Omaha Hi Lo - bu mashhur Omaha poker karta o'yinining bir turi. Omaha Pot-Limit Omaha deb nomlangan boshqa turdagi poker singari, Omaha Hi Lo-bu poker o'yini, bu erda o'yinchilar o'zlarining kartalari va stol ustidagi yuz kartalari yordamida eng yaxshi 5-kartali qo'llarini yasaydilar. Ikkala o'yinning asosiy qoidalari va mexanikasi bir xil, lekin o'yinchilarning Omaha Hi Lo -dagi qozonni qanday tikish va yig'ish bo'yicha maxsus qoidalari bor. Yaxshiyamki, qanday o'ynashni bilish, o'yin qanday boshqarilishini va poker qo'lidagi turli reytinglar qanday bo'lishini bilganingizdan so'ng oson.
Qadamlar
4 -qismning 1 -qismi: Asosiy qoidalarni o'rganish
Qadam 1. poker uchun turli qo'l reytingini bilib oling
Omaha Hi Lo pokerning boshqa turlari kabi qo'l reytingini ishlatadi. O'ynash uchun siz turli xil reytinglarni eslab qolishni xohlaysiz (yoki agar siz uyda o'ynayotgan bo'lsangiz, ularni sizning oldingizga yozib qo'ying), shunda siz strategik pul tikishingiz mumkin. Qo'llar reytingi eng yaxshisidan yomonigacha:
- Royal flush: 10, jek, malika, qirol va ace bir xil kostyumda.
- To'g'ridan -to'g'ri yuvish: xuddi shu kostyumdagi har qanday odam, masalan, yuraklarning 2, 3, 4, 5 va 6.
- To'rt turdagi: bir xil darajadagi 4 ta karta.
- To'liq uy: bir xil darajadagi 3 ta karta va bir xil darajadagi 2 ta karta.
- Yuvish: bir xil kostyumga ega bo'lgan har qanday 5 ta karta.
- To'g'ri: ketma -ket 6, 7, 8, 9 va 10 kabi 5 ta karta.
- Uch xil: bir xil darajadagi 3 ta karta.
- Ikkita juftlik: bir xil darajadagi 2 ta karta va bir xil darajadagi 2 xil karta.
- Bir juft: bir xil darajadagi 2 ta karta.
- Yuqori karta: har qanday karta bo'lishi mumkin, lekin qanchalik baland bo'lsa, shuncha yaxshi (ace eng baland).
Qadam 2. Idishning yarmini yutib olish uchun eng yaxshi 5 kartali poker qo'lini olishga harakat qiling
Omaha Hi Lo -da har bir tur oxirida 2 ta g'olib aniqlanadi: qo'li eng yaxshi, qo'li past bo'lgan o'yinchi. Agar siz qo'li baland pleyer bo'lsangiz (demak sizning qo'lingiz poker bo'yicha eng yuqori reytingga ega bo'lsa), siz avtomatik ravishda qozon ichidagi narsalarning yarmini yutib olasiz.
Masalan, agar siz turni 4 -tur bilan tugatsangiz va boshqa o'yinchilarning hech birida 4 -turdan yuqori narsa bo'lmasa, siz qozonning yarmini olasiz
Qadam 3. Qozonning ikkinchi yarmini yutib olish uchun eng past 5 kartali poker qo'lini olishga harakat qiling
Har bir raund oxirida eng yaxshi 5-kartali poker qo'lingizni yig'ishdan tashqari, siz ham past qo'lni qilasiz. Eng past qo'l - bu kartalari eng past bo'lgan qo'l, ace - eng pasti. Qo'lingizni pastroq qilish uchun siz xuddi shunday kartalarni ishlatishingiz mumkin, yoki qo'lingizni eng yaxshi qilish uchun ishlatasiz, yoki siz turli xil kartalardan foydalanishingiz mumkin. Biroq, past qo'lli qozonga munosib bo'lish uchun sizning qo'lingiz:
- Har qanday juftlikni o'z ichiga oladi.
- Reytingi 8 dan yuqori bo'lgan har qanday kartani o'z ichiga oladi.
Eslatma:
To'g'rilar va chayqalishlar past qo'lda hisoblanmaydi.
4-qadam. Qo'lingizni yasash uchun 2 ta pastga qaragan kartangizdan va 3 ta jamoaviy kartadan foydalaning
Omaha Hi Lo-da, har bir o'yinchi har bir tur boshida teshik kartalari deb nomlangan 4 ta kartani oladi. Keyin, ushbu tur davomida 5 ta jamoatchilik kartalari stolda yuzma -yuz o'ynaladi. 5-kartali pokerni eng yaxshi va eng past darajaga ko'tarish vaqti kelganida, siz har bir qo'lingiz uchun 2 ta teshik kartangiz va 3 ta jamoaviy kartadan foydalanishingiz kerak.
- Masalan, agar siz 4 ta eysni pastga qaratgan bo'lsangiz ham, siz avtomatik ravishda 4-turga ega bo'lolmaysiz, chunki qo'lingizni yasash uchun faqat 2 ta kartani ishlatishingiz mumkin. Shu bilan bir qatorda, agar stolda 4 ta eys bilan yuzma -yuz muomala qilinsa, oxirgi qo'lingizni yasash uchun ulardan faqat 3tasini ishlatishingiz mumkin edi.
- Siz eng yaxshi va eng past qo'llaringiz uchun turli xil teshik va hamjamiyat kartalaridan foydalanishingiz mumkin. Misol uchun, agar sizda kartochkalarda shoh, shoh, 2 va 3 bo'lsa, siz eng yaxshi qo'lingiz uchun shohlar juftligini va eng past qo'lingiz uchun 2 va 3 ni ishlatishingiz mumkin.
4 -qismning 2 -qismi: O'rnatish
Qadam 1. O'yinchilardan biriga dilerlik tugmachasini uzating
Omaxadagi Pot-Limit singari, Omaha Hi Lo dilerlik tugmachasiga ega, u o'yin davomida soat yo'nalishi bo'yicha uzatiladi. Siz uyda o'ynayotganingizda, dilerlik tugmachasi bo'lgan kishi, bu tur boshida kartalarni tarqatish uchun javobgardir.
Agar siz Omaha Hi Lo -ni kazinoda o'ynasangiz, diler har doim stolda ishlaydigan kazino xodimi bo'ladi. Biroq, kim birinchi bo'lib ketishini aniqlash uchun dilerlik tugmasi hali ham o'tib ketadi
2 -qadam. Savdogarning chap tomonidagi ko'r -ko'ronalarga 2 o'yinchini qo'ying
Ko'zi ojiz - bu har bir o'yinchini shu turda o'ynashni xohlasa, pul tikishga majbur qiladigan boshlang'ich garov. Omaha Hi Lo (va Om-Pot-Limit) da kichik ko'r va katta ko'r bor. Dilerlik tugmachasining chap tomonidagi o'yinchi kichik ko'rni o'ynaydi, chapdagi o'yinchi esa katta ko'rni o'ynaydi.
- Kazinoda o'ynaganda, kichkina va katta pardalarning qiymati, ehtimol, oldindan belgilanadi. Agar siz uyda o'ynayotgan bo'lsangiz, pardalar boshqa o'yinchilar bilan qanday bo'lishini kelishib oling. Masalan, siz kichkina ko'rni 1,00 dollar, katta ko'rni esa 2,00 dollar qilishingiz mumkin. Shuni esda tutingki, minimal tikish har doim katta ko'rlarga teng.
- Kichkina ko'r odatda katta ko'rning yarmiga teng.
- Ko'zi ojiz odamni joylashtirish vaqti kelganida, uni odatda tikish kerak bo'lgan stolga qo'ying.
Qadam 3. Diler har bir o'yinchiga 4 ta kartani pastga qaratib yuborishini kuting
Shartnoma dilerlik tugmasi bilan o'yinchining chap tomonida o'tirganlardan boshlanishi kerak. Keyin, soat yo'nalishi bo'yicha davom etadi. Diler har bir o'yinchiga bir vaqtning o'zida 1 ta kartani uzatishi kerak, aylana bo'ylab 4 marta aylanadi, shuning uchun har bir o'yinchi 4 ta kartaga ega bo'ladi.
Kazinoda o'ynaganda, stol ustidagi xodim siz bilan shug'ullanadi. Agar siz uyda o'ynayotgan bo'lsangiz, dilerlik tugmachasi bo'lgan o'yinchiga kartalarni tarqatib bering
4 -qismning 3 -qismi: Dumaloq o'yin
Qadam 1. O'yinchiga dilerlik tugmachasining chap tomonida qo'ng'iroq qilish, ko'tarish yoki katlash imkonini bering
Ular teshik kartalarini hech kimga ko'rsatmasdan qarashlari va tikish yoki katlamoqchi bo'lishlarini hal qilishlari kerak. Hozirda jamoatchilik kartalari yuzma-yuz bo'lmagani uchun, ular faqat o'zlarining kartochkalari asosida qaror qabul qilishlari kerak bo'ladi. Agar ular qo'ng'iroq qilishni yoki ko'tarilishni tanlasalar, o'z pul tikishlarini stol markaziga qo'yishlari kerak. Agar ular katlamoqchi bo'lsalar, kartalarini tashlab yuborishlari kerak.
- Shuni yodda tutingki, minimal tikish katta ko'rga teng. Shunday qilib, agar birinchi o'yinchi qolishni xohlasa, hech bo'lmaganda katta ko'rning nima ekanligini tikish kerak bo'ladi.
- Misol uchun, agar katta ko'r $ 2.00 bo'lsa, birinchi o'yinchi qo'ng'iroq qilish uchun $ 2.00 yoki yig'ish uchun $ 2.00 dan ko'proq pul tikishi mumkin.
2 -qadam. Har bir o'yinchi qo'ng'iroq qilmaguncha, ko'tarmagan yoki katlamaguncha, soat yo'nalishi bo'yicha pul tikishni davom ettiring
Birinchi o'yinchining chap tomonidagi odam pul tiksin, keyin keyingi o'yinchi chapga va hokazo. Dilerlik tugmachasi bo'lgan o'yinchi har doim oxirgi tikish qiladi.
Omaha Pot-Limitdan farqli o'laroq, Omaha Hi Lo-da maksimal pul tikish yo'q
Qadam 3. dilerlik stol ustida 3 karta yuzma -yuz muomala qilish uchun kutib turing
Bu birinchi uchta yuzma-yuz kartalar "flop" deb nomlanadi. Har bir o'yinchi ularni ko'rishi uchun diler ularni stol markazida yuzma -yuz turishi kerak.
Maslahat:
Hamjamiyat kartalarini har bir o'yinchi ishlatishi mumkin. Siz ulardan eng yaxshisi uchun ham, eng pasti uchun ham 3tasini ishlatishingiz kerak, lekin har bir qo'l uchun turli xil kartalardan foydalanishingiz mumkin.
4 -qadam. Hali katlanmagan barcha o'yinchilarga yana pul tikish
Dilerlarga eng yaqin bo'lgan qolgan o'yinchidan boshlab, aylana bo'ylab yana soat yo'nalishi bo'yicha pul tiking. Tikishning ikkinchi bosqichi uchun, garov tikish paytida, kartalaringiz bilan bir qatorda, hamjamiyatning yuzma-yuz kartalarini hisobga oling.
Agar biron bir vaqtda har bir o'yinchi katlansa, qolgan o'yinchi qozonni yutadi
Qadam 5. dilerlik stol ustida 1 ta qo'shimcha kartani yuzma -yuz ishlashini kuting
Bu jamoatchilik kartasi "navbat" deb nomlanadi. Diler uni yuzini yuqoriga qaratib, birinchi uchta jamoa kartalari yoniga qo'yishi kerak.
Endi stolda 4 ta jamoa kartalari bo'lishi kerak
Qadam 6. Qolgan o'yinchilarga yana pul tikish
Doim soat yo'nalishi bo'yicha aylanib, xuddi shu tarzda tikishni davom ettiring. Faqat hozircha katlanmagan o'yinchilar hali ham pul tikishlari kerak.
Esda tutingki, sizga pul tikish vaqti kelganida, sizda har doim 3 variant bor. Siz qo'ng'iroq qilish uchun avvalgi o'yinchi bilan bir xil pul tikishingiz mumkin, siz ularni ko'tarish uchun ko'proq pul tikishingiz mumkin yoki kartalaringizni yig'ish uchun tashlab yuborishingiz mumkin
Qadam 7. Diler stolga 1 ta oxirgi yuz kartasini qo'yishini kuting
Bu oxirgi yuzma-yuz karta "daryo" deb nomlanadi. Taqdim etilganidan so'ng, bu tur uchun boshqa kartalar chiqarilmaydi.
8 -qadam. Qolgan o'yinchilarga oxirgi marta pul tikish
Qolgan o'yinchilar nima qilishlari mumkinligini bilish uchun o'zlarining teshik kartalari va hamjamiyat kartalarini ko'rib chiqishlari kerak. Keyin, hali hammasi shu erda tikishi kerak.
- Tikishning oxirgi bosqichida, agar siz qo'lingiz eng yaxshi yoki eng past (yoki ikkalasi ham!) Deb o'ylasangiz, yuqori bahoga pul tikishingiz kerak. Shunday qilib, siz boshqa o'yinchilarni qolishni xohlasalar, ko'proq pul tikishga majburlaysiz va agar siz g'alaba qozongan bo'lsangiz, idish kattaroq bo'ladi.
- Agar siz eng yaxshi yoki past qo'lingiz bor deb o'ylamasangiz, bukishni xohlashingiz mumkin. Siz boshqa kartalarni ololmaysiz, shuning uchun boshqa o'yinchining garovini chaqirish pulni behuda sarflashdir. Ammo, agar boshqa o'yinchilarning hech biri o'zlariga ishonmayotgan bo'lsa yoki siz ularni blöf qilyapti deb o'ylasangiz, ehtimol bu holatda qolishni xohlashingiz mumkin.
4 -qismning 4 -qismi: Davrada g'alaba qozonish
1 -qadam. Hali ham shu turda bo'lganlarning hammasi teshik kartalarini yuqoriga burab qo'ying
Agar siz hali ham ichingizda bo'lsangiz, davom eting va barcha teshik kartalarini yuqoriga burang, garchi siz ularning barchasini qo'llaringizni yasash uchun ishlatishni rejalashtirmasangiz ham.
Agar siz allaqachon buklangan bo'lsangiz, siz xohlamasangiz, teshik kartalarini yuqoriga burishingiz shart emas
Qadam 2. Qo'li eng yaxshi bo'lgan o'yinchiga qozonning yarmini bering
Yodingizda bo'lsin, eng yaxshi qo'l qaysi poker reytingiga ega bo'lsa, o'sha qo'l. Qozonni sanab, yarmiga bo'ling va yarmini g'olib o'yinchiga bering.
Agar qozon teng bo'linmasa, keyingi raund uchun qo'shimcha chip yoki tangani stol markazida qoldiring
Maslahat:
Agar eng yaxshi qo'l uchun 2 o'yinchi bog'lashsa, ularning har biri qozonning to'rtdan bir qismini oladi.
Qadam 3. Qozonning ikkinchi yarmini qo'li past bo'lgan o'yinchiga bering
Eng past qo'l - kartalari past bo'lgan qo'l. Esda tutingki, eng past qo'lni olish uchun qo'lingizda 8 dan yuqori juftliklar yoki kartalar bo'lishi mumkin emas. Kimning qo'li past bo'lsa, qozonning ikkinchi yarmini oladi va agar durang bo'lsa, 2 o'yinchining har biri qozonning chorak qismini oladi.
- Kim qo'lga kiritganini bilish uchun past qo'llarni solishtirganda, har doim eng yuqori kartadan hisoblang. Masalan, agar birinchi o'yinchi 2, 3, 4, 5 va 6 bo'lsa, ikkinchi o'yinchi ace, 2, 3, 4 va 7 bo'lsa, birinchi o'yinchi g'alaba qozonadi, chunki ularning barcha kartalari ikkinchisidan past bo'ladi. o'yinchining eng yuqori kartasi.
- Agar hech bir o'yinchi qo'li past qozonga mos kelmasa, butun qozon eng yaxshi qo'li bo'lgan o'yinchiga o'tadi.