Imperiya davrida imperatorlik davriga qanday kirish mumkin 2: 7 qadam

Mundarija:

Imperiya davrida imperatorlik davriga qanday kirish mumkin 2: 7 qadam
Imperiya davrida imperatorlik davriga qanday kirish mumkin 2: 7 qadam
Anonim

"Imperiyalar davri" o'yinini o'ynaganingizda, siz qorong'u asrdan boshlaysiz va feodal davriga, so'ngra qal'a asriga o'tasiz. Oxirgi qadam - bu Imperatorlik davriga kirish, lekin u erda yangi boshlanuvchilar va oddiy o'yinchilar uchun qiyin bo'lishi mumkin - o'z armiyangizni boshqarish va iqtisodiyotingizga umuman e'tibor bermaslik oson. Ushbu maqola siz allaqachon qal'a asrida ekanligingizni taxmin qiladi.

Ko'pgina tsivilizatsiyalar uchun Imperatorlik davri talablari - 1000 ta oziq -ovqat, 800 ta oltin va Qal'adagi ikkita bino (yoki bitta qal'a).

Qadamlar

Imperiyalar davrida gotlar kabi o'ynang 2 1 -qadam
Imperiyalar davrida gotlar kabi o'ynang 2 1 -qadam

Qadam 1. Zudlik bilan shahar markazini qurib, kamida uchta yog'ochdan yasalgan

Boshqa shahar markazini qurish - bu nafaqat yaxshi iqtisodiyot, balki Imperatorlik davri talablariga erishishni osonlashtiradigan muhim qadamdir.

  • Qal'a davrida qishloq aholisini ishlab chiqarishni yanada oshirish uchun ko'proq shahar markazlarini qurish kerak.

    Imperiyalar davrida gotlar sifatida o'ynang 2 -qadam 10 -o'q 2
    Imperiyalar davrida gotlar sifatida o'ynang 2 -qadam 10 -o'q 2
Imperiyalar davrida g'alaba qozonish II qadam 16
Imperiyalar davrida g'alaba qozonish II qadam 16

2 -qadam. Og'ir shudgorni tadqiq qilish

Bu tegirmonda topilgan va fermalarni uzoq umr ko'rishiga olib keladi. Bu yog'ochni kesishni osonlashtiradi, chunki Qal'a davrida yog'ochga talab katta.

  • Bundan tashqari, siz ko'proq fermer xo'jaliklarini yaratishingiz kerak. Birinchi shahar markazi atrofida ko'proq fermer xo'jaliklarini qurish kerak, va ikkinchi (va keyingi) shahar markazlari atrofida fermer xo'jaliklarini yaratish kerak. Fermer xo'jaliklarini tegirmon atrofida ham qurish mumkin, garchi bu unchalik xavfsiz emas, chunki qishloq aholisi shoshuvchilarga ko'proq himoyasiz.

    Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni gullab -yashnang 2 -qadam 18 -o'q
    Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni gullab -yashnang 2 -qadam 18 -o'q
  • Shuningdek, Bow Saw va Gold Mining tadqiqotlari.

    Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni gullab -yashnang 2 -qadam 8 -o'q
    Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni gullab -yashnang 2 -qadam 8 -o'q
Imperiya davriga imperatorlik davriga kiring 2 3 -qadam
Imperiya davriga imperatorlik davriga kiring 2 3 -qadam

Qadam 3. Qishloq odamlarini toshbo'ron qilish uchun ajratish

Qal'alar qimmat (650 ta tosh) va qal'a davrida siz qal'a qurishingiz muhim. Tosh koni yonida konchilar lagerini qurish va Tosh konini tadqiq qilish kerak.

  • Bu boshqa qishloqdoshlaringizni e'tiborsiz qoldirish kerak degani emas. Fermer xo'jaliklari barpo etilishi bilan bir qatorda, qishloq aholisiga yog'och va ayniqsa, oltindan ajratish kerak.

    Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni yuksaltiring 2 -qadam 1 -o'q
    Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni yuksaltiring 2 -qadam 1 -o'q
Imperiyalar davrida gotlar sifatida o'ynang 2 -qadam
Imperiyalar davrida gotlar sifatida o'ynang 2 -qadam

Qadam 4. Kerakli binolarni qurish

Agar siz Imperatorlik davri talabiga binoan qasr qurmasangiz (lekin kelajakda), ikkita yaxshi bino - universitet va qamal ustaxonasi (har birining narxi 400 yog'och, har biri 200 dona). Universitet va monastir ham yaxshi (375 ta yog'och).

  • Agar siz piyoda sivilizatsiya bo'lmasangiz ham, ko'proq kazarmalar qurish tavsiya etiladi. Pikemen va uzun qilichbozlarga o'tish.

    Imperiyalar davrida gotlar sifatida o'ynang 2 -qadam 2 -o'q
    Imperiyalar davrida gotlar sifatida o'ynang 2 -qadam 2 -o'q

5 -qadam. O'zingizni shoshilinchlardan himoya qilishga tayyorlaning

Qal'a davrida shoshuvchilarning ikkita asosiy toifasi bor: erta qal'a yuguruvchilari va kech qasr yuguruvchilari.

  • Qal'aning erta yuguruvchilari odatda ritsarlar va bir nechta kaltaklangan qo'chqorlarni qasr yoshida (soat 22:00 gacha) yuborishadi. Qal'a davrida ritsarlar hukmronlik qiladi va uni birma -bir o'ldiradigan boshqa birlik yo'q (qurol -aslaha va hujum, to'liq HP). Pikmenlar, otliqlarga qarshi piyoda askarlar, ritsar muammosiga javobdir. Pikmenlar ritsarlarni birma -bir qabul qila olmasalar -da, ular sonlar orqali kuch topadilar. Dastlab, ritsarlar g'alaba qozonishadi, lekin siz tobora ko'proq pikmen yaratishda davom etayotganingizda, ular shoshilinch ritsarlarni yo'qotishning oqibatlari tufayli g'alaba qozonishadi. Agar iloji bo'lsa, tadqiqotchilarni qidiring, chunki bu ko'p himoyalanishga yordam beradi.

    Imperiyalar davrida Gotlar sifatida o'ynang 2 8 -qadam
    Imperiyalar davrida Gotlar sifatida o'ynang 2 8 -qadam
  • Uzoq qilichbozlar qo'chqorlarni yiqitishi mumkin, lekin shahar markaziy garnizonini qo'chqorning o'qlarga qarshi virtual immuniteti tufayli mustaqil ravishda yo'q qilish mumkin. Shuningdek, ular ritsarlar bilan yakkama -yakka mag'lub bo'lishadi. Ulardan odatda mudofaa bo'linmasi sifatida qochish kerak.

    Imperiyalar davrida gotlar sifatida o'ynang 2 -qadam 10 -o'q
    Imperiyalar davrida gotlar sifatida o'ynang 2 -qadam 10 -o'q
  • Ritsarlarning asosiy kamchiligi ularning yuqori narxidir: 60 ta oziq -ovqat, 75 ta oltin. 75 oltin talabi diqqatga sazovordir. Juda ko'p ritsarlarni yo'qotish, imperatorlik davrini tadqiq qilish uchun sarflanishi mumkin bo'lgan oziq -ovqat va oltin bo'ladi.

    Imperiyalar asrida g'alaba qozonish 18 -qadam
    Imperiyalar asrida g'alaba qozonish 18 -qadam
  • Kech qal'a yuguruvchilari ancha xilma -xildir. Harbiylar hukmronlik qila boshlagan o'yinga juda kech bo'lganida, qo'shinlar juda keskin harakat qilishi mumkin. Sizning tsivilizatsiyangizning kuchli tomonlaridan foydalanish, shuningdek, ritsarlardan qutulish uchun ko'proq pikmenlar yaratish muhimdir. Siz yaratishingiz mumkin bo'lgan boshqa bo'linmalar - uzun qilichbozlar, mangellar, arqonchilar va otliq kamonchilar (otxonada emas, kamon o'qida).

    Imperiyalar davrida g'alaba qozonish II qadam 19
    Imperiyalar davrida g'alaba qozonish II qadam 19
  • O'zingizning ritsarlaringiz, shuningdek, dushmaningizning o'rmonchilariga, konchilariga va boshqalarga hujum qilish uchun, ularning iqtisodiyotini sekinlashtirish uchun yaratilishi kerak. Chayonlar qal'aning kechki shovqinidan himoya qilishda foydali qurol bo'lishi mumkin. Boltlar bir nechta qatlamlarga kirganda, ularning shikastlanishi kuchayishi mumkin.

    Imperiyalar davrida gotlar sifatida o'ynang 2 -qadam 4 -o'q
    Imperiyalar davrida gotlar sifatida o'ynang 2 -qadam 4 -o'q
Imperiyalar davrida gotlar sifatida o'ynang 2 -qadam 9 -o'q
Imperiyalar davrida gotlar sifatida o'ynang 2 -qadam 9 -o'q

6 -qadam Bozordagi savdo resurslari

Bozorni o'z manfaatingiz uchun ishlating - siz 1000 ta oziq -ovqat yoki 800 ta oltinni majburlab ishlatishingiz mumkin.

Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni yuksaltiring 2 19 -qadam
Imperiyalar davrida iqtisodiyotingizni yuksaltiring 2 19 -qadam

Qadam 7. Kerakli manbalarga ega bo'lgach, shahar markazingizdagi Imperatorlik davri tugmasini bosing

Tadqiqot bir necha daqiqa davom etadi.

Imperatorlik davrini tadqiq qilishda umumiy maqsad Bu sizning armiyangizni e'tiborsiz qoldiradi (Wonder Race) - soat 25:00. Buni mutlaq nol deb hisoblang - agar siz armiyangizni biron -bir tarzda rivojlantirsangiz, bu maqsadni qo'ldan boy berasiz. Imperatorlik davriga etish vaqtini qisqartirish uchun amaliyot kerak. Vaqt 25:00 dan 31:00 gacha o'zgarishi mumkin va siz aynan shu maqsadda bo'lishingiz kerak.

Maslahatlar

  • Har qanday tsivilizatsiya uchun eng muhim qoida - har doim ko'proq qishloq aholisini yaratish! Buni qo'shimcha ta'kidlab bo'lmaydi. Bu sizni nafaqat resurslarga bo'lgan talablarga tezroq olib keladi, balki ko'proq qishloq aholisi ham kuchli armiyani yaratishga imkon beradi.
  • Agar siz tajribasiz o'yinchi bo'lsangiz, Vizantiya sifatida o'ynash tavsiya etiladi. Ular juda ko'p qirrali va rivojlangan tsivilizatsiya bo'lib, ularda deyarli barcha texnologiyalar mavjud va deyarli barcha harbiy bo'linmalar mavjud (albatta, yagona bo'linmalar bundan mustasno). Biroq, eng muhim afzallik shundaki, Vizantiya resurslariga bo'lgan talabi past. Imperatorlik davrini tadqiq qilish uchun ularga 33% kamroq oziq -ovqat va oltin kerak bo'ladi (667 ta oziq -ovqat, 533 ta oltin).

    Shu bilan birga, resurslarga bo'lgan talabning pastligi o'z -o'zidan qabul qilinmasligi kerak. Ko'pgina tsivilizatsiyalarga 1000 ta oziq -ovqat va 800 ta oltin kerak bo'ladi. Shunday qilib, siz Vizantiya bilan ishlab chiqqan har qanday strategiya ishlamasligi yoki tezroq rivojlanishi uchun o'zgartirilishi kerak

  • Ko'proq qishloq aholisi ko'proq uylarga muhtoj. Aholi sonining o'sishini kuzatib borish juda muhim, ayniqsa Qal'a davrida, ko'proq shahar markazlari qishloq aholisini ishlab chiqaradi va harbiy bo'linmalar yaratilmoqda. Qal'alar +20 aholisi bilan bog'liq ba'zi muammolarni engillashtirishi mumkin, lekin ular qimmat, shuning uchun uylar qurilishi davom etishi kerak.

    Uylarni qurishning yaxshi usuli-ularni devorga o'xshash chiziqda qurish. Uylar shahar markazidan ancha uzoqda joylashgan bo'lishi kerak. Bu shoshilinchlarni sekinlashtirishi mumkin va siz uylaringizni qaerga qo'yishingizga ikkilanmaysiz (tasodifan joylashtirganingizdan farqli o'laroq)

Tavsiya: