Anime qanotlari sizning anime chizmalaringizga boshqa o'lchovni qo'shishi mumkin, bu esa uning Yerdan va boshqa belgilardan yuqoriga ko'tarilishiga imkon beradi. Qanotlarni chizish juda qiyin emas va siz bu erda tavsiya etilgan uslubni o'zlashtirganingizdan so'ng, siz turli xil anime qahramonlari uchun boshqa uslublar ustida ishlashingiz mumkin.
Qadamlar
Qadam 1. Yuzni hosil qilish uchun biroz egilgan burchakda aylana chizish
Tana shakli uchun to'rtburchaklar shakl qo'shing.
Qadam 2. Qanotlarning yuqori darajasida qalam
Ular barg shakliga ega va rasmda ko'rsatilgandek burchak ostida joylashtirilishi kerak. Bu vaqtda ularni oddiy tuting.
Qadam 3. Qanotlarning pastki darajasini yaratish uchun ko'proq chiziqlar torting
Qadam 4. Qo'llar uchun shakllar yarating
Ushbu rasmda qo'llar tanadan uzaytiriladi. Bu ko'rinishga erishish uchun, ko'rsatilganidek, to'rtburchaklar shakli chegarasida uchta oval shaklni chizish kerak.
Doira ichiga ikkita chizish bo'yicha ko'rsatma qo'shing. Bu keyingi bosqichda qo'shilishi kerak bo'lgan ko'zlarning yuzga joylashishini bildiradi
Qadam 5. Yuz va sochlarga e'tibor qarating
Yuz chizig'ini aniqroq qilib, aylana yo'riqnomasini yanada aniqroq, yurak tagiga o'zgartiring. Ko'zlar uchun kichik ovallarni chizish.
- Yuzning atrofida, sizning xarakteringiz uchun uzun sochlar kerak deb o'ylab, ko'rsatilganidek, sochlar uchun chiziqlar torting. Agar xohlasangiz, uni qisqartiring.
- To'rtburchaklar shaklidagi poydevorda, yarim kvadratchalar yordamida belgining oyoqlari tepasida qalam.
Qadam 6. Ba'zi xususiyatlarni quyidagicha tozalashni boshlang:
- Yuz ustida o'tirgan sochlar uchun jingalak portlashlarni qo'shing.
- Burun va og'izning kichik xususiyatlarini qo'shing.
- Ko'rsatilganidek barmoqlar bilan chizish.
- To'rtburchakni qahramon figurasini quchoqlaydigan kiyimga aylantira boshlang.
Qadam 7. Qo'shimcha ma'lumotni qo'shishda davom eting:
- Boshi ustida nimbus chizish.
- Tuklarni chizish va qanotning umumiy shaklini rasmda aylantirib, qanotlarni yaxshilang. Bu qism biroz vaqt talab qilishi va o'chirilishi va qaytadan urinishi mumkin; kerakli qanot shakli paydo bo'lguncha asta -sekin oling.
- Ko'zlarni ozgina shakllantiring.
- Ko'ylakni shakllantirishni davom ettiring va ko'kragiga kesishgan lentalarni qo'shing.
Qadam 8. Barcha keraksiz chiziqlarni o'chiring
9 -qadam. Chizmani ranglang
Ushbu rasmda pushti va ko'k ranglar ishlatilgan bo'lsa -da, siz xohlagan ranglarni tanlashingiz mumkin.
Qanotlar uchun tuklar va yengillik g'oyasini saqlab qolishga harakat qilib, jingalak tarzda soyalashga e'tibor qarating. Qanot rangini nimbus rangiga moslashtirish, yorqinlik va aura g'oyasini bajarish maqsadga muvofiqdir
10 -qadam. Qo'lingizni boshqa anime qanotlari g'oyalarida sinab ko'ring
Agar siz qanotlarni qulay shakllantirsangiz va soyabon qilsangiz, imkoniyatlar cheksizdir, shu jumladan kamalak qanotlari, po'lat qanotlari, yumshoq yoki qattiq qanotlari, yaltiroq qanotlari va boshqalar.