Shaxmat taktikasini qanday hisoblash mumkin: 7 qadam (rasmlar bilan)

Mundarija:

Shaxmat taktikasini qanday hisoblash mumkin: 7 qadam (rasmlar bilan)
Shaxmat taktikasini qanday hisoblash mumkin: 7 qadam (rasmlar bilan)
Anonim

Siz shaxmatda uch qadam oldinda o'ylay olasizmi? Bu tuyulganidan ko'ra qiyinroq, lekin siz buni o'rganishingiz mumkin. Vizualizatsiya mashqini o'rganganingizdan so'ng, siz tasavvur qilganingizdan ko'ra ancha oldinroq hisoblashingiz mumkinligini tushunasiz va keyingi safar shaxmat o'ynaganingizda ham kam narsaga rozi bo'lmaysiz!

Qadamlar

Shaxmat taktikasini hisoblash 1 -qadam
Shaxmat taktikasini hisoblash 1 -qadam

Qadam 1. Shaxmat taxtasini o'rnating

Algebraik yozuvli to'plamni ishlatganingizga ishonch hosil qiling: Algebraik belgi - bu harakatlarni o'qish, so'ngra ularni har bir tomon uchun taxtada o'ynash usuli, shuning uchun siz o'yinni kuzatib, har bir tomon o'ynagan narsani o'rganishingiz va tahlil qilishingiz mumkin. harakatlar.

  • Pastki qismida "a" dan "h" gacha bo'lgan harflar bo'ladi. harflar katta harf bilan yozilmaydi. Yon tomondan "1" dan "8" gacha ko'tarilgan raqamlar bo'ladi.
  • Har bir kvadrat o'z manziliga ega. Taxtadagi birinchi kvadrat - "a1".
  • Harakatni ifodalash uchun bosh harfning bosh harfidan boshlang, keyin uni ko'chirgan maydonni yozing. Agar bir xil harf bilan boshlanadigan ikki xil bo'lak bitta kvadratga ko'chib o'tishi mumkin bo'lsa, unda bu qismdan olingan kvadratni ham kiriting.
  • Har bir parcha "N" harfi bilan boshlanadigan ritsardan tashqari, ismining birinchi harfi bilan boshlanadi. Agar u piyon bo'lsa, u holda bosh harfsiz harakatlanadigan maydon nomini yozing. Castling qirollar uchun 0-0 va qirolicha uchun 0-0-0 deb yozilgan.
  • Shaxmat o'yinini qanday belgilash kerakligini tushuntirish uchun ko'proq narsa bor, lekin hozircha vizual mashqlar boshlanadigan ma'lum bir pozitsiyaga o'tish uchun ko'rsatmalarga amal qiling.
Shaxmat taktikasini hisoblash 2 -qadam
Shaxmat taktikasini hisoblash 2 -qadam

2 -qadam. Har bir tomonga harakatlanib, quyidagi harakatlarni o'ynang

1.e4 - oq harakat. 1.e5 - bu qora harakat. Hisob varaqasida shunday ko'rinadi: 1. e4 e5.

  • Keyingi o'yin 2. BC4 Qf6.
  • Keyingi 3. Nf3 Qg6. 4. Nc3 Qxg2. Kichik x harfi bo'lsa, bu qo'lga olishni anglatadi. Shunday qilib, malika g2 -dagi piyonni qo'lga kiritdi.
Shaxmat taktikasini hisoblang 3 -qadam
Shaxmat taktikasini hisoblang 3 -qadam

3 -qadam. Mashqni boshlang

Siz oq odamning harakatini hisoblasangiz ham, siz ikkala tomonni ham tasavvur qilasiz.

Shaxmat taktikasini hisoblang 4 -qadam
Shaxmat taktikasini hisoblang 4 -qadam

Qadam 4. Avval nima bo'lganini tahlil qiling

Malika piyon oldi. Piyodalarni yoki piyonlarni xohlamasdan yo'qotish yaxshi emas (bo'laklarni tekin berish "bo'lakni osib qo'yish" deb ataladi, lekin shu bo'lakni ochilish joyida ikki marta siljitish yoki qirolichani birinchi bo'lib ko'chirish ham yaxshi emas, chunki u shunday kuchli bo'lak bo'lib, u nishonga aylanadi va tuzoqqa tushishi mumkin. Ochko'zlik sizni muammoga ham olib kelishi mumkin, ayniqsa, agar siz bo'laklarni ishlab chiqishdan oldin hujum qilsangiz. Shuningdek, "bo'sh bo'laklar yiqilib tushadi, demak" himoyalanmagan buyumlar chiroyli taktikaning nishoniga aylanishi mumkin, shuning uchun bilamizki, qora tanlilarni jazolashning yo'lini topa olasizmi?

Shaxmat taktikasini hisoblang 5 -qadam
Shaxmat taktikasini hisoblang 5 -qadam

5 -qadam. Hisoblang

Bir nechta nomzod harakatlarini toping. Ulardan faqat bittasining shoxiga tushing. Oldinga uchta harakatni hisoblash nimani anglatadi. Siz faqat bitta harakatni tanlab, unga amal qilmaysiz. Siz imkon qadar ko'proq tanlaysiz, so'ngra har birini tahlil qilib, raqibingiz uchun mumkin bo'lgan eng yaxshi harakatlarni topasiz va bunga yaxshi javob berasizmi, ko'rasiz. Kuchli shaxmatchilar orasida "Hamma tekshiruvlar va qo'lga olishlarga qarang" degan qoida bor. Bu erda ikkalasini ham qoniqtiradigan harakat bor. Bir lahzaga taxtaga qarang va u nima ekanligini aniqlay olasizmi va yo'qmi, keyin keyingi bosqichga o'ting. Lekin avval uni qidiring.

Shaxmat taktikasini hisoblang 6 -qadam
Shaxmat taktikasini hisoblang 6 -qadam

Qadam 6. Vizualizatsiya qilishni boshlang

Siz Bxf7 ni topdingizmi? Bu bitta. Shunday qilib, endi vizualizatsiya qismi keladi. Parchalarga tegmang - buni ongingizda qiling.

  • Bxf7 o'ynaganingizdan so'ng, taxtaning qanday ko'rinishini tasavvur qiling. U erdagi qismni ko'ring.
  • Parchani tasavvur qilayotib, "qora tanlilarning nazoratdan chiqish uchun qanday imkoniyatlari bor?" Deb so'rang. Qancha bor? To'g'ri, uchtasi bor: qirol f7da episkopni qo'lga olishi mumkin, yoki u d8 -da malika bo'lgan joyga, yoki bir kvadrat oldinga e7 ga o'tishi mumkin.
  • Qirol f7 -da bo'lakni ushlab turganini tasavvur qiling. Bu ikki harakatdan so'ng, yangi pozitsiyani tasavvur qiling. Tasvirni iloji boricha aniq tasavvurda saqlang.
  • Keyin, bu erdan oq nima qila olishini so'rang. F7 maydonida qora tanli podshoh bo'lgan bu yangi lavozimda oq qanday harakatlar qilishi mumkin? Bir nechta mumkin bo'lgan harakatlarni nomlang va tekshiradigan harakatni qidiring, chunki siz har doim birinchi navbatda barcha tekshiruvlar va tasvirlarni ko'rib chiqishni xohlaysiz. Yaxshi narsani ko'rdingizmi? Siz Ng5 orqali tekshirishingiz mumkin, lekin bu bilan muammo bor. Qirolicha bu maydonni qo'riqlaydi va qo'lga kiritadi. Xo'sh, qanday qilib malikani boshqa joyga ko'chirish mumkin. G-faylga qalamchani qo'yish qanday? G1 -ga o'tayotgan Rookni tasavvur qiling. Endi malika qayerga borishi mumkin? Faqat bitta kvadrat. Malika h3 ga o'tayotganini tasavvur qiling. Endi siz ritsar bilan tekshirishingiz mumkin. Ng5 haqida yana bir narsani bilasizmi? To'g'ri, bu vilka. Siz malikani yutasiz. Shunday qilib, siz malika yutish uchun episkopni qurbon qildingiz. Yomon emas.
  • Qora malikaning yaxshiroq harakatlarini ko'rasizmi? Yo'q. Ehtimol, g1 -dagi qalamchani olib, undan iloji boricha ko'proq narsani olish uchun. Siz bu harakatlar tartibini o'zgartira olasizmi, shunda u buni qila olmaydi? Bxf7 o'rniga, birinchi navbatda, malikani h3 ga ta'qib qilganingizdan so'ng, buni ikkinchi qilasiz. Endi siz qirolichani minimal yo'qotishlar bilan olishingiz mumkin. Albatta, siz ham raqibingizni qirolicha maydoniga quvib, rejalaringizdan voz kechgan bo'lishingiz mumkin.
Shaxmat taktikasini hisoblash 7 -qadam
Shaxmat taktikasini hisoblash 7 -qadam

7 -qadam. Mashq qilishni davom ettiring

Ushbu mashqni bajarib bo'lgach, siz bir harakat uchun oldinga uchta harakatni tasavvur qilasiz. Haqiqiy o'yinda, bir nechta harakatni tahlil qilishni maqsad qilib qo'ying. Siz ko'rib chiqayotgan har bir harakat uchun ushbu jarayondan o'ting. Siz qanchalik oldinga bora olsangiz va pozitsiyalarni qanchalik aniq va aniq tasavvur qilsangiz, oldinga ikki yoki uch, hatto to'rt qadam oldinga siljsangiz, shuncha yaxshi shaxmatchi bo'lasiz.

Shaxmat bo'yicha yordam

Image
Image

Shaxmat qoidalari jadvali

WikiHow va ni qo'llab -quvvatlang barcha namunalarni oching.

Image
Image

Shaxmat taxtasi diagrammasi

WikiHow va ni qo'llab -quvvatlang barcha namunalarni oching.

Maslahatlar

  • Barcha tekshiruvlar va tortishuvlarga qarang.
  • "Arzon narx" ga bormang. Cheapon - bu sizning raqibingiz eng yomon harakat qilgan taqdirdagina ishlaydigan hiyla. Har doim raqibingiz sizning tuzog'ingizni ko'radi deb o'ylang va agar sizning rejangiz muvaffaqiyatsiz bo'lsa va bu sizning ahvolingizni yomonlashtirsa, siz o'yinni yo'qotishingiz mumkin. Faqat arzon fokuslarga o'ting, agar ular yaxshilansa, pozitsiyangizni yomonlashtirmang.
  • Raqibingiz uchun ayyor rejalarni ko'rishga harakat qiling, shunda ularni o'z vaqtida oldini olishingiz mumkin.
  • Bo'shashgan qismlar yiqilib tushadi, shuning uchun bo'lak himoyalanmaganida, yuzaga kelishi mumkin bo'lgan taktikalardan xabardor bo'ling.

Tavsiya: