Undertale - bu 2015 yilda Tobi Foks tomonidan yaratilgan mashhur indie RPG. Bu wikiHow sizga pasifistlarning o'yin uchun qanday yakunlanishini ko'rsatib beradi. Siz bu usulni ishlatishdan oldin neytral yugurishni tugatishingiz kerak, aks holda siz neytral yugurishni yakunlaysiz.
Qadamlar
10 -qismning 1 -qismi: xarobalar
Qadam 1. Siz bilan jangga kirgan maxluqqa hujum qilmang
Bu xarobalar boshidagi mashg'ulot manikyurasini istisno qiladi, lekin siz duch kelgan birinchi Froggitni o'z ichiga oladi. Siz mumkin hujum qiling, lekin siz bunday qilmasligingiz kerak, chunki bu ularni o'ldirishi mumkin.
Qadam 2. Zaxira Toriel har turda
Vayronalar oxirida siz qochish uchun Toriel bilan jang qilasiz. Unga hujum qilmang, uni saqlang va hujumlaridan saqlaning.
10 -qismning 2 -qismi: Snowdin
Qadam 1. Hech bir jonzotga hujum qilmang
Vayronalar bilan bir xil, lekin murakkab boshliqlar tufayli qiyinroq.
Qadam 2. Zaxira papirus
Siz shuningdek noz -karashma qilishingiz va keyin jang oxirigacha ehtiyot bo'lishingiz mumkin. Faqat uni o'ldirmang. Siz u "mutlaqo oddiy hujum" ni ishlatmaguningizcha jang qilishingiz mumkin, bu jangni tezroq tugatadi, chunki u har doim o'limidan bir burilish ishlatadi.
Agar siz bu jangda muammoga duch kelsangiz, ko'k hujumlarni tushunganingizga ishonch hosil qiling
Qadam 3. Papirus bilan uchrashuvga boring
Uning uyiga boring va u sizdan shunday savol so'raydi: "Siz uchrashuvni boshlashga tayyormisiz?" va ha ni tanlang. Uchrashuvdan keyin u sizga telefon raqamini beradi.
10dan 3 -qism: Sharshara
Qadam 1. Hech qanday yirtqich hayvonlarni o'ldirmang
Qadam 2. Jinni qo'g'irchog'ini zaxiralang
Buni hujumlarni aldash orqali amalga oshirish mumkin, shunda ular jarohat olishadi. Biroq, Mad Dummy raketa hujumlarini ishlatishni boshlaganda, unga zarar etkazishning hojati yo'q.
3 -qadam. Napstablookning uyiga tashrif buyuring
Bu salyangoz poygalari yonidagi chap uy. Pacifist yugurishni yakunlash uchun bu qadam shart emas, lekin uning juda ajoyib uyi bor.
Qadam 4. Undyne g'origa yo'l oling
Nayzaning haddan tashqari hujumlari tufayli bu biroz vaqt talab qilishi mumkin, lekin siz u erga borganingizda, bu o'z samarasini beradi.
Qadam 5. Zaxira Undyne
Keyin yuragingiz qizarib ketganda qoching. Bu vaqt ichida siz uning nayza hujumlaridan qutulishingiz kerak bo'ladi, lekin ularni eslab qolish juda oson.
Qadam 6. G'or orqali ko'tarilib, Qochishni davom ettiring
Har bir jangdan so'ng, Undyne tobora charchab qoladi. Yuragingiz qizarganidan keyin qochishni davom eting va Hotlandga boradigan yo'l bo'ylab yuring.
Qadam 7. Hotlandlarga etib borganingizda Undyne -ni saqlang
U juda issiq zirh tufayli erga qulab tushadi. Shundan so'ng, suv sovutgichiga boring va bir stakan suv oling, so'ng uni Undinaning boshiga quying.
8 -qadam. Undyne bilan do'st bo'ling
Siz buni palapartishlikgacha borib, Napstablookning o'ng kirish qismidagi uyga kirishingiz bilan qilasiz. Papirus sizni Undyne bilan "tanishtirish" ni kutadi. Shundan so'ng, bu juda oddiy.
10dan 4 -qism: Hotlands
Qadam 1. Hech qanday yirtqich hayvonlarni o'ldirmang
Qancha odam unutganiga hayron qolasiz.
Qadam 2. Alphys laboratoriyasidan o'ting
Hotlandga kirganingizda, siz ekranning o'ng tomonida katta, oq binoni ko'rasiz. Mettaton viktorinasi juda oson; Alphys sizga barcha javoblarni beradi. Agar u buni qilmasa, demak, bu har qanday javobni beradi. Ammo, agar siz har bir savolni noto'g'ri tushunsangiz ham, siz o'lmaysiz.
3 -qadam. Har xil jumboqlar, o'yinlar va hk
Alphys va Mettaton tomonidan yaratilgan ko'plab jumboqlar va mini-o'yinlar mavjud, siz CORE-ga o'tish uchun o'tishingiz kerak, lekin ular juda tushunarli.
Agar siz biron bir jumboq bilan muammoga duch kelsangiz, Alphys odatda sizga qo'ng'iroq qilib, qoidalar va hozirgi jumboqning echimini tushuntiradi
10 ning 5 -qismi: CORE
Qadam 1. MTT Resortda shifobaxsh buyumlarni sotib oling
Kirishdan keyin axlat qutilaridan biriga qarash sizga shifobaxsh narsa berishi mumkin.
2 -qadam. Xonada kutib turing
Odatda, oxirgi qismga kirish uchun ikkita yo'lni to'ldirish kerak. Ammo, agar siz forsfildli xonada yo'qolguncha kutsangiz, ikkalasini ham o'tkazib yuborishingiz mumkin.
Qadam 3. Mettaton EX bilan kurash
Reytingni 10 000 ga ko'taring yoki agar uning oyoq -qo'llari haligacha saqlanmagan bo'lsa, 12 000 000 jangda g'alaba qozonadi.
O'zingizning reytingingizni oshirish uchun siz inshoga ba'zi so'zlarni kiritishingiz, MTT Resort -dagi ovqatlarni yoki axlat qutisidan yeyishingiz, jangda ilgari jihozlanmagan boshqa zirhlarni kiyishingiz mumkin (butun o'yin emas, balki bitta jang). va ba'zi ACTlardan foydalaning
10dan 6 -qism: Yangi uy
Qadam 1. Hech narsa qilmang
Ammo, agar siz oldin neytral marshrutni tugatmagan bo'lsangiz, siz Asgor, keyin esa Flowey bilan jang qilishingiz kerak bo'ladi.
Qadam 2. Asgor va Floweyni yeng
Bu o'yinni yopadi va ochilgandan so'ng soxta intro o'ynaladi.
- Flowey bilan jang qiling. Aslida, bu ko'rinadiganidan ancha oson. Siz uning dastlabki hujumlarini boshdan kechirganingizdan so'ng, boshqa yiqilgan bolalarning ruhlari sizga Floweyni mag'lub etishingizga yordam beradi.
- Zaxira Flowey. Unga 13 marotaba yordam berish Sansning qo'ng'irog'ini olgandan so'ng, pasifistni tugatish to'g'risida maslahat beradi.
- Shunga qaramay, agar siz neytral yugurishni tugatgan bo'lsangiz, bu bosqichni o'tkazib yuboring.
3 -qadam. Asgorni mag'lub qilish uchun unga 3 marta gapiring, so'ngra jang qiling
(Pasifistga ta'sir qilmaydi)
10-qismning 7-qismi: Post-neytral
Qadam 1. Telefoningizga javob bering
Bu safar, ehtimol, Undyne -dan qo'ng'iroq olasiz. Keyin, Papirusning uyiga qaytish.
Qadam 2. Hotlanddagi Alphys laboratoriyasiga boring
Qadam 3. Alphys bilan tanishish tadbirini ishga tushiring
Shundan so'ng, yana Hotlanddagi Alphys laboratoriyasiga boring.
Qadam 4. "Hammom" ga kiring
Bu, aslida, asansör bo'lib, sizni buzadi va haqiqiy laboratoriyaga tushishga majbur qiladi.
10dan 8 -qism: Haqiqiy laboratoriya
Qadam 1. Barcha birlashuvchilarni zaxiralang
Barcha kalitlarni teshiklarga joylashtiring. Haqiqiy laboratoriyada to'rtta kalit tarqalgan.
Qadam 2. Qizil kalitni oling
Zaxira xotira boshi.
Qadam 3. Sariq kalitni oling
O'rta qatorda va o'ng ustunda, yotoqxonadagi to'shakni tekshiring. Buni to'g'ridan -to'g'ri lift xonasining o'ng tomonida topishingiz mumkin.
Qadam 4. Moviy kalitni oling
Qorqizning onasi zaxira.
Qadam 5. Yashil kalitni oling
Dush pardasini ko'rib chiqing.
10 -qism 9: Oxir (yangi uy)
Qadam 1. Liftga chiqing
Siz Yangi Uyga borasiz va lift tok bilan muhrlanadi.
Qadam 2. To'siqqa o'ting
Asgor jangini yoqing.
3 -qadam. Yakuniy jangga tayyorgarlik ko'ring
Toriel paydo bo'ladi va olov to'pi bilan Asgorni ishga tushiradi, keyin boshqa barcha asosiy yirtqich hayvonlar. Kesilgan sahnadan so'ng, sizni oxirgi jangga olib borishadi.
Qadam 4. Birinchi bosqichda o'z navbatida hamma narsani qiling
Keyingi bosqichda doimiy ravishda Struggle -dan foydalaning.
Qadam 5. Do'stlaringizni saqlang
Kesilgan sahnadan so'ng, ma'lum vaqtlarda har qanday ACTni ishlatib, barcha do'stlaringizni SAVA qilishingiz kerak.
Qadam 6. Jangni tugatguningizcha Asrielni saqlashni davom ettiring
10dan 10 qism: Post-pasifist
Qadam 1. Er osti istalgan maydoniga orqaga qaytish
NPC bilan turli xil dialoglar bilan gaplashing.
2 -qadam. O'yinni tugating
Oldin to'siq bo'lgan eshikka kiring. Keyin, siz haqiqiy xotirani tiklashingiz mumkin, bu esa hamma xotirasini o'chiradi. Siz boshidan boshlashingiz yoki boshqa yo'lni tanlashingiz mumkin.