Qanday yashirish va qarsak chalish kerak: 9 qadam (rasmlar bilan)

Mundarija:

Qanday yashirish va qarsak chalish kerak: 9 qadam (rasmlar bilan)
Qanday yashirish va qarsak chalish kerak: 9 qadam (rasmlar bilan)
Anonim

Agar siz "The Conjuring" dahshatli filmini ko'rgan bo'lsangiz, ehtimol, oila yangi uyda o'ynaydigan o'yinni eslaysiz. O'yin Hide and Go Seek va Marko Polo g'oyalarini birlashtiradi. Do'stlaringizni yig'ing va o'qishni o'rganing!

Qadamlar

2 -qismning 1 -qismi: boshlashdan oldin

Yashirish va qarsak chalish 1 -qadam
Yashirish va qarsak chalish 1 -qadam

Qadam 1. Siz bilan o'ynaydigan odamlarni toping

Bu o'yinni o'ynash uchun sizga atigi ikki kishi kerak, lekin yashirgan bir nechta odam bo'lsa, bu yanada qiziqarli va qiyinroq bo'lishi mumkin.

  • Bir kishi qidiruvchi bo'ladi.
  • Boshqa barcha o'yinchilar yashirishadi.
  • Boshqa o'yinchilarning yoshini hisobga oling. Voyaga etmagan odamning ko'ziga qarab turmasa, ko'zlari bog'langan kichkintoy qidiruvchi sifatida yugurishini xohlamasligingiz mumkin. Hide and Go Seek 6 yoshgacha bo'lgan o'yinchi uchun yaxshiroq bo'lishi mumkin.
Yashirish va qarsak chalish 2 -qadam
Yashirish va qarsak chalish 2 -qadam

Qadam 2. O'ynash uchun xavfsiz joyni tanlang

Izlovchining ko'zlari yopiq bo'lgani uchun, ular osonlikcha jarohat olmaydigan joyni tanlash muhim. Agar siz tashqarida o'ynayotgan bo'lsangiz, gavjum ko'chalar, tirbandlik yoki yiqilish yaqinida o'ynamaslikka harakat qiling. Agar siz ichkarida o'ynayotgan bo'lsangiz, zinapoyalarga olib boradigan eshiklarni qulflaganingizga ishonch hosil qiling.

  • Chegaralarni belgilang. Agar siz biron bir joyni, masalan, ota-onangiz xonasi, yuqori qavat yoki podvalga borishni xohlamasangiz, hamma bilsin va bu joylardan tashqarida qolishga rozi bo'ling.
  • Odamlar kiyim -kechak yoki shkaf kabi narsalarga yashirinishi to'g'rimi yoki yo'qligini hal qiling.
Yashirish va qarsak chalish 3 -qadam
Yashirish va qarsak chalish 3 -qadam

Qadam 3. O'yin tugashi yoki hamma yashirinib chiqishi kerak bo'lgan signalni tanlang

Bu ko'pincha "Olli, Olli, ho'kizsiz!" lekin siz xohlagan iborani tanlashingiz mumkin. Hamma signalni bilishiga ishonch hosil qiling.

2 dan 2 qism: O'yin o'ynash

Yashirish va qarsak chalish 4 -qadam
Yashirish va qarsak chalish 4 -qadam

Qadam 1. Qidiruvchini tanlang

Buning son -sanoqsiz usullari bor: tosh, qog'oz, qaychi; somon chizish; bexush, mayli, miny, moe; yoki "bu emas" deb baqirish, oxirgi "bu" degan odam bilan.

Yashirish va qarsak chalish 5 -qadam
Yashirish va qarsak chalish 5 -qadam

Qadam 2. Qidiruvchining ko'zini yumib, uni o'ngacha sanab, aylana shaklida aylantirsin

Siz ko'r -ko'rona sifatida sharf yoki bandana yoki har qanday mato parchasidan foydalanishingiz mumkin. Aylanish qidiruvchini yo'ldan ozdiradi, shuning uchun u qaysi tomonga qarayotganini va uning yo'lida qanday to'siqlar borligini bilmaydi.

  • Agar sizda ko'r -ko'rona bo'lmasa, qidiruvchi ko'zlarini yumishi mumkin. Faqat u nazar tashlamasligiga ishonch hosil qiling!
  • Qidiruvchi har qanday joyda 10 dan 100 gacha hisoblashi mumkin. Agar odamlarga yashirish uchun ko'proq vaqt kerak bo'lsa, 25 yoki 50 gacha sanab ko'ring.
Yashirish va qarsak chalish 6 -qadam
Yashirish va qarsak chalish 6 -qadam

3 -qadam. Yugur va yashirin

Qolganlarning hammasi boshpana topish uchun tarqaladi. O'z joyingizni topganingizda sukut saqlashga harakat qiling, garchi qidirayotgan odam aylanayotganidan keyin siz qaysi tomonga ketganingizni aniqlay olmaydi.

Siz yashiringan joyni xohlagan vaqtda o'zgartirishingiz mumkin, lekin shovqinli bo'lsangiz, qo'lga tushishingiz mumkin

Yashirish va qarsak chalish 7 -qadam
Yashirish va qarsak chalish 7 -qadam

4 -qadam. Boshqa o'yinchilarni qidiring

Hisoblashni tugatgandan so'ng, qidiruvchi boshqa o'yinchilarni qidirishni boshlaydi. Agar siz izlanuvchi bo'lsangiz, hech narsaga duch kelmaslik uchun qo'llaringizni boshqarib, diqqat bilan tinglang. O'yinchilar yugurish joyini topish uchun yugurganidan keyin qattiq nafas olishlari mumkin va bu sizni o'z yo'nalishiga olib kelishi mumkin.

Yashirish va qarsak chalish 8 -qadam
Yashirish va qarsak chalish 8 -qadam

Qadam 5. "Birinchi qarsak" uchun baqiring

Qidiruvchi o'yin davomida uchta qarsak chalishni so'rashi mumkin (birinchi, ikkinchi va uchinchi qarsak) va yashiringan odamlar qo'llarini chalishlari kerak.

  • Qarsaklaringizni behuda sarflamang! Sizda faqat uchta imkoniyat bor, shuning uchun hammasini darhol yoki birin -ketin ishlatmaslikka harakat qiling. Boshqa o'yinchilarni topishga yordam berish uchun boshqa signallarga e'tibor bering-nafas olish, jilmayish, taxta taxtasining qichishi.
  • Yashirinayotgan o'yinchilar yashirinadigan joylarini o'zgartirishi mumkin. Siz qanchalik shovqin qilayotganingizni biling!
Yashirish va qarsak chalish 9 -qadam
Yashirish va qarsak chalish 9 -qadam

6 -qadam. Yangi qidiruvchini tanlang

Qidiruvchi yashiringan kishini ushlagach, o'yin tugaydi va u "bu" ga aylanadi. Agar qidiruvchi barcha qarsaklarini ishlatsa va hech kimni topa olmasa, u taslim bo'lishi va o'yin tugaganligi haqidagi signalga qo'ng'iroq qilishi mumkin, odatda "Olly, Olly, Oxen Free!"

  • O'yin uzoq davom etmasligi va zerikarli bo'lmasligi uchun siz taymerdan foydalanishni xohlashingiz mumkin.
  • Agar qidiruvchi hech kimni topa olmasa, u qidiruvchi sifatida boshqa burilish qilishi kerak. Ammo, agar kimdir burilishni xohlasa, uni almashtirish yaxshi. Agar u hech qachon hech kimni topmasa, izlanuvchini xafa qilishi mumkin!

Tavsiya: