Video o'yinlarni o'ynash hissiyotlarning shoshilishiga olib kelishi mumkin. Vaqti -vaqti bilan juda yoqimli yoki juda og'irlashtirishi mumkin. Rainbow Six seriyasi bundan mustasno emas. Rainbow Six Siege raqobatbardosh, ko'p o'yinchi o'yinlari bilan mashhur. Ammo, agar siz doimo o'yinlarda mag'lub bo'lganday tuyulsa, o'yin unchalik zavqlanmasligi mumkin, lekin bir nechta strategik harakatlar va tajribalar bilan har bir o'yin osonlashadi va g'alaba yangi naqshga aylanadi. Ushbu qadamlarni bajaring, o'yin o'ynashni o'rganing va g'alaba o'z -o'zidan paydo bo'ladi.
Qadamlar
2 -usul 1: Klaster zaryadga yo'naltirilgan (hujumlarni bombardimon qilish)
Qadam 1. Klaster Zaryad belgisini tanlang va uskunani tayinlash.
Fuze nomli belgini tanlang. Fuze -ni asosiy qurol, to'pponcha va buzilgan zaryad bilan jihozlang. Yong'in tezligini oshirish uchun Fuzeni asosiy qurol sifatida yarim avtomatik qurol bilan jihozlang.
2 -qadam. Bioxavfli maqsadni toping va tug'ilish nuqtasini tanlang
Maqsadni topish va topish uchun tayyorgarlik bosqichida berilgan RC dronidan foydalaning. Bioxavfli maqsad topilmaguncha binoning har bir xonasini skanerlang. Dushmanlarni chetlab o'ting va keyinchalik dushmanlarni qidirish uchun dronni urishdan saqlang. So'ngra, maqsad yaqinida qulay joylashtiriladigan tug'ilish nuqtasini tanlang.
Qadam 3. Klaster zaryadini ishga tushiring
Ob'ekt atrofidagi joyga piyoda yuguring yoki yuguring. Ehtiyot bo'ling va o'sish nuqtasini yon tomonga o'ta oladigan raqiblar uchun atrofdagi joylarni kuzatib boring. Klaster zaryadini siz va ob'ektiv xona o'rtasida bo'linadigan yuzaga qo'ying. Klaster to'lovingiz haqida jamoadoshlaringizni ogohlantiring. Zaryaddan uzoqlashing va klaster zaryadini ishga tushiring. Buni yana ikki marta takrorlang, lekin maqsad atrofida turli joylarda.
Qadam 4. Xonani dushmanlarga tekshiring
Klaster zaryadlanganidan keyin xonani qayta skanerlash uchun RC dronidan foydalaning. Qolgan raqiblar uchun xonani yaxshilab tekshirib ko'ring va ularni dron yordamida belgilang. Agar birinchi dron yo'q qilinsa, inventarizatsiyadagi ikkinchi drondan foydalaning.
5 -qadam. Ob'ektiv xonaga kiring va maqsadni saqlang
Kirish joyida yoki yaqinida tuzoq borligini tekshiring. Tuzoqlarga, ayniqsa erga yoki kirish eshigiga, ularni yo'q qilish uchun o'qqa tuting yoki hujum qiling. Ob'ektiv xonaga eng yaqin yoki klaster zaryadi oxirgi o'rnatilgan xonaga kiring. Xonaga buzg'unchilik to'lovi bilan kiring yoki sindirish mumkin bo'lgan kirish nuqtasini kesib o'tish uchun yaqin hujum qiling. Xonada topilgan har qanday raqibni yo'q qiling va o'zingizni raqib kirayotganini kuzatish uchun oldingizga maqsad qilib qo'ying. Qaerdan kelganini aniqlash uchun raqiblarning harakatlarini kuzatib boring va tinglang. Maqsadga erishmaguningizcha xonada qoling.
Qadam 6. Jamoadoshlarini va dronlarni yo'q qiling
Qolgan dronlardan dushmanlarni qidirish va topilganlarni belgilash uchun foydalaning. Turda qolgan raqiblarni topish uchun dronlar va jamoadoshlari o'rtasida almashing. Qolgan jamoadoshlaringiz bilan muloqot qiling va tomoshabop paytida ko'rgan raqiblaringiz haqida ogohlantiring.
2 -usul 2: raqibni ko'r qilish (strategik, kommunikativ va vaqt sarflash)
Qadam 1. Sizning xarakteringizni tanlang va ularni flesh yoki tutun granatalari bilan jihozlang
Har qanday belgi mos keladi, chunki ularning hammasida qandaydir ko'r -ko'rona uskunalar mavjud. Ularni yarim avtomatik qurol, ikkilamchi to'pponcha va miltiq yoki tutun granatalari bilan jihozlang.
2 -qadam. Hamkasblar bilan personajlarni tanlash haqida muloqot qiling
Tanlangan belgi bilan muloqot qilish uchun ovozli suhbat yoki o'yin ichidagi matndan foydalaning. Hamkasblaringiz bilan ularning xarakterini tanlash haqida gaplashing va sizning xarakteringizni va jamoangizni qo'llab -quvvatlaydigan belgilarni tanlashini so'rang. Guruhdagi xilma -xillikni oshirish uchun guruh a'zolari orasidan tanlangan qurol va asbob -uskunalar bilan bog'laning.
3 -qadam. Maqsadni toping va tug'ilish nuqtasini tanlang
RC dronidan foydalaning va binoning maqsadini toping. Raqibingizni yon tomonga o'tirishga imkon beradigan va tug'ilish nuqtasi hujumlaridan himoyalanishingizga to'sqinlik qiladigan urug'lanish nuqtasini tanlang.
Qadam 4. Binoga kiring va maqsadga yaqinlashing
Binoga kiring va sizni yashirgan yoki sizni yonboshlashga urinayotgan raqiblarni qidiring. Siz duch kelgan raqiblarni yo'q qiling va asta -sekin ob'ektiv xonaga yaqinlashing. Qurolingizni chapga yoki o'ngga burab, boshqa xonalarga kiring.
5 -qadam. Jamoadoshlarini ogohlantiring va ob'ektiv xonaga fleshka yoki tutun granatasini tashlang
Xonaga granatani yoki tutunli granatani tashlashdan oldin, jamoadoshlaringiz bilan gaplashing. Keyin raqiblaringizni ko'r qilish uchun tutun yoki granatani sizdan uzoqroqqa tashlang. O'zingizni ko'r qilmaslik uchun granatadan yuz o'giring. Ob'ektiv xonaga tezda kiring yoki ko'z tashlang va granatangiz ko'r qilgan dushmanlarni yo'q qiling.
6 -qadam. Barcha raqiblarni yo'q qiling
Ob'ektiv xonada qolgan raqiblarni yo'q qiling. Maqsadga erishishni boshlang va raqiblarning xonaga kirishini kuting. Xonaga kirmoqchi bo'lgan har qanday dushmanga o'q uzing. Dushmanlarning ob'ektiv xonaga kirishiga yo'l qo'ymang va turda g'alaba qozonish uchun vaqt tugashi kerak.
Maslahatlar
- Fuze - bu o'yinda klaster zaryadlangan yagona belgi.
- Klaster zaryad o'rnatilgandan so'ng, agar siz uzoqlashmasangiz, zaryadning portlashi sizni urishi va o'limingizga olib kelishi mumkin.
- Agar xonada hali ham raqib bo'lsa, o'yin "ob'ektiv bahsli" deb aytiladi, shuning uchun yaqin atrofdagi dushmanlarga ehtiyot bo'ling.
- Klaster zaryadlash usulidan farqli o'laroq, bu usul zudlik bilan va bombardimon qilinmaydi, aksincha, juda strategik va kommunikativ o'yin.
- Klaster zaryadlash usulidan farqli o'laroq, xonaga kirmasdan hujum qilishning iloji yo'q, shuning uchun raqiblaringiz sizni yo'q qilishi osonroq bo'ladi.
- Tutun yoki kaskadli granatani tashlashdan oldin, jamoadoshlaringizga boshingizni ko'taring, chunki bu sizning hamkasblaringizni ko'r qilib qo'yishi mumkin.
- Barcha dushmanlarning yo'q qilinishi, shuningdek, bu turning darhol g'alabasiga olib keladi.