Rasm chizishning 4 usuli

Mundarija:

Rasm chizishning 4 usuli
Rasm chizishning 4 usuli
Anonim

Qanday qilib chizishni o'rganish, ayniqsa, sevimli rassomlarning durdonalariga qaraganingizda, qiyin tuyulishi mumkin. Ammo shuni yodda tutish kerakki, hatto buyuk ustalar ham bir paytlar yangi boshlaganlar. Rasm chizishning asosiy texnikasini amalda boshlang, so'ngra odamlarni, landshaftlarni, hayvonlarni va boshqalarni tasvirga olish uchun murakkabroq rasmlarga o'ting. Agar siz buni davom ettirsangiz, chizish qobiliyatingiz qanchalik tez yaxshilanishiga hayron qolasiz!

Qadamlar

4 -chi 1 -usul: Umumiy rasm chizish texnikasini qanday bajarish kerak

1 -qadamni chizish
1 -qadamni chizish

Qadam 1. Asosiy chiziqlar va egri chiziqlarni chizishdan boshlang

Agar siz rasm chizishni endigina o'rganayotgan bo'lsangiz, avval qalamni varaq ustiga to'g'ri chiziq bilan chizishdan boshlang. Qo'lni qalam ustidan nima ko'proq nazorat qilishini va o'zingizni eng qulay his qilishini bilish uchun qo'lingizni turli burchaklardan ushlab turing. To'g'ri chiziq chizish o'zingizni qulay his qilgandan so'ng, chizish paytida bilagingizni aylantiring, bu egri chizig'ini hosil qiladi. Qog'ozga bir nechta katta halqa yasashga harakat qiling, so'ngra uning ostiga mayda burmalar chizib qo'ying. Bu sizga sahifada kerakli effektlarni yaratishingiz uchun qo'l-ko'z koordinatsiyasini rivojlantirishga yordam beradi.

  • Har xil uzunlik, qalinlik va teksturadagi chiziqlar chizishni mashq qiling. To'lqinli chiziqlar, zig-zag chiziqlar va chalkash, chizilgan chiziqlar ishlab chiqarishga harakat qiling.
  • Chiziqlar va egri chiziqlar bilan qulay bo'lganingizdan so'ng, shakllar chizishga harakat qiling. Masalan, siz sahifani doira, kvadrat yoki uchburchak kabi ikki o'lchovli shakllar bilan to'ldirishga urinib ko'rishingiz mumkin.
  • To'g'ri chiziq chizish haqida ko'proq ma'lumot olish uchun "To'g'ri chiziqlar chizish" bo'limiga qarang.

Maslahat:

Turli xil qattiqlikdagi grafit qalamlar to'plamini tanlashga harakat qiling, shunda siz chizish uslubingizga eng mos keladiganlari bilan tajriba o'tkazasiz. Ko'pgina ishlab chiqaruvchilar qalamlarni 9H (eng qiyin) dan 9B (eng yumshoq) gacha bo'lgan shkalada baholaydilar. Qattiqroq qalamlar ingichka va engil chiziqlar chizadi, yumshoq qalamlar esa quyuqroq va qalinroq chiziqlar qiladi.

2 -bosqichni chizish
2 -bosqichni chizish

2 -qadam. Shaklga soya qo'yish orqali chuqurlik tuyg'usini yarating

Doira kabi oddiy shaklni chizib, o'z sahifangizga xayoliy yorug'lik manbasini qo'shing. Yorug'lik manbasidan eng uzoqda joylashgan joylarni engil soyalash uchun qalamdan foydalaning, shu bilan birga yorug'lik manbasiga eng yaqin joyni soyasiz qoldiring. Yumshoq xira bo'lmaguncha, ko'lankani mustahkamlashni davom ettiring, siz yorug'lik manbasidan eng uzoqdagi ob'ektning yorug'lik qismidan yorug'lik nuqtasiga qadar eng qorong'i qiymatlardan gradyanga ega bo'lasiz.

  • Masalan, siz sahifaning chap yuqori burchagidan chiroq yonayotganini tasavvur qilishingiz mumkin. Bunday holda, sizning shaklingizning chap yuqori qismida hech qanday soyalar bo'lmaydi. Bu maydonning pastida yorug'lik soyasini qo'shing, so'ngra sahifangizning pastki o'ng burchagidagi quyuq soyalarga o'ting.
  • Ko'zlaringizni yumshatish uchun barmog'ingiz, o'chirgich yoki mato bilan aralashtirib ko'ring.
  • Soya haqida ko'proq ma'lumot olish uchun rasmlarni qanday bo'yash kerakligini ko'rib chiqing. Bundan tashqari, siz soyalarni bo'yashning ilg'or usullari haqida o'qishingiz mumkin.
3 -qadamni chizish
3 -qadamni chizish

3 -qadam. Soyalarni qo'shib, ob'ektni haqiqatan ham asosli qilib ko'ring

Yorug'lik manbasini tasavvur qiling, so'ngra yorug'likdan ob'ektning qarama -qarshi tomoniga soya torting. Soya ob'ektning shakli bilan bir xil bo'lishi kerak, garchi u yorug'lik manbai qanchalik uzoq va yorug'lik burchagiga bog'liq bo'lsa, u ob'ektning o'zidan uzunroq yoki qisqaroq bo'lishi mumkin.

  • Masalan, agar sizda bir piyola meva bo'lsa, stol erga, piyola stolga, meva esa piyola ichiga soya soladi.
  • Barmoq yoki silgi yordamida soyaning chetlarini xiralashtiring, shunda u yanada aniqroq ko'rinadi.
  • Qo'shimcha ma'lumot olish uchun "Soya chizish" ni ko'rib chiqing!
4 -qadamni chizish
4 -qadamni chizish

Qadam 4. Agar nisbatlar bo'yicha yordam kerak bo'lsa, qog'ozga panjara torting

Agar siz manba tasviridan biror narsa chizayotgan bo'lsangiz, panjara yasash uchun qog'ozga bir tekis joylashtirilgan vertikal va gorizontal chiziqlarni chizib qo'ying. Keyin manba tasvirga bir xil chiziqlarni chizib qo'ying. Manba tasviridagi har bir alohida kvadratga qarang va uni qog'ozning tegishli kvadratiga ko'chiring. Sizning tayyor rasmingiz asl nusxaga mutanosib bo'lishi kerak!

  • Masalan, 4x3 katak hosil qilish uchun siz 3 vertikal chiziq va 2 gorizontal chiziq chizishingiz mumkin.
  • Kvadratlar sizning rasmingizdagi o'lchamdagi o'lchamdagi o'lchamga mos kelmasa, yaxshi. Siz har bir katakchada ko'rilgan rasmni nusxa ko'chirganingizda, tabiiy ravishda o'lchamini o'zgartirasiz. Aslida, bu usul ko'pincha chizilgan o'lchamini o'zgartirish uchun ishlatiladi.
5 -qadamni chizish
5 -qadamni chizish

5 -qadam. Perspektivni o'rganish orqali ob'ekt o'lchamini ko'rsating

Perspektivni mashq qilishni boshlash uchun, qog'oz bo'ylab gorizontal chiziq chizib, ufqni ifodalang. Chiziqda kichik nuqta qo'ying. Bu sizning yo'qolish nuqtangiz bo'ladi. Keyin, yo'qolgan nuqtada uchraydigan va qog'ozning pastki qismiga cho'zilgan ikkita burchak chizig'ini chizib oling. Bu yo'l, oqim, temir yo'l yoki boshqa yo'lni anglatishi mumkin. Yo'lning eng keng qismi, sahifaning pastki qismiga yaqin, sizga eng yaqin ko'rinadi, yo'qolish nuqtasi esa juda uzoqda.

  • Perspektiv - bu yaqin ob'ektlar uzoqdagi narsalarga qaraganda kattaroq ko'rinadi. Oddiy istiqbolli chizmalarda faqat bitta yo'qoladigan nuqta bor, garchi murakkabroq chizmalarda ikkita yoki hatto uchtasi bo'lishi mumkin.
  • Perspektivni tushunish, shuningdek, sizning soyalaringiz va soyalaringizni yanada real ko'rinishga olib keladi.
  • Qanday qilib "Perspektivni chizish" ni o'rganish orqali ko'proq ma'lumot oling. Shuningdek, perspektiv tushunchasini o'rganishning boshqa usuli uchun 3D qutini qanday chizish mumkin, o'qishingiz mumkin.
6 -qadamni chizish
6 -qadamni chizish

6 -qadam. Turli shakllardan ob'ekt qurish

Agar siz asosiy shakllarni chizish va bo'yash san'atini o'zlashtirgan bo'lsangiz, siz ularni yanada sodda shakllarga bo'lish orqali ancha murakkab narsalarni chizishingiz mumkin. Siz chizmoqchi bo'lgan narsaga qarang, masalan, inson figurasi, mashina yoki qo'lingiz va uni tashkil etuvchi asosiy shakllarni chizishga harakat qiling.

  • Siz rasmni, masalan, jurnal yoki gazetadan suratga olish va rasmning turli shakllarini belgilash orqali mashq qilishingiz mumkin. Masalan, mashinaning rasmini oling va old oynaning to'rtburchaklar shakli, shinalarning dumaloq shakllari va boshqalarni belgilang.
  • Tasvirni yaratadigan shakllarni chizganingizdan so'ng, chuqurlik yaratish uchun ularni soya qiling.
  • To'liq chizilgan rasmni yaratish uchun turli xil shakllarni chiziqlar bilan bog'lab, izchil yaxlitlikni hosil qiling. Keyin siz chizilgan individual shakllarning konturlarini o'chirib tashlashingiz mumkin.

MUXTISH MASLAHAT

Kelly Medford
Kelly Medford

Kelly Medford

Professional Artist Kelly Medford is an American painter based in Rome, Italy. She studied classical painting, drawing and printmaking both in the U. S. and in Italy. She works primarily en plein air on the streets of Rome, and also travels for private international collectors on commission. She founded Sketching Rome Tours in 2012 where she teaches sketchbook journaling to visitors of Rome. Kelly is a graduate of the Florence Academy of Art.

Kelly Medford
Kelly Medford

Kelly Medford

Professional Artist

Use a mirror to practice drawing objects

Hold a mirror in front of whatever you're drawing and look at its reflection. The reversed image will make it look fresh and give you a new perspective, which can help you figure out how to draw more imaginatively overall.

7 -bosqichni chizish
7 -bosqichni chizish

Qadam 7. Kontur chizilganini sinab ko'ring

Kontur chizish - bu murakkab, real konturlarni yaratishni o'rganishga yordam beradigan mashq. Rasm chizish uchun ob'ektni tanlang va bir vaqtning o'zida rasmning konturini kuzatib boring. Rasm chizayotgan qo'lda emas, balki iloji boricha chizayotgan narsaga ko'zingizni qaratishga harakat qiling. Agar rasm mukammal bo'lmasa, xavotir olmang-qog'ozga qarab turgan narsangizning asosiy shaklini olishga harakat qiling.

Doimiy kontur chizish orqali o'yiningizni qiling-qo'lingizni ko'tarmasdan yoki chizgan narsangizga qaytmasdan, ko'rgan narsangizning barcha konturlarini bog'lashga harakat qiling

8 -qadamni chizish
8 -qadamni chizish

Qadam 8. Avval eskizni belgilang, so'ngra chizilgan rasmni mutanosib saqlash uchun tafsilotlarni qo'shing

Eskizdan tugallangan ishgacha chizilgan rasmni olayotganingizda, darhol kichik detallar haqida qayg'urmang. Asosiy shakl va qiymatlarni to'ldirishdan boshlang, so'ngra chizilgan rasmni tozalang va ketayotganda tafsilotlarni qo'shing. Agar siz tez orada murakkab tafsilotlarga e'tibor qaratsangiz, chizilgan rasmingizning bir qismini juda katta yoki juda kichik qilib qo'yishingiz mumkin va ish tugagandan so'ng ish muvozanatdan chiqib ketadi.

Misol uchun, agar siz gul chizayotgan bo'lsangiz, siz barglari va poyasi chizig'ini chizishdan boshlashingiz mumkin. Buni qilganingizdan so'ng, siz gulning o'rtasi, barglari va barglari egri kabi tafsilotlarni qo'shishni boshlashingiz mumkin. Nihoyat, siz soyalar va qolgan murakkab tafsilotlarni qo'shasiz

4 -usul 2: Odamlar va yuzlarni qanday chizish mumkin

9 -qadamni chizish
9 -qadamni chizish

Qadam 1. Odamning yuzini yaqindan chizish uchun katta oval shakl va xoch chiziladi

Pastki qismida biroz torroq va tepada kengroq bo'lgan tepaga qaragan tuxum shaklini chizish. Keyin, oval bo'ylab o'tadigan vertikal va gorizontal chiziqni engil chizib oling.

  • Bu chiziqlar odamning yuzining nisbatlarini muvozanatlashingizga yordam beradi. Ularni engil chizib oling, chunki siz ularni tayyor rasmda ko'rsatishni xohlamaysiz.
  • Agar siz ko'proq bilishni istasangiz, "Yuzni qanday chizish mumkin" kitobini o'qing.

Kengaytirilgan maslahat:

Agar siz odamning boshini burishlarini xohlasangiz, ovalning pastki qismini turli burchaklarga egib, xochni burchak qilib qo'ying, shunda u ovalning eng keng qismidan eng torigacha cho'ziladi.

10 -qadamni chizish
10 -qadamni chizish

2 -qadam. Odamning yuz xususiyatlarini chizish uchun chiziqlardan foydalaning

Odamning ko'zlarini gorizontal chiziq bo'ylab chizib oling va burunni ko'zlar bilan iyak tubining yarmigacha qo'ying. Qoshlarni ko'zlar ustidan chizib oling, so'ng quloqlarni qo'shing, shunda quloqlarning pastki qismi burunning pastki qismiga to'g'ri keladi va quloqlarning yuqori qismi qoshlarga to'g'ri keladi.

  • Burunning pastki qismi bilan iyak o'rtasida chiziqning yarmini tasavvur qiling -a, keyin og'izni shu chiziq ustiga qo'ying.
  • Bu yerdan siz odamning kirpiklari, o'quvchilari va sochlari kabi tafsilotlarni, soyalar va boshqa tafsilotlarni to'ldirishingiz mumkin.
  • Ishni tugatgandan so'ng vertikal va gorizontal chiziqlarni o'chiring.
11 -qadam
11 -qadam

3 -qadam. Boshning siluetini yasash uchun trapetsiya ustiga aylana chizib oling

Agar siz odamni biroz uzoqroqdan chizayotgan bo'lsangiz, bosh suyagi shaklini yaratganingizda rasm yanada realroq ko'rinadi. Buning uchun aylana chizib oling, so'ngra aylananing bir oz ostiga tor gorizontal chiziq torting. Dumaloq tomondan gorizontal chiziq bilan uchrashadigan tomonga keladigan burchakli chiziqlarni chizish orqali jag 'chizig'ini yarating.

  • Ayollarning iyagi torroq, erkaklarda esa jag 'chizig'i kengroq bo'ladi.
  • Siz hali ham odamning yuzining xususiyatlarini to'ldirishda nisbatni saqlashga yordam berish uchun yaqin chizilgan chizilgan chiziqlardan foydalanishingiz mumkin.
  • Bu chiziqlarni engil chizib oling, shunda ular sizning chizilgan rasmingiz keyinroq ko'rinmaydi.
12 -qadam
12 -qadam

4 -qadam. Odamning yadrosini yaratish uchun yumaloq to'rtburchak va tasvirlar chizamiz

Boshning ostidan odamning tanasi bo'ladigan uzun to'rtburchaklar chizamiz. To'rtburchakni ingichka odam uchun juda tor qilib qo'ying yoki agar odam katta bo'lsa, kengroq qilib qo'ying. Keyin to'rtburchakning pastki qismiga to'g'ri keladigan gorizontal tasvirlar chiziladi. Bu odamning sonlari bo'ladi.

  • Agar rasmda odamning bo'ynini ko'rsatsangiz, odamning boshidan tortib, yadroigacha cho'zilgan tor to'rtburchakni torting.
  • Agar odam harakatsiz tursa, to'rtburchak mukammal yuqoriga va pastga bo'lishi kerak. Agar ular ozgina egilsa, to'rtburchakni bir oz eging yoki to'rtburchakni keskin burib, odam yugurayotgan odam kabi egilgan yoki harakatlanayotganini ko'rsatadi.
13 -qadam
13 -qadam

5 -qadam. Odamning oyoq -qo'llarini chizish uchun to'g'ri chiziqlar va aylanalardan foydalaning

To'g'ri chiziq yordamida odamning har bir a'zosining yuqori va pastki qo'llari va oyoqlarini ifodalang. Keyin, odam egiladigan joylarga, masalan, yelkalari, tizzalari, tirsaklari va bilaklari kabi kichik doiralarni torting.

Chiziqlar va doiralarni engil chizib oling, chunki ular odamning shaklini tasavvur qilishga yordam beradi. Chizilgan rasmga batafsil ma'lumot kiritgandan so'ng, siz ularni o'chirib tashlaysiz

14 -qadam
14 -qadam

Qadam 6. Odamning tanasi chizilganidan keyin kiyim va boshqa tafsilotlarni to'ldiring

Siz odamning rasmini chizganingizdan so'ng, tafsilotlarni qo'shish vaqti keldi. Agar siz ularning yuz detallarini chizmagan bo'lsangiz, buni hozir sochlari, kiyimlari va qo'llari kabi xususiyatlar bilan qilishingiz mumkin.

  • Esda tutingki, odam qanchalik uzoq bo'lsa, shunchalik kam tafsilotlarni kiritishingiz kerak bo'ladi. Agar odamlarning katta guruhini chizayotgan bo'lsangiz, siluetlarga e'tibor qarating.
  • Tafsilotlarni to'ldirish bo'yicha qo'shimcha maslahatlar uchun kiyimni chizish, haqiqiy sochlarni chizish, poyabzalni chizish va qo'lni qanday chizish haqida o'qing.
15 -qadam
15 -qadam

7 -qadam. Pozitsiyalar va harakatlarning mohiyatini tushunish uchun imo -ishorali rasmlarni sinab ko'ring

Imo -ishorali rasm - bu ham shakl, ham harakat tuyg'usini aks ettiruvchi asosiy eskiz. Siz ko'rib turgan shakllar va harakatlarni yozib olish uchun bir nechta oddiy chiziqlar yordamida juda tez eskizlar (masalan, 30-60 soniya) bilan boshlang. Chiziqlaringizni erkin, chizilgan va egri qilib turing. G'oya, tartibli va jilolanmagan, dinamik va tabiiy ko'rinadigan narsa yaratishdir.

  • Agar siz inson qiyofasini chizayotgan bo'lsangiz, boshning tepasidan og'irlik qiladigan oyog'igacha borib, rasmning o'rtasidan chiziq chizishga harakat qiling. Qolgan raqamni kestirib, yelkaning burchagini ko'rsatish uchun boshqa qatorlarga chizib, uning atrofida yasang.
  • Qo'lingizni qimirlatib turing, tafsilotlar va aniqlik haqida qayg'urmang.

3 -usul 4: Manzaralarni qanday suratga olish kerak

16 -qadam
16 -qadam

Qadam 1. Malumot fotosurati yoki o'zingizning shaxsiy nuqtai nazaringizdan foydalaning

O'zingiz yoqtirgan tabiiy manzaraning fotosuratini toping yoki derazaga qarang va ko'rganingizni chizib oling. Landshaft chizayotganda, ayniqsa, siz birinchi marta boshlaganingizda, sizning nisbatlaringizni to'g'ri aniqlashga yordam beradigan biron bir ma'lumotga ega bo'lish foydali bo'ladi.

Maslahat:

Agar siz o'zingiz yoqtirgan rasmni topa olmasangiz va sizning uyingiz yaxshi ko'rinmasa, eskiz kitobini o'zingizning hududingizdagi milliy bog 'yoki yovvoyi tabiat panohi kabi tabiiy joyga olib borib ko'ring.

17 -qadam
17 -qadam

Qadam 2. Ufq uchun sahifangiz bo'ylab gorizontal chiziq chiziladi

Landshaft rasmida yer va osmonni ajratuvchi chiziq ufq chizig'i deb ataladi. Ufqingiz qayerga tushishini xohlasangiz, shu chiziqni engil chizib oling. Shuni yodda tutingki, agar sizning ufqingizda tog'lar, daraxtlar, binolar yoki boshqa baland elementlar bo'lsa, u to'g'ri chiziq bo'lmasligi mumkin.

  • Uchinchi qoidaga ko'ra, agar siz ufq chizig'ini pastdan uchdan bir qismigacha yoki varaqning yuqori qismidan uchdan bir qismigacha joylashtirsangiz, sizning rasmingiz ingl.
  • Agar siz ufqni sahifaning yuqorisiga qaratsangiz, tomoshabin ko'proq erni ko'radi, agar siz uni pastga tushirsangiz, ular ko'proq osmonni ko'rishadi.
  • Oddiy landshaft rasmida qog'oz aylantiriladi, shuning uchun u baland emas, keng bo'ladi.
18 -qadam
18 -qadam

3 -qadam. Rasmingizga diqqat markazini qo'shing

Landshaft rasmingiz qiziqarli ko'rinishi uchun tomoshabin ko'rishi uchun ko'zni qamashtiradigan narsalarni qo'shing. Bu daraxt, bino, daryo, ombor, palapartishlik, skameyka, odam yoki boshqa biror narsa yonidagi qiziqarli qoyalar bo'lishi mumkin. Odatda, markazlashtirilgan nuqta rasmning eng katta elementi hisoblanadi, garchi u rang yoki kontrasti bilan ham ajralib turadigan ob'ekt bo'lishi mumkin.

  • Masalan, daryo tagidagi kichik sariq gullar, agar rasmdagi qolgan ranglar tinchroq bo'lsa, tomoshabinlarning e'tiborini tortishi mumkin.
  • Rasmning old qismidagi katta buta, fonda baland tog' kabi, diqqat markazida bo'lishi mumkin.
  • Ma'lumotli fotosuratni yoki markazlashtirilgan nuqtasi bo'lgan tabiiy burchakni topishga harakat qilish foydali. Biroq, siz rasmni qiziqarli qilish uchun faqat katta qismini tanlashingiz kerak bo'ladi. Masalan, siz butun parkni egallashga emas, balki eski daraxtli maydonga chizishingiz mumkin.
19 -qadam
19 -qadam

Qadam 4. O'z nisbatlarini saqlab qolish uchun perspektivdan foydalaning

O'z rasmingizni yaratayotganda, ufq chizig'ida yo'qoladigan nuqtani tasavvur qiling. Rasmdagi barcha chiziqlar bu joyni ko'rsatishi kerak. Bu shuni anglatadiki, siz elementlarni old tomonga chizasiz, shunda ular kattaroq ko'rinadi, masofadagi elementlar esa kichikroq bo'lishi kerak.

Misol uchun, agar siz daraxt chizayotgan bo'lsangiz, agar xohlasangiz, old tomonidagi daraxtlarning tepa va pastki qismlari qog'oz chetiga qadar cho'zilishi mumkin. Biroq, daraxtlar orqa fonga tushganda, tepaliklar va tublar g'oyib bo'ladigan nuqtaga qaragan xayoliy diagonalga to'g'ri kelishi kerak

20 -qadam
20 -qadam

5 -qadam. Chizmalaringizdagi tafsilotlarni soddalashtiring

Manzara chizayotganda, asfaltlangan yo'lda daraxtning har bir bargini, o'tining har bir qismini yoki g'ishtini chizishga urinmang. Buning o'rniga, ob'ektning umumiy shaklini chizib oling, so'ngra tomoshabinga to'qima va harakat taklifini berish uchun kichik qismlarga tafsilotlarni qo'shing.

  • Masalan, archa igna bilan qoplanganini ko'rsatish uchun siz bir nechta nozik chiziqlarni chizishingiz mumkin.
  • Ba'zi tafsilotlar yaxshi va bu sizning chizish uslubingizga qarab o'zgaradi. Agar siz toshli yo'lni chizayotgan bo'lsangiz, masalan, siz rasmning oldingi qismidagi toshlarning tafsilotlarini to'ldirishingiz mumkin, so'ngra yo'l bo'ylab bir nechta dumaloq shakllar ishlatilguncha ularni asta -sekin ajratib turing.
  • Agar siz giper-realistik chizish uslubi bilan shug'ullanayotgan bo'lsangiz, iloji boricha tafsilotlarni kiritishni tanlashingiz mumkin va bu ham yaxshi. Biroq, bu chizishning yanada ilg'or texnikasi, shuning uchun agar siz endigina boshlayotgan bo'lsangiz, diqqat markaziga faqat tafsilotlarni kiritib, rasmning qolgan qismi sodda bo'lsin.

4 -usul 4: Boshqa asosiy rasmlarni qanday sinash kerak

21 -qadam
21 -qadam

Qadam 1. Oddiy ob'ektni hayotdan eskiz qiling

Chiziqlarni qanday boshqarish va yorug'lik va qorong'ilikning turli qiymatlarini yaratish haqida tasavvurga ega bo'lgach, haqiqiy ob'ekt yoki ob'ektlar guruhini chizishga harakat qiling. Bir piyola meva, gul yoki vaza kabi boshlash uchun nisbatan oddiy narsani tanlang. Kuchli yorug'lik manbasini yaratish uchun chiroqdan foydalaning. Ko'rgan narsalaringizning konturlarini chizib oling, so'ngra soyalar va ichki tafsilotlarni to'ldiring.

  • Ob'ektlar qanday bo'lishi kerak deb o'ylaganingizdan ko'ra, ko'rganingizni chizishga harakat qiling. Bu eshitgandan ko'ra qiyinroq! Buning uchun, ob'ektlarning konturlarini emas, balki ob'ektlar atrofidagi va orasidagi salbiy bo'shliqlarni belgilab ko'ring.
  • Ular natyurmort rasmlari deb ataladi va ular odatda san'at darslarida texnikani qo'llash uchun ishlatiladi.
23 -qadam
23 -qadam

2 -qadam. Agar sizda o'ynoqi uslub bo'lsa, multfilm chizishda qo'lingizni sinab ko'ring

Multfilmlar haqiqiy rasmlarga qaraganda ancha sodda, lekin ular ijodkor bo'lish uchun eshikni ochadi. Siz o'zingizni super qahramon sifatida tasvirlashingiz mumkin, yoki siz sarguzashtlarga boradigan multfilm hayvonini chizishingiz mumkin. Siz hatto sevimli anime yoki komiks qahramoni kabi mavjud bo'lgan personajni chizishni mashq qilishingiz mumkin.

  • Avval bosh qahramoningizga e'tibor qarating, so'ng multfilmingiz bilan o'zaro aloqada bo'lish uchun turli xil fonlarni, yordamchi belgilarni va rekvizitlarni yarating.
  • Shuningdek, xarakteringizning yuz ifodalari bilan o'ynang va turli his -tuyg'ular va harakatlarni etkazish uchun poza bering.
  • Bundan tashqari, siz o'zingizning tasavvuringizdan kelib chiqib, haqiqiy ko'rinishga ega fantastik chizmalar yaratishingiz mumkin. Masalan, agar sizda ajdaho qanday bo'lishi haqida aniq tasavvurga ega bo'lsangiz, uni chizishga urinib ko'rishingiz mumkin!
  • Qo'shimcha maslahatlar uchun, qanday qilib multfilm qahramonlarini chizish yoki qanday qilib multfilmli hayvonlarni chizish mumkin, o'qing.
22 -qadam
22 -qadam

3 -qadam. Tafsilotlarni mashq qilish uchun sevimli hayvoningizning rasmini chizing

Siz yoqtirgan hayvonning mos yozuvli fotosuratini toping va chizishni boshlashdan oldin uning xususiyatlarini o'rganing. Keyin, hayvonning konturini chizishdan boshlang. Buni qilganingizdan so'ng, uning yuzi, qanotlari yoki qanotlari kabi asosiy xususiyatlarni to'ldiring. Keyin, rasmdan mamnun bo'lmaguningizcha, asta -sekin tafsilotlar va soyalarni qo'shing.

  • Hayvonlarni chizish qiyin bo'lishi mumkin! Agar siz rasmingizni real ko'rinishga keltirishni xohlasangiz, yorug'lik va soyalarga e'tibor bering yoki agar siz ko'proq multfilm chizishni xohlasangiz, hayvonning eng muhim xususiyatlarini ta'kidlang.
  • Chuqurroq ko'rinish uchun hayvonlarni qanday chizish kerakligini ko'rib chiqing. Agar siz ma'lum bir hayvonni chizmoqchi bo'lsangiz, "Itni qanday chizish kerak", "Mushukni qanday chizish kerak", "Arslonni qanday chizish kerak", "Baliqni chizish" yoki "Qushni qanday chizish" kabi maqolani o'qib ko'ring.

Tavsiya: