Kakuroni qanday hal qilish kerak: 11 qadam (rasmlar bilan)

Mundarija:

Kakuroni qanday hal qilish kerak: 11 qadam (rasmlar bilan)
Kakuroni qanday hal qilish kerak: 11 qadam (rasmlar bilan)
Anonim

Kakuro - bu yapon jumboq o'yini, u raqamli kombinatsiyalarni kiritish va oddiy matematikadan foydalanish orqali hal qilinadi. Bu Sudoku bilan bir xil emas, lekin agar siz Sudoku muxlisi bo'lsangiz, albatta Kakuroni yaxshi ko'rasiz! Printsip juda oddiy: har bir satr yoki ustunda raqam takrorlanmasdan ko'rsatilgan summa bo'lishi uchun panjara ichidagi har bir katakchani bitta raqam bilan to'ldiring. Bu juda oddiy tuyulishi mumkin, lekin o'yinni juda qiyin va o'ta qiziqarli qiladigan maxsus qoidalar bor!

Qadamlar

2 -usul 1: Asosiy qoidalarni o'rganish

Kakuroni hal qiling 1 -qadam
Kakuroni hal qiling 1 -qadam

Qadam 1. Bo'sh qutilarga yoki katakchalarga 1 dan 9 gacha bo'lgan raqamlarni kiriting

Shuni yodda tutingki, siz bu o'yinda nolni ishlata olmaysiz. Bortdagi bitta katakka kiritgan har qanday raqam 1 dan 9 gacha bo'lgan raqam bo'lishi kerak.

  • Har bir o'yin taxtasida oldindan raqamlar bo'lgan oldindan to'ldirilgan hujayralar bo'ladi. Bu raqamlar "maslahatlar" deb nomlanadi.
  • O'yin taxtasida, ehtimol, oldindan to'ldirilgan raqamlar yoki 9dan oshgan "maslahatlar" bo'lishi mumkin, lekin o'yinchi 9dan katta narsani ishlata olmaydi.
Kakuroni hal qiling 2 -qadam
Kakuroni hal qiling 2 -qadam

Qadam 2. Soyali katakchalarga raqamlarni yozmang

Soyali qutilar butun o'yin davomida bo'sh qoladi. Taxtda o'yin uchun ko'proq joy yaratish uchun ular ustunlar va qatorlarni kichikroq bo'laklarga ajratadilar. "Maslahatlar" faqat soyali qutilarda paydo bo'ladi. Har qanday bo'sh quti bilan ishlash sizniki.

  • Masalan, 1 gorizontal ustunda jami 6 ta quti bo'lishi mumkin. 3 ta quti bo'sh, 3 tasi soyali bo'lishi mumkin. Raqamlarni faqat bo'sh maydonlarga kiritishingiz mumkin. Soyali qutilar ustunni alohida bo'laklarga bo'linadi.
  • Ba'zi soyali qutilar o'rtada diagonal chiziqlarga ega bo'lib, 2 uchburchak hosil qiladi. Yuqoridagi o'ng uchburchakda (diagonal chiziq ustida) yoki pastki chap uchburchakda (diagonal chiziq ostida) ko'rsatma paydo bo'ladi. Gorizontal maslahatlar har doim yuqori o'ng uchburchakda paydo bo'ladi. Vertikal maslahatlar har doim pastki chap uchburchakda paydo bo'ladi.
  • Ayrim bo'laklarga bo'linadigan qutilarning yuqori va pastki qutilarida ma'lumot bo'ladi. Bu shuni anglatadiki, quti bir vaqtning o'zida gorizontal va vertikal yugurishning bir qismi.
Kakuroni hal qiling 3 -qadam
Kakuroni hal qiling 3 -qadam

Qadam 3. Gorizontal blokni ko'rsatgichga qo'shish uchun bo'sh maydonlarga 1-9 ni kiriting

Har bir kvadrat klasteri ushbu qoidaga amal qiladi. O'yinchining maqsadi - bo'sh gorizontal qutilarni gorizontal ustunning eng chap tomonida ko'rsatilgan "maslahat" ga qo'shiladigan raqamlar bilan to'ldirish.

Masalan, berilgan maslahat 6 ga teng va sizda gorizontal klasterda 3 ta bo'sh quti bor. Siz quyidagi kombinatsiyalarni ishlatishingiz mumkin, chunki ularning barchasi 6 ga qo'shiladi: 1-2-3, 1-3-2, 2-3-1, 2-1-3, 3-1-2 yoki 3-2-1.

Kakuroni hal qiling 4 -qadam
Kakuroni hal qiling 4 -qadam

4-qadam. 1-9 ni kiriting, shunda har bir vertikal blokning yig'indisi yuqoridagi ma'lumotga teng bo'ladi

Gorizontal hujayralar chap tomonda berilgan ma'lumotni qo'shishi kerak, lekin bir vaqtning o'zida vertikal bloklar yuqoridagi maslahatlarga qo'shilishi kerak. Aynan shu narsa o'yinni juda murakkab qiladi! Bu raqamlar muvozanati o'yini.

  • Misol uchun, sizda gorizontal qator bor, deylik, 3 ta bo'sh quti bor va maslahat 22. Birinchi bo'sh quti, shuningdek, 6 ta bo'sh joyli 2 bo'sh qutining vertikal qatorining bir qismi. Gorizontal satrdagi birinchi quti ham mos kelishi kerak. bu vertikal qator bilan 6 ga teng.
  • Gorizontal qator uchun yechim 5 + 8 + 9 bo'lishi mumkin. Vertikal qatorda 2 ta quti va 6 -band bo'lgani uchun, 1 vertikal qatorni 5 + 1 = 6 dan boshlab to'ldirishga javob bo'ladi.
Kakuroni hal qiling 5 -qadam
Kakuroni hal qiling 5 -qadam

5 -qadam. Bitta yig'indida 1 dan 9 gacha bo'lgan sonlarni takrorlamang

Har bir gorizontal (qator) va vertikal (ustunli) yig'indilar guruhi uchun siz 1 dan 9 gacha bo'lgan raqamlardan foydalanishingiz kerak, lekin siz faqat bitta raqamdan foydalanishingiz mumkin. Bu o'yinni yanada qiyinlashtiradigan narsa! Siz raqamlar qatorini xohlaganingizcha buyurtma qilishingiz mumkin.

  • Misol uchun, agar "maslahat" 6 bo'lsa va siz 2 ta raqamni kiritishingiz kerak bo'lsa, siz 3 + 3 dan foydalana olmaysiz, chunki bu xuddi shu ishda 3 raqamini takrorlaydi.
  • Siz bitta satrda yoki ustunda bitta raqamni takrorlashingiz mumkin, agar ular orasida kamida 1 ta "maslahat" yoki soyali quti bo'lsa.

2 -ning 2 -usuli: Har xil hal qilish strategiyalaridan foydalanish

Kakuroni hal qiling 6 -qadam
Kakuroni hal qiling 6 -qadam

Qadam 1. Umumiy raqamlarni to'ldirishdan boshlang

Bu yangi boshlanuvchilar uchun eng oson strategiya va o'yinni boshlashning eng zo'r usuli. Ko'rsatish uchun: Agar satrda 2 ta bo'sh kvadratning 16 dan ortiq yig'indisi (yoki ko'rsatmasi) bo'lsa va ustunning yig'indisi (yoki ko'rsatmasi) 2 dan ortiq bo'sh kvadratdan iborat bo'lsa, faqat mumkin bo'lgan qiymatlar satr uchun 7-9 va 8- Ustun uchun 9. Bu kesishgan qutining umumiy qiymati 9 ni bildiradi.

  • Siz bo'sh maydonga "9" ni kiritasiz va muammoni hal qilish uchun keyingi maydonga o'tasiz.
  • Yana bir misol: 23 gorizontal yig'indisi 3 bo'sh quti bilan 28 vertikal yig'indisi 7 bo'sh quti bilan kesishadi deylik. Gorizontal qator faqat 6 + 8 + 9 bo'lishi mumkin. Vertikal qator faqat 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7 bo'lishi mumkin. Umumiy yagona raqam - 6, shuning uchun kesishuvda bo'lishi kerak.
Kakuroni hal qiling 7 -qadam
Kakuroni hal qiling 7 -qadam

2 -qadam. Faqat 1 usul bilan echilishi mumkin bo'lgan maslahatlarni qidiring va bu raqamlarni to'ldiring

Ba'zi maslahatlar har doim bir xil raqamlar kombinatsiyasini talab qiladi (garchi raqamlarning paydo bo'lish tartibi har xil bo'lishi mumkin). Bu har doim bir xil bo'lgani uchun, ularni yod olish, albatta, siz uchun jumboqlarni hal qilishni biroz osonlashtiradi. Muayyan maslahatlar va ularga mos keladigan raqamlar kombinatsiyasi:

  • 3 yig'indisi (ikkita katakda) har doim 1 + 2 bo'ladi
  • 4 (ikkita katakda) yig'indisi har doim 1 + 3 bo'ladi
  • 17 (ikkita katakda) yig'indisi har doim 8 + 9 bo'ladi
  • 6 (uchta katakda) yig'indisi har doim 1 + 2 + 3 bo'ladi
  • 24 yig'indisi (uchta katakda) har doim 7 + 8 + 9 bo'ladi
Kakuroni hal qiling 8 -qadam
Kakuroni hal qiling 8 -qadam

3 -qadam. Xatolardan qochish va echimlarni aniqlash uchun qalam belgilaridan foydalaning

Bo'sh qutilarga har bir ma'lumot uchun mumkin bo'lgan qiymatlarni engil yozish uchun qalamdan foydalaning. Boshqa maslahatlarni aniqlash uchun ishlashda davom etsangiz, ba'zi raqamlar sizning variantlar to'plamidan o'chiriladi. Bu sodir bo'lganda, bu raqamni o'chirib tashlang.

Mumkin bo'lgan yechim sifatida 1 ta raqam qolganda, siz bu raqamni bo'sh maydonga "rasman" kiritish kerakligini bilasiz

Kakuroni hal qiling 9 -qadam
Kakuroni hal qiling 9 -qadam

Qadam 4. Keyingi chegirmalarni amalga oshirish uchun kesishgan qatorlar uchun cheklovlarni solishtiring

Agar ma'lum bir raqam qator yoki ustunda ishlatilgan bo'lsa, uni o'sha satr yoki ustunda qayta ishlatish mumkin emas. Bu shuni anglatadiki, siz potentsial kombinatsiyalar uchun ozgina qalam bilan yozilganlarni o'chirishingiz mumkin.

Misol uchun, agar 4 ta quti bilan 27 gorizontal ko'rsatma 16 vertikal ipni kesib o'tsa (barcha qutilar to'ldirilgan bo'lsa) va kesishgan qutida 3 bo'lsa. Siz gorizontal quti uchun qalam bilan birikmalarni o'chirib tashlashingiz mumkin. 3 ni qo'shing, chunki bu raqam allaqachon mavjud

Kakuroni hal qiling 10 -qadam
Kakuroni hal qiling 10 -qadam

Qadam 5. Faqat 1 variant qolgan qutilarni qidiring

Raqamlar ketma -ket yoki ustunda faqat bir marta ishlatilishi mumkinligi sababli, o'yinning ma'lum bir nuqtasiga etib borganingizda, qolgan bo'sh qutilarni osongina aniqlashingiz mumkin. Ko'p sonlar variant sifatida diskvalifikatsiya qilinadi va bo'sh maydon uchun faqat bitta variant qoladi.

Davom eting va bu raqamlarni tushunayotganda to'ldiring

Kakuroni hal qiling 11 -qadam
Kakuroni hal qiling 11 -qadam

Qadam 6. O'yinni hal qilish uchun yangi ma'lumotlardan foydalanib variantlarni qayta baholashni davom ettiring

Har safar siz katakchani to'ldirganingizda, u sizning imkoniyatlaringizni aniqlashga yordam beradigan ba'zi variantlar va cheklovlarni ochib beradi. Shunday qilib, har safar bo'sh maydonga raqam kiritganingizda, uning atrofidagi qutilar uchun qolgan barcha variantlarni qayta ko'rib chiqing. Bo'sh maydonlarni to'ldirib, o'yinni hal qilmaguningizcha buni davom ettiring!

Bu jumboqlarni hal qilishning faqat 1 ta to'g'ri yo'li bo'ladi. Raqamlar kombinatsiyasida hech qanday o'zgarish bo'lmaydi. Umuman olganda, har bir o'yin uchun faqat bitta to'g'ri va o'ziga xos echim bor

Maslahatlar

  • Sizni chalkashtirib yubormaslik uchun birma -bir bajaring.
  • Yangi javoblarni bilish uchun har doim oldingi mashqni tuzing. Har bir hal qilingan quti yangi maslahat beradi!

Tavsiya: