Ilon va zinapoyalarda qanday o'ynash kerak: 11 qadam (rasmlar bilan)

Mundarija:

Ilon va zinapoyalarda qanday o'ynash kerak: 11 qadam (rasmlar bilan)
Ilon va zinapoyalarda qanday o'ynash kerak: 11 qadam (rasmlar bilan)
Anonim

"Ilonlar va zinapoyalar" o'yini bolalar avlodlarini hayratda qoldirdi va yo'lda bir nechta ismlarni o'zgartirdi. Ba'zida Qo'shma Shtatlarda Chutes va Ladders, va dastlab Hindistonda ilonlar va o'qlar sifatida sotilgan o'yin bu vaqt ichida deyarli o'zgarmadi. Agar siz qoidalarni yo'qotib qo'ysangiz yoki o'zingiz "Ilonlar va zinapoyalar taxtasi" ni yaratgan bo'lsangiz, siz o'ynashdan oldin qoidalarni ko'rib chiqishingiz yoki an'anaviy qoidalarga o'zgartirish kiritishingiz mumkin.

Qadamlar

2 -qismning 1 -qismi: "Ilonlar va zinapoyalar" stol o'yini

Ilonlar va narvonlarni o'ynang 1 -qadam
Ilonlar va narvonlarni o'ynang 1 -qadam

Qadam 1. O'yinning maqsadini tushuning

O'yinning maqsadi - bitta maydondan oxirgi kvadratga o'tib, oxirigacha etib kelgan birinchi o'yinchi. Ko'pgina taxtalar oldinga va orqaga o'raladi, shuning uchun siz birinchi qator bo'ylab chapdan o'ngga, keyin ikkinchisiga ko'tarilib, o'ngdan chapga va hokazo.

Qanday qilib oldinga siljish kerakligini bilish uchun doskadagi raqamlarga amal qiling. Masalan, agar siz beshtani siljitgan bo'lsangiz va siz 11 -bo'shliqda bo'lsangiz, siz o'yin qismini 16 -bo'sh joyga o'tkazasiz

Ilonlar va narvonlarni o'ynang 2 -qadam
Ilonlar va narvonlarni o'ynang 2 -qadam

Qadam 2. Kim birinchi bo'lib ketishini hal qiling

Har bir o'yinchi kimni eng ko'p to'plaganini ko'rish uchun bitta o'lik dumalab turishi kerak. Kim eng ko'p sonni aylantirsa, u birinchi navbatda qatnashadi. Birinchi o'yinchi burilgandan so'ng, chap tomonda o'tirgan kishi burilish qiladi. O'yin chap tomonda aylanada davom etadi.

Agar ikki yoki undan ortiq odam bir xil raqamni siljitsa va bu eng ko'p o'ralgan bo'lsa, bu odamlarning har biri birinchi bo'lib kim ketishini ko'rish uchun qo'shimcha vaqt oladi

Ilonlar va narvonlarni o'ynang 3 -qadam
Ilonlar va narvonlarni o'ynang 3 -qadam

Qadam 3. Qolipni siljiting va harakatlaning

O'z navbatingizni olish uchun, qolipni yana aylantiring va o'ralgan raqamni o'qing. O'yin qismini oling va shuncha bo'sh joyni oldinga siljiting. Misol uchun, agar siz ikkitasini aylantirsangiz, bo'lagingizni ikki kvadratga o'tkazing. Keyingi burilishda, agar siz beshni aylantirsangiz, bo'lagingizni besh kvadrat oldinga siljiting va ettinchi kvadratga tugating.

Ba'zilar shunday o'ynashadiki, siz faqat taxtaga o'tsangiz, taxtaga o'tsangiz bo'ladi, agar olmasangiz, o'z navbatingizni o'tkazib yuborasiz. Bu tavsiya etilmaydi, chunki bu omadsiz o'yinchilarni xafa qilishi mumkin

Ilonlar va narvonlarni o'ynang 4 -qadam
Ilonlar va narvonlarni o'ynang 4 -qadam

4 -qadam. Narvonlarni ko'taring

O'yin taxtasidagi zinapoyalar sizga yuqoriga ko'tarilish va tezroq oldinga borish imkonini beradi. Agar siz aynan zinapoyaning pastki qismi tasvirlangan maydonga qo'ngan bo'lsangiz, unda siz o'yin bo'lagini zinapoyaning yuqori qismidagi kvadratgacha ko'tarishingiz mumkin.

Agar siz zinapoyaning tepasiga yoki zinapoyaning o'rtasida biron joyga tushsangiz, shunchaki turing. Siz hech qachon zinapoyadan pastga tushmaysiz

Ilonlar va narvonlarni o'ynang 5 -qadam
Ilonlar va narvonlarni o'ynang 5 -qadam

5 -qadam. Ilonlarni yoki chuqurchalarni pastga siljiting

Ba'zi versiyalarda taxtada ilonlar, boshqalarida esa chuqurchalar (slaydlar) bor. Ilonlar (yoki tutqichlar) sizni taxtaga qaytaradi, chunki siz ularni pastga tushishingiz kerak. Agar siz aynan ilonning yoki tepaning tepasiga qo'ysangiz, o'yin qismini ilon yoki trubaning pastki qismidagi maydonga siljiting.

Agar siz ilonning (yoki chuqurchaning) o'rtasida yoki pastki qismida joylashgan maydonga qo'ysangiz, shunchaki turing. Agar siz ilonning tepa maydoniga tushsangiz, pastga tushasiz

Ilonlar va narvonlarni o'ynang 6 -qadam
Ilonlar va narvonlarni o'ynang 6 -qadam

Qadam 6. Agar oltitani siljitsangiz, qo'shimcha burilish qiling

Agar siz oltitani aylantirsangiz, siz qo'shimcha burilish olasiz. Birinchidan, bo'lakni oltita kvadrat oldinga siljiting va keyin qolipni yana aylantiring. Agar siz biron bir ilon yoki zinapoyaga tushsangiz, yuqoridagi ko'rsatmalarga amal qiling va yuqoriga yoki pastga siljiting, so'ngra yana buriling. Siz oltita siljishni davom ettirsangiz, siz harakatni davom ettirishingiz mumkin!

Ilonlar va narvonlarni o'ynang 7 -qadam
Ilonlar va narvonlarni o'ynang 7 -qadam

Qadam 7. G'alaba qozonish uchun aynan oxirgi maydonga tushing

Kengashdagi eng baland maydonga birinchi bo'lib etib kelgan kishi g'alaba qozonadi, odatda 100 kvadrat. Lekin burilish bor! Agar siz juda baland yuvarlansangiz, sizning bo'lagingiz oxirgi kvadratdan "sakrab chiqadi" va orqaga qaytadi. Siz faqat oxirgi maydonga tushish uchun kerakli sonni aylantirish orqali g'alaba qozonishingiz mumkin.

Masalan, agar siz 99 -kvadratda bo'lsangiz va to'rtlikni aylantirsangiz, o'yin qismini 100 ga (bir harakatga) o'tkazing, so'ngra 99, 98, 97 ga "sakrab" (ikki, uch, keyin to'rt harakat). ilon boshi, odatdagidek siljiting

2dan 2 qism: Variant qoidalarni qo'shish

Ilonlar va narvonlarni o'ynang 8 -qadam
Ilonlar va narvonlarni o'ynang 8 -qadam

Qadam 1. Tezroq g'alaba qoidani qo'llang

To'liq final maydoniga tushish o'yinni yanada hayajonli qiladi, chunki bu odamlarga yetib olish imkoniyatini beradi, lekin bu o'yinni juda uzoq vaqtga cho'zishi mumkin. Buning o'rniga, siz odamlarga 100 ga etishi kerak bo'lganidan yuqori ko'tarilishlariga ruxsat berishingiz mumkin.

Biroz ko'proq hayajonlanish uchun, kimdir 100 ga yetganda yoki undan o'tib ketganda, bir -birining o'yinchisiga bir burilish berib, ularni mag'lub etishga harakat qiling. Agar kimdir yuqoriroq bo'lsa (masalan, 101 o'rniga 104), u g'alaba qozonadi. Ikki yoki undan ortiq odam shu tarzda bog'lab, g'alaba qozonishi mumkin, agar ular bir maydonda bo'lishsa

Ilonlar va narvonlarni o'ynang 9 -qadam
Ilonlar va narvonlarni o'ynang 9 -qadam

Qadam 2. Bir oz strategiya qo'shing

Har bir o'yinchi bir xil rangdagi ikkita o'yindan iborat bo'lsin, shunda hech kim adashmaydi. Qoplamani aylantirganda, siz ikkita bo'lakdan bittasini shu miqdorda siljitishingiz mumkin. G'alaba qozonish uchun siz ikkala bo'lakni oxirgi maydonga etkazishingiz kerak.

Ilonlar va narvonlarni o'ynang 10 -qadam
Ilonlar va narvonlarni o'ynang 10 -qadam

3 -qadam. Raqibingiz bilan raqobatlashing

Bu variantda har bir o'yinchi kvadratdan boshlanadi. O'z navbatingizni olish uchun bitta zar o'rniga ikkita zarni aylantiring. Bitta qolipni tanlang va bo'lagingizni shu miqdorda oldinga siljiting. Qolgan o'limingiz bilan siz boshqa o'yinchini o'sha o'lik summa bo'yicha oldinga siljitishingiz mumkin.

Ko'proq "o'rtacha" o'zgarish va potentsial uzoqroq o'yin uchun, qachonki siz boshqa o'yin bo'lagi bilan bir xil maydonga tushsangiz, u erda bo'lgan qism boshiga qaytadi va davom etish uchun aylanishga to'g'ri keladi. yana taxta

Ilonlar va narvonlarni o'ynang 11 -qadam
Ilonlar va narvonlarni o'ynang 11 -qadam

4 -qadam. O'yinni tarbiyalang

Maslahatlarda tasvirlanganidek, o'zingizning ilon va zinapoyalar to'plamini yasash juda oson. Ba'zi yoki barcha maydonlarga so'zlar, arzimas savollar yoki boshqa o'quv materiallarini yozish orqali siz o'zingizning teginishingizni qo'shishingiz mumkin. Mana ba'zi fikrlar:

  • O'qishni o'rganayotgan bolalar uchun har bir maydonga oddiy so'zni yozing. O'yinchi o'z qismini qimirlatganda, u o'tgan har bir so'zni o'qiydi.
  • Yaxshi g'oyalarni o'rgatish va yomon fikrlardan qaytarish uchun ilonlar va zinapoyalardan foydalaning. Masalan, narvon "men uy vazifasini bajardim" dan sayohat qilishi mumkin edi. "Men yaxshi baho oldim". Ilon "Men bugun hech qanday meva yoki sabzavot yemadim" dan ketishi mumkin. "Mening oshqozonim yomon his qilyapti".

Video - bu xizmatdan foydalanib, ba'zi ma'lumotlar YouTube bilan bo'lishishi mumkin

Maslahatlar

  • Ushbu o'yinning ko'plab raqamli versiyalari mavjud, ularni kompyuter brauzerida o'ynash yoki ilovalar do'konlaridan yuklab olish mumkin. Agar siz do'stlaringiz bilan o'ynashni xohlasangiz, "Ko'p o'yinchi ilonlari va narvonlari" ni qidiring.
  • Donli quti yoki boshqa kartondan "Ilonlar va narvonlar" o'yinini o'zingiz qilishingiz oson. Kichik marker uchun etarlicha katta bo'lgan 40 dan 100 gacha teng kvadratlarni chizish (bir tiyin yoki kichik tanga ideal markerni yaratadi). Taxta ustidagi turli nuqtalarda, har xil kvadratchalar orasidagi etakchi 6 ta narvon va oltita ilonni torting. Har doim ilonning dumini o'yinchi pastga siljishini xohlagan joyga qo'ying (oxirigacha bittasi har doim yaxshi fikr). Fikrni bilish uchun Internetda mavjud bo'lgan "Ilonlar va narvonlar" o'yiniga qarang.

Ogohlantirishlar

  • O'yinni boshlashdan oldin, barcha o'yinchilar rozi bo'lmaguncha, hech qanday variantni ishlatmang.
  • Sizning shashkangiz har xil rangda ekanligiga ishonch hosil qiling - boshqa o'yinchi bilan bir xil rangda bo'lishi bezovta yoki asab solishi mumkin!

Tavsiya: