Hikoya taxtasini qanday yaratish kerak: 11 qadam (rasmlar bilan)

Mundarija:

Hikoya taxtasini qanday yaratish kerak: 11 qadam (rasmlar bilan)
Hikoya taxtasini qanday yaratish kerak: 11 qadam (rasmlar bilan)
Anonim

Videoni rejalashtirayotganda, jarayonning birinchi bosqichi - bu ssenariyni jonlantirish va uni boshqa odamlarga taqdim etish. Hikoya taxtasi - bu videoning bo'linishini ko'rsatadigan, asosiy sahnalarni tasvirlaydigan - sozlamaning qanday ko'rinishini, kim ishtirok etishini va qanday harakatlar sodir bo'lishini ko'rsatadigan eskizlar turkumi. U ko'pincha kino sahnalari, kliplar, teleko'rsatuvlar va boshqalar uchun maket sifatida ishlatiladi va ularni qo'lda yoki raqamli muhit yordamida yaratish mumkin. Hikoyangizni qanday xaritaga yozishni, asosiy kadrlarni tasvirlashni va hikoyalar jadvalini sozlashni o'rganish uchun o'qing.

Qadamlar

3 -qismning 1 -qismi: Hikoya ishi

Storyboard yaratish 1 -qadam
Storyboard yaratish 1 -qadam

Qadam 1. Vaqt jadvalini tuzing

Hikoyangiz qachon va qayerda sodir bo'lishining parametrlarini belgilash va voqealar xronologik tartibda sodir bo'lishini hal qilish - bu sizning hikoyangizni tartibga solishning eng yaxshi usuli, shuning uchun siz uni hayotga qaytarishni boshlashingiz mumkin. Agar sizning hikoyangiz to'liq chiziqli bo'lmasa (masalan, orqaga qaytish, oldinga siljish, o'zgaruvchan nuqtai nazar, muqobil natijalar, ko'p vaqt jadvallari, vaqt sayohati va boshqalar), siz hali ham hikoya jadvalini yaratishingiz mumkin.

  • Hikoyaning asosiy voqealari aytilgan tartibda ro'yxatini tuzing. Shunday qilib, ular ekranda paydo bo'ladi.
  • Agar siz reklama uchun hikoya taxtasida bo'lsangiz, qanday sahnalar va qanday tartibda bo'lishini aniqlang.
Storyboard yaratish 2 -qadam
Storyboard yaratish 2 -qadam

Qadam 2. Hikoyangizdagi asosiy sahnalarni aniqlang

Hikoya taxtasi o'z tomoshabiniga hikoyaning filmga qanday tarjima qilinishini tushuntirishga mo'ljallangan. Gap shundaki, butun tajribani flip -kitobda qayta tiklashga urinish emas, balki tomoshabinni o'ziga jalb etadigan muhim qismlarni ko'rsatish. O'z hikoyangizni o'ylab, hikoya taxtasida ko'rsatmoqchi bo'lgan asosiy daqiqalar ro'yxatini tuzing..

  • Boshidan oxirigacha syujet rivojlanayotganini ko'rsatadigan sahnalarni tanlang.
  • Burilish nuqtalarini ko'rsatish juda muhimdir. Har qanday syujet o'zgarganda yoki muhim o'zgarish yuz bersa, hikoyani oldinga siljitish uchun uni hikoyalar paneliga qo'shing.
  • Shuningdek, sozlamadagi o'zgarishlarni tasvirlashni xohlashingiz mumkin. Agar hikoya bir shaharda boshlanib, boshqasiga ko'chsa, bu sizning rasmlaringizda aniq ko'rinib turishiga ishonch hosil qiling.
  • Agar siz reklama uchun hikoya taxtasida ishlayotgan bo'lsangiz, jarayon boshqacha emas: boshidan oxirigacha filmning oqimi va yo'nalishini aks ettiradigan asosiy rasmlarni tanlang. Umumiy ko'rsatma sifatida shuni yodda tutingki, odatiy 30 soniyali reklama uchun hikoyalar taxtasida 15 ta ramkadan oshmasligi kerak. O'rtacha har bir kvadrat uchun ikki soniya ichida omil.
Storyboard yaratish 3 -qadam
Storyboard yaratish 3 -qadam

Qadam 3. Qanday qilib batafsil ma'lumot olish kerakligini hal qiling

Hikoya taxtasi nihoyatda tafsilotli bo'lishi mumkin, har bir kadr tasvirlangan rasmlar bilan. Agar siz uzun metrajli filmning dastlabki bosqichida bo'lsangiz, hozircha bu tafsilotni olish uchun sizda juda ko'p joy bor. Biroq, siz oxir -oqibat filmni alohida sahnalarga, har biri uchun alohida hikoya taxtasiga ajratishni xohlashingiz mumkin. Bu sizga individual sahnalarning rivojlanishining batafsil tasvirini yaratishga imkon beradi va filmni suratga olishda tartibni saqlashda yordam beradi.

  • Agar siz film ustida ishlayotgan bo'lsangiz va uni kadrlar bilan buzib tashlasangiz, kadrlar ro'yxati deb nomlangan narsani yarating. Ro'yxatdagi har bir kadr uchun siz uning tarkibi va uning qanday suratga olinishi bilan bog'liq boshqa tafsilotlar haqida o'ylashingiz kerak.
  • Esda tutingki, hikoyalar taxtasining maqsadi vizual ravshanlikni ta'minlash va barchani bir sahifada ushlab turishdir. Bu o'z -o'zidan san'at asari bo'lishi shart emas. Hikoya taxtasi uchun siz tanlagan tafsilotlar darajasiga kelganda, amaliy nuqtai nazarga ega bo'ling. Kattaroq rasmni ko'rish o'rniga, sizning rasmlaringizni talqin qilishda tomoshabin adashishini xohlamaysiz.
  • Yaxshi hikoya taxtasi, uni ko'rgan har bir kishiga oson tushuniladi. Ehtimol, rejissyor, operator, sahna tanlagichi yoki hattoki mutaxassis (faqat bir nechtasini aytib o'tish mumkin) ma'lumotnoma, yo'l -yo'riq va ko'rsatma uchun hikoya taxtasiga murojaat qilishi mumkin.
Storyboard yaratish 4 -qadam
Storyboard yaratish 4 -qadam

4 -qadam. Har bir hujayra nimani ko'rsatishini yozing

Endi siz qanday asosiy sahnalarni ko'rsatishni xohlayotganingizni bilganingizdan so'ng, har bir rasmda harakatni qanday tasvirlash haqida o'ylang. Sahnalar ro'yxatini pastga tushiring va ularning har birining eng muhim elementlarining tavsifini yozing. Bu sizga hikoya taxtasi uchun aynan nimani chizish kerakligini aniqlashga yordam beradi.

  • Masalan, siz ikkita asosiy belgi o'rtasidagi suhbatni tasvirlaydigan katakchaga ega bo'lishni xohlashingiz mumkin. Bu rasmda nimani ko'rsatish kerak? Qahramonlar jang qiladimi, tabassum qilyaptimi yoki maqsadga qarab harakat qilyaptimi? Har bir rasmda qandaydir harakatlar bo'lishi kerak.
  • Sozlamani ham hisobga oling. Belgilar orqasida ma'lum bir qarashga ega bo'lish muhimmi?

3dan 2 qism: Dizayn

Storyboard yaratish 5 -qadam
Storyboard yaratish 5 -qadam

Qadam 1. Shabloningiz uchun qaysi vositadan foydalanishni hal qiling

Siz qalam va tekis chiziq yordamida afishani bir xil o'lchamdagi bo'sh ramkalarga bo'linib, o'z qo'llaringiz bilan hikoyalar jadvalining asosiy shablonini chizishingiz mumkin. O'rnatish hajviy kitobga o'xshab ketishi kerak, kvadratchalar katakchalari bilan sahnaning ekranda qanday ko'rinishini ko'rsatadi. Agar xohlasangiz, Adobe Illustrator, storyboardthat.com, Microsoft PowerPoint, Amazon's Storyteller yoki inDesign -dan vertikal yoki gorizontal formatdagi hikoyalar shabloni yaratish uchun foydalanishingiz mumkin.

  • Hujayra o'lchamlari tugallangan video bilan bir xil nisbatda chizilgan bo'lishi kerak, masalan, televizor ekrani uchun 4: 3 yoki badiiy film uchun 16: 9. Siz ushbu o'lchamdagi maxsus eskiz varaqlarini sotib olishingiz mumkin.
  • Reklama uchun hikoya taxtasi shabloni vizuallarni joylashtiradigan to'rtburchaklar ramkalardan iborat bo'lishi kerak. Agar siz taglavhalarni qo'shmoqchi bo'lsangiz, video tavsiflarida yozishingiz mumkin bo'lgan joy borligiga ishonch hosil qiling. Ovoz uchun ustun bo'lishi kerak, bu erda siz dialog va tovushlarni yoki musiqani qo'shasiz.
  • Agar siz bir nechta loyihalar uchun hikoyalar taxtasida o'tirsangiz, bu yaxshi Wacom ™ planshetiga ega bo'lishga yordam beradi, shuning uchun siz to'g'ridan -to'g'ri Photoshop -ga kirishingiz mumkin.
  • Agar siz rasmlarni yaratishni xohlamasangiz, siz rasm chizish uchun hikoyachi rassomni yollashingiz mumkin. Siz har bir kadrda nima sodir bo'lishini tasvirlab berasiz va rassomga ishlash uchun yozma ssenariy berasiz. U sizga oq -qora yoki rangli rasmli ramkalar beradi, ularni taxtaga ketma -ketlikda skanerlashingiz mumkin.
Storyboard yaratish 6 -qadam
Storyboard yaratish 6 -qadam

Qadam 2. Eskizlaringizni chizib oling

O'zingiz yaratgan shablonga chizilgan eskizlarni chizish orqali sahnalarni jonlantirishni boshlang. Bu sizning qo'pol loyihangiz, shuning uchun uni mukammal qilishga urinmang. Har bir sahnaning eskizini chizayotganda, quyidagi elementlarni o'ylab ko'ring, kerak bo'lganda tez -tez o'chiring va qayta chizing:

  • Tarkibi (yorug'lik, old/orqa, ranglar palitrasi va boshqalar)
  • Kamera tortishayotgan burchak (yuqori yoki past)
  • Otish turi (keng zarbalar, yaqindan tasvirlar, yelkadan yuqoriga, tortishish va boshqalar)
  • Props (ramkadagi narsalar)
  • Aktyorlar (odamlar, hayvonlar, multfilm gapiradigan divan va boshqalar: aktyorlik qilishdan ko'ra harakat qiladigan narsa)
  • Maxsus effektlar
Storyboard yaratish 7 -qadam
Storyboard yaratish 7 -qadam

3 -qadam. Boshqa muhim ma'lumotlarni qo'shing

Har bir katakchaning yonida yoki ostida sahnada nima bo'layotganini tavsifini to'ldiring. O'tkaziladigan muloqotni qo'shing. Otish qancha davom etishi haqida ma'lumot qo'shing. Nihoyat, hujayralarni raqamlang, shunda siz boshqalar bilan hikoyalar jadvalini muhokama qilishda ularga havola qilish oson bo'ladi.

Storyboard yaratish 8 -qadam
Storyboard yaratish 8 -qadam

Qadam 4. Hikoya taxtasini yakunlang

Mavzuning asosiy nuqtalarini aniqlab, har bir kadrning dizaynini ishlab chiqqandan so'ng, ishingizni ko'rib chiqing va oxirgi o'zgarishlarni kirgizing. Har bir yacheykada siz ko'rsatmoqchi bo'lgan harakat tasvirlanganligiga ishonch hosil qiling. Agar kerak bo'lsa, tavsiflarni va suhbatni o'zgartiring. Hikoyalar taxtasi yaxshi ketayotganiga va chalkashmasligiga ishonch hosil qilish uchun boshqa birovni ko'rib chiqish yaxshiroqdir.

  • Rang qo'shishni o'ylab ko'ring. Agar siz reklama stsenariysi yaratayotgan bo'lsangiz, bu sizning g'oyalaringizni ochilishiga yordam beradi.
  • Esda tutingki, chizmalar haqiqiy yoki mukammal ko'rinishi muhim emas. Tomoshabinlar soniga qarab, oddiy tayoqlar etarli bo'lishi mumkin. Ko'pgina hollarda, hikoyalar taxtasi mukammal bo'lishi shart emas, ular faqat sizning jamoangiz uchun mantiqiy bo'lishi kerak.

3dan 3 qism: nozik sozlash

Storyboard yaratish 9 -qadam
Storyboard yaratish 9 -qadam

Qadam 1. Uch nuqta nuqtai nazaridan o'ylab ko'ring

Sizning hikoyalaringiz rasmlari professional rassom tomonidan yaratilganga o'xshamasligi kerak bo'lsa -da, rasmlaringizni kino sahnalariga o'xshash qilish uchun siz bir nechta rassomlarning fokuslaridan foydalanishingiz mumkin. Bu majburiy emas, lekin u siz ishlayotgan odamlarga tasvirni yanada aniqroq tasavvur qilishga yordam beradi.

  • Hamma belgilaringizni xuddi xuddi gorizontal chiziqda turganidek chizish o'rniga, ularni nuqtai nazarga qarating. Kameradan bir oz nariroqda, kimdir yaqinroq tursin. Kameradan narida turganlar kichikroq ko'rinishi kerak, oyoqlari sahifada yuqoriga, yaqinroq turganlar esa kattaroq, oyoqlari esa sahifada pastroq bo'lishi kerak.
  • Hikoya taxtasini filmga tarjima qilish vaqti kelganida, siz tasvirni qanday yo'naltirish haqida ancha yaxshi tasavvurga ega bo'lasiz.
Storyboard yaratish 10 -qadam
Storyboard yaratish 10 -qadam

Qadam 2. Sizning qisqartirishlaringiz uchun motivatsiyangiz bor

Filmni hikoya qilayotganda, har bir suratni yangi suratga olish sabablari haqida o'ylab ko'ring. Hikoyani ilgari surish - bu keyingi syujetga o'tishdan boshqa narsa emas; nima uchun sizning belgilaringiz nima qilayotganini tushuntirishingiz kerak. Qisqartirish motivlarini hikoyalar taxtasi sizga qanday qilib taranglikni o'rnatish va filmni suratga olishda voqeani davom ettirishni aniqlashga yordam beradi.

  • Masalan, agar siz bir xonadan ikkinchisiga o'tishni xohlasangiz, birinchi xonadagi belgi eshikka qarang, chunki ular shovqin eshitadilar.
  • Bu hikoyaning davomiyligiga yordam beradi va tomoshabinni qiziqtiradi.
Storyboard yaratish 11 -qadam
Storyboard yaratish 11 -qadam

Qadam 3. Siz ketayotganingizda hikoyalar taxtangizni o'zgartirishga ruxsat bering

Sizning hikoyalar taxtangiz kadrlarni o'rnatayotganda va filmni boshqarishda sizning ixtiyoringizda bo'lishi mumkin bo'lgan ajoyib vosita bo'lishi mumkin. Biroq, hikoyalar jadvaliga ko'p tayanish juda cheklangan bo'lib qolishi mumkin. Filmni suratga olayotganda, siz ilgari o'ylamagan kadrlar g'oyalariga duch kelasiz. Kengashdan chiqib ketishga ruxsat bering yoki hech bo'lmaganda uni qayta ko'rib chiqing, shunda kino yaratish jarayoni biroz organik bo'ladi.

  • Boshqalarning fikriga qo'shilishni unutmang, ayniqsa, agar siz iqtidorli filmlar guruhi bilan ishlayotgan bo'lsangiz. Hikoya taxtasi tahrir qilish va o'zgartirish uchun mo'ljallangan. Buni ko'pincha o'zingiz o'ylamagan fikrlar yordamida yaxshilash mumkin.
  • Kinorejissyorlarning ko'pchiligi hikoyalar taxtasida boshqa uslubga ega. Ba'zilar har bir tafsilotni xaritada ko'rsatadilar, boshqalari esa bo'sh qo'llanma sifatida ishlatadilar.

Maslahatlar

  • Agar siz rasm chizolmasangiz, grafik kutubxonasidan ob'ektlarni tanlash va joylashtirish orqali hikoyalar taxtasini yaratishga imkon beruvchi dastur mavjud.
  • Hikoyalar taxtasi videolarni rejalashtirishdan boshqa maqsadlarga ega, masalan, harakatlar ketma -ketligini tasvirlash yoki murakkab veb -saytlarni loyihalash.

Tavsiya: