Gilni qanday jonlantirish kerak (rasmlar bilan)

Mundarija:

Gilni qanday jonlantirish kerak (rasmlar bilan)
Gilni qanday jonlantirish kerak (rasmlar bilan)
Anonim

Gil animatsiyasi - animatsiyani boshlashning ajoyib usuli. Bu ko'p vaqt va mehnat talab qilishi mumkin, shuning uchun o'zingizga sabrli bo'ling. Sizga kompyuteringiz uchun dasturiy ta'minot, o'z belgilaringizni yaratish uchun loydan, sahnalaringiz uchun raqamlar va to'plamlar kerak bo'ladi. Keyin siz hikoyangizni eng mayda detallargacha rejalashtirishingiz kerak bo'ladi. Hikoya taxtasi va kartochkalardan foydalanish sizga rejani tuzishga yordam beradi. Rejalashtirish tugagach, siz kamerani o'rnatishingiz va suratga olishni boshlashingiz kerak bo'ladi. Sizga kerak bo'lgan barcha rasmlarni olganingizdan so'ng, siz filmni tahrirlashga tayyor bo'lasiz!

Qadamlar

3dan 1 qism: Animatsiyaga tayyorgarlik

Gilni jonlantirish 1 -qadam
Gilni jonlantirish 1 -qadam

Qadam 1. Filmni tahrir qilish uchun kino dasturini oling

Gil animatsiyasini suratga olish uchun siz har qanday kameradan foydalanishingiz mumkin, lekin sizga barcha rasmlarni birlashtirish uchun to'g'ri dastur kerak bo'ladi. Sizning kompyuteringizga oldindan yuklangan variantlar kelishi mumkin - Mac foydalanuvchilari iMovie -ga ega bo'lishadi va kompyuter foydalanuvchilari Quicktime -ga ega bo'lishadi. Ammo siz Picasa kabi dasturlarni yuklab olishingiz mumkin. Qaysi biri sizga ko'proq yoqishini aniqlash uchun biroz tajriba o'tkazish kerak bo'lishi mumkin.

Gilni jonlantirish 2 -qadam
Gilni jonlantirish 2 -qadam

Qadam 2. Agar siz ranglarni birlashtirmoqchi bo'lsangiz, Plastilina gilidan foydalaning

Plastilina gilini Van Aken deb nomlangan kompaniya ishlab chiqaradi va u xuddi birinchi loy animatsion videolarda ishlatilgan. U mumga asoslangan, shuning uchun uni er -xotin qozon ustiga qo'ysangiz oson eriydi. Siz uni sevimli mashg'ulotlar, qo'l san'atlari va o'yinchoqlar do'konlarida topishingiz mumkin.

Ikki qavatli qozonni o'rnatish uchun, bir kostryulkaning yarmini suv bilan to'ldiring. Bu idishni pechkangizga qo'ying. Keyin boshqa idishni joylashtiring - yoki bir xil o'lchamdagi yoki biroz kichikroq, shuning uchun u mahkam o'rnashadi - birinchi qozon ustiga. Aralashtirmoqchi bo'lgan loyni yuqori idishga joylashtiring va burnerni yoqing. Pastki qozon ichidagi suv qaynayotganda, u sizning loyingizni qolib ketishi uchun qizdiradi

Gilni jonlantirish 3 -qadam
Gilni jonlantirish 3 -qadam

Qadam 3. Agar sizning raqamlaringiz bir muddat o'z shaklini saqlab qolishini istasangiz, polimer loydan foydalaning

Polimer loy tarkibida plastilin bor, bu uni Plastilina giliga qaraganda ancha bardoshli qiladi. Agar siz uzoqroq loyiha ustida ishlayotgan bo'lsangiz, Skulpey kabi polimer loy sizning eng yaxshi garovingiz bo'ladi, chunki sizning raqamlaringiz shaklini uzoqroq ushlab turadi.

Gilni jonlantirish 4 -qadam
Gilni jonlantirish 4 -qadam

4 -qadam. O'z raqamlaringizni yarating

Qaysi loydan foydalanishni hal qilganingizdan so'ng, sizning raqamlaringizni yaratish vaqti keldi. Sizga kerak bo'lgan har bir raqamni yaratganingizga ishonch hosil qiling. Bunga sizning barcha belgilaringiz va loydan yasalmoqchi bo'lgan har qanday aksessuarlar yoki to'plamlar kiradi.

  • Har bir belgi uchun oddiy simli ramka tuzishdan boshlash foydali bo'lishi mumkin. Tananing yadrosini, qo'l va oyoqlarini sim bilan ishlating. Agar siz insoniy bo'lmagan shaklni yaratayotgan bo'lsangiz, simdan foydalanib, ob'ektning asosiy shaklini hosil qiling.
  • Agar siz simli ramkaga ega bo'lsangiz, gilni ramkaga bosing. Siz butunlay loydan oyoq, qo'l, barmoq, oyoq barmoqlari yoki boshqa detallarni yasashingiz kerak bo'ladi.
  • Agar siz loy animatsiyasini endigina boshlayotgan bo'lsangiz, oddiy raqamlarga amal qiling. Ularni yaratish va boshqarish osonroq bo'ladi. Shuni yodda tutingki, eng mashhur loydan yasalgan animatsiyalarda juda oddiy raqamlar ishlatiladi - Gumbi haqida o'ylang!
Gilni jonlantirish 5 -qadam
Gilni jonlantirish 5 -qadam

Qadam 5. Qo'shimcha to'plamlarni to'plang yoki yarating

Agar siz loydan to'plamlar yasamasangiz, ularni yig'ish yoki qurish kerak bo'ladi. Legos yoki boshqa qurilish o'yinchoqlari - bu to'plamlar uchun ajoyib variant. Hikoyangizga qarab, fon yaratish kerak bo'lishi mumkin. Qurilish qog'ozidagi chizmalar - bu fonni yaratishning ajoyib usuli.

  • Masalan, agar sizning hikoyangiz bog'da it va uning egasi haqida bo'lsa, sizga daraxtlar to'plami, ehtimol hovuz va, ehtimol, orqa fonda ba'zi binolar kerak bo'ladi. Siz daraxtlarni qurilish bloklaridan, hovuz va binolarni qurilish qog'ozidan qurishingiz mumkin.
  • Agar siz sahnani devor yaqinida o'rnatgan bo'lsangiz, unga fonni yopishtirishingiz mumkin.
  • Rasmga olishni boshlashdan oldin barcha to'plamlar tayyorligiga ishonch hosil qiling. Bu sizning ishlab chiqarish vaqtini kamaytiradi.

3dan 2 qism: Hikoyangizni rejalashtirish

Gilni jonlantirish 6 -qadam
Gilni jonlantirish 6 -qadam

Qadam 1. Hikoyangiz juda uzun emasligiga ishonch hosil qiling

Har bir alohida harakatni tasvirga olish kerak bo'lgani uchun, loydan animatsiya uzoq vaqt talab etadi. Hikoyangizni rejalashtirayotganda buni yodda saqlang. Hatto 30 daqiqali film uchun 20 000 dan ortiq rasm kerak bo'ladi. Siz juda qisqa hikoyadan boshlashingiz va tajribangiz oshishi bilan uzoqroq hikoyalar ustida ishlashingiz mumkin.

Taxminan qancha suratga olish kerakligini bilish uchun, har bir soniya uchun sizga 12 ta kadr yoki to'xtash kerak bo'ladi. Buni bir daqiqada 60 soniya bilan ko'paytiring, so'ngra qancha suratga olish kerakligini aniqlash uchun filmingizda kerakli daqiqalar sonini ko'paytiring

Gilni jonlantirish 7 -qadam
Gilni jonlantirish 7 -qadam

Qadam 2. Hikoyangizni sodda tuting

Sizning hikoyangiz qanchalik murakkab bo'lsa, sizga ko'proq belgilar va harakatlar kerak bo'ladi. Buning o'rniga, faqat bir nechta belgilar va 1 yoki 2 ta asosiy harakatni o'z ichiga olgan oddiy hikoyaga yopishib oling.

Misol uchun, sizning hikoyangiz bolakayning yurishi uchun iti bilan gaplashishi haqida bo'lishi mumkin. Buning uchun sizga faqat fon va it va bola loydan yasalgan rasmlar kerak bo'ladi

Gilni jonlantirish 8 -qadam
Gilni jonlantirish 8 -qadam

Qadam 3. Tahrirlash vaqtida dialog qo'shing

Agar siz loy animatsiyasini endigina boshlayotgan bo'lsangiz, qahramonning og'zini qimirlatib, gaplashayotgandek harakat qilish ko'p vaqt va kuch talab qilishi mumkin. Buning o'rniga, animatsiyani tahrir qilayotganda dialog qo'shing. Siz ketayotganingizda film ustida suhbat pufakchalarini yotqizishingiz mumkin.

  • Misol uchun, agar siz it bilan yurgan bola haqida film suratga olayotgan bo'lsangiz, ehtimol, bir payt it qushni ta'qib qila boshlaydi. Bolaning yoniga suhbat pufagini chizish yoki kiritish (dasturiy ta'minotingizga qarab). Siz "Fido! Qushlarni quvishni bas qiling!"
  • Agar siz muloqot pufakchalarini qo'shayotgan bo'lsangiz, ularni bir nechta kadrlarga qo'shganingizga ishonch hosil qilishingiz kerak bo'ladi. Aks holda, ular tomoshabin o'qiy oladigan darajada animatsiyada ko'rinmaydi.
Gilni jonlantirish 9 -qadam
Gilni jonlantirish 9 -qadam

Qadam 4. Hikoya taxtasini yarating yoki chop eting

Loy animatsiyasida siz har bir harakatni alohida suratga olishingiz kerak. Shuning uchun siz o'z hikoyangizni batafsil rejalashtirishingiz kerak. Siz veb -saytlarda bepul yuklab olinadigan hikoyalar jadvallarini topishingiz mumkin. Shuningdek, hunarmandchilik va sevimli mashg'ulot do'konlaridan hikoyalar taxtasiga buyurtma berishingiz mumkin.

Gilni jonlantirish 10 -qadam
Gilni jonlantirish 10 -qadam

5 -qadam. Har bir harakatni xaritaga joylashtiring

Har bir harakat alohida otish kartalariga yozilishi kerak. Har bir kartada sahna chizig'i, kadr raqami, kerakli yozuvlar va kadr raqami bo'lishi kerak. O'zingizning hikoyangizni tuzayotganda, siz kartalarni qo'shishingiz yoki olib tashlashingiz kerak bo'lishi mumkin. Bu juda yaxshi - raqamingizni to'g'rilashga ishonch hosil qiling!

Ketma -ket o'q otish kartalari o'rtasidagi farqlar juda kichik bo'ladi. Masalan, siz bosh qahramoningizni bitta suratga bir joyda joylashtira olmaysiz, keyin esa xuddi keyingi qadam bosgandek harakat qila olasiz. Buning o'rniga, siz uning tizzasidan bukishni boshlashingiz kerak, keyin boshqa tizzasi biroz egilib, boshqa oyog'i erdan ko'tariladi va hokazo

3dan 3 qism: Animatsiyangizni suratga olish

Gilni jonlantirish 11 -qadam
Gilni jonlantirish 11 -qadam

Qadam 1. Kamerangizni tripodga qo'ying

Har bir tortishish orasidagi kichik farqlar tufayli sizning kamerangiz bir xil holatda qolishi muhim. Ishonch hosil qilish uchun kamerani tripodga o'rnating. Tripod mos keladigan balandlikda va burchakda ekanligiga ishonch hosil qilish uchun siz bir nechta sinovdan o'tishni xohlashingiz mumkin.

  • Haqiqatan ham loy animatsiyasi uchun har qanday raqamli kameradan foydalanishingiz mumkin. DSLR-lar kabi kattaroq kameralar sizga eng ko'p tahrir qilish imkoniyatini beradi, lekin siz hali ham boshlang'ich darajadagi raqamli kameralar yordamida ajoyib gil animatsiyalarini yaratishingiz mumkin.
  • Shuningdek, siz smartfon kamerasini ishlatishingiz mumkin, faqat rasmlaringizni tashqi qattiq disk yoki bulutli diskka zaxiralashga ishonch hosil qiling. Aks holda, sizda etarli joy qolmaydi.
  • Vaqti -vaqti bilan har bir sahnada nimani ta'kidlashni xohlayotganingizga qarab, kamerangizni harakatlantirishingiz kerak bo'ladi. Kamerani boshqa joyga ko'chirishingiz kerak bo'lgan vaqtni hikoya taxtangizga yozib qo'yganingizga ishonch hosil qiling.
Gilni jonlantirish 12 -qadam
Gilni jonlantirish 12 -qadam

Qadam 2. Birinchi sahnangizni o'rnating

Siz foydalanmoqchi bo'lgan birinchi to'plamni o'rnating, so'ngra rasmlaringizni birinchi kartangizga muvofiq joylashtiring. Haqiqatan ham sahnani o'rnatishga kirishganingizda, ba'zi narsalarni biroz o'zgartirmoqchi bo'lishingiz mumkin. Bu yaxshi, lekin kerak bo'lganda boshqa kartalarga o'zgartirishlar kiritganingizga ishonch hosil qiling.

Sizning birinchi sahnangiz butun hikoyani o'rnatishi kerak. Masalan, agar siz itni sayr qilish uchun olib ketayotgan bola haqidagi hikoyani suratga olayotgan bo'lsangiz, birinchi sahnani bolaning uyi tashqarisida o'rnatishni xohlashingiz mumkin. Uning qo'lida tayoq bo'lishi kerak va iti yurish uchun tayyor bo'lishi kerak

Gilni jonlantirish 13 -qadam
Gilni jonlantirish 13 -qadam

3 -qadam. Birinchi zarbangizni oling

Hamma narsa o'rnatilgach, siz birinchi zarbangizni olishga tayyormiz! Kamerangizdagi deklanşörü bosing. Rasmni tekshiring va hamma narsa siz xohlaganingizdek ko'rinishini, shu jumladan yorug'lik, raqamlar va to'plamingizni tekshiring.

Butun sahna yaxshi yoritilgan bo'lishi kerak, lekin u siz yaratayotgan sahnaga taqlid qilishi kerak. Agar siz tashqarida bo'lishi kerak bo'lgan sahnani suratga olayotgan bo'lsangiz, quyosh osmonda bo'lishi mumkin bo'lgan joyni tanlang va u erda chiroqni o'rnating. Bu haqiqiy soyalarni yaratadi

Gilni jonlantirish 14 -qadam
Gilni jonlantirish 14 -qadam

Qadam 4. Keyingi harakatni o'rnating

Keyingi zarbani o'rnatish uchun keyingi kartangizdan foydalaning. Yana shuni yodda tutingki, bu sizning birinchi zarbangizdan ikkinchisiga juda kichik o'zgarish bo'ladi. Keyingi harakat o'rnatilgach, kamerangiz bilan boshqa rasmga oling. Har bir fotosuratni tekshirishni davom eting.

  • Misol uchun, agar sizning hikoyangiz o'z iti bilan yurgan bola haqida bo'lsa va birinchi o'q bolakay va itning uyi tashqarisida bo'lsa, keyingi tortishish bolaga itga tayoq qo'yish jarayonini boshlashi kerak.
  • Rasmga tushayotganda fonni yodda tuting. Agar fonda boshqa hayvonlar bo'lsa, ularni ham ko'chirayotganingizga ishonch hosil qiling.
Gilni jonlantirish 15 -qadam
Gilni jonlantirish 15 -qadam

Qadam 5. Zarur bo'lganda takrorlang

O'zingizning suratga olish kartangizga amal qiling va filmni tugatish uchun kerak bo'lgan barcha rasmlarni oling. Siz butun hikoyani bir kunda suratga ololmaysiz. Agar qila olmasangiz, sahnangiz va raqamlaringiz buzilmasligi uchun biror joyga o'rnatganingizga ishonch hosil qiling.

Gilni jonlantirish 16 -qadam
Gilni jonlantirish 16 -qadam

Qadam 6. rasmlarni filmlarni tahrir qilish dasturiga yuklang

Barcha rasmlaringizni tayyor qilib bo'lgach, ularni ishlatmoqchi bo'lgan filmlarni tahrirlash dasturiga yuklang. Kamerani to'g'ridan -to'g'ri kompyuterga ulash uchun USB kabelidan foydalanish yoki SD -kartani kompyuterga ulash mumkin. Kamerani yoki SD -kartani ulaganingizdan so'ng, siz ishlatayotgan dasturiy ta'minot ularni import qilishni taklif qiladi. "Import" yoki "ha" ni tanlang.

Gilni jonlantirish 17 -qadam
Gilni jonlantirish 17 -qadam

Qadam 7. Filmingizni tahrirlang

Barcha rasmlaringiz import qilinganidan so'ng, siz filmni tahrirlashni boshlashingiz mumkin. Ularni birgalikda tahrir qilishning eng oson usuli - ularni slayd -shouga import qilish va slayd davomiyligini eng past darajaga o'rnatish. Boshqa dasturlar sizning rasmlaringizni birgalikda tahrir qilish uchun boshqa variantlarga ega bo'ladi. Qaysi biri sizga ko'proq yoqishini ko'rish uchun siz tanlagan dasturiy ta'minot bilan o'ynashingiz kerak bo'ladi.

Video - bu xizmatdan foydalanib, ba'zi ma'lumotlar YouTube bilan bo'lishishi mumkin

Maslahatlar

  • Animatsiyani tabiiy yorug'likdan uzoqroq qilish yaxshidir. Quyosh harakati tufayli siz animatsiya qilayotganingizda soyalar va yorug'lik o'zgaradi.
  • Havoda qurituvchi loydan foydalanmang. Bu jarayonni bajarish uchun ko'p vaqt kerak bo'ladi va siz raqamlar jonlanayotganda quriydi.

Tavsiya: