Skyrimdagi bog'lanmagan joyda Helgendan qanday qutulish mumkin: 14 qadam

Mundarija:

Skyrimdagi bog'lanmagan joyda Helgendan qanday qutulish mumkin: 14 qadam
Skyrimdagi bog'lanmagan joyda Helgendan qanday qutulish mumkin: 14 qadam
Anonim

Helgendan qochish - bu o'yinchi o'yinni boshlaganida "Bog'lanmagan" deb nomlangan birinchi topshiriq. Bu tartibsiz va olovli sayohatdir, chunki o'yinchi qatl qilishdan qochadi va mahbuslarning latta -jodusidan boshqa hech narsa bilan boshlanadi. Erkinlik yo'li xavf va dushmanlarga to'la, lekin kerakli miqdordagi ayyorlik va shafqatsizlik bilan sizning xarakteringiz osongina qochib, Skyrimdagi epik sayohatini boshlashi mumkin.

Qadamlar

2 -qismning 1 -qismi: Helgendan boshlanadi

Skyrimdagi bog'lanmagan joyda Helgendan qochish 1 -qadam
Skyrimdagi bog'lanmagan joyda Helgendan qochish 1 -qadam

Qadam 1. Xarakteringizni moslashtiring

O'yinning birinchi besh daqiqasida siz o'z atrofingizni kuzatish uchun kamerani boshqa joyga ko'chirishingizdan tashqari, sizning fe'l -atvoringizni boshqara olmaysiz. Siz qo'llaringizga kishan solgansiz, vagonda o'tirgan mahbuslar bilan. Siz bu muloqotni o'tkazib yubora olmaysiz, shuning uchun o'tiring va tinglang. Belgilangan joyga etib borganingizdan so'ng, sizning belgingiz aravadan chiqadi va sizning shaxsingizni so'ragan Hadvarga yaqinlashadi.

Menyu ochiladi, bu sizning xarakteringizning jinsi, irqi va tashqi ko'rinishining ko'p jihatlari bilan skripka qilish erkinligini aniqlash imkonini beradi. O'zingizning xarakteringizni yaratishni tugatganingizdan so'ng, "Ishga tushirish" tugmachasini bosing va sizdan ham ism kiritish so'raladi. Ishni tugatgandan so'ng yana "Ishga tushirish" tugmasini bosing va sizning xarakteringiz avtomatik ravishda kapitanni ijro blokiga kuzatib boradi

Skyrimdagi 2 -qadamda Helgendan qochib qutuling
Skyrimdagi 2 -qadamda Helgendan qochib qutuling

2 -qadam. Kesilgan joyni tomosha qiling

Boltada odam o'lganiga guvoh bo'lganingizdan so'ng, sizning xarakteringiz keyingi o'rinda turadi. Siz oldinga surilasiz va sizning xarakteringiz avtomatik ravishda blokga o'tadi va tiz cho'kadi. Pichoq yiqilishidan bir oz oldin, havoni quloq solayotgan gumburlab yuboradi va ajdaho qo'riqchi minorasi tepasiga tushadi

Hamma vahimaga tushadi va dunyo butunlay betartiblikka aylanadi. Sizning xarakteringizning ko'rinishi bir zumda yo'qoladi va ular olovga burkangan Helgenga qaytadi

3 -qadam Skyrim -da Helgen bilan bog'lanmagan holda qochib qutulish
3 -qadam Skyrim -da Helgen bilan bog'lanmagan holda qochib qutulish

Qadam 3. Ralofga ergashing

Siz nihoyat o'z fe'l -atvoringizni nazorat qila olasiz. Ralof sizni janubi -g'arbdagi minoraga chaqiradi, unga ergashing. Garchi bu tartibsizlikka o'xshab ko'rinsa -da, agar siz uzoq vaqt himoyasiz joyda qolmasangiz, sizning xarakteringizga zarar etkazilmaydi, shuning uchun tez harakatlaning.

Skyrimdagi 4 -qadamda Helgendan qochib qutuling
Skyrimdagi 4 -qadamda Helgendan qochib qutuling

Qadam 4. Minoraga kiring va zinadan yuqoriga chiqing

Cho'qqiga chiqishdan oldin, hujumga uchragan ajdaho alangasi bilan devorni yorib o'tdi. Sizga hech qanday zarar yetmaydi va Ralof sizni yangi ochilgan teshikdan sakrashga undaydi.

Skyrimdagi Helgen -da bog'lanmagan holda qochish 5 -qadam
Skyrimdagi Helgen -da bog'lanmagan holda qochish 5 -qadam

Qadam 5. Teshikka yaqinlashing va sakrab o'ting

O'tish uchun Y tugmasi (XBOX 360), uchburchak tugmasi (PS3) yoki bo'sh joy (PC) ni bosing. Siz tashlandiq uyning tagiga tushasiz.

Skyrimdagi bog'lanmagan joyda Helgendan qochish 6 -qadam
Skyrimdagi bog'lanmagan joyda Helgendan qochish 6 -qadam

Qadam 6. Keyingi manzilingizga boring

Sizning maqsadli markeringiz keyingi manzilni ko'rsatadi. Ekranning yuqori qismidagi kompas paneliga qarang, oq o'qni toping va o'z yo'nalishi bo'yicha boshlang.

Siz yosh bolani minora ichiga olmoqchi bo'lgan Hadvarni topasiz. Yotib turing, chunki ajdaho ikkalasi yo'ldan chiqib ketayotganda, ochiq yo'lga olov yoqadi. Hadvar sizni payqaganida, u sizga unga ergashishingizni aytadi

2 -qismning 2 -qismi: Helgendan qochish

Skyrim -da Helgen -dan cheklanmagan holda qochish 7 -qadam
Skyrim -da Helgen -dan cheklanmagan holda qochish 7 -qadam

Qadam 1. Hadvarga yaqin bo'lishingizga ishonch hosil qiling

Agar siz unga taxminan 3 fut masofada bo'lsangiz, ajdarning hujumlari sizga zarar etkaza olmaydi. Ammo, agar siz kechiksangiz, sizni olov urishi mumkin.

Skyrimdagi 8 -qadamda Helgendan qochib qutuling
Skyrimdagi 8 -qadamda Helgendan qochib qutuling

Qadam 2. Hadvarga ergashing

Hadvar janubi -sharqda, ajdaho olov bilan hujum qilgan hudud bo'ylab davom etadi. Ikkalangiz bino va tosh devor orasidan o'tayotganda, Hadvar to'satdan to'xtab, devorga yaqin turing, deb aytadi. Ajdaho devor tepasiga tushadi va sizdan bir necha fut narida, burchakda nafas olovi chiqadi.

Ajdaho yana uchib ketishi bilan Hadvarni zinapoya bo'ylab va devordagi bo'shliq orqali shimolga kuzatib boring. Imperatorlar guruhi ajdarga hujum qilayotgan ochiq maydonga chiqmaguningizcha, bino ichida bir marta chapga buriling

Skyrimdagi Helgen -da bog'lanmagan holda qochish 9 -qadam
Skyrimdagi Helgen -da bog'lanmagan holda qochish 9 -qadam

Qadam 3. Hadvar yoki Ralofga rioya qilishni davom ettirishni tanlang

Ochiq maydondan o'tgach, Hadvar shimolga qarab, qo'riqxonaning kirish qismida chapga buriladi. Archa yo'lidan yuguring va sizni Ralof to'xtatadi. Ikkalasi ham qurollarini tortib olishadi, lekin ajdardan qochish birinchi o'ringa qo'yilishiga rozi bo'lib, ikki xil kirish joyiga yugurishadi.

Endi kimga ergashish kerakligini tanlash huquqi beriladi. Sizning fe'l -atvoringiz davom etayotgan yo'l ikkalasi o'rtasida bir xil, faqat siz dushmanlarga duch kelasiz. Hadvar Imperator, shuning uchun siz Stormcloaks bilan kurashasiz, agar siz uning tarafida bo'lsangiz, Ralof - bo'ron, shuning uchun siz Imperiallarga duch kelasiz. Bu qaror keyinchalik o'yin rejasiga ta'sir qilmaydi. Kimga ergashishni xohlayotganingizni tanlang, ularning eshigiga yugurib kirib, qo'riqxonaga kuzatib boring

10 -qadam Skyrim -da Helgen bilan bog'lanmagan holda qochish
10 -qadam Skyrim -da Helgen bilan bog'lanmagan holda qochish

4 -qadam. Jang uchun uskunalar

Qochish paytida siz qarshilikka duch kelasiz, shuning uchun o'zingizni qurollantirish juda muhimdir. Yo'lboshchingiz sizning bog'lamlaringizni kesib tashlaydi, bu sizga narsalarni olish imkonini beradi. Agar siz Hadvarni tanlagan bo'lsangiz, qo'riqxonani aylanib chiqing va asbob -uskunalarni oling. Devorlarga temir qilichlar osilgan, ko'rpa -to'shaklar ko'kragida. Agar siz Ralofni tanlagan bo'lsangiz, siz xonada yotgan Stormcloak murdasini talon -taroj qilishingiz kerak bo'ladi. Tanaga yaqinlashing va uning inventarizatsiyasini aylantirish uchun o'zaro ta'sir tugmachasini bosing. Qaysi narsalarni olishni xohlayotganingizni tanlang.

Skyrimdagi Helgen -da bog'lanmagan holda qochish 11 -qadam
Skyrimdagi Helgen -da bog'lanmagan holda qochish 11 -qadam

5 -qadam. Qo'llanmani bajaring

Jangga tayyor bo'lgach, yo'riqchiga ergashing. Siz do'konga kirasiz, uning ichida ikkita askar bor; ular sizga ko'z o'ngingizda hujum qilishadi. Yo'lboshchingiz ularni engishga yordam beradi. Qisqa jang tugagandan so'ng, jasadlarni talon -taroj qilish va har qanday asbob -uskunalar uchun xonani tozalashga ishonch hosil qiling.

Yo'lboshchini xonadan, koridorda kuzatib boring va siz ko'proq askarlar bilan so'roq qilish xonasiga borasiz. Qisqa suhbatdan so'ng, siz yana jang qilishingiz kerak bo'ladi va sizga qimmatbaho narsalar uchun xonani talash imkoniyati beriladi

12 -qadam Skyrimdagi Helgen -dan cheklanmagan holda qochish
12 -qadam Skyrimdagi Helgen -dan cheklanmagan holda qochish

Qadam 6. G'orga kiring

Yo'naltiruvchingizga ergashib yo'lak bo'ylab davom eting va siz oxir -oqibat dushman askarlari qo'riqlayotgan g'orga kelasiz. Ularni tashlab, g'orga kiring. Ko'tarilgan ko'prik bo'ladi, bu sizni boshqa harakat qilishga to'sqinlik qiladi. Qo'lni topish uchun atrofga qarang va ko'prikni pastga tushirish uchun u bilan muloqot qiling. Yo'lboshchingiz bilan ko'prikni kesib o'tishingiz bilan u toshlar yomg'iridan vayron bo'ladi

13 -qadam, Skyrimdagi Helgen -dan cheklanmagan holda qochib qutulish
13 -qadam, Skyrimdagi Helgen -dan cheklanmagan holda qochib qutulish

Qadam 7. G'or orqali o'ting

Endi siz muzlatgan o'rgimchaklar bilan hujum qiladigan yanada katta g'orda bo'lasiz. Ularni mag'lub qilgandan so'ng, keyingi xonaga o'tish uchun o'tish joyidan o'ting. G'orning bu qismida er osti daryosi yaqinida uxlab yotgan ayiq bo'ladi. Yo'lboshchingiz sizga o'tib ketishni maslahat beradi, lekin agar siz uni o'ldirmoqchi bo'lsangiz, sizga kamon va o'qlar beradi. Agar siz ayiqni o'tib ketsangiz yoki o'ldirsangiz, qoyadagi yoriqqa borasiz.

Qadam 8. G'orni tark eting

Siz va sizning yo'lboshchingiz Skyrimning tashqarisiga olib boradigan yoriqdan o'tasiz. Siz ajdaho uchib ketayotganini ko'rasiz va topshiriq bajariladi. Siz endi Skyrimda yurishingiz mumkin!

Tavsiya: