Clash Royale -da 2v2 jangini qanday yutish mumkin (rasmlar bilan)

Mundarija:

Clash Royale -da 2v2 jangini qanday yutish mumkin (rasmlar bilan)
Clash Royale -da 2v2 jangini qanday yutish mumkin (rasmlar bilan)
Anonim

2v2 - bu Clash Royale -dagi o'yin rejimi, bu erda sizda jamoadoshingiz bor va 2 o'yinchi bo'lgan boshqa jamoa bilan to'qnash kelasiz. Siz tasodifiy jamoadoshingiz, do'stingiz yoki yaqinlaringiz bilan o'ynashingiz mumkin. Qabul qilish yoki yo'qotish uchun hech qanday sovrinlar bo'lmaganligi sababli, 2v2 zinapoyaga alternativa sifatida stresssiz o'yin rejimi sifatida yaratilgan, ammo hali ko'p strategiyalar mavjud.

Qadamlar

2 -qismning 1 -qismi: Yaxshi taxta qilish

Final_siege_deck
Final_siege_deck

Qadam 1. Qamal, tsikl yoki afsun o'ljasini ishlatishdan saqlaning

O'yin-kulgilar yaxshi ishlamaydi, chunki maydonda ko'proq kartalar bo'ladi, bu sizning orda g'alaba qozonish shartlariga osonlikcha qarshi bo'ladi. Agar siz minora yo'qotib qo'ysangiz, qamal qilish joylari yaxshi ishlamaydi, chunki dushman qo'shinlaringizni X-Bow/Minomyot g'alaba qozonish shartining ustiga qo'yishi mumkin.

  • Siz gibrid kemaga ega bo'lishingiz mumkin, bu yarim qamal/sehrli o'lja, lekin boshqa yutuq sharti ham bor, masalan, Miner yoki malika (minoralarga osongina va tezda hujum qila oladigan kartalar).
  • Velosiped maydonchalari sizning qo'lingizda bo'lmagan taqdirda g'alaba qozonish shartini olish uchun raqibingizning himoyasini velosipedda o'tkazishga tayanadi. Biroq, 2v2 paytida siz ikkita o'yinchining himoyasini chetlab o'tishingizga to'g'ri keladi, bu sizning jamoadoshingiz ham velosipedda harakat qilmasa deyarli imkonsiz bo'ladi, lekin bu dargumon va jamoadoshlari odatda jang paytida unchalik yaxshi hamkorlik qilmaydi.
Final_Ladder_Deck
Final_Ladder_Deck

2 -qadam. Zinapoyangizni ishlatmang

2v2 - bu boshqa o'yin rejimi va siz 2v2 -da yaxshiroq ishlash uchun zinapoyangizni yangi palubani yasashingiz kerak. Ular umuman ishlamaydi, chunki ular ikkita emas, bitta raqibni mag'lub etish uchun mo'ljallangan.

Final_hammer_and_shield_deck
Final_hammer_and_shield_deck

3 -qadam. Agar siz o'ynaydigan odamni bilsangiz, qilich va qalqon taxtasini yasang

Bu strategiya, bu erda bir kishi kuchli hujumga ega kemaga ega bo'ladi, ikkinchisi esa kuchli himoyaga ega bo'ladi. Ikkala paluba ham muvozanatli bo'ladi, lekin bu kim himoyalanayotganda birinchi bo'lib reaksiya berishini va kim hujum uyushtirishni boshlashini aniq belgilab beradi. Bu kartalar bir nechta karta rollarida bir -biriga o'xshash bo'lishi mumkin, shuning uchun qo'shinlarning ko'pligi uchun biroz boshqacha kartani tanlang (masalan, bir palubadagi ritsar, ikkinchisida muzli Golem).

  • Mana, qilich kemasini qurish uchun uyalar (yanada tajovuzkor).

    • G'alaba sharti bu og'ir tank (Lava Xound, P. K. K. A. yoki Golem deb o'ylang)
    • Vaziyatni qo'llab -quvvatlash bu shisha to'p (masalan, Mega Minion, Archers, Musketeer yoki Hunter)
    • Hisoblagichni boshqaruvchi bu mini tank bo'ladi (ehtimol Knight, Mini Pekka, Lumberjack yoki Miner)
    • Asosiy himoya bu bino yoki urug'lantiruvchi bo'ladi (Inferno minorasi, o'choq, Goblin kulbasi, qabr toshi)
    • Olomonni nazorat qilish birligi yoki chayqaluvchi hujumchi (Jallod, sehrgar, malika yoki olov ruhi deb o'ylang)
    • Ko'p tomonlama javob kartasi bu arzon va himoyada yaxshi (masalan, Goblinlar, ko'rshapalaklar yoki muz ruhi). Agar siz Jallodni ishlatsangiz, bu Tornado uchun ham yaxshi uyadir.
    • Og'ir afsun (Raketa, chaqmoq, olov to'pi, zahar.) Shuningdek, bu erda Mirror -ni joylashtirishingiz mumkin, chunki bu sizning ko'p qirrali javob kartangizni yaxshilashga yordam beradi yoki yorug'lik sehrli kartangizni qatlamlaydi. Bu Clone uchun ham yaxshi bo'lardi, chunki u yo'q bo'lsa, oynani almashtiradi, yoki agar siz shunchaki oynani emas, balki Clone -ni afzal ko'rsangiz. Clone -ning kamchiliklari shundaki, siz binolarni yoki sehrlarni emas, faqat qo'shinlarni klonlay olasiz.
    • Engil afsun (Jurnal, Zap, Oklar, Tornado)
  • Shield pastki uchun uyalarni to'ldiring.

    • Engilroq tank (Royal Giant va Classic Giant kabi gigantlar tavsiya etiladi, lekin Valkyrie yoki Miner ham variantlar)
    • Vaziyatni qo'llab -quvvatlash (Tungi jodugar, muz ustasi, bandit, qorong'u shahzoda)
    • Asosiy mudofaa binosi u urug'lantiruvchi bo'lishi mumkin (o'choq, Tesla, do'zax minorasi)
    • Asosiy mudofaa qo'shini bu tank qotili (Mini Pekka, Inferno Dragon, Hunter)
    • Himoya yordami, qaysi arzon bo'lishi kerak (Zappies, Ice Golem, Minions, Electro/Heal Spirit). Buni Tornado ham to'ldirishi mumkin, agar siz Jallodni ishlatsangiz.
    • Olomon nazoratchisiyoki chayqalish birligi (Bowler, Jallod, Baby Dragon,)
    • Og'ir afsun (Olov to'pi, zahar, chaqmoq, raketa)
    • Engil afsun (masalan, Log, Zap, Oklar, Tornado)
Final_win_shartlari
Final_win_shartlari

Qadam 4. Og'ir tank yoki g'alaba qozonish shartiga ega bo'ling

Bu qo'llab -quvvatlovchi birliklar va uning orqasidagi og'ir zarbalarga zarar etkazadigan kartalar. Garchi g'alaba qozonish shartlari minora olish uchun ideal bo'lsa -da, ko'pchilik tanklar ham juda qattiq zarba berishgan. Sizning maydoningiz tahdid soladigan darajada kuchli bo'lishi uchun ushbu kartalar tegishli darajada ekanligiga ishonch hosil qiling.

  • 2v2da yaxshi bo'lgan yutuq shartlariga misollar Balloon, Golem, Giant va Rocket (sehrli velosiped uchun).
  • Bundan tashqari, bitta kemaga 2 yoki hatto 3 ta yutuq shartini kiritish mumkin. Bu zaxira nusxalari, agar siz yaxshi mos kelmasangiz va biroz boshqacha o'yin uslubiga o'tishga imkon bersangiz. Sizda P. E. K. K. A Miner + Balon yoki Golem Minion O'rda + Mega Knight kemasi bo'lishi mumkin.
Clash Royale 6 -qadamda kuchli kemani yarating
Clash Royale 6 -qadamda kuchli kemani yarating

Qadam 5. Splash kartalarini qo'shing

Maydondagi kartalar ikki barobar ko'p bo'lsa (va tez -tez yig'ilib tursa), splash kartalari va AOE (ta'sir doirasi) afsunlari ikki barobar samarali bo'ladi. Ular bir vaqtning o'zida bir nechta qurilmalarga zarar etkazishi mumkin va ayniqsa Tornado bilan yaxshi bog'langan.

  • Siz misol sifatida Jallod, malika va sehrgarni olishingiz mumkin.
  • Raketa dushmanga katta ijobiy eliksir savdosini berishi mumkinligi sababli, chayqaluvchi bo'linmalaringiz birlashmasligiga ehtiyot bo'lishingiz kerak.
Bor_a_building
Bor_a_building

Qadam 6. Binoga ega bo'ling

Ba'zilar bir necha soniyada dushman qo'shinlariga zarar etkazadilar, boshqalari esa bir necha soniyalarda birlashadilar. 2v2 -da, ko'proq qiymatga ega bo'lish va uzoq umr ko'rish uchun yuqori nuqtali binoga ega bo'lish yaxshiroqdir. Urug'lar ham yaxshi, chunki qo'shinlarning doimiy oqimi, agar raqiblaringiz himoya qilsa, ijobiy iksir savdosini olishga yoki himoya qilmasa, zarar etkazishga imkon beradi.

Sizning kemangizga kiradigan ba'zi yaxshi binolar Inferno minorasi, Goblin kulbasi, o'choq va Tesla

Final_rocket_pic
Final_rocket_pic

Qadam 7. Kamida 2 ta to'g'ridan -to'g'ri shikastlanish sehrini qo'ying

Og'ir afsun bo'lishi kerak (Raketa yaxshi, lekin Fireball, Tornado va Poison 4 ta eliksir va o'rta va og'irroq yorug'lik afsuniga ega) va biri engil bo'lishi kerak (Oklar, Jurnal yoki Zap). Bu minoralarni tugatadi, sog'liqni saqlashni qo'llab -quvvatlaydigan o'rta bo'linmalarni o'ldiradi ("o't o'chiruvchilar") va Zap (va odatda jurnal, istisno - Sparky) kartalarni hayratda qoldirishi va qayta o'rnatishi mumkin.

  • Tornado, ayniqsa, 2v2 -da juda yaxshi va kattaroq qirol minoralarini faollashtirish osonroq (va 2 ta minorasi bo'lgani uchun ko'proq zarar keltiradi). Biroq, bu sizning sehrlaringizdan biri hisoblanmasligi kerak, chunki u minoralarga zarar etkazmaydi.

    Final_tornado_hog
    Final_tornado_hog
  • Siz shuningdek, muzlatish, klonlash, g'azab, ko'zgu va shifo kabi maxsus effektlarga ega bo'lishingiz mumkin.
  • Ba'zi janglar velosipedda tugaydi, bu erda siz g'alaba qozonish uchun minoralaringizga zarar etkazasiz. Sehr -jodu minoraga kafolatlangan shikast etkazadi va og'ir afsunlar bu vaziyatda sizga ustunlik beradi.

Qadam 8. 2v2 da qaysi kartalar yaxshi ishlamasligini biling

Hog Rider, Graveyard va Elixir Collector unchalik yaxshi emas. Bundan tashqari, sizda ko'p sonli birliklar bo'lmasligi kerak. Kemaning 1 yoki 2 qismi juda yaxshi, lekin uning ko'pligi sizning kemangizni zaif qiladi. Iloji bo'lsa, bu kartalarni kemangizga qo'yishdan saqlaning va boshqa narsa o'ynang.

  • Qabristonni ishlatish qiyin, chunki siz uni minora markazidan tashqariga qo'yishingiz kerak bo'ladi (yoki siz shohlarni faollashtirishingiz mumkin).
  • Hog Rider bu o'yin rejimida unchalik yaxshi emas, chunki unga qarshi ko'proq binolar va qo'shinlar bo'ladi. Agar siz cho'chqa go'shtidan foydalanmoqchi bo'lsangiz, uni ikkinchi darajali yutuq sharti yoki raqiblaringiz iksir ishlatganda jazo kartasi sifatida ishlating.

    Arena markazidagi binoni olib tashlash uchun siz "Hog Rider" dan foydalanishingiz mumkin, deylik Golem va uni markazda o'ynang (shuning uchun u daryodan sakrab o'tadi)

Clash Royale 7 -qadamda kuchli kemani yarating
Clash Royale 7 -qadamda kuchli kemani yarating

Qadam 9. Tsikl va ko'p tomonlama javob kartalarini qo'shing

Ular kerak bo'lganda ishlatiladi va odatda 3 eliksir yoki undan kam (ba'zida 4 eliksir). Velosiped kartalari sizning kartangizdagi boshqa kartani ishlatish uchun yaxshiroqdir. Ko'p tomonlama javob kartalari sizning yuguruvchilaringiz va zaxira mudofaa birliklari bo'lib, ular sizga kerak bo'lganda ishlatilishi mumkin. Ikkalasi ham ijobiy iksir savdosini o'tkazishga yordam beradi, chunki ular oz miqdordagi eliksirga qimmatga qarshi tura oladi.

  • Skeletlari va Ice Spirit - bu velosiped kartalari.
  • Yarasalar, nayzali goblinlar va olovli ruhlar kabi ikkita eliksir kartalari, asosan, tsikl va ko'p tomonlama javob o'rtasidagi o'rtadir.
  • Ice Golem, Knight, Electro Wizard, Tornado, Goblins, Minions - ko'p tomonlama javob kartalari.

2 -qismning 2 -qismi: Jang paytida o'ynash

Yakuniy_xayrlik
Yakuniy_xayrlik

Qadam 1. Hamkasblaringiz bilan hurmat qiling

Raqibingizning minoralarini vayron qilganingizda yoki ularni kaltaklaganingizda, BM (yomon xulqli) yoki his -tuyg'ularni ortiqcha ishlatmang. Jangdan uzilmang, jamoadoshingiz g'alaba qozonishga umidsiz qoladi. Bu barcha o'yin rejimlariga taalluqli bo'lishi kerak, lekin 2v2 tasodifiy va BMing sababsiz.

  • Agar kimdir sizga qo'ng'iroq qilayotgan bo'lsa, ovozini o'chiring. Siz o'zingizni darajasiga tushirishning o'rniga, eng yaxshi o'yinchi bo'lishingiz va hali ham muloyim bo'lishingiz kerak. Bu shunchaki bunga loyiq emas.
  • BMingga misollar: minora vayron qilinganida yoki oxirida tojlar ko'rsatilganda "rahmat" va o'yin tugashidan oldin "Yaxshi o'yin" deyish.
  • Ekranning boshqa tarafidagi odamni eslang. “Omad tilaymiz!” Deb ayting, ularga barmog'ingizni barmog'ingiz bilan bering va “Yaxshi o'ynadi!” Tugmasini bosing. va "Yaxshi o'yin!" yoki his -tuyg'ularni umuman ishlatmang.
Final_teammate_name_press
Final_teammate_name_press

2 -qadam. Jamoadoshingizning kartalariga qarang

Jang boshida raqibingizning pastki qismi ekran bo'ylab yonib turadi. Iloji bo'lsa, ularning yutuqlari, sehrlari va binolarini eslang. Shuningdek, jang paytida ularning nomini bosish orqali ularning qo'llariga qarash va ularning iksirini baholash mumkin. Qachon ular qo'lida siznikidan yaxshiroq hisoblagich borligini biling va uni o'ynashiga ruxsat bering.

  • Ba'zan, sizning raqibingiz ochilish ekrani ko'rsatilguncha ko'prikka shoshiladi. Bundan tashqari, siz tezda ekranni bosib, undan qutulishingiz va minoralaringizni himoya qilishingiz mumkin.

    Final_teammate_deck_start_match
    Final_teammate_deck_start_match
Yakuniy_boshlanish
Yakuniy_boshlanish

3 -qadam. Yaxshi boshlang

O'yin boshida Golem kabi yuqori eliksir kartasini o'ynash majburiyatini olmang. Siz raqibingizning kartalari nima ekanligini bilmayapsiz (ularda P. E. K. K. A yoki Inferno Dragon bo'lishi mumkin) va siz osongina qarama -qarshi chiziqqa yugurishingiz mumkin. Bino yoki afsun bo'lmagan har qanday 3 eliksir yoki undan kam karta - bu yaxshi boshlang'ich o'yin, chunki u sizni hujumga qarshi juda himoyasiz qoldirmaydi.

  • Masalan, ko'prikdagi "Ice Spirit", Knight orqada o'ynagan va King Tower oldida skeletlari bo'linib ketgan.
  • Bu sizning kemangizda juda ko'p o'lik kartalar yoki yaxshi boshlanmaydigan harakatlar yo'qligiga ishonch hosil qiladi. Sizda har doim ma'lum bir qo'shin yoki hujumga ochiq bo'lishdan qo'rqmasdan xavfsiz o'ynashingiz mumkin bo'lgan kartangiz bo'lishi kerak.
Rushing_bridge
Rushing_bridge

Qadam 4. Ko'prikning shoshilishidan va haddan oshib ketishdan saqlaning

Xaritaning boshida boshlang'ich minora shoshilishlari eng yaxshi o'yin emas. Sizning raqiblaringiz bunga osonlikcha qarshi turishadi (ayniqsa, agar siz faqat cho'chqa chavandozini yuborsangiz) va siz kamroq eliksir bilan tayanchni bosishingiz kerak bo'ladi. Ortiqcha topshiriq - bu bir qatorga (odatda ko'prikni tezlatish uchun) ortiqcha eliksir qo'yganingizda va himoyalana olmaganingiz uchun raqibingizning hujumi bilan jazolanasiz. Bu odatda o'yinda ko'proq tajribaga ega bo'lgan narsa; Agar siz ko'proq o'ynasangiz, siz iksirni sarflab, qachon hujum qilishni va qachon himoyalanishni bilasiz.

  • Agar siz boshida minoraga ozgina zarar etkazmoqchi bo'lsangiz, chipga zarar etkazish uchun ozgina arzon qo'shin o'ynang.
  • Agar sizda iksiksirning afzalligi bo'lmasa yoki 10 eliksirda bo'lmasangiz, yuqori eliksir narxi kartasini qabul qilmang.
Hammasi
Hammasi

Qadam 5. Hamma narsaga javob bermang, ayniqsa qo'lda eng yaxshi hisoblagich bo'lmasa

Yodingizda bo'lsin, sizning yoningizda boshqa odam bor va ehtimol sizning raqibingiz birliklariga qarshi tura oladigan karta bo'ladi. Agar ular yaxshiroq hisoblagichga ega bo'lsalar, uni o'ynashiga ruxsat bering, lekin agar ular eliksirda kam bo'lsa/qimmatbaho birlikni tejash uchun tejamkor bo'lishingiz kerak.

  • Bu nima uchun jamoadoshingizning kartalariga qarash muhimligini ko'rsatadigan ajoyib misol. Yodingizda bo'lsin, ularning qo'lini ko'rish uchun siz ularning nomini bosib ushlab turishingiz mumkin.
  • Buni qilgan ko'p odamlar hech qachon g'alaba qozonish shartini o'ynashmaydi. Ba'zi hollarda, sizning dastgohingiz mos kelmasligini tushunishingiz mumkin, lekin agar bunday bo'lmasa, siz hech qachon minora hujum qiladigan asosiy qurilmangizni o'ynamasangiz, qanday g'alaba qozonasiz?

6 -qadam. Har bir kartaning kuchli va zaif tomonlarini biling

Bu har qanday o'yinda g'alaba qozonish uchun bilishingiz kerak, lekin ajablanarli joyi shundaki, qancha odam buni bilmaydi. Clash Royale -da uchburchak mavjud bo'lib, u erda to'dalar bitta maqsadli qo'shinni, birlashma bo'linmalari to'dalarni mag'lubiyatga uchratadi (bir oz masofaga joylashtirilganda) va bitta nishon qo'shinlari chayqalishni uradi (tepaga joylashganda). Bu har doim ham to'g'ri emas, lekin u ko'p holatlarda ishlaydi.

  • Siz Mini P. E. K. K. A -ni joylashtirmasligingiz kerak. skelet qo'shinining o'rtasida va sehrgarni Mini P. E. K. K. A tepasiga qo'ymang. Sehrgar, agar skeletlari bilan o'ralmasa, skelet qo'shinini ham o'ldiradi.
  • Shunday qilib, Valkyrie atrofida Skeleton Armiyasini o'ynamang, chunki u har safar yo'qotadi. P. K. K. A -ni joylashtirmang. Minion O'rda ostida, chunki u har doim o'ladi.
Bowlingni olib keling
Bowlingni olib keling

Qadam 7. O'ynashdan oldin kartalaringizni suring

Ayniqsa, sehr -jodu bo'lsa, siz kartangizni joylashtiradigan joyga olib borishingiz kerak, shunda jamoadoshingiz sizning hujumingizni qo'llab -quvvatlay oladi yoki o'z kartasini qo'ymaslikni biladi. Agar goblin bochkasi kelayotgan bo'lsa, jurnalingizni oldindan tayyorlang, shunda siz ham, sizning hamkasbingiz ham afsun o'ynab, iksirni (va hisoblagichsiz) behuda sarflamaysiz.

Bu, shuningdek, Miner surishlariga (mineringizni olib keling), raketalarga, binolarga, orqada o'ynagan tanklarga va boshqalarga tegishli. Asosan, agar sizda kartani olib yurishga vaqtingiz bo'lsa, buni qilishingiz kerak

Tungi_jodugar
Tungi_jodugar

Qadam 8. Kartalaringizni bo'sh joyga qo'ying

Bir xil maydonda ikki baravar ko'p kartalar bo'ladi, shuning uchun siz qo'shinlaringizni birlashtirmasligingiz kerak. Agar qilmasangiz, sehr juda yaxshi qiymatga ega bo'lishi mumkin. Agar sizning jamoadoshingiz qirol minorasi ortida karta o'ynasa, boshqa tomondan boshqa kartani o'ynamang, aks holda raqiblaringiz raketa o'ynab, sizning minorangizga va ikkala qo'shinga tegishi mumkin.

Siz faqat maydonni yoningizda qo'shinlarni tarqatishga e'tibor qaratgan bo'lishingiz mumkin, lekin ko'prik sizning raqiblaringizga qimmatli bo'lishiga yo'l qo'ymang. Sehr -joduni xohlagan joyga qo'yish mumkin har doim kartalaringizni bo'sh joyga qo'ying.

Qo'llab -quvvatlash tugmalari
Qo'llab -quvvatlash tugmalari

Qadam 9. Jamoadoshingizning hujumlari va himoyasini qo'llab -quvvatlang

Bu 2 o'yinchi o'yin rejimi va alohida bosish sizning 1 kishiga 2 o'yinchi himoyasi bilan osonlikcha qarshi turishga olib keladi. Birgalikda hujum qiling va kerak bo'lganda bir -biringizni afsun bilan qo'llab -quvvatlang. Iloji boricha jamoadoshingiz eliksir miqdorini va qo'lidagi kartalarni tekshiring.

  • Agar ular orqada Golem o'ynasa, borib Gigantingni qarama -qarshi chiziqdagi ko'prikda o'ynama. Katta ehtimol bilan, ikkala itarish ham muvaffaqiyatsiz bo'ladi, chunki ular orqasida etarlicha qo'llab -quvvatlanmaydi.
  • Rage, Clone va Heal kabi effektlar sizning qo'shinlaringizga ta'sir qiladi.
  • Agar ular yarim pishgan bo'lsa, ularning harakatlarini qo'llab-quvvatlamang. Agar ular ritsarni ko'prikka qo'ysalar va siz faqat yarim iksirda bo'lsangiz, uni qo'llab -quvvatlaydigan hech narsa o'ynamang. Qolgan qo'shinlarni keladigan mudofaadan himoya qilish uchun iksiringizni saqlang.
Final_split_damage_into_2_lanes
Final_split_damage_into_2_lanes

10 -qadam. Zararni qachon ikkita bo'lakka bo'lish kerakligini biling

Ko'pincha, bu yo'l qo'yilmaydi, chunki bu sizning bitta yo'lni itarishingizga aylanadi, sizning jamoadoshingiz boshqasini bosishga harakat qiladi. Bunday muvofiqlashtirilmagan harakat hech qachon yaxshi natija bermaydi. Agar sizning raqiblaringiz allaqachon yoki deyarli minora olgan bo'lsa, bilasizki, bu 2 minorali o'yin bo'ladi. Siz va jamoadoshingiz bir -biringizni qo'llab -quvvatlayotganingizda, siz ikkala chiziqni ham bosib o'tishingiz mumkin.

Siz qila oladigan narsa - katta chiziqda (aytaylik, Mega Knight, Jallod, Battle Ram va Royal Ghost) bitta bo'lakka, va bu sizning raqibingizning e'tiborini tortganidan so'ng, boshqa minoraga ozgina teginib o'ting (miner deylik). va Minionlar). Minorani hech bo'lmaganda sog'lig'iga olib boradigan darajada kuchli bo'lishi kerak, lekin arzon va tezkor qo'shinlarni o'z ichiga oladi

Final_giant_tashqi bosish
Final_giant_tashqi bosish

11 -qadam. Himoyadan keyin tayanch bosish

Bu sizning qolgan qo'shinlaringizni mudofaadan qo'llab -quvvatlaganingizda va ularni tank qo'shib yoki frontda g'alaba qozonish sharti bilan tahdidli harakatga aylantirganda. Hatto sog'lig'i yomon bo'lgan askarlar ham tank orqasida yashiringanda katta zarar etkazishi mumkin.

Masalan, siz Mega Minion, Inferno Dragon va Tornado bilan ulkan balonni himoya qilishingiz mumkin. Sizning qo'shinlaringiz hali ham tirik bo'ladi, shuning uchun o'zingizning Gigantingizni qo'yib, qolgan mudofaa qo'shinlaringizni katta tahdidga aylantirmang

Final_sparky_rocket_takror qilmang
Final_sparky_rocket_takror qilmang

12 -qadam. Agar ilgari ishlamagan bo'lsa, xuddi shu harakatni takrorlamang

Agar siz mushketyorni orqada o'ynagan bo'lsangiz va u raketa bilan urilgan bo'lsa, uni boshqa qilmang. Agar siz "Hog Rider" ni ko'prikda ikki marta o'ynagan bo'lsangiz va minorada tebranmasangiz, uni takrorlamang. Buning o'rniga, to'liq iksirni kuting va jamoadoshingizning yordami bilan katta turtki yarating.

Raqiblaringiz raketa (yoki hatto chaqmoq, olov to'pi va zahar) borligini bilganingizdan so'ng, odatda bino qo'yadigan joyingizda o'z qo'shinlaringizni o'ynang yoki toj minoralari oldida o'ynang. Agar ularning sehrlari davriy emasligiga ishonchingiz komil bo'lmasa, ularni orqa tomonga qo'ymang

Maslahatlar

  • Do'stingiz yoki klanmatingiz bilan o'ynash har doim eng yaxshisidir, shunda siz aloqani uzib qo'yadigan yoki past maydonda bo'lgan o'yinchini olmaysiz.
  • Agar siz juda yaxshi o'yinchi bilan o'ynayotgan bo'lsangiz, keyingi o'yinda hamkasb bo'lish uchun jang oxirida Rematch tugmasini bosishingiz mumkin.
  • 2v2 qiziqarli o'yin rejimi bo'lishi uchun mo'ljallangan, shuning uchun siz ularni past darajadagi kartalardan sinab ko'rishingiz mumkin. Ammo, agar siz g'alaba qozonishni xohlasangiz, o'zingiz tekislagan kartalarga yopishib oling.
  • Sizga mos keladigan o'yin uslubi va arxetipni topish uchun turli xil palubalarni sinab ko'ring.
  • Siz boshqa o'yinchilardan kemalarni nusxalashingiz va ularni o'zingiz uchun moslashtirishingiz mumkin. Deckshop.pro saytida 2v2 kataklarga ko'plab misollar mavjud.
  • Har doim hushyor bo'ling. Siz raqibingiz ko'prikdan qachon shoshib o'tishini hech qachon bilmaysiz va siz doimo tayyor bo'lishingiz kerak.
  • Agar siz bitta plyaj bilan yutqazsangiz, pastki qismini o'zgartirishga harakat qiling.

Ogohlantirishlar

  • Ba'zi dastgohlar dastlab yaxshi bo'lishi mumkin, lekin meta o'zgargani sayin ularning yorqinligi yo'qoladi. Meta bilan moslashtiring va kartalarni o'chiring yoki butunlay yangi qavatga o'ting.
  • Batareya quvvati kam bo'lsa, o'ynashdan saqlaning. Bu nafaqat yutqazib qo'yadi, balki siz o'ynayotgan odamni xafa qiladi, chunki ular raqib futbolchilarining hujumlari haqida hech narsa qila olmaydi.
  • Agar siz uzilib qolishingiz mumkinligini bilsangiz, o'ynamang. Bu sizni ham, jamoadoshingizni ham juda xafa qiladi. Atrofingiz toza ekanligiga ishonch hosil qiling va keyin o'yinni boshlang.
  • Agar sizda Wi -Fi qizil belgisi bilan tasvirlangan Internet aloqasi yomon bo'lsa, o'ynamang.
  • Agar siz tezda g'azablanmoqchi bo'lsangiz, avtomatik ovozni o'chiring. Ko'pgina o'yinchilar BM qilmasa -da, boshqalarni aqldan ozdirishni yoqtiradigan ko'p odamlar sizning qurilmangizni tashlab yuborishingiz mumkin.
  • Narvonda ishlaydigan ba'zi imlo joylashuvi 2v2 da ishlamaydi, chunki ular King Towers -ni faollashtiradi. Harflarni joylashtirishda ehtiyot bo'ling!

Tavsiya: