Yangi boshlanuvchilar uchun Carromni qanday o'ynash kerak: 13 qadam (rasmlar bilan)

Mundarija:

Yangi boshlanuvchilar uchun Carromni qanday o'ynash kerak: 13 qadam (rasmlar bilan)
Yangi boshlanuvchilar uchun Carromni qanday o'ynash kerak: 13 qadam (rasmlar bilan)
Anonim

Carrom - bu billiard yoki Table Shuffleboardga o'xshash qiziqarli o'yin. Biroq, basseynlar o'rniga siz barmoqlaringizni va hujumchini ishlatasiz. O'yinni ikki kishi (yakkalik) yoki to'rt kishi (dubl) o'ynashi mumkin. O'yin, shuningdek, karrom, kuron, karum, karam, karom, karum va barmoqli bilyard kabi dunyoning boshqa nomlari bilan ham tanilgan.

Qadamlar

3dan 1 qismi: Kengashni sozlash

Yangi boshlanuvchilar uchun Carromni o'ynang 1 -qadam
Yangi boshlanuvchilar uchun Carromni o'ynang 1 -qadam

Qadam 1. doskadagi belgilar bilan tanishib chiqing

Carromni barmoq bilyard o'yini deb o'ylang. To'plar o'rniga siz kichik o'yin qismlarini ishlatasiz va ularni hujumchi deb nomlangan og'irroq bo'lak bilan cho'ntaklarga solishga harakat qilasiz. Carrom taxtasi - bu turli xil belgilarni o'z ichiga olgan katta yog'och taxta. O'yinni sozlashni boshlashdan oldin, bu belgilarning ma'nosini bilganingizga ishonch hosil qiling. Karomni samarali o'ynash uchun taxtani tushunish juda muhimdir.

  • Carrom taxtasi erdan 60-70 santimetr (taxminan 23-28 dyuym) balandlikda joylashgan bo'lishi kerak.
  • Kengashning to'rt burchagining har birida dumaloq teshik bor va bo'laklarni ushlab turish uchun har bir teshik ostiga to'r qo'yilgan. Taxtada ikkita noto'g'ri chiziq bor va taxtaning markazida ikkita konsentrik doiralar turibdi. Markaziy doira - bu o'yin bo'lagining kattaligi, asosiy aylana esa olti barobar katta. O'yinni boshlashdan oldin, bo'laklar bu doiralarda joylashtirilgan.
  • Shuningdek, taxtaning har ikki tomonida chizilgan to'rtburchaklar ham bor. Har bir o'yinchi o'z to'rtburchagiga ega va hujumchilarini shu to'rtburchaklar bilan otishi kerak.
Yangi boshlanuvchilar uchun Carromni o'ynang 2 -qadam
Yangi boshlanuvchilar uchun Carromni o'ynang 2 -qadam

2 -qadam. Karom bo'laklarining ahamiyatini bilib oling

Karromda 9 ta qora bo'lak, 9 ta oq bo'lak va bitta qizil bo'lak (ba'zida "malika" deb ham ataladi) mavjud bo'lib, "zarba beruvchi qismlar" deb nomlanuvchi ikkita bo'lakka qo'shimcha ravishda. Har bir o'yinchi Carromda 9 ta bo'lakka ega, bundan tashqari bitta hujumchi. Bir o'yinchida hamma qora bo'laklar, ikkinchisida esa oq bo'laklar bor. Ba'zan, qismlar karrommen deb nomlanadi.

  • Oq va qora bo'laklar silliq, yog'ochdan yasalgan buyumlar bo'lib, ular o'yin shashka uchun ishlatilgan narsalarga o'xshaydi. Har bir raundda siz hujumchingiz yordamida bu bo'laklarni taxtaning cho'ntagiga urishga harakat qilasiz.
  • Qizil bo'lak malika deb ataladi va uni birinchi bo'lagini cho'ktirgandan keyin xohlagan vaqtda cho'ntakka olish mumkin (malika vazifasi billiarddagi qora 8 -to'pga o'xshaydi). Agar sizda 24 balldan kam bo'lsa, malika sizning balingizga qo'shimcha 5 ball qo'shadi. Agar sizda 24 balldan ko'p bo'lsa, siz malikani cho'ntak uchun qo'shimcha ball olmaysiz.
Yangi boshlanuvchilar uchun Carromni o'ynang 3 -qadam
Yangi boshlanuvchilar uchun Carromni o'ynang 3 -qadam

Qadam 3. O'yin uchun taxtani o'rnating

O'yinni boshlash uchun qirolichani taxtaning o'rtasiga qo'ying. Keyin, malika atrofida oltita bo'lakni to'g'ridan -to'g'ri aylanaga qo'ying. Bu oltita bo'lakning har biri malika va unga qo'shni bo'lakka tegishi kerak.

  • Qolgan 12 ta bo'lakni oltita ichki aylana bo'ylab joylashtiring. Har bir tashqi qism ichki doiraga tegishi kerakligiga ishonch hosil qiling. Bo'laklarning rangini almashtiring. Boshqacha qilib aytganda, aylanada bitta qizil bo'lak, keyin oq bo'lak, keyin qizil bo'lak bo'lishi kerak va hokazo.
  • Siz va raqibingiz hujumchilaringizni taxtaning har ikki chetidagi to'rtburchaklar chegarasida joylashtirishingiz kerak.

3dan 2 qism: O'yinning boshlanishi

Yangi boshlanuvchilar uchun Carromni o'ynang 4 -qadam
Yangi boshlanuvchilar uchun Carromni o'ynang 4 -qadam

Qadam 1. Bir -biringizga qarama -qarshi o'tiring

O'yin ko'pincha ikkita raqib bilan yakkalik shaklida o'tkaziladi, garchi ba'zida odamlar Karromni jamoada o'ynaydilar. Qanday bo'lmasin, jamoalar yoki o'yinchilar bir -biriga qarama -qarshi o'tirishlari kerak. Siz va sizning sherigingiz, yoki sizning jamoangiz va sherigingiz jamoasi taxtaning qarama -qarshi uchidan joy olishi kerak. Har biringizning hujumchini otish uchun o'zingizning to'rtburchaklaringiz bo'lishi kerak.

Yangi boshlanuvchilar uchun Carromni o'ynang 5 -qadam
Yangi boshlanuvchilar uchun Carromni o'ynang 5 -qadam

2 -qadam. Hujumchini ushlashga mashq qiling

Hujumchi - sizning bo'laklaringizni cho'ntaklarga urish uchun ishlatadigan og'irroq bo'lak. Agar siz o'yinda yangi bo'lsangiz, o'ynashdan oldin hujumchini bir necha marta ushlash va urish mashqlarini bajarganingiz ma'qul. Hujumchini itarish o'rniga uni siltashingizga ishonch hosil qiling. Hujumchidan foydalanganda siz stulni qimirlata olmaysiz va uni tashlab ketolmaysiz, va siz taxtaning oxiridagi to'rtburchaklar chegarasidan hujumchini urishingiz kerak. Hujumchini urish uchun ikkita asosiy tutqich mavjud: to'g'ri ushlagich va qaychi.

  • Eng ko'p ishlatiladigan tutqich - bu to'g'ri tutqich. Agar siz carrom -da yangi bo'lsangiz, manevr qilish osonroq bo'lishi mumkin. Siz qo'lingizni kaftni pastga egib, barmoq uchlarini karom taxtasiga juda engil qo'yasiz. Siz ko'rsatkich barmog'ingizni bo'lakning orqasida ushlab turasiz va barmog'ingizni siltash orqali o'q otasiz. Qo‘shimcha nazorat qilish uchun hujumchini bosh barmog‘ingiz bilan uchinchi barmog‘ingiz orasiga bosib turing.
  • Qaychi otish kam ishlatiladi, lekin sizga qulayroq bo'lishi mumkin. Siz qo'lingizni taxtaga yon tomonga qo'ygan bo'lar edingiz, shunda uzuk va pushti barmog'ingiz taxtaga bosiladi. O'rta barmog'ingizni ko'rsatkich barmog'ingiz bilan orqaga ushlab turing, shuning uchun bu ikki barmoq pushti va halqa barmog'ingiz bilan deyarli perpendikulyar burchak ostida joylashgan. Bu biroz qaychi kabi ko'rinadi. O'q o'rta barmog'ingizni qo'yib, oldinga siljishiga va hujumchiga tegishiga olib keladi.
Yangi boshlanuvchilar uchun Carromni o'ynang 6 -qadam
Yangi boshlanuvchilar uchun Carromni o'ynang 6 -qadam

Qadam 3. Kim birinchi bo'lib ketishini aniqlang va o'sha o'yinchi aylanani buzsin

Odatda, kim birinchi bo'lib ketishini aniqlash uchun tanga aylantiriladi, lekin qat'iy qoidalar yo'q. Agar siz tanga aylantirishni xohlamasangiz, boshqa stol o'yinlari qoidalariga amal qilishingiz mumkin, masalan, "eng keksa o'yinchi birinchi" yoki "eng baland o'yinchi birinchi". Kim birinchi bo'lib ketishini aniqlagandan so'ng, o'yinchi hujumchi bilan birinchi zarbani berib, o'rtadagi doirani buzishi kerak.

  • Har qanday o'yinchi birinchi zarbada cho'ntagidan bir parcha olishi ehtimoldan yiroq emas. Ammo, agar bu sodir bo'lsa, o'yinchi bir bo'lakni cho'ntagiga olmaguncha, navbat bilan ketishni davom ettiradi.
  • Yangi zarba berishdan oldin, hujumchini har doim to'rtburchakka qaytarish kerak.
Yangi boshlanuvchilar uchun Carrom -ni o'ynang 7 -qadam
Yangi boshlanuvchilar uchun Carrom -ni o'ynang 7 -qadam

Qadam 4. Qaysi ranglar kimning cho'ntagida ekanligini aniqlamaguningizcha navbat bilan turing

Kimning bo'lagi qora, kimining oq ekanligini bilish uchun siz karomat o'yiniga kirmaysiz. Bu o'yinda aniqlanadi. Birinchi bo'lakni cho'ntakka olgan o'yinchi o'yinning qolgan qismi uchun shu rangdagi bo'laklarni cho'ntakka olishi kerak.

  • Carromning maqsadi - raqibingizdan oldin barcha buyumlaringizni cho'ntagingizga olish. Siz, shuningdek, malika deb ataladigan qizil bo'lakni cho'ntagiga olishni maqsad qilishingiz kerak.
  • Qizil bo'lak yoki qirolichani cho'ntagiga olish mumkin.

3dan 3 qism: O'yinni yakunlash

Yangi boshlanuvchilar uchun Carrom -ni o'ynang 8 -qadam
Yangi boshlanuvchilar uchun Carrom -ni o'ynang 8 -qadam

1 -qadam. Birinchi raund tugaguncha o'ynashni davom ettiring

Bir o'yinchi barcha bo'laklarini cho'ntagiga cho'ntak solganda, malika cho'ntakka aylansa, karrom tugaydi. Siz bitta o'yinchi 29 ochkoga etguncha tur o'tkazasiz. 29 ochko to'plagan birinchi o'yinchi g'alaba qozonadi.

  • Yodingizda bo'lsin, siz va raqibingiz hujumchini navbatma -navbat otib tashlashadi. Siz hujumchingizni faqat to'rtburchaklar chegarangizdan otishingiz mumkin.
  • Agar siz cho'ntakni cho'ntagingizga olsangiz, siz o'ynashni davom ettirasiz. Siz hujumchini yana o'qqa tutishingiz mumkin va siz bir bo'lak cho'ntagingizga tushmaguncha hujumchini o'qqa tutishda davom etishingiz mumkin.
Yangi boshlanuvchilar uchun Carromni o'ynang 9 -qadam
Yangi boshlanuvchilar uchun Carromni o'ynang 9 -qadam

Qadam 2. Malika bilan bog'liq qoidalarga amal qiling

Qirolicha yoki qizil bo'lak, raund oxirida cho'ntakka tushishi kerak. O'yinchi ham cho'ntakni, ham malikani "yopishi" kerak. Qirolichani yopib qo'yish, bitta o'yinchi qirolichani o'yin qoidalariga rioya qilgan holda cho'ntakka cho'ktirganini anglatadi. Muayyan sharoitlarda siz malikani cho'ntagiga olishingiz mumkin, lekin uni "yopolmaysiz" va malika taxtaga qaytariladi.

  • Siz hech bo'lmaganda bitta rangdagi cho'ntakni cho'ntagiga olmaguningizcha, siz malikani cho'ntakka olmaysiz. Agar siz qirolichani cho'ntagiga cho'ntak cho'ntagiga cho'ntak solsangiz, siz qirolichani yopmagan bo'lasiz. Malika taxtaning markaziga qaytariladi.
  • Agar siz o'zingizning shaxsiy buyumlaringizni cho'ntagidan keyin qirolichani cho'ntakka olsangiz, siz malikani muvaffaqiyatli yopgan bo'lasiz. Qirolicha taxtaga qaytarilmaydi va raund oxirida siz malika uchun ochko olishingiz mumkin.
Yangi boshlanuvchilar uchun Carrom -ni o'ynang 10 -qadam
Yangi boshlanuvchilar uchun Carrom -ni o'ynang 10 -qadam

3 -qadam. O'yinchilarni qoidabuzarliklar uchun jazolang

Carrom o'yinida qoidabuzarliklar mavjud. Agar siz yoki raqibingiz qo'pollik qilsa, siz rangingizdagi bo'laklardan birini taxtaga qaytarib jazolaysiz. Quyidagi holatlar qoidabuzarlikka olib kelishi mumkin:

  • Agar siz tasodifan hujumchini cho'ntagiga qo'ysangiz, bu qo'pollik. Agar siz hujumchini yoki boshqa zarbani taxtadan yiqitib qo'ysangiz, siz ham xato qilasiz.
  • Agar siz raqibning cho'ntagini cho'ntagiga qo'ysangiz, bu xato. O'zingizning buyumlaringizni taxtaga qaytarishdan tashqari, raqibning cho'ntagini cho'ntakka olish qo'shimcha jazo bilan ta'minlanadi. Agar siz o'yin boshida malikani cho'ntagingizga yopib qo'ysangiz, malika ham taxtaga qaytariladi.
  • Agar siz qirolichani cho'ntagiga olmasdan oldin oxirgi cho'ntagingizni cho'ntagiga qo'ysangiz, siz cho'ntakni ham, jarimani ham taxtaga qaytarasiz. Boshqacha qilib aytganda, bu holda ikkita bo'lak taxtaga qaytariladi.
  • Agar siz hujumchidan boshqa biror narsaga tegib qo'ysangiz, bu xato.
Yangi boshlanuvchilar uchun Carromni o'ynang 11 -qadam
Yangi boshlanuvchilar uchun Carromni o'ynang 11 -qadam

4 -qadam. Bitta o'yinchi o'z bo'laklarini cho'ntagiga olmaguncha, o'yinni davom ettiring

Birinchi bo'laklarini cho'ntakka olgan o'yinchi turda g'alaba qozonadi va keyin ochko beriladi. Biroq, malika taxtada qolishi bilan tur tugashi mumkin emas. Davra yakunlanishi uchun malika cho'ntakka cho'mgan va bitta o'yinchi bilan qoplangan bo'lishi kerak.

Yangi boshlanuvchilar uchun Carrom 12 -qadam
Yangi boshlanuvchilar uchun Carrom 12 -qadam

5 -qadam. Har bir turni to'g'ri baholang

Hisobingizni aniqlash uchun raqibingiz taxtada qancha dona borligini hisoblang. Misol uchun, sizning raqibingiz taxtada 5 dona qolgan deb ayting. Sizning balingiz 5 ga teng bo'lardi.

  • Agar siz o'yin davomida qirolichani cho'ntagingizga yopib qo'ygan bo'lsangiz, sizning balingiz 24dan past bo'lsa, sizning hisobingizga qo'shimcha 5 ball qo'shiladi. Agar sizda raqib bo'laklari bo'yicha 5 ball bo'lsa va siz malikani yopgan bo'lsangiz, sizning hisobingiz dumaloq - 10.
  • Turlarda g'alaba qozonishda davom etsangiz, ballar qo'shiladi. Agar siz jami 24 ball to'plagan bo'lsangiz, endi siz malikani yopish uchun qo'shimcha 5 ball olmaysiz.
Yangi boshlanuvchilar uchun Carromni o'ynang 13 -qadam
Yangi boshlanuvchilar uchun Carromni o'ynang 13 -qadam

6 -qadam. O'yinni yakunlang

Siz carromda o'ynaydigan turlar soni yo'q. Siz o'yinchi 29 ochko olmaguncha o'ynaysiz. Siz har bir turdan ballar qo'shasiz. Oxir -oqibat, kimdir 29 yoki undan yuqori ball to'plashi kerak, bu o'yinni tugatishga imkon beradi.

  • Masalan, siz birinchi bosqichda 12 ochko to'playsiz. Sizning raqibingiz 9 ochko to'plab, keyingi bosqichda g'alaba qozonadi. Keyingi turda siz yana 12 ochko to'playsiz va sizga 24 ball beradi.
  • To'rtinchi turda sizning raqibingiz g'alaba qozonadi va 5 ochko to'plab, unga umumiy 14 ochko beradi. Beshinchi turda siz 8 ochko to'playsiz. Sizda 32 ball bor, siz yutishingiz kerak bo'lgan 29 ochkodan oshib ketasiz. Siz bu karrom o'yinini yutdingiz.

Video - bu xizmatdan foydalanib, ba'zi ma'lumotlar YouTube bilan bo'lishishi mumkin

Maslahatlar

  • O'yinni birinchi marta o'ynaganda, sabr qiling. O'yinni o'ynash uchun juda uzoq vaqt ketishi mumkin, chunki siz va raqibingiz cho'ntaklarni cho'ntakka olishda qiynalishingiz mumkin. Siz karromni olgandan so'ng, o'yinlar tezroq va qiziqarli bo'ladi.
  • Sabr -toqat Carromni o'ynash uchun muhim. Qoidabuzarlik yoki bo'lakni o'tkazib yubormasligingizga qaramay, ongingizni salqin tutishingiz kerak. Xafa bo'lmang. To'liq e'tibor va 100% konsentratsiyani berib, buyumni cho'ntagiga soling.

Tavsiya: