Bilimlar yarmarkasini uch marotaba qanday olish mumkin: 11 qadam

Mundarija:

Bilimlar yarmarkasini uch marotaba qanday olish mumkin: 11 qadam
Bilimlar yarmarkasini uch marotaba qanday olish mumkin: 11 qadam
Anonim

Sizda ilmiy tajriba yakunlandi, barcha ma'lumotlar yozildi va rasmlaringiz chop etildi. Sizning ajoyib eksperimentingizni diqqatga sazovor qilish uchun nima qilish kerak? Uch bosqichli ijodiy taxtangiz bilan tomoshabinlarni hayratda qoldirish uchun quyidagi bosqichlarni bajaring.

Qadamlar

2-qismning 1-qismi: Tarkibni uch qatlamli tartibga solish

Ilm -fan yarmarkasini uch marta ko'rsating 1 -qadam
Ilm -fan yarmarkasini uch marta ko'rsating 1 -qadam

Qadam 1. Ajoyib sarlavha yarating

Sizning nomingiz tavsifli, esda qolarli va tushunarli bo'lishi kerak. Tajribangizni qalin yoki aniq so'zlar va o'qilishi oson harflar bilan yakunlang. Bu erda oldindan tayyorlangan plakat harflari yoki alifbo stikerlari juda yaxshi ishlaydi. Sarlavhani xona bo'ylab aniq o'qilishi uchun etarlicha katta qilib qo'ying.

  • Masalan, tuxum qobig'ida geodlarni yaratish loyihasi Geode "Tuxum" perimenti deb nomlanishi mumkin.
  • Bir nechta qiziqarli sarlavha g'oyalarini o'ylab toping va ro'yxatingizdan eng yaxshisini tanlang.
Ilm -fan yarmarkasini uch marotaba bilib oling 2 -qadam
Ilm -fan yarmarkasini uch marotaba bilib oling 2 -qadam

Qadam 2. Barcha chiziqlarni to'g'ri tuting

Kengashga qo'shiladigan kontentni kesib tashlaganingizda, barcha kesishlar to'g'ri ekanligiga ishonch hosil qilishni xohlaysiz. Voyaga etgan odamning yordami bilan, displey taxtasida chiroyli va toza chiziqlar bo'lishini ta'minlash uchun qog'oz kesgich yoki boshqa tekis qirradan foydalaning.

Agar qaychi ishlatayotgan bo'lsangiz, kesayotgan narsaning orqa tomoniga to'g'ri chiziq torting va uni juda ehtiyotkorlik bilan bajaring

Uch bosqichli ilmiy ko'rgazmani uch barobarga oling
Uch bosqichli ilmiy ko'rgazmani uch barobarga oling

3 -qadam. Rasmlar, jadvallar va grafiklarni qo'shing

Ko'rgazmali qurollar displey taxtasi uchun juda muhim, chunki ular sizning hikoyangizni aytib berishga va matn bloklarini ajratishga yordam beradi. O'zingizning tajribalaringizni, kuzatuvlaringizni va ma'lumotlaringizning grafiklarini suratga oling. Shuni yodda tutingki, juda ko'p ko'rgazmali vositalar nima qilinganini tushuntirish uchun etarli matnsiz chalkash bo'lishi mumkin.

  • Kengashingizning 50% dan ko'prog'ini grafikada ishlatishdan saqlaning.
  • Matnni buzish va afishani yanada jozibali qilish uchun rasm qo'shing.
  • Tegishli rasmlardan foydalaning. Tajribangizga hech qanday aloqasi bo'lmagan rasmlarni qo'shmang, chunki ular chiroyli ko'rinadi.
Ilm -fan yarmarkasini uch marta ko'rsating 4 -qadam
Ilm -fan yarmarkasini uch marta ko'rsating 4 -qadam

Qadam 4. To'g'ri shrift o'lchamlarini ishlating

Kengashingizning turli elementlari har xil shrift o'lchamlarida chop etilishi kerak. Sarlavha eng katta bo'lishi va xonaning kamida yarmidan ko'rinadigan bo'lishi kerak. Sarlavhalar va sarlavhalar bir necha fut masofada o'qilishi kerak va uning ostidagi tushuntirishli matn taxtaning oldida o'qilishi oson bo'lishi kerak.

  • Agar siz juda kichik shriftlardan foydalansangiz, tomoshabinga o'qish qiyinroq bo'ladi va ular hamma narsani ko'rib chiqishdan bezovta bo'lmasligi mumkin.
  • Sarlavha, pastki sarlavha va matn uchun shrift o'lchami va turini mos keltiring.
Bilimlar yarmarkasini uch marta ko'rsating 5 -qadam
Bilimlar yarmarkasini uch marta ko'rsating 5 -qadam

Qadam 5. Tarkibni yaxshi oqadigan qilib joylashtiring

Tarkibingiz mantiqiy tarzda taxtaga joylashtirilganligiga ishonch hosil qiling. Gipotezani, maqsadni va qo'llab -quvvatlovchi adabiyotlarni chap panelda, eksperimental usullar, kuzatuvlar va ma'lumotlarni o'rtada, natijalar, tahlil va xulosani o'ng panelda saqlang.

  • Siz xohlaganingizcha bu formatni o'zgartirishingiz mumkin, faqat bir -biriga bog'liq bo'lmagan bo'limlar bir -biriga yopishtirilmaganligiga ishonch hosil qiling.
  • Iloji boricha o'q nuqtalari va chiziqlar yordamida ulkan matn bloklaridan saqlaning. Asosiy g'oyalar uch tomonlama bo'lishi kerak, lekin sizning loyihangizning nozik tafsilotlari bosma hisobotda batafsil ko'rsatilishi mumkin.
Uch bosqichli fan yarmarkasini oling, 6 -qadam
Uch bosqichli fan yarmarkasini oling, 6 -qadam

Qadam 6. Barcha matnni qo'lda yozish o'rniga chop eting

Matn protsessoridan foydalanib, barcha tarkibni yozing va uni o'rnatish uchun chop eting. Agar unga kirish imkoni bo'lsa, uni ajratib ko'rsatish uchun yuqori sifatli qog'ozdan foydalaning. Qo'lda yozilgan kontent beparvo bo'lib ko'rinadi va sizning taxtangizga ijobiy ta'sir ko'rsatmaydi.

2dan 2 qism: Bezak qo'shish

Ilm -fan yarmarkasini uch barobarga oling - 7 -qadam
Ilm -fan yarmarkasini uch barobarga oling - 7 -qadam

Qadam 1. Mavzu bo'yicha qaror qabul qiling

Bu mavzu afishaning dizayni, rangi va yozuvini tanlashda yordam berishi mumkin. Agar sizning tajribangiz haroratga javob bersa, siz issiq va sovuqni tasvirlash uchun to'q sariq va ko'k yoki qizil va ko'k rangni tanlashingiz mumkin. Qora yoki ko'k fonda uch fazali bo'sh joy o'rnatilishi mumkin. Bu ranglar sizning yozuvlaringizda, chegaralaringizda yoki plakatlar taxtasida ishlatilishi mumkin.

O'quvchini g'azablantirmaslik uchun bir -birini to'ldiruvchi va o'chirilgan ranglar sxemasini tanlang. Rang yaxshi, lekin o'qish qiyin bo'lgan neon ranglardan foydalansangiz, uni haddan tashqari oshirib yuborish oson

Ilm -fan yarmarkasini uch marta ko'rsating 8 -qadam
Ilm -fan yarmarkasini uch marta ko'rsating 8 -qadam

Qadam 2. Chegarani tanlang

Agar uchburchagingizda tashqi qirralarda juda ko'p oq joy bo'lsa, siz plakat chegaralarini qo'shishingiz mumkin. Bu sizning loyihangiz mavzusini saqlab qolish va afishangizga yakuniy ko'rinish berishning yana bir ajoyib usuli. Chegara ranglarini yoki dizaynini tanlashda mavzuni yodda tuting.

Masalan, Quyosh tizimi haqidagi loyihada sayyoralar yoki yulduzlar chegarasi bo'lishi mumkin

Bilimlar ko'rgazmasining uch barobariga e'tibor bering 9 -qadam
Bilimlar ko'rgazmasining uch barobariga e'tibor bering 9 -qadam

Qadam 3. Bosilgan ma'lumot va rasmlarni o'rnating

Sizning muhim ma'lumotlaringiz va mehnatsevarligingiz rangli qog'ozga o'rnatilganda ajralib turadi. Rangli qog'ozni dekorativ qirrali qaychi bilan kesish mumkin.

  • Fon rasmi uchun toza chiziqlar olish uchun tekis qirrali qog'oz kesgichdan (kattalar yordami bilan) foydalaning.
  • Siz kontentni fon qog'ozining o'rtasiga o'rnatishingiz yoki qog'ozni bir chetga ozgina egib qo'yishingiz mumkin.
Ilm -fan yarmarkasini uch marotaba kuzatib boring 10 -qadam
Ilm -fan yarmarkasini uch marotaba kuzatib boring 10 -qadam

4-qadam. 3 o'lchamli ko'rgazmali vositalardan foydalaning

Plakatingizning xabariga mos keladigan, ko'zni qamashtiradigan yoki 3 o'lchovli buyumlar bilan vizual qiziqishni qo'shing. Vulkanning zerikarli tasviri, otilib chiqayotgan vulqonning tasvirini ko'pikli taxtaga o'rnatib, markaziga 3-D o'lchamli lava pastga qarab oqayotganida jonlanadi.

3-D yordamlari sizning loyihangizga mos kelishiga ishonch hosil qiling. Ko'rgazmali qurollar ularni stolga qo'yishni asoslash uchun umumiy loyihaga qo'shilishi kerak

Ilm -fan yarmarkasini uch marta ko'rsating 11 -qadam
Ilm -fan yarmarkasini uch marta ko'rsating 11 -qadam

Qadam 5. Kattaroq effektlar uchun chiroqlar, harakat yoki tovush qo'shing

Bu erda siz afishangizni ko'rasiz va hakamlarni hayratga solasiz. Poster chiroqlarini qo'shganda elektr toki haqidagi plakat seziladi. Aerodinamika haqidagi afishada, pervanel uch qavatli taxtada aylansa, boshlari aylanadi.

Bu ijodkorlik uchun imkoniyat. Buni ortiqcha qilmang, balki taxtangizning umumiy vizual ko'rinishini qo'shadigan oddiy elementlarni qo'shing

Maslahatlar

  • Loyihangiz yoki tajribangizning asosiy tushunchalarini tushunganingizga ishonch hosil qiling. Jarayonni tushuntirishga va savollarga javob berishga tayyor bo'ling. Bu sizning uch karra ajralib turishingizga yordam beradi.
  • Arial, Times New Roman va Comfortaa - bu sizning loyihangizni yozishda yaxshi shriftlar.
  • Siz o'zingizning loyihangizga bir yoki ikkita chizma qo'yishingiz mumkin, lekin uni loyiha bilan bog'liqligini unutmang!

Tavsiya: