sifatida, "Oddiy bola haqiqatan ham kuchli sehrgar ekanligini bilsa -chi?" Degan savol? Garri Potter uchun yaxshi joy.
  • Fikrlaringizni daftarga yoki telefoningizga yozing, qachonki ular xayolga kelsa. Ilhom qachon kelishini hech qachon bilmaysiz.
Ssenariy yozish 2 -qadam
Ssenariy yozish 2 -qadam

Qadam 2. Hikoyangiz uchun bosh qahramon va antagonistni tanlang

Qahramon - bu sizning hikoyangizning bosh qahramoni va tomoshabinlar ssenariy davomida kimga asos bo'lishi kerak. Xarakteringizga oxirigacha erishish uchun asosiy maqsadni bering, lekin unga etishish uchun ularga shaxsiy kamchiliklarini bering. Aksincha, antagonist sizning qahramoningizning rejalarini buzishga faol harakat qilishi kerak. Bosh qahramoningizning maqsadiga zid bo'lgan, sizning yovuz odamingizni qiziqtiradigan belgi bilan o'ylang.

  • Masalan, Die Hard filmida Jon Makklen xotini va Hans Gruber asirligida bo'lgan garovdagilarni qutqarmoqchi.
  • Sizning antagonistingiz boshqa belgi bo'lishi shart emas. Bu yirtqich hayvon yoki yovvoyi tabiat ham bo'lishi mumkin. Masalan, "Revenant" filmida bosh qahramon o'z lageriga qaytishi uchun qishda qattiq ob -havodan omon qolishi kerak.
Ssenariy yozish 3 -qadam
Ssenariy yozish 3 -qadam

Qadam 3. Qahramoningizning yoyini yaratish uchun hikoyangizga doimiy ziddiyat bering

Agar sizning qahramoningiz hikoyangiz boshida xohlagan narsasini osonlikcha oladigan bo'lsa, ssenariyingiz iloji boricha qiziqarli bo'lmaydi. Bosh qahramoningizning maqsadi va unga erishish uchun qanday qadamlar qo'yishni o'ylab ko'ring. Keyin sizning xarakteringizga qarshi turadigan nizolarni o'ylab ko'ring va ularni qulaylik zonasidan chiqarib yuboring. Bu nizolar sizning antagonistingiz yoki sizning xarakteringiz qabul qilgan noto'g'ri qarorlar bo'lishi mumkin. Ssenariy oxirida sizning xarakteringiz o'z maqsadlariga erishishiga yo'l qo'ying, lekin yo'l davomida ba'zi o'zgarishlarni boshdan kechiring.

  • Qahramoningiz tez -tez muvaffaqiyatsizlikka uchrab, ularni ishonarli qilib, qo'shimcha ziddiyatlarni qo'shib qo'ying.
  • Sizning xarakteringizni ular qulay bo'lgan joydan boshlasin, lekin ularni notanish hududga surib qo'yadigan narsaga muhtoj. Shunday qilib, ular xohlagan narsalarini olish uchun moslashishga va narsalardan voz kechishga majbur bo'ladi.
Ssenariy yozish 4 -qadam
Ssenariy yozish 4 -qadam

4 -qadam. Hikoyangiz g'oyasini umumlashtirish uchun 1-2 jumlali jurnal yozing

Sizning logline sizning uyingizni sotadi va siz boshqalarga sizning g'oyangizdan hayajonlanishini aytasiz. Qahramoningizni, ularning umumiy maqsadini va ularga nima to'sqinlik qilayotganini qo'shing. O'zingizning loginingizni yozishning bir necha xil usullarini o'rgating va ularni bir necha odamlarga sizning xonadoningiz sizni qiziqtiradimi yoki yo'qligini ayting.

  • Masalan, "Ratatouille" filmining logini "Bosh oshpaz bo'lishni istagan kalamush shubhali bosh oshpazga tushib qolmaslik uchun havaskor oshpaz bilan ishlashi kerak" bo'lishi mumkin.
  • Yana bir misol sifatida, "Uzuklar hukmdori" jurnalining logini shunday bo'lishi mumkin: "Yigit kichik do'stlari yordamida yovuz hukmdorni mag'lub qilish uchun butun mamlakat bo'ylab uzuk olib chiqishi kerak".
Ssenariy yozish 5 -qadam
Ssenariy yozish 5 -qadam

5 -qadam. Sahnadagi barcha g'oyalarni alohida kartalarga yozib qo'ying

Bosh qahramoningiz ssenariy davomida uchrashishini istagan ba'zi voqealar yoki muammolarni o'ylab toping. Qachonki sizda yangi g'oya paydo bo'lsa, yangi daftarchani oling va uni yozing. Sahnaning asosiy elementlarini taxminan 7 so'z bilan yozib oling va ularni katta harflar bilan chop eting, shunda ularni o'qish osonroq bo'ladi. Ishingiz tugagandan so'ng 40-60 indeksli kartochkalarga ega bo'lishni maqsad qilib qo'ying.

  • WriterDuet va Final Draft kabi ba'zi ssenariy yozish dasturlarida siz ishlashingiz mumkin bo'lgan raqamli indeks kartalari mavjud.
  • Bu bosqichda hech qanday fikr yomon fikr emas. Agar siz ssenariyga biror narsa qo'shish qiziqarli yoki yoqimli bo'lishi mumkin deb o'ylasangiz, uni kartaga yozing va keyinchalik bu voqeaga mos keladimi deb xavotirlaning.
  • Alohida belgilar yoki harakatlar ketma -ketligi uchun har xil rangdagi indeks kartalarini ishlatishga harakat qiling, shunda ularni saralash osonroq bo'ladi.
Ssenariy yozish 6 -qadam
Ssenariy yozish 6 -qadam

Qadam 6. Sahnalaringizni ssenariyda xohlagan tartibda joylashtiring

Indeks kartochkalarini stolga qo'ying yoki ularni taxtaga joylashtiring, shunda siz barcha ketma -ketlikni ko'rasiz. Bir sahnadan ikkinchisiga nima yaxshi ketayotganini ko'rish uchun ketma -ketlikni o'zgartiring. Siz hali ham reja tuzishning dastlabki bosqichida bo'lganingiz uchun, agar sizning hikoyangizga kerak bo'lsa, kartalarni qo'shishingiz yoki olib tashlashingiz mumkin.

Aksariyat filmlar va shoular voqealarning xronologik tartibida bo'ladi, lekin siz voqealaringizni "beg'ubor ong yoki boshlang'ichning abadiy quyosh nuri" kabi burilishlarni qo'shish uchun o'tmish yoki flesh-oldinga o'tkazishga urinib ko'rishingiz mumkin

Ssenariy yozish 7 -qadam
Ssenariy yozish 7 -qadam

Qadam 7. Sizning xarakteringiz yuqori yoki past nuqtalarga yetganda, o'z hikoyangizni yangi harakatga aylantiring

Film ssenariylarida odatda 3 ta akt mavjud bo'lib, ularning har biri bir nechta ketma -ketlikka ega. O'rnatish yoki I -harakatda o'z hikoyalaringiz va bosh qahramoningizni tanishtiring. I Qonun oxirida, sizning xarakteringiz ularni maqsad sari undaydigan va hayotini o'zgartiradigan qaror qabul qilsin. Ikkinchi akt yoki qarama -qarshilik paytida, sizning qahramoningizga o'z maqsadiga erishish uchun harakat qilayotganini va antagonist ularni qanday to'xtatmoqchi ekanini ko'rsating. Hikoyangizni yakunlash uchun qarorni yoki III aktni kiritmasdan oldin, II aktning oxirini qahramonlaringiz o'rtasidagi iqlimiy qarama -qarshilikka qadar yarating.

  • II akt odatda 3 ta aktning eng uzun qismi bo'lib, ssenariyning yarmini tashkil qiladi.
  • Agar siz televizion ssenariy yozayotgan bo'lsangiz, o'z harakatlaringizni tanaffusga qo'yadigan joyga qo'ying.

4 -usul 2: birinchi qoralama

Ssenariy yozish 8 -qadam
Ssenariy yozish 8 -qadam

1 -qadam. Ssenariyni tugatishni xohlagan vaqtingizni 5-6 hafta ichida belgilang

Biror narsa ustida ishlash har doim osonroq bo'ladi, shuning uchun bu sizga diqqatni jamlashga yordam beradi. Ssenariy mualliflari odatda ssenariyni yozishga 5-6 hafta vaqt sarflashadi, shuning uchun uni shu vaqt ichida tugatishni maqsad qilib qo'ying. Taqvimda belgilangan muddatni belgilang va o'zingizga eslatmalar qo'ying, shunda siz maqsadingizga intilasiz.

Boshqa odamlardan o'z maqsadlaringiz uchun javobgarlikni so'rang, shunda o'z vaqtida g'ayratli bo'lishingizga hissa qo'shasiz

Ssenariy yozish 9 -qadam
Ssenariy yozish 9 -qadam

2 -qadam. Har kuni 1-2 sahifada ishlang

Vaqt jadvaliga bir oz vaqt ajrating, u erda siz har kuni yozishga ozgina vaqt ajratishingiz mumkin, shunda siz kundalik ishingizga kira olasiz. Chalg'imaydigan joy toping va faqat ssenariyingizga e'tibor qarating, shunda siz maqsadingizga osonlik bilan erishasiz. Kuniga 1-2 sahifa tezligida, odatda ssenariyni 2 oy ichida bajarishingiz mumkin.

Agar maqsadingizga har kuni erisha olmasangiz, tushkunlikka tushmang. Yozish juda qiyin bo'lishi mumkin, chunki bu juda ko'p ijodkorlikni talab qiladi. Hatto professional yozuvchilar ham vaqti -vaqti bilan tiqilib qolishadi

Ssenariy yozish 10 -qadam
Ssenariy yozish 10 -qadam

3 -qadam. Muloqot orqali har bir belgiga o'ziga xos ovoz bering

Sahnalarni oldinga surish va qahramonlar uchun yangi ma'lumotlarni taqdim etish uchun dialogdan foydalaning. O'quvchi allaqachon biladigan narsalarni aytadigan belgilar bo'lmasligi kerak, aks holda bu tuyuladi. Siz yangi belgi bilan tanishganingizda, ovozi boshqa belgilarga o'xshamasligi uchun ularni bir xil tuting.

Qahramonlarning ismlarini yashirishga va qaysi qahramonlar gapirayotganini ularning nutq uslubiga o'tishini taxmin qilishga harakat qiling. Agar dialog hamma uchun bir xil bo'lsa, uni har bir kishi o'ziga xosligini his qilish uchun qayta ishlang

Ssenariy yozish 11 -qadam
Ssenariy yozish 11 -qadam

Qadam 4. Har bir sahnani 3 yoki undan kam sahifaga saqlang

Hikoyani qandaydir tarzda oldinga siljitish uchun har doim o'z sahnalaringizni yozing, xoh dialog chizig'i, xoh personaj harakatlari orqali. Ssenariyingizni hayajonli va harakatlanuvchi ushlab turish uchun siz yozayotgan sahnaning asosiy nuqtasini aniqlang. Sahnaning boshini kesib oling, shunda siz imkon qadar oxirgi vaqtda kirasiz. Asosiy harakatdan keyin sahnani iloji boricha tezroq tugating, shunda syujet oldinga siljiydi.

Bu qoidani bir necha marta buzish mumkin emas, ayniqsa birinchi loyihada, siz sahnalarni keyinroq qayta ko'rib chiqishingiz mumkin

Ssenariy yozish 12 -qadam
Ssenariy yozish 12 -qadam

Qadam 5. Tahrir qilish uchun orqaga qaytmasdan yozing

Hamma narsani birinchi pasda to'g'ri qabul qilish haqiqatan ham jozibali bo'lishi mumkin bo'lsa -da, orqaga qaytmaslikka va narsalarni tuzatishga harakat qiling. Sizning g'oyalaringiz erkin oqsin va ayni paytda sizning boshingizga kelgan narsani yozing. O'z ijodingiz bilan zavqlaning va o'z hikoyangizga tezda o'zgartirish kiritishga ruxsat bering.

Agar sizning tasavvuringizda bo'lmagan fikringiz bo'lsa, uni loyihangizga qo'shing. Siz buni sinab ko'rmaguningizcha, bu sizning hikoyangizning qolgan qismi bilan ishlashini hech qachon bila olmaysiz

Ssenariy yozish 13 -qadam
Ssenariy yozish 13 -qadam

6 -qadam. Agar siz film yozayotgan bo'lsangiz, 90–130 bet orasida yozishni maqsad qiling

Ssenariyning har bir sahifasini umumiy ko'rsatma sifatida ekranda 1 daqiqa vaqt deb o'ylang. Ba'zi filmlar 90 daqiqadan qisqa va 130 daqiqadan ko'proq bo'lsa ham, birinchi ssenariy ko'rsatmalariga rioya qilishga harakat qiling, chunki uni professionallar ko'proq qabul qilishadi.

Ssenariy yozish 14 -qadam
Ssenariy yozish 14 -qadam

7 -qadam. 22-75 bet orasida televizion ssenariyni tugating

Televizion epizodning davomiyligi siz yozayotgan janr formatiga bog'liq. Agar siz sitcom epizodini yozayotgan bo'lsangiz, uni 22-45 bet orasida saqlang, chunki u yarim soatlik vaqtni to'ldiradi. Agar siz dramatik shou ustida ishlayotgan bo'lsangiz, unda 45-75 betlik ssenariy yozishingiz ma'qul, shuning uchun u taxminan bir soat davom etadi.

Televizion ssenariylarning sahifa uzunligi badiiy film ssenariylariga qaraganda qat'iyroq bajariladi

4 -ning 3 -usuli: Tahrirlar

Ssenariy yozish 15 -qadam
Ssenariy yozish 15 -qadam

Qadam 1. Skriptni 2 hafta chetga surib, undan biroz masofani oling

Siz ko'p vaqtni skriptingiz va belgilaringiz bilan o'tkazdingiz, shuning uchun ularni tahrir qilish juda qiyin. Tugatganingizdan so'ng, skriptni tanaffus qiling va uni yolg'iz qoldiring. Taxminan 2 hafta o'tgach, siz yangi ko'zlarga ega bo'lasiz va ilgari ko'rmagan narsalarni ushlay olasiz.

Siz darhol boshqa loyiha ustida ishlashni boshlashingiz yoki tasalli topganingiz bilan dam olishingiz va nishonlashingiz mumkin

Ssenariy yozish 16 -qadam
Ssenariy yozish 16 -qadam

Qadam 2. Mantiqsiz qismlarni topish uchun skriptni qayta o'qing

Ssenariyni baland ovozda o'qing, shunda xatolaringizni topish osonroq bo'ladi. Avvalo, chalg'ituvchi qismlar, tushunarsiz motivlar va siz xohlagan tarzda bo'lmaydigan mavzular kabi katta muammolarga e'tibor qarating. Skriptni ko'rib chiqayotganda, qayta ko'rib chiqmoqchi bo'lgan joylarni belgilang yoki belgilang.

Grammatika va imlo kabi muammolarga darhol e'tibor qaratmang, chunki ularni keyinroq tuzatishingiz mumkin

Ssenariy yozish 17 -qadam
Ssenariy yozish 17 -qadam

Qadam 3. Syujetga yangi narsa qo'shmaydigan sahnalarni kesib oling yoki qayta ishlang

Ssenariyadagi har bir sahna sizning xarakteringizni maqsadiga yaqinlashtirishi yoki qahramoningiz uchun yangi ma'lumotlarni ochib berishi kerak. Har bir sahnada ishlayotganingizda, sahnaning umumiy syujet bilan qanday aloqasi borligini o'zingizdan so'rang. Agar siz sahnani qo'shish uchun asosli sabab topa olmasangiz, unda sizga ssenariyda kerak bo'lmasligi mumkin.

Masalan, ishdan keyin uyga ketayotgan belgi hikoyaga hech narsa qo'shmaydi. Ammo, agar uyga ketayotganda, bu belgi romantik qiziqish uyg'otsa, bu sizning xarakteringizning hikoyasini to'ldirishi mumkin

Ssenariy yozish 18 -qadam
Ssenariy yozish 18 -qadam

4 -qadam. Dialogingizni baland ovozda o'qing, bu tabiiy va real ko'rinadimi

Siz yozgan dialogni kimdir bajarishi kerak bo'ladi, shuning uchun buni o'zingiz hal qiling, aytish osonmi yoki yo'qmi. Agar siz o'z so'zlaringizdan qoqilib qolsangiz yoki sizning muloqotingiz robotga o'xshab qolsa, tushunish oson bo'lishi uchun iborani qayta ishlashingiz kerak bo'ladi.

Masalan, 10 yoshli bolakay: "Menimcha, bu yaxshi chiqmaydi",-degani biroz chayqaladi. Buning o'rniga, siz dialogni "bu yaxshi bo'lmaydi deb o'ylayman" deb tahrir qilishingiz mumkin

Ssenariy yozish 19 -qadam
Ssenariy yozish 19 -qadam

Qadam 5. Fikr -mulohaza qilish uchun siz ishonadigan odamni ssenariy orqali o'qib bering

Ssenariyga boshqa ko'z bilan qarash har doim yoqimli, shuning uchun do'stlaringiz, ota -onangiz yoki o'qituvchilaringiz bilan gaplashing, ular sizga fikr bildiradimi yoki yo'qmi. Ulardan skriptingizda ko'rilgan har qanday muammolarni aniqlashni so'rang va agar sizda biron bir savol bo'lsa, ularga xabar bering. O'qishni tugatgandan so'ng, qaysi qismlar juda chalkash yoki bajarilishi qiyin bo'lganini so'rang.

Ssenariy yozish 20 -qadam
Ssenariy yozish 20 -qadam

Qadam 6. Skriptingizdan mamnun bo'lmaguningizcha, qayta yozishni davom ettiring

Siz xohlagan joyga erishish uchun ssenariyni takomillashtirishga biroz vaqt ketishi mumkin, shuning uchun 1 yoki 2 qoralamadan keyin tugashini kutmang. Ssenariyni iloji boricha aniq bo'lguncha qayta ishlashni va qayta ko'rib chiqishni davom eting va har bir tahrirdan keyin fikr bildiring. Jilo qilish biroz vaqt talab qilishi mumkin bo'lsa -da, siz oxirgi ssenariydan mamnun bo'lasiz.

Alohida hujjatlarga o'zgartirishlar kiritish ustida ishlang, shunda har safar yangi sahifaga qaraysiz. Siz hali ham eski versiyalardan yoqqan bitlarni yangilariga kesib qo'yishingiz mumkin

4 -usul 4: Ssenariy formati

Ssenariy yozish 21 -qadam
Ssenariy yozish 21 -qadam

1-qadam. Butun ssenariy uchun 12 punktli Courier shriftidan foydalaning

Courier-ssenariylar uchun standart sanoat shriftidir, shuning uchun boshqa narsalarni ishlatmang. Siz standart matnli protsessorda ishlashingiz mumkin yoki siz maxsus ssenariy yozish uchun yaratilgan dasturlardan foydalanishga urinib ko'rishingiz mumkin, chunki u avtomatik ravishda to'g'ri shrift va formatlarni tanlaydi.

  • Siz sinab ko'rishingiz mumkin bo'lgan mashhur bepul ssenariy yozish dasturiga WriterDuet va Celtx kiradi.
  • Bundan tashqari, Final Draft, Fade In yoki Highland kabi ko'proq xususiyatlarga ega bo'lgan ssenariy yozish dasturi uchun to'lashingiz mumkin.
Ssenariy yozish 22 -qadam
Ssenariy yozish 22 -qadam

Qadam 2. Sarlavha, ism va aloqa ma'lumotlarini birinchi sahifaga qo'ying

Ssenariy uchun sarlavha o'ylab toping va uni sahifaning o'rtasiga katta harflar bilan yozing. Sarlavhadan keyin qator tanaffusini qo'shing va hamma tomonidan "yozgan" iborasini yozing. Keyin ism va familiyangizni qo'yishdan oldin boshqa qatorni uzing. Sahifaning pastki chap burchagiga telefon raqamingiz va professional elektron pochta manzili kabi ma'lumotlarni kiriting.

Pochta manzilingizni ssenariyning sarlavha sahifasiga kiritishingiz shart emas

Ssenariy yozish 23 -qadam
Ssenariy yozish 23 -qadam

3 -qadam. Yangi joyni kiritganingizda sahna sarlavhalarini hamma bosh harflar bilan yozing

Sahna sarlavhalari yoki "shilliq chiziqlar" o'quvchingizga sahna harakati qaerda sodir bo'lishini xabar beradi. Sarlavhani "INT" bilan boshlang. ichki joylar va "EXT" uchun. agar voqea tashqarida sodir bo'lsa. Keyin, joy nomini yozib, keyin defis qo'ying. Shundan so'ng, "KUN", "Kecha" yoki "TUN" kabi so'zlar yordamida sahna sodir bo'lgan vaqtni kiriting.

  • Masalan, sizda "INT. SINIF - KUN "yoki" EXT. Avtomobil to'xtash joyi - Kecha.”
  • Agar siz xonani belgilashni xohlasangiz, uni joyidan keyin qo'shing. Masalan, siz "INT. Taylerning uyi - yotoqxona - Kecha.”
  • Sahna sarlavhalarini sahifaning chap tomonidan 1,5 dyuym (3,8 sm) masofada saqlang.
Ssenariy yozish 24 -qadam
Ssenariy yozish 24 -qadam

Qadam 4. Sozlamalarni ta'riflab bering va harakatlar qanday bloklarda bajariladi

Sahnada nima bo'layotgani haqida vizual tafsilotlarni berish uchun harakat bloklaringizda hozirgi zamondan foydalaning. Joyni aniqlang va o'quvchiga sizning belgilaringiz nima qilayotganini xabar bering. Faqat tomoshabinlar sahnada ko'rishi va eshitishi mumkin bo'lgan narsalarga e'tibor qarating, chunki siz ularni vizual tarzda tushuntira olasiz.

  • Misol uchun, "pirog yaxshi hidlaydi" deb aytishning o'rniga, "Aleks pirogning yoniga borib, katta xo'rsinadi. U hidini eshitib, lablarini yalaydi, qazishga tayyor ».
  • Qachonki siz birinchi marta belgi bilan tanishtirsangiz, uning ismini katta harflar bilan yozing va qisqacha vizual tavsif bering. Misol uchun, siz shunday yozishingiz mumkin: "23 yoshli Sidney kampus bo'ylab sumkali shim kiyib, qahva ichib yuradi".
  • Harakat chiziqlarini bitta masofada, chapdan 1,5 dyuym (3,8 sm) va o'ngdan 1 dyuym (2,5 sm) ushlab turing.
Ssenariy yozish 25 -qadam
Ssenariy yozish 25 -qadam

Qadam 5. Kimdir gapirganda, sahifadagi belgi nomlari va dialogni markazlashtiring

Qachonki qahramon gapirmoqchi bo'lsa, sahifaning o'rtasidan yangi qatorni boshlang. Boshqa qatorni qo'shishdan oldin belgining ismini hamma harflar bilan yozing. Keyin qahramon nima deyayotganini ismining ostiga yozing.

  • Agar ular gaplashayotgan paytda belgi ekranda bo'lmasa, ularning ismi bilan (O. S.) qo'yib, ular ekrandan tashqarida ekanligini bildiring.
  • Belgilar nomlari va dialogni mos ravishda chap chetidan 3,7 dyuym (9,4 sm) va 2,5 dyuym (6,4 sm) joylashtiring.
  • Siz kayfiyatni yoki ovozining ohangini etkazish uchun qahramon nomidan keyin qatorga qavs qo'shishingiz mumkin. Masalan, u "(qo'rqqan)" yoki "(tarang)" kabi bir narsani aytishi mumkin. Qavslarni chap chetidan 3,1 dyuym (7,9 sm) masofada saqlang.
Ssenariy yozish 26 -qadam
Ssenariy yozish 26 -qadam

Qadam 6. O'tishlarni sahifaning o'ng tomoniga tekislang

O'tishlar sizga sahnadan sahnaga o'tishga yordam beradi, shuning uchun o'quvchi sizning manzilingizni o'zgartirmoqchi ekanligingizni biladi. Sahna oxirida yangi qatorni boshlang. Oldingi ketma -ketlikdan keyingisiga qanday o'tishni xohlayotganingizni ko'rsatish uchun "CUT TO:", "DISSOLVE:" yoki "FADE OUT:" iborasini ishlating.

  • O'tishlarni sahifaning o'ng chetidan 1 dyuym (2,5 sm) qoldiring.
  • Har doim yangi sahna sarlavhasi bilan o'tgandan keyin keyingi qatorni boshlang.
Ssenariy yozish 27 -qadam
Ssenariy yozish 27 -qadam

Qadam 7. Ikkinchi sahifadan boshlab o'ng yuqori burchakka sahifa raqamlarini qo'shing

Sizga sarlavha sahifasida yoki skriptning haqiqiy birinchi sahifasida sahifa raqamlari kerak emas. Skriptingizning ikkinchi sahifasida "2" ni qo'ying. yuqori o'ng burchakda. Qolgan sahifalarni xuddi shu tarzda raqamlashni davom ettiring.

Sahifa raqamlarini sahifaning yuqori qismidan 0,5 dyuym (1,3 sm) masofada saqlang va o'ng chegara bilan yuving

Ssenariy yordami

Image
Image

Skript namunasi namunasi

WikiHow va ni qo'llab -quvvatlang barcha namunalarni oching.

Image
Image

Skript namunasi

WikiHow va ni qo'llab -quvvatlang barcha namunalarni oching.

Maslahatlar

  • Sizga yoqadigan filmlar uchun ssenariylarni o'qing, shunda ular qanday yozilganligini bilib olasiz. Filmning nomini va "PDF ssenariysi" iborasini qidirib ko'ring, nusxalarini topishingiz mumkin.
  • Agar birinchi ssenariyingiz mukammal bo'lmasa, xavotir olmang. Sizning birinchi ssenariyingiz unchalik yaxshi bo'lmasligi odatiy holdir-qancha yozsangiz va mashq qilsangiz, shuncha yaxshi bo'lasiz!
  • O'zingizning ssenariyingizni yozayotganda, agentlar va ishlab chiqarish kompaniyalarini Internetda kuzatib boring, shunda siz sanoat va odamlar qanday o'yin -kulgilarni qidirayotgani haqida ko'proq bilib olasiz.

Tavsiya: