Roblox - bu katta, ijtimoiy o'yin platformasi. Roblox Studio Roblox platformasida boshqa o'yinchilar onlayn o'ynashi mumkin bo'lgan o'yinlarni yaratish uchun ishlatiladi. MeepCity va Jailbreak kabi ba'zi o'yinlar siz yaratishingiz mumkin bo'lgan narsalarning yaxshi namunasidir! Bu wikiHow sizga Robloxda o'z joyingizni yaratishni o'rgatadi.
Qadamlar
5 -usul 1: Roblox studiyasida ishlashni boshlash
Qadam 1. Veb -brauzerda https://www.roblox.com/ ga o'ting
Kompyuter yoki Mac -da har qanday veb -brauzerdan foydalanishingiz mumkin. Agar siz tizimga kirgan bo'lsangiz, Roblox boshqaruv panelini ko'rasiz.
Agar siz Roblox hisobingizga avtomatik kirmagan bo'lsangiz, ustiga bosing Kirish veb-saytning yuqori o'ng burchagida va Roblox hisobingiz bilan bog'liq foydalanuvchi nomi va elektron pochta manzili bilan kiring.
Qadam 2. bosing yaratish
Bu Roblox boshqaruv paneli yuqori qismidagi uchinchi yorliq. Bu sizning ijodingiz ro'yxatini ko'rsatadi.
Qadam 3. O'z joyingiz yonidagi Tahrirlash -ni bosing
Sizda kamida bitta yaratilish bo'lishi kerak [Foydalanuvchi nomingiz] joyi. Bosing Tahrirlash Roblox Studio -da yaratishni ochish uchun yonida (yoki sizda mavjud bo'lgan boshqa ijod).
- Agar siz Roblox -da yangi o'yin yaratmoqchi bo'lsangiz, ustiga bosing Yangi o'yin yaratish menyuning yuqori qismida.
- Agar siz Roblox Studio-ni o'rnatmagan bo'lsangiz, ekranning o'rtasida pop-up paydo bo'ladi. Roblox Studio -ni o'rnatish uchun "Roblox Studio -ni yuklab oling" degan tugmani bosing.
4 -qadam. O'z joyingizga qarang
Sizning joyingiz oldindan yaratilgan ijoddan boshlanadi. Ko'rgazmada ko'plab asosiy ijod namunalari mavjud. 3D muhitda harakat qilish va o'z joyingizga qarash uchun quyidagi amallarni bajaring:
- Bosing V oldinga siljish va S orqaga harakat qilish.
- Bosing A chapga siljish va D to'g'ri harakat qilish.
- Bosing E. yuqoriga ko'tarilish uchun va Q pastga harakat qilish.
- Tutmoq Shift sekin harakat qilish.
- Ko'rishni o'zgartirish uchun sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing va suring.
- Sichqoncha g'ildiragini bosing va ko'rinishni yonma-yon ko'rish uchun suring.
- Kattalashtirish/oldinga siljitish uchun sichqoncha g'ildiragini aylantiring.
5 -usul 2: Ob'ektlarni qo'shish va ob'ektlarni o'z joyingizga joylashtirish
Qadam 1. Uy bosing
Bu Roblox Studio ustki qismidagi birinchi tab. Bu studiyaning yuqori qismidagi asosiy boshqaruv panelini ko'rsatadi.
Qadam 2. asboblar qutisini oching
Asboblar qutisini yoqish va o'chirish uchun yuqoridagi paneldagi asboblar qutisiga o'xshash belgini bosing. Asboblar qutisi siz va boshqa odamlar yaratgan asarlarni qidirishga imkon beradi. Asboblar qutisi yoqilganligiga ishonch hosil qiling.
Qadam 3. Asboblar qutisidagi Marketplace -ni bosing
Bu asboblar qutisi ustki qismidagi birinchi tab. Marketplace - bu erda siz boshqa o'yinchilar yaratgan narsalarni qidirishingiz mumkin.
Odatiy bo'lib, asboblar qutisi Roblox -ning o'ng tomonidagi panelda ko'rsatiladi
Qadam 4. Qidiruv satriga ob'ekt nomini kiriting
O'z joyingizga qo'shmoqchi bo'lgan har qanday ob'ektni qidirishingiz mumkin. Bozorda mebel, bezak, transport vositalari, belgilar va hatto to'liq jihozlangan binolardan tortib hamma narsa bor. Siz Roblox -da bozor joyidan boshqa narsalarni ishlatmasdan salqin joy yasashingiz mumkin.
Qadam 5. Qo'shmoqchi bo'lgan ob'ektni bosing va harakatlantiring
Bozorda sizga yoqqan narsani ko'rsangiz, uni joyingizga qo'shish uchun uni suring va suring.
Qadam 6. Ob'ektni tanlash uchun uni bosing
Tanlangan narsalar ko'k quti bilan ajratilgan. Ko'chirish yoki o'zgartirish uchun siz ob'ektni tanlashingiz kerak.
Bir nechta ob'ektni tanlash uchun siz tanlamoqchi bo'lgan ob'ektlar atrofidagi katakchani bosing va suring
Qadam 7. Ko'chirish belgisini bosing
Bu belgi xoch o'qiga o'xshaydi. U asboblar panelida yuqori o'ng burchakda joylashgan. Ushbu vosita ob'ektni ko'chirishga imkon beradi.
Qadam 8. Ob'ektni bosing va harakatlantiring
Ob'ektni Ko'chirish vositasi bilan ko'chirish uchun uni sichqoncha bilan suring. Ob'ektni ma'lum bir o'q bo'ylab harakatlantirish uchun yashil, qizil yoki ko'k o'qlarni bosing va tanlangan ob'ekt tashqarisiga torting.
Qadam 9. Scale belgisini bosing
Bu ikonka burchakka qaragan o'q bilan kvadratga o'xshaydi. U asboblar panelida yuqori o'ng burchakda joylashgan. Bu vosita sizga ob'ektlarni kattaroq yoki kichikroq qilish imkonini beradi.
10 -qadam. Tanlangan ob'ekt atrofidagi rangli sharlardan birini bosing va harakatlantiring
O'lchov vositasi tanlanganida, bu sferani tortish yo'nalishiga qarab ob'ektni kattalashtiradi yoki kichraytiradi. Aksariyat ob'ektlar uchun bu qaysi sohani tortib olishingizdan qat'i nazar, ob'ektni mutanosib ravishda o'lchab beradi.
Qadam 11. Aylantirish belgisini bosing
Bu nuqta atrofida aylana o'qi bo'lgan belgi. U asboblar panelida yuqori o'ng burchakda joylashgan.
12 -qadam. Tanlangan ob'ekt atrofidagi rangli sharlardan birini bosing va harakatlantiring
Aylantirish vositasi tanlanganida, siz ob'ekt atrofidagi rangli doiralarga biriktirilgan rangli sharlarni ko'rasiz. Ob'ektni aylantirish uchun sferalardan birini bosing va rangli doira bo'ylab harakatlantiring. Odatiy bo'lib, ob'ektlar 45 graduslik burchakka o'rnatiladi.
Qadam 13. Ob'ektni o'chirish uchun O'chirish tugmasini bosing
Agar siz ob'ektni olib tashlamoqchi bo'lsangiz, uni tanlash uchun ob'ektni bosing va "" tugmasini bosing. O'chirish"O'chirish uchun kalit.
Variant sifatida, nusxa ko'chirish va joylashtirish, ob'ektni kesish va joylashtirish yoki ob'ektni takrorlash uchun yuqori o'ng burchakdagi "Vaqt almashish" panelidagi variantlardan foydalanishingiz mumkin
5 -ning 3 -usuli: erni o'zgartirish
Qadam 1. Uy bosing
Bu Roblox Studio yuqori qismidagi birinchi tab. Bu studiyaning yuqori qismidagi asosiy boshqaruv panelini ko'rsatadi.
Qadam 2. Terrain Editor -ni oching
Rejim muharririni yoqish va o'chirish uchun tepadagi paneldagi tepaliklar va tog'larga o'xshash belgini bosing.
Qadam 3. Yaratish -ni bosing (ixtiyoriy)
Roblox -da o'z joyingizni ochganingizda, sizda allaqachon yaratilgan erlar bo'ladi. Agar siz er maydonini o'zgartirmoqchi bo'lsangiz, ustiga bosing Yaratmoq er muharriri yuqori qismidagi yorliq.
Odatiy bo'lib, Terrain Editor chap panelda ko'rsatiladi
Qadam 4. Yangi relef yaratish (ixtiyoriy)
Agar siz yangi er maydonini yaratmoqchi bo'lsangiz, yangi maydonni yaratish uchun quyidagi variantlardan foydalaning.
- "Xarita sozlamalari" bo'limida har bir o'q uchun erning o'rnini kiriting (faqat ilg'or foydalanuvchilar uchun).
- "Xarita sozlamalari" bo'limida har bir o'q uchun erning o'lchamini kiriting (faqat ilg'or foydalanuvchilar uchun).
- Siz yaratmoqchi bo'lgan biomlarni almashtiring. Mumkin bo'lgan biomlarga "Suv", "Tekisliklar", "Dunlar", "Tog'lar", "Arktika", "Marsh", "Tepaliklar", "Kanyonlar", "Lavaskap" kiradi.
- Biomlarning hajmini sozlash uchun "Biome Size" yonidagi slayder panelidan foydalaning.
- G'orlarni yaratish uchun "G'orlar" yonidagi o'tish tugmachasini bosing.
- Bosing Yarating va erni yaratishni tugatish uchun biroz vaqt bering.
Qadam 5. Tartibga solish yorlig'ini bosing
Bu er muharriri tepasidagi uchinchi yorliq. Ushbu yorliqda erni o'zgartirish uchun ishlatiladigan barcha vositalar mavjud.
Qadam 6. Asbobni bosing
Asboblar piktogrammalarga ega, ular erni o'zgartiruvchi qismidagi "Tahrirlash" menyusining yuqori qismida o'zgartiriladi. Asboblar quyidagilar:
-
Qo'shish:
Ushbu vosita erning yangi qismlarini yaratadi.
-
Chiqarish:
Ushbu vosita erning bir qismini kesib tashlaydi.
-
O'sish:
Ushbu vosita erning balandligini oshiradi.
-
Erode:
Ushbu vosita erning balandligini pasaytiradi.
-
Yassi:
Ushbu vosita erning balandligini oshiradi va uni tekis sirt bilan yopadi.
-
Yumshoq:
Ushbu vosita erdagi balandlik farqlarini tekislaydi.
-
Bo'yamoq:
Ushbu vosita erning materialini o'zgartirishga imkon beradi.
Qadam 7. Cho'tkasi shaklini tanlang
Cho'tkasi - bu erni o'zgartirish uchun ishlatiladigan 3D shakli. Cho'tkasi shaklini tanlash uchun "Cho'tkasi sozlamalari" ostidagi shakllardan birini bosing. Siz shar, kub yoki silindrni tanlashingiz mumkin.
Qadam 8. Cho'tkasi hajmini rostlang
Cho'tkaning o'lchamini o'zgartirish uchun cho'tka hajmini sozlash uchun yonidagi slayder panelini bosing va suring yoki slayder paneli yonidagi qutiga cho'tka o'lchami uchun raqam kiriting.
Qadam 9. Cho'tkasi kuchini rostlang
Cho'tkaning kuchi cho'tkaning erni qanchalik tez o'zgartirishiga ta'sir qiladi. Cho'tkaning mustahkamligini sozlash uchun "Brush Strength" yonidagi slayder panelini bosing va tortib o'tkazing.
Bu variant "Qo'shish", "Ayirish" yoki "Bo'yoq" vositalari uchun mavjud emas
Qadam 10. Cho'tkaning o'rnini tanlang
Cho'tkasi mavjud erning tepasida qanday joylashishini tanlash uchun "Burilish pozitsiyasi" yonidagi katakchalardan birini bosing. 3 variant quyidagicha:
-
Bot:
Ushbu parametr cho'tkaning pastki qismini erning yuqori qismiga qo'yadi.
-
Cen:
Ushbu parametr cho'tkaning markazini erning yuqori qismiga qo'yadi.
-
Yuqori:
Ushbu parametr cho'tkaning yuqori qismini erning yuqori qismiga qo'yadi.
Qadam 11. "Tarmoqqa yopish" ni yoqing (ixtiyoriy)
Ushbu parametr cho'tkani tarmoqqa yopishishga majbur qiladi. Bu funksiyani yoqish uchun "Tarmoqqa yopish" yonidagi o'tish tugmasini bosing.
12 -qadam "Suvga e'tibor bermaslik" ni yoqing (ixtiyoriy)
Agar siz cho'tkaning suv shakllanishiga ta'sirini xohlamasangiz, "Suvga e'tibor bermaslik" yonidagi o'tish tugmasini bosing.
13 -qadam. Materialni tanlang
Materialni tanlash uchun Brush menyusining pastki qismiga o'ting va material ikonkalarini bosing. Relyef menyusida turli xil material variantlari mavjud, ular orasida o't, axloqsizlik, g'isht, toshbo'ron, yulka, suv, muzlik, lava, qor va boshqalar.
14 -qadam. Erni o'zgartirish uchun bosing va torting
Agar er usti vositasi tanlangan bo'lsa, uni o'zgartirish uchun erni bosing va torting.
15 -qadam. Dengiz sathini yarating (ixtiyoriy)
Agar siz o'z dunyongiz uchun statik dengiz sathini yaratmoqchi bo'lsangiz, quyidagi amallarni bajaring.
- Bosing Tahrirlash er muharriri.
- Ni bosing Dengiz sathi asbob
- Har bir o'q uchun dengiz sathining o'rnini "Xarita sozlamalari" ostiga kiriting (faqat ilg'or foydalanuvchilar uchun).
- Har bir o'q uchun dengiz sathining hajmini "Xarita sozlamalari" ostiga kiriting.
- Bosing Yaratmoq.
5 -ning 4 -usuli: Ob'ektlarni qurish
Qadam 1. bosing Model
Bu Roblox Studio yuqori qismidagi menyu satrida. Bu Roblox tepasida qurilish asboblari panelini ko'rsatadi.
Qadam 2. Qism ostida ochiladigan menyuni bosing
Bu siz qo'shishingiz mumkin bo'lgan 4 ta asosiy qismdan iborat ochiladigan menyuni ko'rsatadi.
Qadam 3. Bir qismini qo'shing
Qism qo'shish uchun "Parts" menyusidagi blok shakllaridan birini bosing. Siz qo'shishingiz mumkin bo'lgan to'rtta asosiy qism quyidagilar:
- Bloklash
- Sfera
- Kama
- Silindr
Qadam 4. qismini tanlang
Qismni tanlash uchun uni bosish kifoya.
Qadam 5. Harakat va aylantirish vositalaridan foydalanib, kerakli qismni joylashtiring
Boshqa har qanday ob'ektda bo'lgani kabi, siz yuqori qismidagi asboblar panelidagi ko'chirish va aylantirish vositalaridan foydalanib, qismlaringizni kerakli joyga ko'chirishingiz va joylashtirishingiz mumkin.
Agar siz tarmoqni yopish juda cheklangan deb hisoblasangiz, yonidagi katakchani belgilang Ko'chirish va Aylantirish "Ko'chirish" va "aylantirish" uchun yopishtirishni o'chirish uchun tepadagi "Tarmoqqa yopish" panelida. Shu bilan bir qatorda, "Ko'chirish" va "Aylantirish" yonidagi raqamni pastroq qilib qo'yishingiz mumkin, shunda u kichikroq bosqichlarda panjara bilan birlashadi. Masalan, "Ko'chirish" ni "1" o'rniga "0,5" ga o'zgartirishingiz mumkin. Bu butun bo'shliq o'rniga yarim panjara maydoniga o'tadi. Bundan tashqari, "Aylantirish" ni 30 darajaga yoki boshqa burchakka o'zgartirishingiz mumkin.
Qadam 6. Qismingizning shaklini o'zgartirish uchun o'lchov vositasidan foydalaning
O'lchov vositasi siz tanlagan qismga qarab biroz boshqacha ishlaydi. O'lchov vositasi shakllarni quyidagi usullar bilan o'zgartirishi mumkin:
-
Bloklar:
O'lchov vositasi to'rtburchaklar bloklarning uzunligini, kengligini va balandligini o'zgartirishga imkon beradi. Kichik shlakli blok yoki katta devor yaratish uchun siz o'lchov vositasidan foydalanishingiz mumkin.
-
Sfera:
O'lchov sharsimon o'lchamini mutanosib ravishda o'zgartiradi. Qaysi o'lchamda bo'lishidan qat'i nazar, u har doim mukammal shar bo'ladi.
-
Kama:
O'lchov vositasi xanjarning qiyalik uzunligini, kengligini, balandligini va tikligini o'zgartirishga imkon beradi.
-
Silindr:
O'lchov vositasi silindrning uzunligi va hajmini o'zgartirishga imkon beradi, lekin u har doim mukammal yumaloq bo'ladi.
Qadam 7. Blok uchun rangni tanlang
Blokning rangini o'zgartirish uchun quyidagi amallarni bajaring.
- Blokni tanlash uchun uni bosing.
- Yuqoridagi qismlar panelidagi "Rang" ostidagi ochiladigan menyuni bosing.
- Rangli bo'laklardan birini bosing va uning qismini o'zgartiring.
Qadam 8. Blok uchun materialni tanlang
Materiallar blokga haqiqiy ko'rinishga ega to'qimalarni beradi. To'qimalarga plastik, metall, yog'och, beton, granit, shifer va boshqalar kiradi. Blok uchun material tanlash uchun quyidagi amallarni bajaring.
- Blokni tanlash uchun uni bosing.
- "Materiallar" ostidagi ochiladigan menyuni bosing.
- Materialni tanlash uchun ustiga bosing.
Qadam 9. Shakllarni birlashtiring
Siz ushbu to'rtta asosiy shaklni birlashtirib, yanada murakkab shakllarni yaratishingiz mumkin. Masalan, yumaloq qirrali blok hosil qilish uchun siz blokni chetiga silindr qo'yishingiz mumkin. Yoki tepasi yumaloq bo'lgan silindrni yaratish uchun siz silindrning yuqori qismiga shar qo'yishingiz mumkin.
Qadam 10. Birlashtirilgan shakllarga qo'shilish uchun Ittifoq -ni bosing
Bloklarni bir -biriga yoqqan shaklga birlashtirganingizda, barcha bloklar tanlangan shaklda ekanligiga ishonch hosil qiling va ustiga bosing Ittifoq bloklarni bitta shaklga birlashtirish uchun yuqori qismdagi Solid Modeling panelida.
Qadam 11. Blokdagi teshikni kesish uchun Negate -dan foydalaning
Ba'zan siz yanada murakkab shaklni yaratish uchun blokdagi teshikni kesib qo'yishingiz mumkin. Blokdagi teshikni kesish uchun quyidagi amallarni bajaring.
- Boshqa blok bilan kesishadigan blok yarating.
- Kesishgan blokni tanlang.
- Bosing Rad etish yuqori qismidagi Qattiq modellashtirish panelida. Kesishgan blok qizil rangga aylanadi.
- Qizil blokni va u kesishgan blokni bosing.
- Bosing Ittifoq yuqori qismidagi Qattiq modellashtirish panelida. Qizil blok kesilgan blokda teshikni kesib tashlaydi.
Qadam 12. Bloklarni birlashtirish uchun ajratish-ni bosing
Agar biron sababga ko'ra birlashtirilgan bloklarni ajratish kerak bo'lsa, birlashtirilgan bloklarni bosing va keyin bosing Alohida bloklarni ajratish uchun yuqori qismidagi Solid Modeling panelida. Bunga Negate opsiyasi yordamida teshiklari kesilgan bloklar kiradi.
5 -usul 5: O'z joyingizni saqlash va nashr etish
Qadam 1. Fayl -ni bosing
U menyu satrining yuqori qismida joylashgan.
Qadam 2. Fayl sifatida saqlash -ni bosing
Yuqoridagi Fayl menyusida. Bu variant sizning dunyo nusxasini kompyuteringizga saqlaydi. Shunday qilib, mahalliy nusxa kompyuteringizga saqlanadi.
Qadam 3. O'z darajangiz uchun nom kiriting
Darajaga nom kiritish uchun "Fayl nomi" yonidagi bo'sh joydan foydalaning.
Qadam 4. bosing Saqlash
Bu sizning dunyo nusxasini kompyuteringizga saqlaydi.
Qadam 5. Roblox -ga saqlash -ni bosing
Yuqoridagi Fayl menyusida. Bu sizning dunyongizni Roblox serverlarida saqlaydi, ular hammaga ochiq bo'lishi mumkin.
Qadam 6. Roblox -da nashr etish -ni bosing
Yuqoridagi Fayl menyusida. Bu sizning dunyongizni Roblox -da e'lon qiladi, shunda boshqalar sizning dunyongizni qidirishi va o'ynashi mumkin.
Maslahatlar
- Quruvchi klubini oling! Uning yordamida siz Gamepasses -dan yuqori komissiyalarni va boshqa ko'plab funktsiyalarni olishingiz mumkin.
- Sharhlarda/forumda/jamoaga tegishli boshqa narsalarda nima deyayotganingizga ehtiyot bo'ling! Agar odamlar sizni yoqtirmasa, sizning joyingiz ham ularga yoqmaydi.
- O'yiningizni tez -tez yangilab turing, bu odamlarning qaytib kelishiga to'sqinlik qiladi!
- Qurilayotganda, bir joyda g'isht uchun tavsiya etilgan maksimal 3000 g'isht ekanligini unutmang. Siz maksimal darajadan oshib ketishingiz mumkin, lekin unchalik emas, chunki sizning o'yiningiz ortda qolishi va hatto buzilishi ehtimoli yuqori.
- Sizning joyingiz u erda biror narsa qilishiga 100% ishonch hosil qiling! Hech qanday harakat bo'lmagan joyda o'ynashning ma'nosi yo'q.
- Siz o'z joyingizga odamlarni taklif qilishingiz mumkin, lekin ba'zi odamlar spam olishni yoqtirmaydi.
- Qurilishda original bo'lishga harakat qiling. Sizning joyingiz boshqa joylarning aniq yoki yaqin nusxasi emasligiga ishonch hosil qiling.
- Foydalanuvchilarni bosish imkoniyatini oshirish uchun uning yaxshi eskizi borligiga ishonch hosil qiling
- Agar siz odamlar sizning o'yiningizni ma'lum bir janrda o'ynashini xohlasangiz, birini qo'yishni unutmang.
- Agar siz Robloxni endigina boshlagan bo'lsangiz, katalogdagi bepul mahsulotlarni tekshirib ko'ring, shunda siz boshqalardan o'ziga xos va boshqacha xarakterga ega bo'lasiz.
Ogohlantirishlar
- Agar siz o'z joyingizni saqlasangiz va keyinroq sizga avvalgidek yoqqanini ko'rsangiz, "Bu joyni sozlash" -ga o'ting, sahifaning pastki qismiga o'ting va qaytmoqchi bo'lgan versiyani tanlang.
- Uni kompyuteringizga saqlang. Agar Roblox uni saqlamagan bo'lsa, sizning kompyuteringiz saqlaydi.
- O'z joyingizni tez -tez saqlang (har bir tejash orasidagi vaqt - 30 daqiqa), shuning uchun siz qurayotgan joyni yo'qotmaysiz.
- Bepul modellardan ortiqcha foydalanmang. Garchi Roblox bepul modellardan foydalanishni rag'batlantirsa -da, ko'pgina ishlab chiquvchilar buni ijodkorlikning etishmasligi belgisi deb bilishadi va odamlar sizning o'yiningizga tez -tez tashrif buyurmaydi.
- Roblox -da muxlislar o'yinini o'tkazishda, asl o'yin egalari/IP -egalaridan ruxsat olganingizga ishonch hosil qiling. O'yin ishlab chiqaruvchi korxonalar hozirda fan -o'yinlarga qarshi kurashmoqda.
- O'yiningizni nashr etishga tayyor bo'lganingizda, Filtrni yoqish yoqilgan. Buni ish maydonining xususiyatlar yorlig'ida topish mumkin. Buni o'chirib qo'yish xakerlarga o'yin serverlari bilan aralashishiga yo'l qo'yishi mumkin.