Kir yuvish mashinasini qanday qurish mumkin (rasmlar bilan)

Mundarija:

Kir yuvish mashinasini qanday qurish mumkin (rasmlar bilan)
Kir yuvish mashinasini qanday qurish mumkin (rasmlar bilan)
Anonim

"Yuvish mashinalari" "janubiy taqa" deb ham ataladi va kir yuvish mashinalarini ochish uchun qutiga tashlashni o'z ichiga oladi. O'zingizning taxtangizni ikki-to'rtdan, PVX quvurlardan, gilam va bo'yoqlardan yarating. O'zingizning ehtiyojlaringizga mos keladigan taxtani yaratishingizga ishonch hosil qilish uchun materiallaringizni o'lchashni va loyihangiz uchun byudjetni belgilashni unutmang.

Qadamlar

4 -qismning 1 -qismi: Ishga kirishish

Kir yuvish mashinasi o'yini yaratish 1 -qadam
Kir yuvish mashinasi o'yini yaratish 1 -qadam

Qadam 1. Qaerda o'ynayotganingizni biling

O'yin odatda ochiq havoda o'tkazilganligi sababli, siz elementlarga, shuningdek, o'yinning zarbalariga bardoshli bardoshli quti yaratganingizga ishonch hosil qiling. Agar siz ma'lum bir joyda o'ynasangiz, tegishli taxtani yaratish uchun o'lchamlarni o'lchaganingizga ishonch hosil qiling.

Qaysi sirtda o'ynayotganingizni biling. Qum kabi ba'zi sirtlarga taxtaning mustahkamligini oshirish uchun qo'shimcha dizayn xususiyatlari kerak bo'lishi mumkin

Kir yuvish mashinasi o'yini yarating 2 -qadam
Kir yuvish mashinasi o'yini yarating 2 -qadam

2 -qadam. Byudjet yarating

O'zingizning foningiz uchun oddiy quti yoki g'ildirakli va grafik dizaynli mobil qutini yaratasizmi, byudjetingizni yaratish uchun qancha vaqt va resurslar kerak bo'ladi.

Kir yuvish mashinasi o'yini yarating 3 -qadam
Kir yuvish mashinasi o'yini yarating 3 -qadam

3 -qadam. O'yin uslubingizni biling

Yuvish o'yinida juda ko'p farqlar mavjud. Sizning qoidalaringiz uchun 3 teshikli taxtalar, bitta teshikli qutilar, 3 teshikli taxtalar, sakkiz burchakli qutilar yoki kir yuvish mashinalari kerak bo'ladimi, taxtangizni shunga mos ravishda loyihalashtiring.

4 -qismning 2 -qismi: Materiallaringizni kesish

Kir yuvish mashinasi o'yini yarating 4 -qadam
Kir yuvish mashinasi o'yini yarating 4 -qadam

Qadam 1. Materiallaringizni to'plang

Mahalliy asbob-uskunalar do'koniga 6 futli ikki dyuymli ikkita, 17-17 dyuymli ikkita kontrplak, 14-14 dyuymli ikkita gilam (yoki soxta o't) va ikkita 3,5 dyuymli do'konga boring. har birining diametri 4 dyuymli PVX quvur bo'laklari.

Kir yuvish mashinasi o'yini yarating 5 -qadam
Kir yuvish mashinasi o'yini yarating 5 -qadam

Qadam 2. Kvadrat yaratish uchun to'rtdan ikkitadan to'rtta bo'lakni kesib oling

Har birining uzunligini ikki-to'rtdan 17 dyuymgacha kesib oling. 17-dyuymli 17-dyuymli kvadrat yarating, bu to'rtta ikkita to'rtdan birining uchlarini 45 graduslik burchak bilan arra yoki quti arra bilan kesib oling. Qutining burchaklariga yanada to'liq ko'rinish berish uchun ular bir-biriga mos 90 graduslik burchak hosil qilishiga ishonch hosil qiling. Shu bilan bir qatorda, ikkitadan to'rtdan 14 dyuymgacha (35,6 sm) va yana ikki dyuymdan 17 dyuymgacha (43,2 sm) ikkita bo'lakni kesib oling. Qisqa bo'laklarni uzunroq qismlar orasiga qo'ying; bu sizga hali ham 17 dyuymli 17 dyuymli kvadratni burchakli kesmalar qilish muammosiz beradi.

  • Siz byudjet va o'yin ehtiyojlariga mos keladigan kontrplak, OSB yoki yog'ochdan foydalanishingiz mumkin.
  • Ikki-to'rttasini semiz tomonlariga emas, tor tomonlariga qo'yganingizga ishonch hosil qiling.
Kir yuvish mashinasi o'yini yarating 6 -qadam
Kir yuvish mashinasi o'yini yarating 6 -qadam

3 -qadam. PVX quvur yordamida maqsadlarni yarating

PVX quvurini taxminan 3 dyuymli ikkita bo'lakka bo'ling. Siz boshqa turdagi quvurlardan ham foydalanishingiz mumkin, lekin PVX chidamlilik va byudjet uchun eng yaxshisidir.

Yuvish o'yini yaratish 7 -qadam
Yuvish o'yini yaratish 7 -qadam

4 -qadam. Gilam kvadratining orqa tomoniga X chizib qo'ying

Gilamni pastga qaratib aylantiring va to'g'ri burchak yordamida qarama-qarshi burchaklarni bog'laydigan ikkita diagonal chiziqni o'tkazing. Bu maydon markazini belgilaydi.

Kir yuvish mashinasi o'yini yarating 8 -qadam
Kir yuvish mashinasi o'yini yarating 8 -qadam

5 -qadam. PVX trubkasini gilamning orqa tomonining o'rtasiga qo'ying

Uni oldingi bosqichda chizgan X ga ko'ra o'rtaga qo'ying va marker yordamida trubaning ichki va tashqi qismini matoga o'tkazing.

Kir yuvish mashinasi o'yini yaratish 9 -qadam
Kir yuvish mashinasi o'yini yaratish 9 -qadam

Qadam 6. Kuzatilgan joylarni gilamdan kesib oling

Ish pichog'idan foydalanib, avval gilamdan kichikroq doirani kesib oling. Shaklni buzmaslikka harakat qiling va uni chetga surib qo'ying, chunki sizga keyinchalik kerak bo'ladi. Keyin qolgan katta doirani gilamdan kesib oling. Sizga keyinchalik bu qism kerak bo'lmagani uchun, uni saqlab qolish haqida qayg'urmang.

4 -qismning 3 -qismi: qutilarni yig'ish

Kir yuvish mashinasini yaratish 10 -qadam
Kir yuvish mashinasini yaratish 10 -qadam

Qadam 1. Kvadrat ramkani bir -biriga mahkamlang

Siz ishlatadigan yog'och vintlardek, har bir burchakda ikkitadan ikkitadan bo'lakni teshish uchun etarlicha uzunligiga ishonch hosil qiling. Uchlari bir -biriga mahkam bog'langanligiga ishonch hosil qilish uchun matkapdan foydalaning.

Kir yuvish mashinasini yaratish 11 -qadam
Kir yuvish mashinasini yaratish 11 -qadam

Qadam 2. Kvadrat kontrplakning bir qismini o'lchab, kesib oling

Kvadrat ramka ostiga mos keladigan kontrplakning to'rtburchaklar qismini yarating. Kesish chiziqlarini to'g'ridan -to'g'ri kontrplakingizga kuzatib borish uchun ramkadan foydalaning. Shaklini o'lchab bo'lgach, kontrplakni kesib oling.

Kir yuvish mashinasini yaratish 12 -qadam
Kir yuvish mashinasini yaratish 12 -qadam

Qadam 3. Kontrplak kvadratini kvadrat ramkaning pastki qismiga burab qo'ying

Shunchaki ramkaning chiroyli tomonini pastga aylantiring (agar kerak bo'lsa), kontrplakni tepaga qo'ying va kontrplakdan ikki-to'rttagacha burang. Vintlardek kontrplak uchun juda qisqa yoki ikki-to'rtlik uchun juda uzun emasligiga ishonch hosil qiling.

Kir yuvish mashinasi o'yini yaratish 13 -qadam
Kir yuvish mashinasi o'yini yaratish 13 -qadam

4 -qadam. Gilam va PVX quvurini yog'och quti ichiga yig'ib, mosligini tekshiring

Birinchidan, gilamni kvadrat tomonga mahkam o'rnashganiga ishonch hosil qilish uchun qutiga o'ngga qarating. Keyin, PVX quvurini gilamning o'rtasiga qo'ying; siz uni teshikka bosganingizda (yoki hatto gilamni ko'tarib, orqa tomondan kiritganingizda) bir necha marta oldinga va orqaga burishingizga to'g'ri keladi. Nihoyat, saqlangan gilam doirasini PVX quvurining o'rtasiga joylashtiring. Agar kerak bo'lsa, sozlashlarni amalga oshiring.

Kir yuvish mashinasi o'yini yarating 14 -qadam
Kir yuvish mashinasi o'yini yarating 14 -qadam

Qadam 5. Gilam va PVX quvurini yog'och ramkaga yopishtiring

Buni qismlarni sinovdan o'tkazgan tartibda bajaring. Shishada tavsiya etilgan vaqt uchun elim o'rnatilsin.

  • Qo'shimcha barqarorlik uchun gilamni kontrplak tagiga mixlash uchun tugatish mixlari va zımbadan foydalaning.
  • Qurilishga yopishtiruvchi qo'llanilganda, PVX trubkasi va gilamni mahkam bosib turing.
  • PVX trubkasini mahkam o'rnatish uchun siz 1 'L qavs yoki 4 dyuymli hojatxona gardishidan ham foydalanishingiz mumkin.

4dan 4 qism: Kengashlarni tugatish

Kir yuvish mashinasi o'yini yarating 15 -qadam
Kir yuvish mashinasi o'yini yarating 15 -qadam

Qadam 1. tugagan ko'rinishni tanlang

Tashish uchun grafik logotip yoki g'ildirak qo'shsangiz ham, sizning taxtalaringiz sizning o'yiningizga mos keladi. Ularning bardoshli ekanligiga ishonch hosil qiling.

Kir yuvish mashinasi o'yini yaratish 16 -qadam
Kir yuvish mashinasi o'yini yaratish 16 -qadam

Qadam 2. Qutini bo'yab, astarlang

Siz tanlagan bo'yoqqa qarab, chidamlilik va himoyani kuchaytirish uchun astardan ham foydalanishingiz mumkin. Bu vint boshlarini va chizishlarni yopishga yordam beradi. Siz hatto ballarni taqsimlashni rejalashtirganingizdek ranglarni bo'yashni xohlashingiz mumkin. (Ko'rsatkichlar qoidalariga qarang.)

Shu bilan bir qatorda, yog'ochni yopish va bo'yash uchun poliuretandan foydalanishingiz mumkin

Kir yuvish mashinasini yaratish 17 -qadam
Kir yuvish mashinasini yaratish 17 -qadam

Qadam 3. Ikkinchi yuvish qutisini yarating

Ikkinchi yuvish qutisini yaratish uchun materiallarni kesish, yig'ish va tugatish bilan bir xil qadamlarni takrorlang.

Video - bu xizmatdan foydalanib, ba'zi ma'lumotlar YouTube bilan bo'lishishi mumkin

Qoidalar

  • Ikkita qutini bir -biridan 15-25 fut (4,6-7,6 m) o't ustida joylashtiring. Har birida 2 kishidan iborat 2 ta jamoa bor. Har bir qutining yonida har bir jamoadan bittadan odam turadi. (Ya'ni, siz jamoadoshingiz bilan to'qnash kelasiz.) Kim birinchi bo'lib ketishini aniqlash uchun tanga aylantiring. O'yin 21ga qadar o'tkaziladi.
  • Birinchi jamoa a'zolari kir yuvish mashinalarini boshqa tarafdagi qutiga tashlab yuborishlari mumkin. Shu bilan bir qatorda, 1 -guruh va 2 -guruh a'zolari o'z yuvish mashinalarini bir -birlariga tashlashlari mumkin, shuning uchun har ikki jamoa real vaqtda nima bilan to'qnash kelayotganini bilishadi.
  • Baholashning bir usuli quyidagicha:

    • Kubokda = 5
    • Qutidagi = 3
    • Yon devorda dam olish = 2
    • Qutining kir yuvish uzunligida = 1
  • Yon devorga kir yuvish mashinasini olish yoki unga tayanib qo'yish, qutiga joylashtirishdan ko'ra ancha qiyin bo'lgani uchun, skorlashning boshqa usuli quyidagicha:

    • Kubokda = 3
    • Yuqorida yoki yon tomonga suyanib = 2
    • Qutidagi = 1
    • Qutining kir yuvish uzunligida = 0
  • O'yinning bitta versiyasi ballarni bekor qilish imkoniyatini beradi. Masalan: 1 -jamoa birinchi bo'lib, kir yuvish mashinasi uzunligi bo'yicha 2, qutida 1 ball jami 5 ochko oladi. 2-jamoa 2 ochko'zini, 1 tasini esa hech qaerga tashlamaydi, jami 6 ochko. Bu shuni anglatadiki, hisob 1: 0 hisobida 2 -jamoaning foydasiga, chunki ular 1 -jamoaning barcha ochkolarini bekor qilishdi va bitta ochko qoldi.
  • Bir -birining fikrlarini bekor qilishning varianti - bu zarbalarga mos kelish. Misol uchun, agar 1 -chi jamoa kubokga 1 -ni, 2 -jamoa esa qutiga 1 -ni tashlasa, har bir jamoa o'z zarbalarini hisobga oladi, chunki hech bir zarba bekor qilinmagan; ammo, agar ikkala jamoa ham kubokga 1 tadan tashlasa, hech bir jamoa bu zarbaga ochko olmaydi. Bu o'yinga ko'proq strategiya olib keladi.

Maslahatlar

  • Agar sizda kir yuvish taxtasini yaratishga vaqtingiz yoki pulingiz bo'lmasa, chashka, banka yoki bankani erga ko'mib qo'ying va uning atrofidagi o'yin maydonini tozalang.
  • Yopishtiruvchi elim qurishi uchun etarli vaqt bering. Eng yaxshi natijaga erishish uchun yorliqni o'qing.

Tavsiya: