MasterBlocks - bu Animal Jam -dagi o'yin bo'lib, unda foydalanuvchilar o'z buyumlarini yasashlari mumkin. O'yin foydalanuvchilarga 3D blokli bino yordamida uydan buyumlar yaratishga imkon beradi. Agar siz uyingizga savdo, sotish yoki sotish uchun maxsus buyum yasamoqchi bo'lsangiz, uni yaratish uchun MasterBlocks o'yinini o'ynashingiz mumkin. Bu wikiHow sizga MasterBlock yaratishni o'rganishga yordam beradi.
Qadamlar
2 -qismning 1 -qismi: O'yinning joylashuvi
Qadam 1. Animal Jam -ga kiring
Qurilmangizda "Animal Jam" yoki "Wild Wild Play" deb nomlanishi mumkin bo'lgan Animal Jam ilovasini oching. Kirish sahifasiga o'ting va foydalanuvchi nomingiz va parolingizni kiriting.
Qadam 2. O'yin tekshiruvi belgisini bosing
Ekranning yuqori qismidagi menyudan o'yin boshqaruvchisi sifatida ko'rinadigan belgini toping va uni tanlang. Bu o'yinlar menyusini ochadi.
Qadam 3. "MasterBlocks" ni tanlang
O'yinlar menyusidan "MasterBlocks" o'yinini tanlang. Agar kerak bo'lsa, o'qlarni ishlatib, sahifalarni almashtiring va o'yinni toping.
Qadam 4. O'yin yuklanishini kuting
O'yin boshlanishiga bir necha daqiqa vaqt ketadi, shuning uchun uning yuklanishini kuting. Agar xohlasangiz, kutish paytida yuklash ekranida paydo bo'ladigan qiziqarli faktlarni o'qishingiz mumkin.
2 -qismning 2 -qismi: MasterBlok yaratish
Qadam 1. Elementni yaratishdan oldin MasterBlock qoidalarini o'rganing
Siz xohlagan narsani yaratishingiz mumkin, lekin agar siz uni uyga aylantirmoqchi bo'lsangiz, uni tasdiqlash uchun MasterBlock qoidalariga amal qilishingiz kerak. MasterBlocks -da quyidagilar bo'lmasligi kerak:
- Xatlar.
- Raqamlar.
- Ta'sirchan tasvirlar.
- 13 yoshgacha bo'lgan bolalar uchun mos bo'lmagan tasvirlar.
- Yotoq xonasi uchun mebel, dush, hammom yoki qurol.
- Boshqalar uchun yomon yoki haqoratli bo'lishi kerak bo'lgan hamma narsa.
Qadam 2. MasterBlocks -ni eksport qilish bepul emasligini biling
MasterBlocks -ning minimal narxi 50 sapfir. Siz foydalanadigan bloklar soniga qarab, bu narx oshishi mumkin.
Bundan tashqari, shuni tushunish kerakki, faqat a'zolar o'zlarining MasterBloklaridan elementlar yaratishi mumkin. Biroq, a'zo bo'lmaganlar MasterBlocks-ni yaratishi va saqlashi mumkin
Qadam 3. Agar xohlasangiz, tahrir qilish uchun mavjud MasterBlock loyihasini yuklang
Agar siz loyihalarda MasterBlock -ni ishga tushirgan va saqlagan bo'lsangiz, uni yuklash tugmachasini tanlashingiz va uni to'xtagan joyingizda tahrir qilishni davom ettirishingiz mumkin. Agar sizda hech qanday qoralama bo'lmasa, siz uning o'rniga yangi MasterBlock -ni ishga tushirishingiz mumkin.
4 -qadam. Qanday harakat qilish kerakligini tushuning
O'yin yuklangandan so'ng, tekis platformada shaffof kub bo'ladi. Kubni o'rab turgan bir nechta o'q bor. Bu o'qlarni bosish orqali siz kublarni joylashtirish uchun chapga, o'ngga, yuqoriga, pastga, oldinga yoki orqaga o'tishingiz mumkin.
Qadam 5. Bloklarni qo'shing
Agar siz bitta blokli yaratishni xohlamasangiz, uni qurishda bloklarni qo'shishingiz kerak bo'ladi. Shaffof kubning joriy joyiga blok qo'shish uchun pastki o'ng burchakdagi Blok qo'shish tugmachasini tanlang. Siz o'qlarni ishlatib, turli joylarga ko'proq bloklarni ko'chirishingiz va qo'shishingiz mumkin.
Siz bir vaqtning o'zida bir nechta bloklarni qo'shish uchun "Ko'zgu" funksiyasidan foydalanishingiz mumkin. Bu vosita bir -biriga qarama -qarshi tomondan bir vaqtning o'zida ikkita blok qo'shish imkonini beradi
Qadam 6. Agar kerak bo'lsa, bloklarni olib tashlang
Agar biror joyga xato qilib blok qo'shsangiz, uni olib tashlash oson. Bo'shliqqa blok qo'shilgandan so'ng, "Blok qo'shish" tugmasi "Blokni o'chirish" tugmasi bilan almashtiriladi. Joriy joylashuvingizdagi blokni olib tashlash uchun shu erni bosing.
Qadam 7. Bloklaringiz rangini o'zgartiring
Agar siz oq rangdan boshqa rangni ishlatmoqchi bo'lsangiz, bloklar rangini o'zgartirishingiz kerak bo'ladi. Blokning rangini o'zgartirishning ikki yo'li mavjud.
- Agar siz boshqa rangdagi yangi blok qo'shmoqchi bo'lsangiz, pastki o'ng burchakdagi rasm palitrasi belgisini tanlang va paydo bo'lgan menyudan rangni tanlang.
- Agar siz joylashtirgan blokning rangini o'zgartirmoqchi bo'lsangiz, blokni tanlang va rang palitrasi piktogrammasi yordamida rangni o'zgartirgandan keyin blokni bo'yash uchun damp chelak belgisini tanlang.
- Siz yaratishda ishlatgan rangni tanlash uchun tomchi belgisidan foydalanishingiz mumkin.
Qadam 8. Zarur bo'lganda qo'shimcha vositalardan foydalaning
O'yinda bir nechta boshqa vositalar mavjud. Bularga tanlash, kattalashtirish va tozalash variantlari kiradi.
- Blokni tanlash uchun ko'rsatgichli o'q bilan ko'rsatiladigan belgini bosing.
- Kattalashtirish va kattalashtirish uchun kattalashtirish oynasi belgisini tanlang.
- Har bir blokni tozalash va qayta ishga tushirish uchun supurgi belgisini tanlang.
Qadam 9. Blok zichligini tekshiring
Blok zichligi satri elementni yaratish va chiqish tugmalari ostida paydo bo'ladi. Bu satr sizning yakuniy blok hajmini va MasterBlock nisbatini o'lchaydi. Blok zichligi to'qnashuvni yoqish yoki yoqmasligini aniqlaydi.
Qadam 10. MasterBlock -ni saqlang
MasterBlock -ni yaratishni tugatgandan so'ng, saqlash uchun Saqlash -ni bosing. Bu majburiy emas, lekin keyinroq kirishingiz kerak bo'lsa, bu sizning ijodingizni saqlashga yordam beradi.
11 -qadam. Agar siz yaratganingizni o'yindagi jismoniy elementga aylantirmoqchi bo'lsangiz, "Den element yaratish" ni bosing
Agar siz MasterBlock -ni uy -ro'zg'or buyumiga aylantirmoqchi bo'lsangiz, uni aylantirish uchun Den elementini yaratish -ni tanlang. Buning uchun ro'yxatga olingan safirlar sonini to'lash va a'zo bo'lish kerak bo'ladi.
12 -qadam. Agar mavjud bo'lsa, to'qnashuvni yoqishni o'ylab ko'ring
Agar imkoniyat bo'lsa, to'qnashuvni yoqing. Bu sizga ko'rinmas devor yaratish orqali buyumni yig'ish yoki ko'tarilish imkonini beradi.
13 -qadam. Moderatsiyadan o'tib, elementni uyingizga qo'shing
Barcha MasterBloklar o'yinda jismoniy narsaga aylantirilishidan oldin Animal Jam shtabi tomonidan tasdiqlanishi kerak. Element moderatsiya qilinishidan oldin, u sizning uyingizda quti sifatida paydo bo'ladi. Moderatsiya jarayoni bir haftagacha davom etishi mumkin.