Qanday qilib xayoliy olamni yaratish mumkin (rasmlar bilan)

Mundarija:

Qanday qilib xayoliy olamni yaratish mumkin (rasmlar bilan)
Qanday qilib xayoliy olamni yaratish mumkin (rasmlar bilan)
Anonim

Hamma narsani qamrab oluvchi dunyoni qurish uchun xayoliy olamlar muhim ahamiyatga ega. Xayoliy olamni yaratish sizning qahramonlaringizga ishlash, yashash va o'zaro muloqot qilish imkoniyatini beradi. Sizning koinotingiz sizning qahramonlaringiz hayotida faol omil bo'lishi mumkin, bu erda sizning koinotingizning qoidalari va urf -odatlari sizning belgilaringizning e'tiqodlari va maqsadlariga zid keladi. Siz koinotning jismoniy xususiyatlarini aniqlash, koinotni to'ldiruvchi mavjudotlarni aniqlash, koinotning ijtimoiy va siyosiy elementlarini belgilash va koinotdagi kundalik marosimlar va tartiblarni yaratish orqali xayoliy olam yaratishingiz mumkin.

Qadamlar

4 -qismning 1 -qismi: Olamning jismoniy xususiyatlarini aniqlash

Xayoliy olamni yarating 1 -qadam
Xayoliy olamni yarating 1 -qadam

Qadam 1. Koinot doirasini ko'rib chiqing

Siz diqqat qilishingiz kerak bo'lgan koinotning birinchi elementlaridan biri bu koinotning ko'lami yoki koinot katta dunyoda qancha jismoniy bo'shliqni egallashi. Sizning koinotingiz qanchalik katta bo'lishini xohlayotganingizni o'ylab ko'ring. Bu sizning fantastik koinotingiz nimaga ega bo'lishini va uning boshqa olamlar yoki olamlarga nisbatan qanchalik katta ekanligini o'ylab ko'rishga yordam beradi.

Ehtimol, koinot - bu sizning olamingiz kattaroq dunyo va koinotda bir nechta sayyoralar yoki erlar bor. Yoki koinot juda kichkina va faqat bitta sayyoradan yoki bitta erdan iborat bo'lib, u erda turli shahar va shaharlar yashaydi. Koinot doirasi haqida o'ylash sizga katta rasmni tushunishga yordam beradi. Kattaroq tafsilotlar o'rnatilgandan so'ng, siz kichik tafsilotlarni kattalashtirishingiz mumkin

Xayoliy olamni yarating 2 -qadam
Xayoliy olamni yarating 2 -qadam

2 -qadam. Turli erlar yoki landshaftlar bo'ladimi -yo'qligini hal qiling

Shuningdek, koinot geografiya va landshaft nuqtai nazaridan qanday ko'rinishi haqida o'ylashingiz kerak. Koinotda qaerda ekanligingizga qarab, turli xil releflar bormi? Muzdan yasalgan olam yoki o'rmonlardan yasalgan koinot kabi hukmron erlar bormi?

  • Shuningdek, koinotda qancha xil erlar yoki landshaftlar bo'lishini o'ylab ko'rish kerak. Siz bu erlarni hudud, viloyat yoki hatto turli sayyoralar bo'yicha ajratishingiz mumkin.
  • Siz koinotdagi landshaftlar boshqa tizimlarga, masalan, iqtisodiy tizimlarga, ijtimoiy tuzilmalarga va dunyoning urf -odatlariga qanday ta'sir qilishi mumkinligi haqida o'ylashni boshlashingiz mumkin. Sizda faqat ma'lum bir erlarda yoki landshaftlarda yashaydigan ba'zi mavjudotlar bo'lishi mumkin, masalan, shaharlar va qishloqlarda yashovchi odamlar va o'rmonda yashovchi mutantlar.
Xayoliy olam yarating 3 -qadam
Xayoliy olam yarating 3 -qadam

3 -qadam. Ob -havo va iqlimni aniqlang

Shuningdek, ob -havo koinotda qanday ishlashini ham o'ylab ko'rish kerak. Har doim koinotdagi ba'zi sayyoralarda yomg'ir va mussonlar bo'ladimi yoki koinot ichidagi sayyoradagi yoki quruqlikdagi qurg'oqchilik va o'rmon yong'inlari bormi? Ob -havo koinotning har bir sohasida qanday ishlashini aniq ko'rsatishga harakat qiling.

Shuni yodda tutingki, siz uydirma olamni qurmoqdasiz, shuning uchun fizika va tabiat qonunlari er yuzida yoki bizning dunyomizdagi kabi ishlamasligi mumkin. Siz bizning dunyomiz qoidalariga bo'ysunmaysiz va siz o'zingizning fantastik koinotingizni xohlaganingizcha g'alati va teskari qilib qo'yishingiz mumkin. Bu shuni anglatadiki, sizda yomg'ir yog'adigan yoki cho'llarda muzli g'orlar va sharsharalar yonida o'rmonlar bo'lgan landshaft joylari bo'lishi mumkin

Xayoliy olam yarating 4 -qadam
Xayoliy olam yarating 4 -qadam

4 -qadam. Koinot xaritasini chizing

Koinotning jismoniy xususiyatlarini yaxshiroq tushunish uchun siz o'tirib olamning xaritasini chizishingiz mumkin. Bu koinotdagi turli erlar va hududlarning batafsil eskizlari, shuningdek, bu hududlarning nomlari bo'lishi mumkin. Xaritani chizish uchun kompyuter dasturidan ham foydalanishingiz mumkin. Kompyuter dasturidan foydalanish sizga batafsil ma'lumot olish va koinot elementlarini bir -biriga mutanosib ravishda chizish imkonini beradi.

  • Xaritani chizayotganda iloji boricha batafsilroq bo'lishga harakat qiling, chunki o'tirganingizda xaritani mos yozuvlar nuqtasi sifatida ishlatasiz, xayoliy olamingizda hikoyalar yaratasiz. Shaharlar, shaharlar, hududlar va erlarning nomlarini, shuningdek, landshaft, relef va iqlim haqidagi asosiy ma'lumotlarni qo'shing. Siz xaritani ranglashingiz mumkin, shuning uchun koinotda hikoyalar yaratishda unga havola qilish oson.
  • Siz xayoliy olamlar va koinotlarning chizilgan xaritalarining bir nechta misollarini ko'rishingiz mumkin, shu jumladan J. R. R.ning interaktiv xaritasi. "Uzuklar hukmdori" dan Tolkienning O'rta Yer.

4 -qismning 2 -qismi: Olamni kim yoki nima to'ldirishini hal qilish

Xayoliy olam yarating 5 -qadam
Xayoliy olam yarating 5 -qadam

Qadam 1. Koinotda odamlar yoki odamlarga o'xshash mavjudotlar borligini aniqlang

Olamni kim to'ldirishi haqida o'ylab ko'ring. Bu odamlar va odamga o'xshash mavjudotmi? Agar shunday bo'lsa, koinotda qanday odamlar bor? Siz koinotdagi odamlarni bizning dunyomizda mavjud bo'lgan insoniy guruhlarga asoslashingiz mumkin yoki bir nechta guruhlarni birlashtirib, o'z fantastik koinotingizning odamlarini yaratishingiz mumkin.

  • Masalan, siz gibrid irq yaratish uchun boshqa irq tomonidan mustamlaka qilingan odamlar irqi bor deb qaror qilishingiz mumkin. Siz koinotdagi insoniy guruhlar uchun shablon sifatida Amerika qulligi va Kanadadagi tub aholining kolonizatsiyasi elementlaridan foydalanishingiz mumkin.
  • Agar siz mavjud insoniy guruhlarni koinotingizdagi odamlar uchun shablon sifatida ishlatsangiz, ularning ko'p o'lchovli ekanligiga ishonch hosil qiling va faqat stereotiplarga asoslangan emas. Siz xayoliy olamni yaratyapsiz, shuning uchun siz xohlaganingizcha, hatto koinotda yashaydigan odamlarga ham nuans va g'alati narsalarni qo'shishingiz mumkin.
Xayoliy olam yarating 6 -qadam
Xayoliy olam yarating 6 -qadam

2 -qadam. Boshqa dunyoviy mavjudotlar yoki mavjudotlarni o'z ichiga oling

Sizning koinotingizda elflar, mittilar va perilar kabi boshqa dunyoviy mavjudotlar yoki mavjudotlar ham bo'lishi mumkin. Sizda odamlar orasida yashaydigan boshqa dunyo mavjudotlari bo'lishi mumkin yoki koinotda faqat maxluqlar yashaydi va odamlar yo'q.

Siz o'zingizning turlaringizni ham yaratishingiz mumkin, bu erda sizning koinotingizda mavjud bo'lgan sehrli elementlar va insoniy elementlar mavjud. Sizning ijodkorligingiz oshib, o'ziga xos va o'ziga xos turni yaratishga ruxsat bering

Xayoliy olamni yarating 7 -qadam
Xayoliy olamni yarating 7 -qadam

3 -qadam. Ba'zi ob'ektlarning qiymati yoki ma'nosi borligini o'ylab ko'ring

Siz, shuningdek, koinotdagi ba'zi narsalarning o'rni va ularning roli haqida hisob berishni xohlashingiz mumkin. Bu koinotdagi har bir mavjudot ishlatadigan narsalar yoki faqat tanlanganlar foydalanadigan narsalar bo'lishi mumkin. Koinotda muhim rol o'ynaydigan narsalarga e'tibor qaratishdan boshlang, so'ngra koinotning oddiy jihatlarida ishlatiladigan kamroq ahamiyatli narsalarga o'ting.

Masalan, koinotni markaziy narsa ushlab turadi, masalan, ajdaho oynasining parchasi yoki erigan oltin shar. Yoki, ehtimol, koinotda daraxtlarda yoki o'liklarning qabrlarida o'sadigan maxsus narsalar to'plangan. O'zingizning tasavvuringizdan foydalanib, koinotdagi bir nechta asosiy ob'ektlarni chizib oling, shunda u batafsilroq va yaxlitroq ko'rinadi

Xayoliy olamni yarating 8 -qadam
Xayoliy olamni yarating 8 -qadam

Qadam 4. Sehrning rolini hal qiling

Garchi har bir xayoliy olam sehrli elementlarni o'z ichiga olishi shart bo'lmasa -da, sizning koinotingiz kichik sehrdan foyda ko'rishi mumkin. Agar siz sehrni koinotga kiritmoqchi bo'lsangiz, unda qancha sehr borligini va kim bu sehrga kira olishini aniqlashingiz kerak. Shuningdek, tabiat, qadimiy artefaktlar, xudolar yoki xudo yoki qudratli odamlar kabi sehrning kelib chiqishini ham hisobga olish kerak.

  • Shuningdek, koinotda sehrga qanday munosabatda bo'lish haqida o'ylashingiz kerak. Agar sehr kuchli bo'lsa, sehrgarlarning qo'riqchilari yoki qo'riqchilari bormi? Agar sehr -jodu faqat tanlangan kishilar uchun mavjud bo'lsa yoki u unutilgan bo'lsa va tanlangan qahramon uni qaytarib olishni kutsa?
  • Siz koinotdagi sehr muqaddas sovg'a yoki xazina kabi ijobiy element deb hisoblansa, o'ylab ko'rishingiz mumkin. Yoki, ehtimol, sehrning qo'rquv va yovuzlik bilan bog'liq bo'lgan salbiy ma'nolari bor.

4 -qismning 3 -qismi: Koinotning ijtimoiy va siyosiy tashkilotining tavsifi

Xayoliy olam yarating 9 -qadam
Xayoliy olam yarating 9 -qadam

Qadam 1. Boshqaruv tizimini yoki tizimlarini aniqlang

Koinotning boshqaruv tizimini aniqlash, keyinroq sizning qahramonlaringiz o'z hikoyangizda harakat qila boshlagach, foydali bo'ladi. Qahramonlarning siyosiy taassurotidan ziddiyat va keskinlik yaratish uchun foydalanishingiz mumkin, ayniqsa sizning belgilaringiz siyosiy spektrning qarama -qarshi tomonlarida bo'lsa.

  • Koinot demokratiya, diktatura, respublika yoki turli boshqaruv tizimlarining aralashmasimi? Koinotda barqaror hukumat bormi yoki qo'zg'olonda bo'lgan hukumat bormi? Ehtimol, koinotdagi har bir sayyorada yoki erda har xil boshqaruv tizimlari mavjud va bu tizimlar bir -biri bilan raqobatlashadi yoki umuman olam ustidan hokimiyat uchun kurashadi.
  • Siz mavjud boshqaruv tizimidan foydalanishni va g'alati gibrid tizimga aylanmaguncha unga qo'shilishni xohlashingiz mumkin. Masalan, boshqaruv tizimida demokratiya elementlari bo'lishi mumkin, lekin uni boshqa dunyoviy odamlar boshqaradi va ba'zi qarorlar sehr yordamida qabul qilinadi.
Xayoliy olam yarating 10 -qadam
Xayoliy olam yarating 10 -qadam

2 -qadam. Iqtisodiyot koinotda qanday ishlashini hal qiling

Siz koinotdagi mavjudotlar qanday qilib tovarlar va xizmatlarni almashishini o'ylab ko'rishingiz kerak. Ular bir -biridan buyum sotib olish uchun valyutadan foydalanadimi? Valyuta qog'oz pul, oltin tanga yoki tirik qushlar ko'rinishidami? Koinot iqtisodiyotining tafsilotlari haqida aniq ma'lumot bering, shunda o'quvchi yoki tomoshabin bu fantastik dunyoda qanday bo'lishini yaxshiroq tushunadi.

  • Agar koinotda bir nechta erlar yoki sayyoralar bo'lsa, har bir mamlakatda turli xil valyutalar mavjudligini aniqlash kerak. Har bir er yoki sayyorada har xil iqtisodiy tizimlar bo'lishi mumkin.
  • Siz mavjud iqtisodiy tizimdan foydalanib, uni sozlashingiz yoki unga turli elementlarni qo'shishingiz mumkin. Siz kapitalizm elementlaridan foydalanishingiz mumkin, lekin tizimga sotsializm elementlarini qo'shishingiz mumkin.
Xayoliy olam yarating 11 -qadam
Xayoliy olam yarating 11 -qadam

Qadam 3. Teologiyaning rolini ko'rib chiqing

Dunyoning ko'pchiligi ilohiyotning ba'zi elementlarini o'z ichiga oladi, xoh u uyushgan dinlar, xoh butparastlik e'tiqodi, xoh bitta yuqori kuchga bo'lgan ishonch. Sizning koinotingiz uyushgan din kabi bitta ilohiyotga ega bo'lishi mumkin yoki koinotda turli xil ilohiyotlar bo'lishi mumkin. Teologiyaning turi ma'lum bir hududda yashaydigan mavjudotlarga, shuningdek, hududning boshqaruv tizimiga asoslangan bo'lishi mumkin.

Siz koinotingiz uchun ilohiyotni yaratish uchun mavjud din yoki e'tiqod tizimidan foydalanishingiz mumkin. Masalan, koinotning ma'lum bir hududida topilgan gibrid ilohiyotni yaratish uchun siz katoliklik elementlarini haiti Vodu elementlari bilan birlashtirasiz

Xayoliy olamni yarating 12 -qadam
Xayoliy olamni yarating 12 -qadam

4 -qadam. Koinotning hukmron va ustun bo'lmagan madaniyatlarini belgilang

Dunyolarning aksariyati ierarxiya asosida tashkil etilgan, bu erda hukmron madaniyat va hukmron bo'lmagan madaniyatlar mavjud. Hukmron madaniyat odamlarning ma'lum bir guruhi yoki ma'lum turdagi mavjudot bo'lishi mumkin. Hukmron madaniyat o'ziga xos bo'lmagan madaniyatlarga nisbatan ma'lum imtiyoz va huquqlarga ega bo'lishi mumkin. Bu elementlarga ega bo'lish koinotda keskinlik va ziddiyatni yaratishga yordam beradi, chunki ko'p bo'lmagan madaniyatlar hukmron kuch yoki odamlar guruhiga qarshi isyon ko'taradi.

  • Har xil turdagi madaniyatlarga ega bo'lish, shuningdek, ijtimoiy sinflar yoki ijtimoiy ierarxiyalarni yaratadi. Bu sinflar bir -biriga zid kelishi mumkin, ayniqsa sizning hikoyangizda turli sinflardan bo'lgan belgilar bo'lsa.
  • Ko'pincha, dominant madaniyatlar o'zlarining tarixiy versiyalarini biror hudud yoki erning rasmiy tarixiga kiritadilar. Sizning koinotingizda hukmron madaniyat o'z tarixining versiyasini qo'llab -quvvatlashi mumkin, bu hukmron bo'lmagan madaniyatlar boshidan kechirgan tarixga zid yoki zulm qiladi. Bu koinotda ziddiyat va nizolarni keltirib chiqarishi mumkin.

4dan 4 qism: Olamning kundalik marosimlari va urf -odatlarini yaratish

Xayoliy olamni yarating 13 -qadam
Xayoliy olamni yarating 13 -qadam

Qadam 1. Transport tizimini ko'rib chiqing

Biror kishi koinotda qanday aylanishi mumkinligi haqida o'ylashingiz kerak. Balki ular super samolyotga minib, havo orqali sayohat qilishar yoki ko'p mamlakatlar bo'ylab ot bilan sayohat qilishlari mumkin. Ehtimol, sizning koinotingizda sehrli ishlaydigan jamoat transporti tizimlari bo'lgan shaharlar bor. Transport tizimidagi faktoring koinotning infratuzilmasini yaratishga yordam beradi va bu dunyoda o'z belgilaringizni joylashtirishni osonlashtiradi.

Shuningdek, siz faqat ma'lum guruhlar yoki mavjudotlar foydalanadigan transport turlari mavjudmi, deb o'ylashingiz mumkin. Masalan, koinotdagi sehrgarlar supurgi bilan, perilar esa ajdar bilan ucha oladilar. Yoki, ehtimol, odamlar avtobusdan, elflar esa otlardan foydalanishlari mumkin

Xayoliy olamni yarating 14 -qadam
Xayoliy olamni yarating 14 -qadam

Qadam 2. Qabul qilingan va qabul qilinmagan urf -odatlarni aniqlang

Ko'chada, jamoat transportida yoki qishloqda yoki shaharda mavjudotlar jamoat joylarida qanday o'zaro ta'sir qilishi mumkinligi haqida o'ylab ko'ring. Ba'zi guruhlar bir -birlarini maxsus belgilar yoki so'zlar bilan kutib olishadimi? Olamdagi barcha mavjudotlar orasida umumiy urf -odatlar bormi yoki har bir guruh uchun o'ziga xos urf -odatlar bormi? Qabul qilingan va qabul qilinmagan urf -odatlarga e'tibor qaratish, koinotda ba'zi belgilar qanday harakat qilishini yaxshiroq tushunishga yordam beradi.

Masalan, koinotdagi odamlar bir -birlariga kompyuter ko'zoynagi yordamida salom berishadi. Yoki, ehtimol, bir guruh oddiy imo -ishorasi yoki qo'l harakati bilan bir -birini tan oladi. Qabul qilingan urf -odatlarni bilmaslik koinotda oqibatlarga olib kelishi mumkin, masalan, guruh yoki jamiyatdan chiqarib yuborish

Xayoliy olam yarating 15 -qadam
Xayoliy olam yarating 15 -qadam

3 -qadam. Koinotdagi kiyim va kiyim haqida o'ylab ko'ring

Shuningdek, siz koinotdagi mavjudotlar nima kiyishi va ularning kiyimlari guruh yoki jamiyatdagi mavqeiga qanday ta'sir qilishi haqida o'ylashingiz kerak. Balki, koinotdagi barcha erkak tuklar belkurak kiyib, qilich ko'tarib yurar yoki koinotdagi barcha urg'ochilar shim kiyib, qamchi ko'tarar. Kiyinish qahramon koinotda qaerda ekanligini ko'rsatadigan yaxshi belgi bo'lishi mumkin.

Siz bosh qahramonlaringizning koinotdagi mavqeiga qarab qanday kiyinish mumkinligi haqida o'ylashga harakat qilishingiz kerak. Balki bitta belgi qora rangda kiyinadi, chunki u ma'lum bir guruhda tug'ilgan yoki bitta belgi har doim uzun, oqimli liboslar kiyadi, chunki u yuqori ijtimoiy tabaqaning a'zosi

Xayoliy olam yarating 16 -qadam
Xayoliy olam yarating 16 -qadam

4 -qadam. Bosh qahramonlardan birining hayotidagi bir kunni tasvirlab bering

Sizning uydirma dunyomizdagi birovning kundalik tartibini yaxshiroq tushunishning bir usuli - bosh qahramoningiz hayotidagi bir kunni yozish. Siz qahramon ertalab qanday uyg'onishi va uning kuniga qanday tayyorgarlik ko'rishi bilan boshlashingiz mumkin. O'ylab ko'ring, u qanday kiyinadi, qanday gapiradi, nima yeydi va agar u dunyoga chiqishdan oldin biron bir yuqori kuchga ibodat qilsa.

Tavsiya: