Chorak o'ynashning 3 usuli

Mundarija:

Chorak o'ynashning 3 usuli
Chorak o'ynashning 3 usuli
Anonim

Quarters - bu mashhur ichimlik o'yini, unda o'yinchilar stolning to'rtdan bir qismini sakrashadi, stolda boshqa stakan bo'lmagan stakan (yoki chashka) bo'lishi kerak. O'yin partiyalarda, ayniqsa AQSh va Kanadadagi kollej va universitetlarda mashhur. Janubiy Afrikada o'yinni tanga deb ham atashadi. Chorak o'yinlarning bir nechta variantlari mavjud, ularning hammasini o'rganish oson va o'ynash qiziqarli.

Qadamlar

3 -usul 1: standart choraklarni o'ynash

O'yin choraklari 1 -qadam
O'yin choraklari 1 -qadam

Qadam 1. O'yinni sozlash

Sizga bitta standart stakan kerak bo'ladi (sutli stakan shunday qiladi), bir oz spirt, spirt qo'yish uchun stakan, stol va chorak. O'yinchilar (xohlaganingizcha) stol atrofida turishadi yoki stullarda o'tirishadi. Sutli stakan stol markaziga, har bir o'yinchidan kamida 10 dyuym masofada joylashtiriladi. Har bir inson o'zi tanlagan spirtli ichimlik bilan to'ldirilgan o'z kosasini oladi. Odatda pivo qattiq ichimlikdan ko'ra ko'proq ishlatiladi.

O'yin choraklari 2 -qadam
O'yin choraklari 2 -qadam

2 -qadam. Navbatda tortishish

O'yinchilar navbat bilan tortishishadi, odatda stol atrofida soat sohasi farqli o'laroq harakat qilishadi. Maqsad - stolning to'rtdan bir qismini, stol markazidagi sut stakaniga sakrash. Agar chorak stakanga tushib qolsa, u holda o'q otuvchi o'z ichimligidan ichish uchun o'yindagi har qanday o'yinchini tanlaydi. O'q otuvchining navbati u o'tkazib yubormaguncha tugamaydi.

O'yin choraklari 3 -qadam
O'yin choraklari 3 -qadam

3 -qadam. O'yin davomida "imkoniyat" ni o'ynang

Yo'qotishdan so'ng, o'q otuvchi chorakni keyingi o'yinchiga o'tkazadi. Ba'zida, o'tkazib yuborilganidan so'ng, o'q otuvchi "tasodif" o'yinini tanlashi mumkin, bu esa ularga yana bir urinish beradi. Buning uchun faqat o'q otuvchi o'tkazib yuborilganidan keyin "tasodif" so'zini aytishi kerak. Muvaffaqiyatli "tasodif" zarbasi otishni o'rganayotgan odam odatdagidek o'q otishni davom ettirishini anglatadi, lekin o'tkazib yuborish natijasida penalti ichiladi.

O'yin choraklari 4 -qadam
O'yin choraklari 4 -qadam

4 -qadam. Siz ketayotganingizda qoidalarni tuzing

Choraklarning eng yaxshi tomoni shundaki, ular juda ko'p qayta qiymatga ega. Agar o'q otuvchi ketma -ket uchtasini ursa, unga qoida tuzishga ruxsat beriladi. Qoidalar ijodiy va qiziqarli bo'lishi kerak va ichish paytida marosim o'tkazishni yoki ba'zi umumiy so'zlarni ishlatishni o'z ichiga olishi mumkin. Qoidalardan birini buzgan o'yinchi penalti ichishi kerak.

  • O'yin davom etar va futbolchilar ich -ichidan qotib qolsa, ko'p qoidalarni eslab qolish qiyin bo'ladi. O'yinning maqsadi - stiker bo'lish emas, o'yinni yoqtirish va dam olish.
  • Qo'pol qoidalarga ba'zi misollar kiradi, lekin ular bilan cheklanmagan: "ichish" so'zini taqiqlash, har urinishdan oldin ichish, ismlarni ishlatmaslik va hk.
O'yin choraklari 5 -qadam
O'yin choraklari 5 -qadam

5 -qadam. Nishonni chaqiring

Agar o'q otuvchi stakanning yuqori chetiga tegib, zarbani o'tkazib yuborgan bo'lsa, boshqa o'yinchilar chaqiruv chaqirishlari mumkin (otishni o'rganish uchun uni chaqirish). Agar o'q otuvchi yana o'tkazib yuborsa, u har bir qiyin o'yinchi uchun ichishi kerak, lekin agar uni stakanga solsa, barcha raqiblar ichishi kerak. Biroq, otishni o'rganuvchi birinchi qiyinchilikni qabul qilishi shart emas va uning o'rniga tangani keyingi otishga topshirishi mumkin.

O'yin choraklari 6 -qadam
O'yin choraklari 6 -qadam

Qadam 6. O'yinni tugating

O'yinchilar alkogolli ichimliklarni iste'mol qila olmasalar yoki xohlamasalar, o'yindan chetlatiladi. Qolgan oxirgi o'yinchi g'olib hisoblanadi. Shundan so'ng, siz o'yinni qayta -qayta takrorlashingiz mumkin, shunda u o'q otuvchi mag'lubiyatsiz qolishi mumkinmi yoki yo'qmi.

3 ning 2 -usuli: Tezlik choraklarini qanday o'ynashni o'rganish

O'yin choraklari 7 -qadam
O'yin choraklari 7 -qadam

Qadam 1. O'yinni sozlash

Stolning o'rtasiga tanlangan spirt bilan to'ldirilgan ichimlik stakan qo'yiladi. Stol atrofida kamida to'rtta o'yinchi bo'lishi kerak. Bir vaqtning o'zida boshlash uchun stolning qarama -qarshi tomonidagi ikkita o'yinchi tanlanadi va har biriga chorak va kubok beriladi. O'yinchilarning har biri bir -biridan teng miqdorda bo'sh joy ajratilganligiga ishonch hosil qiling.

O'yin choraklari 8 -qadam
O'yin choraklari 8 -qadam

Qadam 2. Tezlik choraklarini o'ynashni boshlang

Har bir o'yinchi o'z choragini iloji boricha tezroq kubokda yutishga harakat qilishi kerak. Agar o'yinchi o'tkazib yuborsa, o'yinchi tezda qaytadan urinishi kerak. O'yinchi chorakni kubokka kiritishi bilan ular chorak va kubokni o'ng tarafdagi o'yinchiga berishadi. Agar o'yinchi chorakni birinchi urinishda kubokka urgan bo'lsa, u uni stoldagi har qanday o'yinchiga berishi mumkin.

O'yin choraklari 9 -qadam
O'yin choraklari 9 -qadam

3 -qadam. Har bir raundda yutqazganni aniqlang

O'yinning maqsadi - raqiblaringizdan biriga kubok va chorakni bir vaqtning o'zida olishga harakat qilish. Agar o'yinchi har ikkala chorakni bir vaqtning o'zida olgan bo'lsa, u o'yinchi yutqazadi. Ikkinchi kubokni boshqa kubok bilan raqibga uzatgan o'yinchi, yutqazganni "vidalashgan" deyishadi.

  • Biroq, kubokni boshqa kubok bilan raqibga berish etarli emas. Siz kubokni raqib kubogi ichiga qo'yishingiz kerak.
  • Bu harakat mag'lubiyatga uchragan odamning boshqa o'q otishining oldini olish uchun xizmat qiladi, chunki ko'pincha mag'lubiyatga uchragan raqib ularni "vidalab qo'yganini" bilmaydi.
O'yin choraklari 10 -qadam
O'yin choraklari 10 -qadam

Qadam 4. Yutqazganga ikkinchi imkoniyat bering

Bu vaqtda, mag'lubiyatga uchragan stakanlarga bitta final otishga ruxsat beriladi. Agar yutqazgan kishi sog'inib qolsa, u tez -tez otib tashlanadigan yoki alkogolli ichimlikning katta qismini (ehtimol hammasini) tashkil etadigan jazo ichimlikini ichishi kerak. Agar mag'lubiyatga uchragan kishi oxirgi zarbani amalga oshirsa, unda boshqa o'yinchilarga stol yoqilgan bo'ladi.

  • Ba'zi qoidalar boshqa o'yinchilarning hammasi penalti ichishni talab qilsa, boshqalari faqat mag'lubiyatga uchragan o'yinchidan ichishni talab qiladi. Ba'zida mag'lubiyatga uchragan o'yinchiga, xuddi mag'lubiyatga uchragandek, bitta zarba beriladi va kimdir sog'inmaguncha ikkalasi navbatma -navbat otishadi.
  • Penalti ichimlikning yana bir varianti shundaki, mag'lubiyatga uchragan o'yinchiga chorakni aylantirishga ruxsat beriladi va yutqazgan chorak tik turganicha pivo yoki aralash ichimlik ichishi kerak. Agar mag'lubiyatga uchragan kishi oxirgi zarbani amalga oshirsa, u chorakni aylantirishi kerak, qolganlar esa aylanishga ruxsat bergan vaqtgacha hamma ichishadi.
O'yin choraklari 11 -qadam
O'yin choraklari 11 -qadam

5 -qadam O'yinni tugating

O'yin hamma o'z -o'zidan o'ynashni to'xtatishga qaror qilganda yoki hamma mast bo'lishni to'xtatganda tugaydi. Biroq, siz o'yinni qanday tugatish haqida o'z qoidalaringizni tuzishingiz mumkin. O'yinning ba'zi versiyalari, o'yinchi besh marta mag'lubiyatga uchraganidan so'ng, musobaqadan chetlatilishiga olib keladi. Siz oxirgi odam turguncha davom etasiz.

3 -ning 3 -usuli: Super choraklarni o'ynash

O'yin choraklari 12 -qadam
O'yin choraklari 12 -qadam

Qadam 1. O'yinni sozlash

Bir stakanga o'zingiz xohlagan spirtni to'ldiring va uni stol o'rtasiga qo'ying. Bu chashka "katta chashka" sifatida tanilgan. O'ynayotgan har bir o'yinchi uchun katta chashka atrofiga chashka qo'ying. Bu stakanlarning har birini alkogol bilan to'ldiring. Katta piyola atrofidagi har bir stakanni har bir o'yinchiga bering. Har bir o'yinchi katta chashka atrofida kubogi qaerga qo'yilganini eslab qolishi kerak.

O'yin choraklari 13 -qadam
O'yin choraklari 13 -qadam

2 -qadam. O'yinni boshlang

O'yinchi stol markazidagi stakan tomon chorak sakrashga urinadi. Agar o'yinchi umuman o'tkazib yuborsa, u kosasining tarkibini ichishi kerak. Keyin chorak uning o'ng tomonidagi keyingi o'yinchiga o'tadi. Agar o'yinchi raqib kubogidan biriga aylansa, u raqib kubogidan ichishi kerak.

O'yin choraklari 14 -qadam
O'yin choraklari 14 -qadam

Qadam 3. Xato chovgumini iching

Agar o'yinchi chorakka sakrab chiqsa va u katta chakka tushsa, yangi qoidalar kuchga kiradi. Har bir o'yinchi bir stakan spirtli ichimlik olib, ichishi kerak. Ichishni tugatgan oxirgi odam, katta chashka tarkibini to'liq ichishi kerak.

O'yin choraklari 15 -qadam
O'yin choraklari 15 -qadam

Qadam 4. O'yinni tugatish

Bu o'yin odatda odamlar o'ynashdan charchagan yoki o'yinni davom ettirishdan juda charchagan paytda tugaydi. Ammo, agar siz g'olibni aniqlamoqchi bo'lsangiz, balli tizimni o'rnatishingiz mumkin. Agar siz chorakni raqib kubogiga aylantirsangiz, 1 ochko olasiz. Agar siz barcha kuboklarni o'tkazib yuborsangiz, siz ochko olmaysiz. Agar siz uni katta chuqurchaga olsangiz, 1 ochko yo'qotasiz. Nihoyat, katta chashka ichish qiyinchiliklarini yo'qotadigan odam 2 ochko yo'qotadi.

Video - bu xizmatdan foydalanib, ba'zi ma'lumotlar YouTube bilan bo'lishishi mumkin

Maslahatlar

  • O'yinchilar har safar ichish kerak bo'lganda, qancha iste'mol qilinishini oldindan aniqlashlari kerak. Bu sizning qancha turni o'ynashni rejalashtirganingizga, qancha ovqat eyishingizga, qancha spirtli ichimliklarga, qanday spirtli ichimliklarga va hokazolarga bog'liq.
  • O'z qoidalaringiz bilan ijodiy bo'ling. Qoidalar qanchalik g'aroyib va g'alati bo'lsa, sizga shunchalik qiziqarli bo'ladi.
  • Barcha chorak o'yinlarini birlashtiradigan musobaqa tashkil qiling. Bayramni qiziqarli va hayajonli o'tkazish uchun har bir o'yinning bir turini o'tkazing.

Ogohlantirishlar

  • Spirtli ichimliklar ichishdan oldin, chorak qismini ichimlikdan chiqarib qo'yganingizga ishonch hosil qiling.
  • Har doim mas'uliyat bilan iching. Agar biron bir vaqtda o'zingizni qusish kabi his qilsangiz, darhol ichishni bas qiling. Hech qachon ichmang va mashina haydamang.

Tavsiya: