Prestidigitatsiya yoki qo'lning hiyla -nayranglari - bu qo'llarning tez harakatlari va turli xil narsalar yordamida sehrli hiyla yoki xayol. Bu hiyla -nayranglarning eng keng tarqalgan kichik guruhlaridan biri bu ob'ektlarni "yo'qolib ketganday" qilishdir. O'yin kartalari - hamma joyda va manipulyatsiyaning qulayligi tufayli mashhur maqsad. Kamroq aqlli odamlar hatto karta o'yinlarida aldash uchun bunday fokuslardan foydalanishlari mumkin.
Qadamlar
2 -usul 1: kartani yo'q qilish
Qadam 1. Kartani bir qo'li bilan ushlang
Bosh barmog'ingizni bir tomonga (yuz yoki orqa) va o'rta va halqa barmoqlaringizni ("ichki barmoqlaringiz") qarama -qarshi tomonga (yo yuz yoki orqa) qisib qo'ying.
- Bu hiyla -nayrangni sizning qo'lingiz bilan bajarish ancha oson bo'ladi. Biroq, amaliyot bilan siz uning o'rniga dominant bo'lmagan qo'lni ishlatishingiz mumkin.
- Agar sizning tomoshabinlaringiz har tomondan bo'lsa, bu hiyla ishlamaydi. Qo'lingizning orqa qismini yashirish mumkinligiga ishonch hosil qilishingiz kerak.
Qadam 2. Kartaning uzun qirralarini ko'rsatkich barmog'i va pushti ("tashqi barmoqlaringiz") bilan ushlang
Iloji boricha barmog'ingizning yon tomonlaridan foydalanib, kartani ushlashga harakat qiling. Kartani barmoqlaringizga nisbatan qavariq bo'lgan engil yoyga buking. Bir vaqtning o'zida, ichki barmoqlaringizni karta orqasiga tortib, buking. Ichki barmoqlaringizning birinchi va ikkinchi bo'g'inlari orasidagi qismlari kartaga taxminan parallel bo'lishi kerak.
Qadam 3. Kartaning yo'qolishi uchun ichki barmoqlaringizni burang
Qo'llaringizni ushlab turganda barmoqlaringizni to'g'rilang, bu kartani qo'lning orqa tomoniga olib keladi. Ochiq kaftingizni tomoshabinlarga ko'rsating, lekin uzuk, o'rta va ko'rsatkich barmoqlarini bir -biriga yaqin tuting.
Kartani qirralari umuman ko'rinmasligi uchun buni amalga oshirish uchun biroz tajriba kerak bo'ladi. Kartani barmoqlaringizning yarmigacha tushishiga ruxsat berishga harakat qiling
Qadam 4. Kartaning yana paydo bo'lishini ta'minlang
Endi sizning kartangiz "g'oyib bo'ldi", siz uni havodan sehrlayotganga o'xshaysiz. O'rta barmoqlaringizni yana oldinga burang va bosh barmog'ingiz bilan ko'rsatkich barmog'ingiz orasiga qisib qo'ying.
- Ushbu qadamlarni iloji boricha tezroq bajaring. Siz qanchalik tez harakat qilsangiz, qo'lning ayyorligi shunchalik ishonchli bo'ladi.
- Ushbu oddiy hiyla -nayrangni qo'lga kiritganingizdan so'ng, bilaklaringiz bilan harakatlar qo'shishga harakat qiling. Bu tomoshabinlarni noto'g'ri yo'naltirishga va harakatlaringizni yashirishga yordam beradi.
2 -chi 2 -usul: Kubokdan foydalanish
Qadam 1. Materiallaringizni to'plang
O'yin kartasidan tashqari, sizga shaffof stakan stakan, shaffof tsellyuloid va shaffof ro'molcha yoki bandana kerak bo'ladi.
- Kartani yarmiga buking va uning yaxshi burilganligiga ishonch hosil qiling. Yuz kartasini ishlatish burmalarni yashiradi. Hiyla -nayrangni boshlashdan oldin kartani echib oling.
- Chashka etarlicha keng bo'lishi kerak, ochilgan kartani ichkariga surish mumkin, tor esa kartani majburlash kerak. Shisha ham pastki tomonga burilishi kerak. Dizayni yoki tizmalari kabi juda bezatilgan stakan, hiyla -nayrangni osonlashtiradi, lekin bu mutlaqo kerak emas.
- Siz foydalanadigan o'yin kartasining aniq o'lchamlari bo'yicha selluloidni kesib oling.
Qadam 2. Hiyla -nayrangni qo'lingizda ushlab turing, chunki uning orqasida tsellyuloid joylashgan
Kartani bosh barmog'ingiz pastda va ko'rsatkich barmog'ingiz tepasida ushlab turing, tsellyuloidni joyida ushlab turish uchun biroz egib oling. Tsellyuloid tomoshabinlarga ko'rinmasligiga ishonch hosil qiling.
3 -qadam. Tomoshabinlardan ko'ngillini so'rang
Yangi yordamchingizga kartaning nomini aytishni ayting. Ko'ngillidan stakanni karta ostida ushlab turishini so'rang.
Shuningdek, siz yordamchingizdan kerakli ro'molchani qarzga olishni so'rashingiz mumkin. Ammo, agar ko'ngilli sizga shaffofni taklif qilsa, bu teskari natija berishi mumkin. Agar ro'molcha juda aniq bo'lsa, tomoshabinlar hiyla -nayrang qanday bajarilishini ko'rishlari mumkin
4 -qadam. Kartani ushlab turgan qo'lni ham, yordamchingizning tagida turgan stakanni ham yopish uchun ro'molchani tashlang
Siz kartani yopgan qo'lingiz bilan ro'molcha orqali kartani ushlab olganga o'xshaysiz. Aslida, kartani tezda yarmiga katlayın va uni ushlagan qo'lingiz bilan kaftingizga qo'ying. Kartani keyinroq cho'ntagiga qo'ying. Seluloidni ro'molcha ostiga qo'ying.
5 -qadam. Yordamchingizdan ro'molchadagi "kartani" ushlab turishini so'rang
Kartaning aniq o'lchamiga ko'ra, selüloid kontur yaratadi, bu karta hali ham borligini taassurot qoldiradi. Mato to'sig'i seluloidni o'yin kartasidan yordamchingizga farq qilmaydigan qilib qo'yadi. Yordamchingizdan tinglovchilarga u ilgari ko'rgan o'yin kartasini ushlab turganini aytishini so'rang.
Qadam 6. Yordamchingizga "kartani" stakanga surishni buyuring
Selüloid ham, stakan ham ro'molcha bilan yopilishi kerak. Yordamchingizga va tinglovchilarga ayting -chi, siz kartani kubokdan yo'qolishiga olib kelasiz.
Qadam 7. Stakanni yordamchingizdan qaytarib oling
Kubokni pastdan ushlang va aylantiring. Yordamchingiz va tomoshabinlarga ochiq ko'rinishda ro'molni echib oling. Tomoshabinlarga karta ichida emasligini ko'rsatish uchun oynani aylantiring.
Qadam 8. Kartani cho'ntagingizdan chiqaring
Bu shunchaki cho'ntagingizni ochish kabi oddiy bo'lishi mumkin, chunki tomoshabinlar u erga qanday etib kelganiga hayron bo'lishadi. Siz tomoshabinlarni cho'ntagingizdan adashtirib, dramatik gullashni qo'shishingiz mumkin. Ular sizning qo'llaringizdan biriga qaratilgan bo'lsa, ikkinchisidan kartani ushlang. Hech bo'lmaganda paydo bo'lishi uchun kartangizni ehtiyotkorlik bilan "harakat" ga kiriting.