Qanday qilib chiziq roman yozish mumkin: 15 qadam (rasmlar bilan)

Mundarija:

Qanday qilib chiziq roman yozish mumkin: 15 qadam (rasmlar bilan)
Qanday qilib chiziq roman yozish mumkin: 15 qadam (rasmlar bilan)
Anonim

O'z komiksingizni yaratish o'zingizni so'zlar va tasvirlar bilan ifodalashning qiziqarli va ijodiy usuli bo'lishi mumkin. Komikslar sizning tasavvuringizni o'rganishga bag'ishlangan, shuning uchun siz g'alati personajlarni tuzishingiz, g'alati sozlamalarni chizishingiz va o'z ishingizga hazil qo'shishingiz mumkin. Komiksni ishga tushirish uchun, avvalo, chiziqning tuzilishini aniqlash, belgilar va sozlamalarni yaratish, so'ngra sahifada jonlanishi uchun chiziq chizish kerak bo'ladi.

Qadamlar

4 -qismning 1 -qismi: komikslar uchun aqliy hujum

Komikslar yozing 1 -qadam
Komikslar yozing 1 -qadam

Qadam 1. Siz qiziqqan mavzuga e'tibor qarating

Komiksingizdan ilhom olish uchun siz qiziqqan va qiziqqan mavzu haqida o'ylashingiz mumkin. Bu mushuklarning yashirin hayoti yoki ukangiz yoki eng yaqin do'stingiz bilan bo'lgan munosabatlaringiz bo'lishi mumkin. O'zingiz xohlagan mavzuda komikslar yaratishingiz va chizishingiz mumkin bo'lgan mavzu bo'yicha uyga kirishga harakat qiling.

Agar siz mavzuni yaxshi bilsangiz va atrofingizdagi narsalardan yoki odamlardan namuna sifatida foydalana olsangiz, buni qilish osonroq bo'lishi mumkin. Agar siz mushuklarning maxfiy hayoti haqida komiks yozishga qaror qilsangiz, siz o'zingizning mushukingizdan ilhom sifatida foydalanishingiz mumkin va u kun bo'yi nimani o'ylayotganini yoki nimani his qilayotganini tasavvur qilishingiz mumkin. Agar siz eng yaqin do'stingiz bilan bo'lgan munosabatingiz haqida komiks yaratishga qaror qilsangiz, munosabatlaringizni yaxshi ko'rsatadigan aniq bir voqea yoki vaziyat haqida o'ylashga harakat qiling. Siz va sizning eng yaqin do'stingizdan komiksda qahramon sifatida foydalanib, siz ushbu voqeaga tayanib komiksingizni yaratishingiz mumkin

Prikol yozing 2 -qadam
Prikol yozing 2 -qadam

Qadam 2. Joriy voqea yoki muammodan foydalaning

Siz abort qilish huquqi yoki ayollarning ish haqi farqini oshirish kabi o'zingizni qiziqtirgan voqea yoki masalani hal qilish uchun komikslar yaratishingiz mumkin. Mahalliy gazetani ko'rib chiqing yoki milliy yangiliklarni o'qing va o'zingizni ijodiy tarzda hal qila oladigan muammoni hal qilish uchun komiksingizdan foydalaning.

Shuningdek, siz kulgili rasm sifatida ishlatmoqchi bo'lgan joriy voqea yoki muammo bilan shaxsiy tajribangiz bo'lishi mumkin. Balki sizda abort bilan bog'liq shaxsiy tajribangiz bor yoki siz qochqinsiz va sizning komiksingiz orqali qochqin maqomi bilan bog'liq siyosiy muammolarni hal qilmoqchisiz. Siyosiy yoki ijtimoiy masalaga shaxsiy nuqtai nazaringizni qo'shish, komiksni yanada samimiy va jozibali his qilishi mumkin

Komikslar yozing 3 -qadam
Komikslar yozing 3 -qadam

Qadam 3. mavjud belgi o'z versiyasini yaratish

Bu Superman yoki Wonder Woman kabi mavjud komikslar qahramoni bo'lishi mumkin, siz uni qahramonning o'z versiyasiga namuna sifatida ishlatasiz. Yoki siz sevimli televizion ko'rsatuvingiz yoki sevimli filmingiz qahramonidan ilhom olishingiz mumkin. O'zingizning komikslaringiz g'oyasi va belgilarini yaratish, mavjudlarini to'g'rilash yoki takomillashtirish uchun mavjud belgilarni o'chiring.

Siz komikslarda etishmayotgan ba'zi belgilar yoki tushunchalar borligini sezishingiz mumkin, masalan, rang -barang ayol super qahramonlar yoki g'aroyib belgilar. Keyin mavjud komikslardan foydalanishingiz va xarakterni to'g'rilashingiz mumkin, shunda u asosiy chiziq romanlarida yo'q bo'lgan ma'lum bir guruhni yaxshiroq ifodalaydi

Komikslar yozing 4 -qadam
Komikslar yozing 4 -qadam

Qadam 4. Ilhom olish uchun komikslar misollariga qarang

Agar siz hali ham g'oyalarga befarq bo'lsangiz, kulgili chiziqlarning bir nechta misollarini ko'rib chiqishingiz mumkin. Misollarga quyidagilar kiradi:

  • "Zorfbert va Fred", o'zlarini it qiyofasida yashovchi, ikki musofir haqida bolalar uchun do'stona komiks.
  • "JL8", u Supermen, Batman va boshqa mashhur super qahramonlarga, ular boshlang'ich maktabda o'qiyotgan bolalarga qaratilgan.
  • "Kalvin va Gobbes", yosh bola va uning do'sti, gapiruvchi yo'lbars haqidagi kattalar uchun mashhur komiks.
  • "Siyanid va baxt", kattalar uchun yana bir mashhur komiks, u kulgili hazil tuyg'usi bilan dolzarb voqealar va eski masalalarni o'rganadi.

4 -qismning 2 -qismi: komiksingizni tuzilishi

Kulgili chiziq yozing 5 -qadam
Kulgili chiziq yozing 5 -qadam

Qadam 1. Qancha panelni qo'shmoqchi ekanligingizni hal qiling

Komikslar odatda kvadrat yoki panellarga bo'linadi. Belgilar va sozlamalar panelga chiziladi. Komediya yaratish uchun sizga kamida bitta panel kerak bo'ladi, lekin qancha panel qo'shishingiz mumkinligi bilan chegaralanmagan.

  • Ba'zi komikslar, kattalar uchun mashhur "Bizarro" kabi, hikoya qilish yoki hazil qilish uchun faqat bitta paneldan foydalanadi. Bundan tashqari, ko'p uzun belgilar va matnli bitta uzun panelni ishlatadigan chiziq roman yaratishingiz mumkin.
  • Siz uchta panelli komiksdan boshlashga qaror qilishingiz mumkin, bu erda sizda qisqa hikoya yoki komiksda hazil qilish uchun uchta panel mavjud. O'zingizni uchta panel bilan cheklash sizga o'z hikoyangizni yaxshiroq tushunishga va hajviyadagi hazilni qisqa va zerikarli saqlashga yordam beradi.
Komikslar yozing 6 -qadam
Komikslar yozing 6 -qadam

Qadam 2. Qisqa hajviya uchun kunlik tuzilmadan foydalaning

Agar siz kulgili komiks yaratmoqchi bo'lsangiz, siz kunlik tuzilmani ishlatishga qaror qilishingiz mumkin. Bu tuzilma o'z-o'zidan tuzilgan va katta hikoya chizig'iga kirmaydigan hazillar uchun yaxshi. Ko'p komikslar kundalik tuzilishidan foydalanadi, chunki u qisqa, rejalashtirish oson va chizish qiziqarli. Agar siz ilgari hech qachon chiziq roman qilmagan bo'lsangiz va o'zingizni komiksda sinab ko'rmoqchi bo'lsangiz, bu tuzilma ideal bo'lishi mumkin.

  • Ko'pchilik kundalik komikslar uchta paneldan iborat: kirish, yig'ilish va chiziq chizig'i. Bu struktura hazil qilish tuzilishiga juda o'xshaydi, shuning uchun ko'p gag-a-day komikslari kulgili yoki kulgili.
  • Gag-a-day tuzilishiga misol bo'lishi mumkin:

    • Panel 1, Kirish: "Mening mushukim yashirin hayotga ega", deydi Xarakter.
    • 2-panel, yig'ilish: "Menimcha, bu mushukni qidirishdan, mebelimni ishqalab, uyimning har bir joyida yotishdan iborat …"
    • 3 -panel, Punchline: "Va u nima qilayotganini taxmin qilishga urinayotgan ahmoq odamlarni tanqid qiladi."
Kulgili chiziq yozing 7 -qadam
Kulgili chiziq yozing 7 -qadam

3 -qadam. Uzunroq chiziq roman uchun uchta aktli tuzilmadan foydalanishga harakat qiling

Agar siz hikoyalar chizig'iga asoslangan, ko'p belgilar va uzoq vaqt davom etadigan hikoya chizig'ini yozmoqchi bo'lsangiz, siz uchta aktli tuzilmadan foydalanishingiz mumkin. Ko'p hikoyali chiziq romanlari hikoya yoyi va ko'plab panellar yoki vaqt davomida rivojlanadigan belgilarga ega bo'ladi. Uch aktli tuzilmadan foydalanish sizning hikoyangizni umuman yaxshiroq tushunishga yordam beradi.

  • Uch aktli tuzilma uchta aktdan iborat. Bu harakatlar komiksning bir qismiga aylanishi mumkin bo'lgan bir nechta panellar yoki hatto bir nechta komikslar ustida sodir bo'lishi mumkin.

    • 1 -qonun "Boshlanish" bo'limi bo'lib, unda hikoyani o'rnatish yoki kontekstni taqdim etish uchun ma'lumot beriladi.
    • 2 -akt - "O'rta" bo'limi, bu erda sizning belgilaringiz o'z maqsadlariga erishishga harakat qilishadi va nizolarni hal qilishadi.
    • 3 -akt - bu "tugatish" bo'limi, bu erda sizning xarakteringiz qandaydir tarzda o'zgaradi yoki o'zgaradi va nizoni hal qilish mumkin.

4 -qismning 3 -qismi: O'z belgilaringizni yaratish va sozlash

Komikslar yozing 8 -qadam
Komikslar yozing 8 -qadam

1 -qadam. Bosh qahramon (lar) ning asosiy atributlari va xususiyatlarini tasvirlab bering

Ko'p komikslar xarakterdan boshlanadi va tuzilishi va asosiga qarab kengayadi. O'z qahramonlaringizni batafsil tasvirlab berishga harakat qiling, shunda siz komiksni chizish uchun o'tirganingizdan so'ng ularni yaxshi tushunasiz.

  • Siz komiksning asosiy diqqat markazida bo'ladigan qiziqarli qahramon yoki komiksda o'zaro ta'sir qiladigan bir nechta personajlar haqida yaxshi tasavvurga ega bo'lishingiz mumkin. Yoki siz o'zingizni komiksingiz qahramoni sifatida, shuningdek, o'zingizni yaxshi biladigan odamlar sifatida ishlatishingiz yoki butunlay o'ylab topilgan personajlardan foydalanishingiz mumkin.
  • Sizning belgilaringizning asosiy xususiyatlari va xususiyatlarini ko'rib chiqing. Sizning belgilaringiz yoshi, jinsi yoki rangi bir xilmi? Balki bitta belgi g'amgin chol yoki chiroyli jodugar. Balki sizda jismonan bir xil ko'rinadigan, lekin mavzuga har xil qarashli ikkita belgi bor.
  • Soch rangidan ko'z rangigacha, komiksda kiygan kiyimlarigacha, sizning belgilaringizning jismoniy tafsilotlarini yozing. Shuningdek, siz o'zingizning xarakteringizning baxtli, xafa, g'azablangan, sarosimaga tushgan yoki bahsli deb ta'riflaydigan shaxsiy xususiyatlaringizni yozishingiz kerak.
  • Bundan tashqari, bu sizning asosiy belgilaringizni qog'ozga chizishga yordam beradi. Eskizlaringizda batafsil ma'lumot berishga harakat qiling va eskizlarga o'z belgilaringizning asosiy xususiyatlarini kiriting.
Komikslar yozing 9 -qadam
Komikslar yozing 9 -qadam

Qadam 2. Belgilaringizga o'ziga xos xususiyatlar yoki qobiliyatlarni bering

Ehtimol, sizning bosh qahramoningiz aqlni o'qishi yoki qorong'uda porlashi mumkin. Ehtimol, sizning xarakteringiz cheksiz donolik sovg'asiga ega yoki o'lmasdir. O'z qahramonlarini o'ziga xos xususiyatlarga singdirish, ularni ajralib turishiga va qiziqarli bo'lishiga yordam beradi.

Siz "oddiy" yoki hech qanday maxsus qobiliyatga ega bo'lmagan va ajoyib, o'ziga xos qobiliyatga ega bo'lgan bitta xarakterga ega bo'lishga qaror qilishingiz mumkin. Shunda siz bu ikki belgini bir -biridan chetlatib, ularning farqlarini o'rganishingiz yoki ularning farqlarini komiksingizdagi gagning chizig'i sifatida ishlatishingiz mumkin

Komikslar yozing 10 -qadam
Komikslar yozing 10 -qadam

Qadam 3. Komiksingiz uchun sozlamani aniqlang

Ba'zi komikslar batafsil va batafsil sozlamalarga ega, ayniqsa super qahramon qahramonlari. Ammo ba'zi komikslar ko'proq xarakterga qaratilgan va sozlashga unchalik e'tibor bermaydilar. Belgilar komiksda rekvizit yoki narsalarni ishlatishi mumkin, lekin bo'sh oq fonda o'zaro aloqada bo'lishlari mumkin.

Siz orqa fonda juda kam sozlangan, ko'proq xarakterga asoslangan komiksga ega bo'lishga qaror qilishingiz mumkin. Yoki, agar sizning komiksingiz ko'proq dunyoga yo'naltirilgan bo'lsa, batafsil hikoya chizig'i bo'lsa, siz sozlamaning tafsilotlarini kiritishingiz mumkin. Agar sizning komiksingiz o'rta asrlarda o'rnatilgan bo'lsa, masalan, sizda qal'alar, tepaliklar va yam -yashil o'simliklar bo'lishi mumkin

4dan 4 qism: Komiks chizish

Komikslar yozing 11 -qadam
Komikslar yozing 11 -qadam

Qadam 1. Komiksni qo'lda yoki kompyuterda chizmoqchi ekanligingizni hal qiling

Komiksni qo'l bilan chizish ko'proq vaqt talab qilishi mumkin, lekin bu sizga tajriba to'plash va ijodkor bo'lish imkonini beradi. Komediya chizish uchun sizga quyidagi materiallar kerak bo'ladi.

  • Standart 8 dyuym x 11 dyuymli oq qog'oz
  • Qalam va qora qalam
  • Hukmdor
  • Zımba
  • Silgi
  • Rangli qalamlar, qalamlar yoki bo'yoqlar
  • Ko'pikli taxta 20 "x 30" x 3"
  • X-ACTO pichog'i
  • Ishdan bo'shatish yoki tuzatish suyuqligi
  • Agar siz kompyuterdan foydalanishga qaror qilsangiz, komiks yaratish uchun kompyuter dasturidan foydalanishingiz mumkin. Siz kirishingiz mumkin bo'lgan onlayn komikslar generatorlari, shuningdek kompyuteringizda kirishingiz mumkin bo'lgan kompyuter dasturlari.
Komikslar yozing 12 -qadam
Komikslar yozing 12 -qadam

Qadam 2. Panellarni yarating

Shablon yaratish uchun ko'pikli taxtadan foydalaning, shunda sizning panellaringiz bir xil o'lcham va shaklga ega bo'ladi. Shundan so'ng siz panelni yaratish uchun shablonni oq qog'ozda kuzatasiz.

  • Ko'pikli taxtada 10 dyuym x 5 dyuymli (25 x 12 sm) to'rtburchakni o'lchashdan boshlang. Keyin to'rtburchakni kesish uchun X-ACTO pichog'idan foydalaning. Voyaga etgan odamning kesganiga ishonch hosil qiling, chunki X-ACTO pichoqlari kichik bolalar uchun xavf tug'dirishi mumkin.
  • Keyin, o'lchagichdan foydalanib, to'rtburchaklar chetidan yarim dyuym (1 sm) o'lchab, 9 dyuym x 4 dyuym (24 x 11 sm) bo'lgan boshqa to'rtburchakni kesib oling. Sizda 1 sm kenglikdagi ramka bo'lishi kerak, u sizning shabloningiz vazifasini bajaradi.
  • Shablonni oq qog'ozga uzunlamasına joylashtiring va undan panellar yasang. Agar siz uchta panelli chiziq chizig'ini qilmoqchi bo'lsangiz, masalan, qalamdan foydalanib, shablonning ichki chegarasini qog'ozga uch marta, shu jumladan har bir panel o'rtasida ozgina bo'sh joyni kuzatasiz.
Komikslar yozing 13 -qadam
Komikslar yozing 13 -qadam

3 -qadam. Matn uchun panjara yarating

Agar komiksingizda matn bo'lsa, siz chizg'ichdan foydalanib, qalamli matn uchun panjara yaratishingiz mumkin. Matnni panellarga joylashtirgandan so'ng, siz katakni o'chirib tashlaysiz, shunda matn tekis va bir tekis joylashadi.

  • Panelning yuqori qismidan boshlab, qalam bilan bir-biridan chorak dyuymli (.5 sm) masofada gorizontal chiziqlarni engil torting. Matningizga mos keladigan qatorlarni yarating. Bu sizning matnni qanchalik katta hajmda yozishingiz va qancha matn kiritishingizga bog'liq bo'ladi. Agar sizga qancha qator kerakligini aniq bilmasangiz, qo'shimcha satrlarni qo'shib, keyinroq o'chirib tashlashingiz mumkin.
  • Buni matnga ega bo'lgan har bir panelda takrorlang, shunda siz matnni panelga qo'yganingizda havolalar bo'lishi kerak. Matn panellarda bo'lgandan so'ng, ularga so'z pufakchalarini qo'shishingiz mumkin.
Prikol yozing 14 -qadam
Prikol yozing 14 -qadam

Qadam 4. Belgilar, matn va sozlamalarni yengil qo'l bilan panellarga torting

Qo'llanma sifatida komikslar uchun tuzilmangizdan foydalanib, o'z belgilaringizni, sozlamalarni va har qanday rekvizitlarni kiriting. Yengil qo'l bilan qalam bilan bajaring, shunda xatolaringizni o'chirib tashlashingiz mumkin. Chiziqlarni doimiy qilish uchun siz qalamni qalam yoki marker bilan bosib o'tishingiz mumkin.

  • Ba'zi komikslar matn pufakchalarini haqiqiy matnni qo'yishdan oldin birinchi bo'lib panellarga qo'yadi. Buning sababi shundaki, har bir panelda belgilar, sozlamalar va matn pufakchalari uchun etarli joy bor. Siz avval matnni qo'shishni xohlaysizmi, keyin matn pufakchalari yoki birinchi matn pufakchasini qo'shishni xohlaysiz.
  • Agar siz avval matnni katakchalar yordamida yozsangiz, matn pufakchalari uchun matn atrofida etarli joy qoldirganingizga ishonch hosil qiling.
Komikslar yozing 15 -qadam
Komikslar yozing 15 -qadam

Qadam 5. Oxirgi chiziq chiziqqa rang qo'shing

Komiksingizda hamma elementlar bo'lgandan so'ng, siz qalamdagi izlarni o'chirib tashlashingiz, marker yoki qalamda toza komiks yaratishingiz kerak. Keyin rangli qalam, marker yoki bo'yoqlar yordamida komiksga rang qo'shishingiz mumkin. Qalam chiziqlarini qo'llanma sifatida ishlating, shunda rang bir -biriga kirmaydi va bir -biriga to'g'ri kelmaydi.

  • Kulgili chiziqni bo'yash uchun avval qalam chizig'ining ichki qismini belgilang, so'ng tafsilotlarni ranglang. Qat'iylik uchun har bir panelda bir xil ranglardan foydalanishga harakat qiling. Masalan, agar belgining ko'ylagi birinchi panelda yashil bo'lsa, uning ikkinchi va uchinchi panellarida yashil rangda ekanligiga ishonch hosil qiling.
  • Siz komiksingizga qiziqish qo'shish uchun g'ayrioddiy ranglardan foydalanishga qaror qilishingiz mumkin. Masalan, osmonni ko'k o'rniga binafsha rangga aylantirish va bosh qahramoningizni terisi qizil bo'lgan sehrli mavjudotga aylantirish. Rangga bunday yondashuv komiksingizga o'ziga xos elementlarni qo'shishning ajoyib usuli. Komediya davomida noyob elementlarni izchil saqlashga ishonch hosil qiling, shunda u izchil va birlashtirilgan ko'rinadi.

Komikslar namunasi

Image
Image

Siyosiy komikslar namunasi

Image
Image

Komikslar namunasi

Image
Image

Komikslar namunasi

Tavsiya: