Imperiyalar davrida iqtisodiyotni rivojlantirishning 5 usuli 2

Mundarija:

Imperiyalar davrida iqtisodiyotni rivojlantirishning 5 usuli 2
Imperiyalar davrida iqtisodiyotni rivojlantirishning 5 usuli 2
Anonim

Siz hali ham militsiya bilan ishlayotganingizda, boshqa odam qanday qilib qasrlarga ega bo'lishi haqida hech o'ylab ko'rganmisiz? Bu oddiy bo'lishi mumkin, chunki ularning iqtisodiyoti siznikidan kuchli. Bu har doim Imperiyalar asrida xohlagan narsani qilish uchun resurslarga ega ekanligingizga ishonch hosil qilishning bir usuli. Bu strategiya quruqlik xaritalarida eng yaxshi ishlaydi (chunki siz dok va dengiz flotini qurishingiz shart emas) va hech qanday tsivilizatsiyadan ustunlik qilmaydi. texnologiyalar va resurslarning kamchiliklari.

Oddiy tsivilizatsiya 200 ta oziq -ovqat, yog'och, oltin va toshdan boshlanadi va bu maqolaga asoslanadi, shuningdek har qanday yoshda shoshilmaydi.

Qadamlar

5 -usul 1: Umumiy maslahat

Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni yuksaltiring 2 1 -qadam
Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni yuksaltiring 2 1 -qadam

1 -qadam. Har doim qishloq aholisini yarating

Qishloqlar katta iqtisodiyotning kalitidir, chunki ular resurslarni yig'ib, binolar quradilar. Darhaqiqat, agar siz shahar markazidan qishloq aholisini yaratmasangiz, bu qimmatli vaqtni behuda sarflaydi, ayniqsa qorong'u asrda (sizning har qanday tsivilizatsiyadagi o'yinning dastlabki ikki daqiqasidagi ko'rsatkichingiz sizning iqtisodiyotingiz qanchalik yaxshi ekanligini aniqlay oladi. boshqa futbolchilardan ustun).

Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni yuksaltiring 2 2 -qadam
Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni yuksaltiring 2 2 -qadam

2 -qadam. Harbiylaringizni e'tiborsiz qoldirmang

Bu ko'rsatma to'liq o'yin uchun ishlatilmasligi kerak! O'yindagi muvaffaqiyat kuchli va yaxshi rivojlangan armiyadan, lekin buning uchun sizga kuchli iqtisod kerak. Feodal davrida, erta qal'a asrida yoki kech qasr davrida sizning tsivilizatsiyangizni bosib oladigan shoshuvchilardan ehtiyot bo'ling. Agar siz militaristik rivojlanishni e'tiborsiz qoldirsangiz (agar siz hayratlanarli poygada bo'lmasangiz), siz o'yinni yo'qotasiz.

5dan 2 -usul: Qorong'u asr

Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni yuksaltiring 2 3 -qadam
Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni yuksaltiring 2 3 -qadam

1 -qadam. O'yin boshlanganda, ketma -ket bajarilishi kerak bo'lgan bir necha qadam bor:

  • Darhol shahar markazidan 4 qishloq aholisini yarating, 200 ta oziq -ovqatning hammasi tugaydi. Odatiy tugmalar - bu shahar markazi uchun H va qishloqni yaratish uchun C (faqat shahar markazini tanlagandan so'ng). Shunday qilib, buni amalga oshirishning eng tezkor usuli-H tugmachasini bosib, keyin shift-C tugmasini bosish. Shift bir vaqtning o'zida 5 tani tanlaydi. Bu naqsh, ehtimol, o'yinning eng muhim tugmachasi.
  • Ikki qishloqdan ikkita uy qurib bering.

    Bu vaqtincha aholi sonini 15 taga etkazadi, bu esa ko'proq qishloq aholisini yaratish imkonini beradi. Qishloqda bitta uy qurmang - har ikkala qishloq aholisi ham birdaniga bitta uy qurib, qishloq aholisining doimiy oqimini saqlab turishadi. Ikki uy qurib bo'lingandan so'ng, ikki qishloq ahli o'rmon yaqinida yog'ochdan yasalgan lager qursin (skautingiz hozirgacha kamida bittasini topishi kerak edi).

  • O'zingizning skautingizni tanlang va hozirda sizga ko'rinadigan narsalarni qidiring.

    Qorong'u asrda to'rtta qo'yni topish juda muhim - ular qanchalik erta ko'rishsa, shuncha yaxshi. Vaqti -vaqti bilan, qo'ylardan biri allaqachon tumanda ko'rinishi mumkin. Agar bu ro'y bersa, skautni qo'ylar joyiga borishini so'rang. To'rtta qo'y sizning rangingizga aylantiriladi va siz boshqa 4 ta qo'yni (juftlikda), rezavorlar, ikkita cho'chqa, kiyik (ba'zi xaritalarda yo'q), oltin konlari va tosh konlarini qidirishni davom ettirishingiz mumkin.

  • Qishloqning boshqa odamiga shahar markaziga yaqin o'tin chopib ber.

Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni yuksaltiring 2 4 -qadam
Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni yuksaltiring 2 4 -qadam

2 -qadam. To'rtta qo'y shahar markaziga etib kelganida, ikkitasidan tashqari hamma o'zlarini shahar markazidan tashqarida, ikkitasini shahar markaziga qo'yib qo'ying

Yangi tashkil topgan qishloq ahli ovqat yig'ib bersin bitta bir vaqtning o'zida qo'ylar (agar siz xonadan chiqsangiz, cho'ponlarni taxminan ikkiga bo'ling, bu muqarrar bo'ladi). Qishloqning boshqa odami kesgan o'tinni ham qo'yib, unga qo'y yig'ib ber.

Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni yuksaltiring 2 5 -qadam
Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni yuksaltiring 2 5 -qadam

3 -qadam. To'rtta qishloq aholisi yaratilgach, tadqiqot dastgohi

Loom qishloq aholisiga bo'ridan mustaqil ravishda omon qolishga imkon beradi (bo'rilar juda tajovuzkor bo'lgani uchun, qiyinchiliklar juda katta) va cho'chqa ovlash paytida sog'lig'i mustahkam bo'ladi. Loom tugmachasini bosganingizda sizning maqsadingiz 1:40 (kechikish tufayli ko'p o'yinchi uchun 1:45).

  • Bu vaqt mobaynida qishloq aholisi oxir -oqibat bitta qo'yning rizqini tugatishi mumkin. Shunchaki ularning barchasini tanlab, shahar markazida joylashganini yig'ing, qolgan ikkitasini uning tashqarisida emas. Qishloq aholisi depozit qo'yish uchun piyoda yurmasligi uchun shahar markazida aynan ikkita qo'y boqayotganingizga ishonch hosil qiling.
  • Loom tadqiqotidan so'ng, ko'proq qishloq aholisini yaratishda davom eting. 50 ta oziq -ovqat mahsulotiga bo'lgan ehtiyojni qondirish uchun siz cho'ponlarni qo'pol ravishda majburlashingiz kerak bo'ladi. 13 yoshga to'lgan aholini kuzatayotganingizga ishonch hosil qiling - siz boshqa uy qurishingiz kerak bo'ladi.
Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni yuksaltiring 2 6 -qadam
Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni yuksaltiring 2 6 -qadam

4 -qadam. Yog'och kesmaydigan bir qishloq fuqarosi bilan rezavorlar yonida tegirmon qur

Bu Feodal asr uchun ikkita qorong'u asrning qurilish talablarini qondiradi va sizning tsivilizatsiyangizni ikkinchi darajali, sekinroq, lekin barqarorroq oziq -ovqat manbai bilan ta'minlaydi. Oxir -oqibat, ko'proq qishloq aholisi yaratilsa, rezavorlarga ko'proq ajratish mumkin, qolgan 4 ta qo'y (juftlik) topilgach, 4 bosh qo'y bilan protsedurani takrorlang.

Imperiyalar asrida iqtisodiyotingizni yuksaltiring 2 7 -qadam
Imperiyalar asrida iqtisodiyotingizni yuksaltiring 2 7 -qadam

5 -qadam. Cho'chqalar

Cho'chqa ovlash, qo'ylar ozuqasidan deyarli charchagan paytda amalga oshirilishi kerak. Bir qishloqni tanlang va cho'chqaga hujum qiling. Cho'chqa qishloqdoshi tomon yugurib kelgach, uni shahar markaziga qaytarib yuring. Qabon shahar markaziga yaqin bo'lganida, qishloqdoshlari qo'ylarini yig'ib olishsin (agar qo'ylar qolsa. Qishloqlar bo'sh qolishlari kerak.) Va cho'chqaga hujum qiling.

  • Ehtiyot bo'ling, chunki qishloq odami o'lishi mumkin. Cho'chqaning asl joyiga qaytish xavfi ham bor. Bunga ehtiyot bo'ling, chunki vaqt behuda ketadi.

    Ov qilish uchun ikkita cho'chqa bor. Birinchi cho'chqa go'shti soni 130-150 ga yaqinlashganda, bitta qishloq odamini yuboring (birinchi ovlash uchun ishlatilmagan) va ovlash jarayonini takrorlang.

  • Qachonki ikkita to'ng'izning ovqatlari tugasa, kiyiklarni ovlang. 3 qishloq aholisi bitta kiyikni ovlashi kerak. Ularni o'ldirish oson, lekin ularni aldab bo'lmaydi.
Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni yuksaltiring 2 8 -qadam
Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni yuksaltiring 2 8 -qadam

6 -qadam. 30 aholiga etguningizcha qishloq aholisini yaratishda davom eting

35 kishini qo'llab -quvvatlamaguningizcha, uy qurishni davom ettiring. Ba'zi yangi qishloq aholisini yog'ochga ajratish kerak, bu feodal davridan boshlab juda muhim. Taxminan 10-12 qishloq ahli bo'lishi kerak.

  • Shahar markaziga yaqin joylashgan oltin qoziq yonida konchilik lagerini quring. Feodal asriga o'tish uchun sizga oltin kerak bo'lmasa -da, qorong'u asrdan boshlash kerak (yoki hech bo'lmaganda feodalni o'rganayotganda), chunki siz uzoq vaqt feodal asrida bo'lolmaysiz. Ba'zi tsivilizatsiyalar -100 oltin bilan boshlanadi va oltinni boshlash tavsiya etiladi. Oltin uchun 3 dan ortiq qishloq aholisi ajratilmasligi kerak.
  • Fermer xo'jaliklari keyinchalik oziq -ovqatning asosiy manbai hisoblanadi, lekin uni qorong'u asrda etishtirish mumkin. 60 yog'och - bu sizning fermalaringiz bo'lishi kerak, chunki sizning kiyiklaringiz va rezavorlaringiz ovqatdan charchaydi. Fermer xo'jaliklari yog'ochga asoslangan va siz hatto o'tin kesish uchun oziq-ovqat yig'adigan qishloq aholisini ajratishingiz kerak bo'lishi mumkin. Fermer xo'jaliklari, ideal holda, shahar markazining atrofida joylashgan bo'lishi kerak, chunki ular garnizon bo'lishi mumkin, lekin agar sizda bo'sh joy qolsa, fermalar tegirmon atrofida joylashgan bo'lishi mumkin.
Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni yuksaltiring 2 -qadam
Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni yuksaltiring 2 -qadam

Qadam 7. Feodal davrini tadqiq qiling

Yakunlash uchun sizning aholingiz 30 bo'lishi kerak.

5 -usul 3: feodal davri

Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni yuksaltiring 2 10 -qadam
Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni yuksaltiring 2 10 -qadam

Qadam 1. Feodal davriga kirganingizda, ketma -ket bajarilishi kerak bo'lgan bir nechta ishlar mavjud:

  • Yog'ochdan uchta qishloq ahlini tanlang va bozor quring.
  • Yog'ochdan bitta qishloq odamini tanlang va temirchi quring.

    Ko'rinib turibdiki, assimetriya bozor temirchiga qaraganda ancha sekin qurilgan. Bozor va temirchi qurib bitkazilgach, 2 -feodal davridagi qurilish talablari bajariladi va qishloq aholisini o'tin chopishga qaytarish kerak.

  • Shahar markazidan 1 (ko'pi bilan 2) qishloq aholisini yarating.

    Yaratilgan qishloq aholisini o'tin chopishga yuborish kerak.

  • Hali hech narsani tadqiq qilmang.

    Oziq -ovqat va yog'och (bilvosita) Qal'a davrining talablari uchun juda muhimdir. Fermer xo'jaliklarida bo'lmagan (rezavorlardan tashqari) oziq -ovqat yig'ayotgan har qanday qishloq aholisi hozirgacha fermalarda bo'lishi kerak.

  • Sizning skautingiz doimo skaut bo'lishi kerak, ayniqsa 1ga 1.
Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni yuksaltiring 2 -qadam
Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni yuksaltiring 2 -qadam

Qadam 2. 800 ta taomga ega bo'ling

Feodal davridagi tadqiqotlar davomida oziq -ovqat mahsulotlarining katta yutuqlari tufayli 800 ta oziq -ovqat uzoq bo'lmasligi kerak. Aslida, bozor qurilgach, sizning tsivilizatsiyangizda 800 ta oziq -ovqat va 200 ta oltin bo'lishi kerak (bu sizning maqsadingiz). Agar siz faqat bitta qishloq odamini yaratayotgan bo'lsangiz, bozorda 800 ta oziq -ovqat mahsulotini qo'pol ishlatishga to'g'ri keladi.

Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni yuksaltiring 2 -qadam
Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni yuksaltiring 2 -qadam

3 -qadam. Qal'a davrini tadqiq qiling

Feodal davri - bu "o'tish" bosqichi - bu strategiya yordamida siz feodalda umuman uzoq qolmaysiz.

  • Qal'a davri tadqiqotlari paytida, tegirmon va yog'ochdan yasalgan lagerdagi texnologiyalarni o'rganing.

    Qal'a davrini tadqiq qilganingizda, yog'och ta'minoti juda past bo'ladi. Tadqiqot davom etar ekan, 275 yog'och sizning qishloqdoshlaringiz uchun maqsad bo'lishi kerak.

    Tosh yonida konchilik lagerini yarating. Yog'ochdan ikkita qishloq aholisi bu vazifani bajarishi kerak. Tosh shahar markazlari uchun va keyinchalik sizning qal'angiz uchun muhimdir.

    Tadqiqot davomida sizning aholi 31 yoki 32 bo'lishi kerak.

5 -usul 4: Qal'a davri

Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni yuksaltiring 2 13 -qadam
Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni yuksaltiring 2 13 -qadam

Qadam 1. O'tgan asrlarda bo'lgani kabi, ketma -ketlikda bajarilishi kerak bo'lgan bir nechta ishlar mavjud:

Yog'ochdan uchta qishloq odamini tanlang va shahar markazini yarating strategik joyda, tercihen o'rmon va oltin yoki tosh konining yonida (agar uchalasi bir -birining yonida topilsa, bu ideal). Agar sizda yog'och etarli bo'lmasa, 275 ta yog'ochni yig'ganingizga ishonch hosil qiling, so'ngra shahar markazini quring. Ko'proq shahar markazlarini qurish sizning tsivilizatsiyangiz uchun juda muhim, chunki siz ikkala shahar markazidan ham ko'proq qishloq aholisini yaratishingiz mumkin. Shahar markazlari 275 ta yog'ochdan tashqari 100 ta toshga ham to'g'ri keladi. Agar kerak bo'lsa, bozorda resurslarni soting. Qal'a davrida siz optimal o'sishi uchun yana 2-3 ta shahar markazini qurmoqchisiz.

  • Shahar markazidan ko'proq qishloq aholisini yarating.

    Qishloq aholisining doimiy oqimini davom ettirish uchun siz tez -tez yog'ochdan yasalgan uylarni qurishni unutmang. Yangi qishloq aholisi oziq -ovqat, yog'och va oltinga teng taqsimlanishi kerak, lekin tosh ustida 8 ga yaqin qishloq aholisi bo'lishi muhim.

Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni yuksaltiring 2 -qadam
Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni yuksaltiring 2 -qadam

2 -qadam. Og'ir shudgorni tadqiq qiling

Bu 125 ta oziq -ovqat va yog'ochga to'g'ri keladi, shuning uchun tadqiqotdan oldin biroz kutishingizga to'g'ri keladi. Bundan tashqari, siz ko'proq o'tin olsangiz, tegirmonda navbatni ishlatib, fermer xo'jaliklarini qayta tiklashni xohlaysiz. Boshqa texnologiyalarni ham o'rganish mumkin. Masalan, yoy arra, oltin qazib olish va aravachani o'z ichiga oladi. Esda tutingki, siz "Wheelbarrow" ni o'rganayotganda, boshqa shahar markazlari ko'proq qishloq aholisini yaratishda davom etishiga ishonch hosil qiling.

Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni gullab -yashnang 2 -qadam
Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni gullab -yashnang 2 -qadam

Qadam 3. Universitet va qal'a qurish

Universitetlar iqtisodiyot va harbiy sohaga tegishli foydali texnologiyalarga ega. Qachonki sizda 650 ta tosh bo'lsa, tosh qazib olishdan to'rtta qishloq ahlidan foydalanib, qal'a quring. Agar 650 ta tosh juda uzoq bo'lsa, ayniqsa, agar siz shoshayotgan bo'lsangiz, monastir qurilishi mumkin (yoki qal'a davridagi harbiy bino), bu Qal'a davridagi ikkita bino talabini bajaradi.

Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni yuksaltiring 2 -qadam
Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni yuksaltiring 2 -qadam

Qadam 4. Sivilizatsiyangizni kengaytirib boravering

Yangi tashkil etilgan qishloqdoshlaringiz bilan ko'proq fermalar qurishda davom eting. Qayta taqsimlash juda muhim, chunki qo'lda qayta ishlash bezovta qiladi va agar siz shoshilinch yoki oddiy hujumlar paytida armiyangizni boshqarayotgan bo'lsangiz, bu juda asabiylashadi. Yaratilayotgan shahar markazlari sizni boshqa tegirmon qurishingizga to'sqinlik qilishi kerak.

  • Tegirmonlardan farqli o'laroq, ko'proq yog'och lagerlari qurilishi kerak. Bu, ayniqsa, qal'a davrida juda muhim, chunki yuguruvchilar odatda shahar markazi yaqinida joylashgan o'rmonchilarni nishonga olishadi (siz garnizon bo'lganda, yog'ochchilar shahar markaziga bormaydi). Yog'och lagerlari ham qurilishi kerak, chunki o'rmonlar kesiladi va yangi yog'och lagerlari yurish vaqtini kamaytiradi.
  • Oltin qazib olish uchun qishloq aholisi ajratilishi kerak.

    Shunday qilib, ko'proq konchilik lagerlari qurilishi kerak. Agar siz qishloq ahlini oltin qazib olish uchun doimiy ravishda taqsimlamasangiz, unda 800 ta oltinga bo'lgan talab birdaniga ancha qiyin maqsadga aylanadi. Qal'a davrida oltin qazib olish uchun mablag 'ajratish juda muhim, chunki aynan shu paytda siz armiyangizni rivojlantirishingiz kerak. Aksariyat harbiy qismlar oltinga qimmatga tushadi (ba'zi tsivilizatsiyalar uchun bu ularning harbiylari qimmatroq bo'lgani uchun ham muhimroqdir). Toshni qazib olish unchalik muhim emas, chunki tosh asosan minoralar, shahar markazlari, qal'alar, devorlar va qotillik teshiklari uchun ishlatiladi.

Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni yuksaltiring 2 -qadam
Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni yuksaltiring 2 -qadam

5 -qadam. Rohiblarni yaratish uchun monastir qurilishi mumkin

Faqat rohiblar olib keta oladigan qoldiqlar sizning iqtisodiyotingizga doimiy ravishda oltin oqimi beradi va u yo'q bo'lganda (va bozorda savdo juda samarasiz bo'lganda) ajoyib oltin manbai bo'ladi.

Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni yuksaltiring 2 -qadam
Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni yuksaltiring 2 -qadam

Qadam 6. Savdo aravalari, agar siz kamida 1 ta ittifoqchi bilan o'ynasangiz, oltin olishning ajoyib usuli

Ularning bozori siznikidan qanchalik uzoqda bo'lsa, arava har safarda shuncha ko'p oltin oladi. Bundan tashqari, Karvonni tadqiq qilish aravalarning tezligini ikki baravar oshiradi. E'tibor bering, bu aravalar otliq bo'linmalar hujumiga juda zaif.

Imperatorlik davrini o'rganganingizda, aholi soni o'zgaradi. O'yin davom etar ekan, sizning resurslaringiz tobora ko'proq harbiy qismlar, yangilanishlar va texnologiyalarga sarflanadi va iqtisodiyotda kamroq bo'ladi. Shuni yodda tutingki, imperatorlik tadqiqotlari paytida sizning aholi soni ko'payishi kerak

Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni yuksaltiring 2 19 -qadam
Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni yuksaltiring 2 19 -qadam

Qadam 7. Imperatorlik davrini tadqiq qiling

Tadqiqot tugmachasini bosish vaqti har xil bo'ladi. Agar siz shoshilmayapsiz va armiyani qurmayapsiz deb o'ylasangiz (buni siz ajoyib poyga rejimidan tashqari qilishingiz kerak), sizning maqsadingiz 25:00. Ideal holda, siz o'zingizning birinchi shahar markazingizdan tadqiqot uchun foydalanmoqchisiz, chunki uning atrofidagi erlar o'zlashtiriladi. Imperatorlik davri tadqiqotlari davomida siz Handcartni boshqa shahar markazidan o'rganishingiz mumkin (g'ildirakli arava - bu shart).

Ko'pincha siz aholi sonini e'tiborsiz qoldirasiz. O'yin davom etar ekan, bitta qishloq fuqarosi tez -tez uylar qurib turishi kerak (lekin, albatta, o'sha qishloq odami emas)

5 -usul 5: Imperatorlik davri

Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni gullab -yashnang 2 -qadam
Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni gullab -yashnang 2 -qadam

Qadam 1. Bundan buyon harbiylar o'yinda ustunlik qiladi

Shunday qilib, siz yangi harbiy texnologiyalarni o'rganishni, bo'linmalarni takomillashtirishni va yaxshi jihozlangan armiya uchun ko'proq bo'linmalar yaratishni davom ettirishingiz kerak. Sizning tsivilizatsiyangiz uchun bir nechta narsalarni qilish kerak:

  • Oldingi asrlardagidek, qishloq odamlarini yaratishda davom eting! Ideal tsivilizatsiya 100 ga yaqin qishloq aholisini o'z ichiga oladi. Qattiq AI va insoniy raqiblarga qarshi, qishloq aholisini yaratishni to'xtatmang, chunki qishloqlar hujumlar va reydlardan o'lishadi. Qishloq aholisini o'z resurslaringizga ko'ra taqsimlang - agar sizda, masalan, 7000 yog'och va atigi 400 ta oziq -ovqat bo'lsa, yog'och o'rashdan foydalanib, ko'proq fermer xo'jaliklarini tashkil qilish, shuningdek, navbatda qayta joylashtirish yaxshi bo'lardi. Er xaritalaridagi yog'och, odatda, imperiya davrida oziq -ovqat va oltinga qaraganda kamroq ahamiyat kasb etadi.
  • Ilmiy ekinlarni aylantirish, ikki kishilik arra va oltin konini qazib olish. Stone Shaft Mining - ixtiyoriy, lekin zarurat emas va resurslarni sizning harbiy kuchingizga sarflash mumkin. Yugurish yo'lakchasi - bu universitetda mavjud bo'lgan foydali texnologiya.

Maslahatlar

  • Qisqa klavishlarni o'rganish va ishlatish kerak. Shunday qilib, o'yinchi o'z sivilizatsiyasini rivojlantirish uchun chap qo'li bilan tezkor tugmalar va shift tugmachalari, o'ng qo'li bilan aylantirish va sichqonchani harakatlari yordamida yanada samarali bo'ladi.
  • Yuqorida aytib o'tilganidek, armiyangizni e'tiborsiz qoldirmang! Harbiy binolar qurilishi, harbiy qismlar takomillashtirilishi va texnologiyalar sizning ehtiyojlaringizga muvofiq doimiy ravishda o'rganilishi kerak. Mudofaa strategiyalari ham qo'llanilishi kerak. Masalan, siz Feodalni urganingizda, yog'och ishlab chiqarishni sekinlashtirishdan manfaatdor bo'lgan feodal shoshuvchilarni oldini olish uchun, yog'och lageringiz yonida qo'riqchi minorasi qurishni xohlaysiz.
  • E'tibor bering, bitta o'yinchi paytida, ekran qora bo'lsa (o'yin boshlanishidan oldin), siz H CCCC (yoki H shift-C) tugmachasini bosishingiz mumkin. H tugmachasini bosganingizda, siz hali hech narsani ko'rmasangiz ham, shahar markazining ovozini eshitishingiz kerak. Agar siz qora kombinatsiyadan keyin bu kombinatsiyani bajarishni kutsangiz, 1:40 maqsadiga erishish imkonsiz bo'ladi (siz 1:45 dan 1:48 ga yaqin qolasiz).
  • Agar biron bir vaqtda sizga shoshilish yoki hujum qilishsa, "H" va "B" tugmachalarini bosing. Bu qishloq aholisini garnizon yaqinidagi har qanday garnizon binosiga (shahar markazi, qal'a, minora) kiritadi.
  • Har bir tsivilizatsiya har xil, har xil ijobiy va salbiy tomonlari bilan. Masalan, xitoyliklar qishloqdagi +3, lekin -200 ta taomdan boshlaydilar. Har bir tsivilizatsiya bilan tajriba o'tkazish va har birining afzalliklari va kamchiliklari to'g'risida yaxshi tasavvurga ega bo'lish yaxshidir.
  • Maqolada aytilgan maqsadlar hamma erishishi kerak. Tajribasiz futbolchilar uchun ularning ko'pchiligi qiyin, lekin har doim unga yaqinroq bo'lishga intilish muhim.
  • O'yin boshlanishida har bir qishloqni uy qurishga majbur qiling, shunda qishloq aholisi ishlab chiqarishni davom ettiradi.
  • Asosiy oziq -ovqat statistikasi:

    • Qo'y: 100
    • Boon: 340
    • Kiyik: 140
    • Fermer xo'jaligi: 250, 325 (ot yoqasi), 400 (og'ir shudgor), 475 (ekinlarni aylantirish)
  • Asrlar uchun tadqiqot talablari quyidagilar (ba'zi tsivilizatsiyalar uchun istisnolar mavjud):

    • Feodal: 500 ta oziq -ovqat, 2 ta qorong'u davr binolari
    • Qal'a: 800 ta oziq -ovqat, 200 ta oltin, 2 ta feodal davridagi binolar
    • Imperatorlik: 1000 ta oziq -ovqat, 800 ta oltin, qal'a davridagi 2 ta bino (yoki 1 ta qal'a)

Ogohlantirishlar

  • Yuguruvchilardan ehtiyot bo'ling. Yuguruvchilarning uch turi - feodal yuguruvchisi ("Frusher"), erta qal'a yuguruvchisi va kech qasr yuguruvchisi.

    • Oddiy feodal yuguruvchi sizning yog'och lageringizni topish uchun sizning shahringizni erta topadi va qidiradi. Keyin ular odatda kamonchilar, nayzachilar va otishmalarni (kamdan-kam qurolli odamlarni) yog'ochchilarni ta'qib qilish uchun yuboradilar. ishlab chiqarishni sekinlashtirish (Qishloq aholisini o'ldirish uchun emas). Hali o'yin boshlangani uchun ishlab chiqarishni sekinlashtirish sizning iqtisodiy rivojlanishingiz uchun juda zararli. Qo'riqchi minorasi Frusherning ta'qibini qisman hal qila oladi.
    • Qal'aning birinchi yuguruvchisi, eng xavfli hisoblanadi. Ular taxminan 6-10 ritsar va bir nechta kaltaklangan qo'chqorlarni yaratadigan tsivilizatsiya. Bu safar ularning maqsadi - yog'ochdan yasalgan lager, konchilik lagerlari va tegirmonlarni o'rab turgan chekka fermalar yaqinidagi qishloq aholisini o'ldirish, shu bilan birga shahar markazini qo'chqor yordamida yo'q qilish. Pikmenlar bir necha tuyalar bilan birgalikda bu tahdidni yumshatishlari kerak (agar siz tuya tsivilizatsiyasi yoki Vizantiya bo'lsangiz). Piyoda yoki ritsarlar kaltaklanish xavfini to'xtatishi mumkin (shahar markazida emas, chunki urg'ochi qo'chqorlarning zirhli qurollari bor).
    • Qora o'rmonda Internetda keng tarqalgan strategiya, ayniqsa Azteklar kabi, rohiblarning shoshilishi, bu erda rohiblar va mangellar (yoki kamroq qo'chqorlar) bostirib kelishadi. Buning oldini olishning eng yaxshi usuli - bir nechta skautlar.
    • Marhum qal'a shoshuvchisi ham xuddi shunday maqsadga ega, lekin ancha rivojlangan armiya bilan. Amaldagi birliklar turlicha va tsivilizatsiyaga bog'liq.
    • Qayta tiklanish uchun siz etarlicha tiklanishingiz kerak. Agar etarlicha tez tiklanmasangiz, raqiblaringiz va ittifoqchilaringizdan ortda qolasiz. (Agar sizning feodal davrida ishlab chiqarish juda sekin bo'lsa, o'yin deyarli tugadi. Sizning dushmaningiz muvaffaqiyat qozondi.) Agar siz sog'ayib ketsangiz, shoshma -shosharlik sizga juda kam, raqibingizga esa katta xarajat bo'ladi. Qarama-qarshilik-bu vaqtinchalik zaiflikdan foydalanishning bir usuli.
    • Qorong'u asrdagi yuguruvchilar (drusherlar) faqat yuqori darajadagi o'yinlarda (va kamdan -kam hollarda pastda) mavjud bo'lib, qorong'u asr harbiylarining jiddiy cheklovlari tufayli ishlatilmaydi. Odatda, ular taxminan 4 militsionerni, shuningdek, skaut otliq askarlarini va ba'zi qishloq aholisini yog'och lagerida va oltin konida sizning qishloqdoshlaringizni ta'qib qilish uchun yuborishardi. Cho'kish odatiy bo'lmaganligi sababli, siz feodal asrigacha shoshuvchilar haqida qayg'urmasligingiz kerak.

Tavsiya: