Tarqalishni qanday o'ynash kerak: 11 qadam (rasmlar bilan)

Mundarija:

Tarqalishni qanday o'ynash kerak: 11 qadam (rasmlar bilan)
Tarqalishni qanday o'ynash kerak: 11 qadam (rasmlar bilan)
Anonim

Scattergories - bu Hasbro tomonidan ishlab chiqarilgan partiya o'yini. U 13 va undan katta yoshdagi ikki yoki undan ortiq o'yinchiga mo'ljallangan. O'yinchilar bir harfdan boshlanadigan so'zlar ro'yxatini tuzish orqali raqobatlashadilar. Siz o'z ro'yxatingizga kiritgan har bir so'zingiz uchun bir ball to'playsiz, boshqa hech kim ularga aytmaydi. O'yin oxirida kim ko'proq ochko to'plasa g'olib bo'ladi.

Qadamlar

2 -qismning 1 -qismi: O'yinni sozlash

Scattergories o'yinini o'ynang 1 -qadam
Scattergories o'yinini o'ynang 1 -qadam

Qadam 1. Ikki yoki undan ortiq o'yinchini bir joyga to'plang

Scattergories ikki yoki undan ko'p o'yinchi uchun tavsiya etiladi, shuning uchun sizga o'ynash uchun kamida bitta odam kerak bo'ladi. Agar sizda faqat ikkitangiz bo'lsa, o'yin oxirigacha sekin va sokin bo'lib qolishi mumkin, lekin unchalik qiziq emas. Agar sizda ko'p sonli o'yinchilar bo'lsa, jamoalar bilan "Scattergories" ni o'ynash ham qiziqarli bo'lishi mumkin. Misol uchun, agar siz oltita bo'lsangiz, unda siz uchta jamoadan iborat ikkita jamoaga bo'lishingiz mumkin.

Scattergories o'yinini o'ynang 2 -qadam
Scattergories o'yinini o'ynang 2 -qadam

Qadam 2. Har bir o'yinchi o'yinni o'ynash uchun kerak bo'lgan hamma narsaga ega ekanligiga ishonch hosil qiling

O'yinning hozirgi nashri soat soati taymeri, 20 qirrali qolip, oltita kartonli papka, 13 toifali kartochkalarning har birining oltita nusxasi va javoblar varaqchasi bilan birga keladi. O'yinni o'tkazish uchun har bir o'yinchi yoki jamoaga papka, javoblar varag'i va qalam yoki qalam kerak bo'ladi. O'zingiz (yoki jamoangiz) papkasidagi uyaga bitta javob varag'ini kiriting.

  • Har bir javob varag'i uchta ustundan iborat bo'lib, ular o'yinning har bir raundiga to'g'ri keladi. Har bir ustunda 12 ta javob uchun bo'sh joy mavjud.
  • O'yinning eski nashrlari qalam bilan kelgan, lekin yangilarida yo'q. Siz o'ynashni istagan har bir kishi yozadigan narsasi borligiga ishonch hosil qilishingiz kerak.
Scattergories -ni o'ynang 3 -qadam
Scattergories -ni o'ynang 3 -qadam

Qadam 3. Qoplamali yuzani belgilang

Scattergories o'yini bilan birga keladigan 20 tomonlama o'lik katta va og'ir. Bu shisha yoki yumshoq yog'ochdan yasalgan yuzalarga zarar etkazishi mumkin. Agar siz o'yin maydoniga zarar etkazishdan xavotirda bo'lsangiz, qolipni o'rash uchun kartondan chiqarib oling.

Scattergories-ning eski nashrlari o'yinning boshqa komponentlari bilan bir qatorda taxtani ham o'z ichiga olishi mumkin

2 dan 2 qism: O'yin o'ynash

Scattergories o'yinini o'ynang 4 -qadam
Scattergories o'yinini o'ynang 4 -qadam

Qadam 1. Har bir o'yinchi yoki jamoaga bir xil toifadagi kartaning bir nusxasini bering

Bu o'yinning birinchi bosqichida hamma foydalanadigan toifadagi kartadir. Har bir toifadagi karta 12 xil toifani ko'rsatadi.

O'yin, shuningdek, bo'sh toifali kartalar bilan birga keladi, agar xohlasangiz, o'z toifalaringizni yaratishingiz mumkin

Scattergories o'yinini o'ynang 5 -qadam
Scattergories o'yinini o'ynang 5 -qadam

Qadam 2. Harfni tanlash uchun qolipni aylantiring

Scattergories 20 qirrali qolip bilan birga keladi, u Q, U, V, X, Y va Zdan tashqari alifboning har bir harfini ko'rsatadi, chunki bu harflardan boshlanadigan so'zlarning xilma-xilligi haqida o'ylash qiyin bo'lishi mumkin. Birinchi turda ishlatadigan xatni tanlash uchun qolipni siljiting va boshqa o'yinchilarga kelgan xatni e'lon qiling.

Scattergories o'yinini o'ynang 6 -qadam
Scattergories o'yinini o'ynang 6 -qadam

Qadam 3. Taymerni ishga tushiring

Tarqalish uch soat davom etadigan qum soatini o'z ichiga oladi. Maktub e'lon qilingandan so'ng, barcha o'yinchilar tayyor ekanligiga ishonch hosil qiling. Keyin birinchi turni boshlash uchun qum soatini aylantiring.

  • Agar siz qiyinroq o'yinni xohlasangiz, hamma har bir turga uch daqiqadan kamroq vaqt ajratishga rozi bo'lishi mumkin. Qum soatidan foydalanish o'rniga, taymerni telefon yoki soatga kerakli vaqtga qo'ying.
  • Scattergories -ning eski nashrlarida, qum soati o'rniga mexanik taymer bo'lishi mumkin. Mexanik taymerni ishlatish uchun akkumulyator bo'linmasiga ikkita yangi AAA batareyasini kiritish kerak bo'ladi. Qum soati o'rniga mexanik taymerni ishlatishning bir farqi shundaki, mexanik taymerni uch daqiqadan kamroq vaqtga o'rnatish mumkin, soat esa qila olmaydi.
Scattergories -ni o'ynang 7 -qadam
Scattergories -ni o'ynang 7 -qadam

4 -qadam. Bu turda 12 toifaning har biriga bitta so'z yozing

Mashinalar toifasida ko'rsatilgan 12 toifaning har biri uchun javoblar varag'ining birinchi ustuniga bitta javob yozish uchun uch daqiqa vaqtingiz bo'ladi. Barcha javoblar raund boshida o'ralgan harf bilan boshlanishi kerak. Masalan, agar toifalardan biri "O'g'ilning ismi" bo'lsa va siz yozgan harf "P" bo'lsa, unda siz ushbu toifaga javob sifatida "Fil" ni tanlashingiz mumkin.

  • Agar javobning birinchi so'zi bo'lsa, "a", "an" va "the" so'zlari hisobga olinmaydi. Masalan, agar "Kino" toifasi bo'lsa, "Qorong'u ritsar" D harfi uchun mos javob bo'ladi, lekin "T" harfi uchun emas, chunki "" so'zini hisobga olmaydi.
  • Odamning ismi yoki familiyasi tanlangan harfdan boshlangan bo'lsa, uning ismi hisobga olinadi. Masalan, agar siz J harfini aylantirgan bo'lsangiz va toifalardan biri "Basketbolchi" bo'lsa, "Yuliy Irving" ham, "Maykl Jordan" ham mos javoblar.
  • Agar siz jamoaning bir qismi sifatida o'ynayotgan bo'lsangiz, ularni baland ovozda emas, balki taklif qilmoqchi bo'lgan javoblaringizni yozib qo'ying. Sizning raqiblaringiz sizning javoblaringizni o'g'irlashini xohlamaysiz!
  • Raqiblar siz yozgan javoblarni ko'rmasligi uchun papkangizning yuqori qopqog'ini ushlab turing, shunda ular sizning javob varaqangizni ko'rmaydilar.
Scattergories -ni o'ynang 8 -qadam
Scattergories -ni o'ynang 8 -qadam

5 -qadam. Har bir o'ziga xos javob uchun o'zingizga (yoki jamoangizga) bitta ball bering

Har bir o'yinchi yoki jamoa har bir javobi uchun boshqa hech kim bermagan bitta ball oladi. Masalan, to'rt o'yinchi ishtirok etadigan o'yinda toifalardan biri "O'g'ilning ismi" dir. Siz javob sifatida "Fil" deb yozasiz. 2 -o'yinchi javob sifatida "Butrus" deb yozadi. 3 -o'yinchi va 4 -o'yinchi javob sifatida "Pol" deb yozadilar. Siz ham, 2 -o'yinchi ham bitta ochkoni qo'lga kiritasiz, chunki ikkalangiz ham o'ziga xos javob berdingiz. 3 -o'yinchi va 4 -o'yinchi bir xil javobga ega bo'lganligi sababli, ularning hech biri bu toifaga kira olmaydi.

Scattergories -ning ixtiyoriy varianti alliteratsiyani ishlatadigan javoblar uchun qo'shimcha ball beradi. Agar javob bir nechta so'zlardan iborat bo'lsa, siz tanlagan harf bilan boshlangan har bir so'z uchun bitta ball olasiz. Masalan, agar toifa "Film qahramoni" bo'lsa va harf "P" bo'lsa, "Pokaxontas" yoki "Fil Kulson" har biri bir ochkodan, "Piter Parker" esa ikki ballga to'g'ri keladi

Scattergories 9 -qadamni o'ynang
Scattergories 9 -qadamni o'ynang

6 -qadam. Agar siz toifaga mos kelmasa, boshqa o'yinchilarning javoblarini tan oling

Hamma o'z javoblarining o'ziga xosligiga ishonch hosil qilishga harakat qilayotgani uchun, ular ma'lum bir toifaga to'g'ri kelmaydigan ijodiy javoblarni o'ylab topishlari mumkin. Bu sodir bo'lganda, siz boshqa o'yinchining javobiga e'tiroz bildirishingiz va uni ovozga qo'yishingiz mumkin. Agar o'yinchilarning ko'pchiligi javob turkumga to'g'ri kelmasligiga ishonsa, uni yozgan o'yinchi bu javob uchun ball olmaydi. Agar ovozlar teng bo'lsa, unda o'yinchining ovozi hisobga olinmaydi.

Masalan, "Hayvonlar" toifasi va "J" harfi deylik. To'rt o'yinchi bor. Siz "chakalop" javobini yozasiz, bu xayoliy hayvon. Davra oxirida barcha o'yinchilar ochko to'plashganda, 2 -o'yinchi e'tiroz bildiradi, chunki chakalop haqiqiy hayvon emas, siz bu javob uchun ochko olmaysiz. Keyin barcha o'yinchilar "chakalop" hayvon hisoblanadimi yoki yo'qmi, ovoz berishadi. Siz va 3 -o'yinchi "ha", 2 -o'yinchi va 4 -o'yinchi "yo'q" deb ovoz berasiz. Teng ovoz borligi sababli sizning ovozingiz hisobga olinmaydi. "Chakalop" ni hayvon sifatida qabul qilishga qarshi ovozlar ikkitadan biriga to'g'ri keladi, shuning uchun siz bu javob uchun hech qanday ball olmaysiz

"Scattergories" ni o'ynang 10 -qadam
"Scattergories" ni o'ynang 10 -qadam

Qadam 7. Ikki va uch raundda o'ynang

Har bir tur boshida har bir o'yinchi yoki jamoaga yangi toifadagi kartochkaning bir nusxasini bering. Yangi harfni tanlash uchun qolipni aylantiring, lekin oldingi turda ishlatilgan harfni olsangiz, qaytadan aylantiring. Xuddi birinchi turda bo'lgani kabi, ikkinchi va uchinchi turlarni o'ynang, lekin javoblarni javoblar varag'ining tegishli ustuniga yozing.

Scattergories o'yinini o'ynang 11 -qadam
Scattergories o'yinini o'ynang 11 -qadam

8 -qadam. Har uch raundda ochko to'plab, o'yinni yakunlang

Uchinchi tur oxirida har bir o'yinchi yoki jamoa har uch turda to'plagan ochkolarini qo'shib qo'yadi. Eng ko'p ball to'plagan o'yinchi yoki jamoa g'olib hisoblanadi.

Video - bu xizmatdan foydalanib, ba'zi ma'lumotlar YouTube bilan bo'lishishi mumkin

Maslahatlar

  • Tarqalishlar - bu juda ijtimoiy o'yin, ayniqsa jamoalarda o'ynalganda. Shunday qilib, siz uni muzqaymoq harakati uchun ishlatishingiz mumkin.
  • Boshqa tomondan, Scattergories ko'plab tortishuvlarni o'z ichiga olishi mumkin, shuning uchun juda bahsli odamlar bilan o'ynash unchalik qiziq bo'lmasligi mumkin.

Tavsiya: