Notepad bilan o'yinni o'tkazishning 3 usuli

Mundarija:

Notepad bilan o'yinni o'tkazishning 3 usuli
Notepad bilan o'yinni o'tkazishning 3 usuli
Anonim

Notepad-bu Microsoft Windows-da oldindan o'rnatilgan universal matn tahrirlash vositasi. Notepad bilan oddiy matnli fayllarni yaratishdan boshqa ko'p narsa qilishingiz mumkin. Notepad yordamida o'yinlar qilishingiz mumkin. Buni amalga oshirishning bir necha yo'li bor. Siz ommaviy faylni yaratishingiz yoki skript yoki dasturlash tilidan foydalanishingiz mumkin. Bu wikiHow sizga Notepad yordamida bir nechta asosiy o'yinlarni qanday qilishni o'rgatadi.

Qadamlar

3 -usul 1: To'plamli fayl yordamida taxmin qilish o'yinini yaratish

6814025 1
6814025 1

Qadam 1. Notepad -ni oching

Notepadda ko'k Notepadga o'xshash belgi mavjud. Windowsda Notepad -ni ochish uchun quyidagi amallarni bajaring.

  • Ni bosing Windows boshlanishi menyu.
  • "Notepad" ni kiriting.
  • Bosing Notepad.

6814025 2
6814025 2

Qadam 2. Quyidagi skriptni nusxalash

Bu taxminiy o'yinni yaratish uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan ommaviy skript. Quyida butun skriptni ajratib ko'rsatish. Keyin uni o'ng tugmasini bosing va bosing Nusxalash. Skript quyidagicha:

@echo o'chirilgan rang 0b sarlavhasi "O'ylash o'yini" seJma tomonidan o'rnatilgan /taxminiy = 0 to'plam /javob =% RANDOM% to'siq o'zgaruvchisi1 = surf33 echo --------------------- ------------------------------------------- echo Bu taxmin qilingan o'yin bloknotda !!! aks sado echo Men qanday raqam haqida o'ylayapman? aks sado ------------------------------------------------- --------------- aks sado.: yuqori aks sado. set /p guess = echo. agar % taxmin % GTR % javob % ECHO Lower! agar % taxmin % LSS % javob % ECHO Oliy! agar%taxmin%==%javob%GOTO EQUAL to'plami /taxmin =%taxmin%+1 bo'lsa%taxmin%==%o'zgaruvchi1%ECHO orqa eshikni topdingizmi? javob:%javob%goto top: teng eko tabriklayman, Siz to'g'ri taxmin qildingiz !!! aks sado echo Sizga % taxminiy % taxminlar kerak bo'ldi. aks sado pauza

6814025 3
6814025 3

Qadam 3. Skriptni Notepad -ga joylashtiring

Qora Notepad -ga o'ting. Yuqoridagi matn kursorini o'ng tugmasini bosing va bosing Yopish. Bu skriptni Notepad hujjatiga joylashtiradi.

6814025 4
6814025 4

Qadam 4. Notepad hujjatini ommaviy fayl sifatida saqlang

Uni ommaviy ish fayli sifatida saqlasangiz, uni Windows -da xuddi bajariladigan (.exe) fayl kabi ishga tushirishingiz mumkin. Siz skript tilini o'rnatishingiz yoki manba kodini kompilyatsiya qilishingiz shart emas. Windows allaqachon sizga kerak bo'lgan hamma narsaga ega. Hujjatni ommaviy fayl sifatida saqlash uchun quyidagi amallarni bajaring.

  • Bosing Fayl yuqori qismidagi menyu satrida.
  • Bosing Saqlash.
  • "Turi sifatida saqlash" yonidagi ochiladigan menyuni bosing.
  • Tanlang Barcha fayllar (*.*).
  • Fayl nomini "Fayl nomi" yoniga kiriting (ya'ni o'yinni taxmin qilish).
  • Fayl nomining oxiriga ".bat" ni qo'shing (masalan, Game.batni taxmin qilish).
  • Bosing Saqlash.
6814025 5
6814025 5

Qadam 5. Batch faylini ikki marta bosing

Fayl Explorer yordamida ommaviy fayl saqlangan joyga o'ting. Keyin ishga tushirish uchun ommaviy faylni ikki marta bosing. Bu Windows buyruq satrida taxmin qilish o'yinini ishga tushiradi. Raqamni kiriting va bosing Kirish taxmin qilmoq. Dastur sizga yuqori yoki pastroq taxmin qilishni aytadi. Agar siz to'g'ri taxmin qilsangiz, u sizga qancha taxmin qilinganligini aytib beradi.

  • Agar siz ommaviy fayl skriptini tahrir qilmoqchi bo'lsangiz, ommaviy ish faylini o'ng tugmasini bosing va bosing Tahrirlash.
  • Ommaviy fayl skriptini tahrir qilib ko'ring. Matnni qanday o'zgartirish kerakligini yoki hatto rangini o'zgartirish mumkinligini bilib oling.

3 -ning 2 -usuli: HTML va Javascript bilan ilon o'yinini yaratish

6814025 6
6814025 6

Qadam 1. Notepad -ni oching

Notepadda ko'k Notepadga o'xshash belgi mavjud. Windowsda Notepad -ni ochish uchun quyidagi amallarni bajaring.

  • Ni bosing Windows boshlanishi menyu.
  • "Notepad" ni kiriting.
  • Bosing Notepad.

6814025 7
6814025 7

Qadam 2. Quyidagi HTML skriptidan nusxa ko'chiring

Quyidagi skript HTML tilida yozilgan. Bu HTML hujjatning boshini, tanasi va tanadagi sarlavhasini yaratadi. Butun skriptni ajratib ko'rsatish. Keyin uni o'ng tugmasini bosing va bosing Nusxalash Skript quyidagicha:

  Ilon  

Ilon

6814025 8
6814025 8

Qadam 3. Skriptni Notepad hujjatiga joylashtiring

Notepad hujjatingizga yana bosing. Keyin yuqoridagi matn kursorini o'ng tugmasini bosing va bosing Yopish skriptni Notepad hujjatiga joylashtirish.

6814025 9
6814025 9

Qadam 4. Quyidagi Javascriptni nusxalash

Bu o'yinni yaratadigan haqiqiy skript. Bu skript Javascriptda yozilgan. Quyida butun kodni ajratib ko'rsatish. Keyin uni o'ng tugmasini bosing va bosing Nusxalash. Kod quyidagicha:


6814025 10
6814025 10

5 -qadam. Javascriptni HTML skriptiga joylashtiring

HTML -dagi Notepad hujjatingizdagi belgining ostidagi maydonni bosing.

Ilon

. Sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing va bosing Yopish. Bu sizning Javascript -ni HTML -hujjatingizga joylashtiradi.

6814025 11
6814025 11

Qadam 6. Notepad hujjatini HTML fayli sifatida saqlang

Ko'pgina skript tili ularni ishga tushirish uchun qo'shimcha dasturiy ta'minotni o'rnatishni talab qiladi. HTML va Javascript yordamida sizda ularni ishga tushirish uchun zarur dasturiy ta'minot mavjud. Ular sizning veb -brauzeringizda ishlashi mumkin. Shuning uchun ham HTML Internetda eng keng tarqalgan tillardan biridir. Hujjatni HTML fayli sifatida saqlash uchun quyidagi amallarni bajaring:

  • Bosing Fayl yuqori qismidagi menyu satrida.
  • Bosing Saqlash.
  • "Turi sifatida saqlash" yonidagi ochiladigan menyuni bosing.
  • Tanlang Barcha fayllar (*.*).
  • "Fayl nomi" (ya'ni Snake) yoniga fayl nomini kiriting.
  • Fayl nomining oxiriga ".html" qo'shing (masalan. Snake.html).
  • Bosing Saqlash.
6814025 12
6814025 12

Qadam 7. HTML -faylni veb -brauzerda oching

HTML faylini ochganingizda, sahifaning yuqori qismida qora ekran paydo bo'ladi. Javacript veb -brauzeringizda yoqilganligiga ishonch hosil qiling. Ilonning yo'nalishini o'zgartirish va o'zgartirish uchun o'q tugmalarini bosing. O'sish uchun qizil nuqta yeyin. HTML -hujjatni veb -brauzeringizda ochish uchun quyidagi amallarni bajaring:

  • File Explorer yordamida HTML -faylga o'ting
  • HTML faylini o'ng tugmasini bosing va bosing Bilan ochish.
  • O'zingiz xohlagan veb -brauzerni bosing.

3 -usul 3: C ++ yordamida TicTacToe o'yinini yaratish

6814025 13
6814025 13

Qadam 1. Visual Studio -ni yuklab oling va o'rnating

Bu o'yin C ++ yordamida yaratilgan. Notepad yordamida C ++ da dasturlash mumkin bo'lsa, Notepadda C ++ yoki boshqa tilni ishga tushadigan dasturga kompilyatsiya qilish imkoniyati yo'q. Buning uchun siz kompilyatordan foydalanishingiz kerak. Visual Studio - bu Microsoft kompilyatori va integratsiyalashgan ishlab chiqish muhiti. Visual Studio dasturini yuklab olish uchun quyidagi amallarni bajaring:

  • Ga o'ting https://visualstudio.microsoft.com/vs/features/cplusplus/ veb -brauzerda.
  • Bosing Visual Studio C ++.
  • Bosing Hamjamiyat 2019
  • "Vs_community ….exe" ni oching faylni veb -brauzeringiz yoki Yuklamalar papkasida saqlang.
  • Bosing Ha
  • Bosing Davom etish
  • Bosing O'rnatish
  • O'rnatish tugagach, o'rnatuvchini yoping.
6814025 14
6814025 14

Qadam 2. Notepad -ni oching

Notepadda ko'k Notepadga o'xshash belgi mavjud. Windowsda Notepad -ni ochish uchun quyidagi amallarni bajaring.

  • Ni bosing Windows boshlanishi menyu.
  • "Notepad" ni kiriting.
  • Bosing Notepad.

6814025 15
6814025 15

Qadam 3. Quyidagi kodni nusxalash

Agar siz kodni tekshirsangiz, u uchta bo'limdan iboratligini ko'rishingiz mumkin. Uning pastki qismida taxtani chizadigan bo'lim bor, u ikkala o'yinchiga ham kvadrat tanlash va belgilashga imkon beradigan skriptni o'z ichiga oladi. Shuningdek, u skriptni o'z ichiga oladi, u o'yinchilarning har biri g'alaba qozonganligini tekshiradi. Butun kodni ajratib ko'rsatish. Uni o'ng tugmasini bosing va bosing Nusxalash. Kod quyidagicha:

#std nomlar maydonidan foydalanishni qo'shing; char kvadrat [10] = {'o', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9'}; int checkwin (); bo'sh joy taxtasi (); int main () {int player = 1, i, tanlash; belgi; qilish {board (); o'yinchi = (o'yinchi%2)? 1: 2; cout << "Aktyor" << o'yinchi << ", raqamni kiriting:"; cin >> tanlash; belgisi = (o'yinchi == 1)? 'X': 'O'; agar (tanlov == 1 && kvadrat [1] == '1') kvadrat [1] = belgi; aks holda (tanlov == 2 && kvadrat [2] == '2') kvadrat [2] = belgi; aks holda (tanlash == 3 && kvadrat [3] == '3') kvadrat [3] = belgi; else if (tanlash == 4 && kvadrat [4] == '4') kvadrat [4] = belgi; aks holda (tanlov == 5 && kvadrat [5] == '5') kvadrat [5] = belgi; aks holda (tanlash == 6 && kvadrat [6] == '6') kvadrat [6] = belgi; else if (tanlash == 7 && kvadrat [7] == '7') kvadrat [7] = belgisi; else if (tanlash == 8 && kvadrat [8] == '8') kvadrat [8] = belgisi; aks holda (tanlash == 9 && kvadrat [9] == '9') kvadrat [9] = belgi; else {cout << "Noto'g'ri harakat"; o'yinchi-; cin.ignore (); cin.get (); } i = checkwin (); o'yinchi ++; } while (i ==-1); taxta (); if (i == 1) cout << "==> / aPlayer" <<-o'yinchi << "g'alaba"; else cout << "==> / aOyun durang"; cin.ignore (); cin.get (); qaytarish 0; } /******************************************* Qaytish vazifasi O'YIN STATUSI 1 O'YINNI NETIBI BILAN BO'LADI -1 O'YIN O'ZGARISHDAGI O'YIN TUG'ILDI VA NETIBI YO'Q *************************** *******************/ int checkwin () {if (kvadrat [1] == kvadrat [2] && kvadrat [2] == kvadrat [3]) qaytish 1; aks holda (kvadrat [4] == kvadrat [5] && kvadrat [5] == kvadrat [6]) qaytish 1; aks holda (kvadrat [7] == kvadrat [8] && kvadrat [8] == kvadrat [9]) qaytish 1; aks holda (kvadrat [1] == kvadrat [4] && kvadrat [4] == kvadrat [7]) 1 qaytarsa; aks holda (kvadrat [2] == kvadrat [5] && kvadrat [5] == kvadrat [8]) qaytish 1; aks holda (kvadrat [3] == kvadrat [6] && kvadrat [6] == kvadrat [9]) qaytish 1; aks holda (kvadrat [1] == kvadrat [5] && kvadrat [5] == kvadrat [9]) 1 qaytarsa; aks holda (kvadrat [3] == kvadrat [5] && kvadrat [5] == kvadrat [7]) qaytish 1; aks holda 5 'va& kvadrat [6]! =' 6 'va& kvadrat [7]! =' 7 'va& kvadrat [8]! =' 8 'va& kvadrat [9]! =' 9 ') qaytish 0; aks holda qaytarish -1; } /********************************************** ******************************************************************************************************************************** **********************************************/ bekor taxta () {tizim ("cls"); cout << "\ n / n / tTic Tac Toe / n / n"; cout << "1 -o'yinchi (X) - 2 -o'yinchi (O)" << endl << endl; cout << endl; cout << "| |" << endl; cout << "" << kvadrat [1] << "|" << kvadrat [2] << "|" << kvadrat [3] << endl; cout << "_ | _ | _" << endl; cout << "| |" << endl; cout << "" << kvadrat [4] << "|" << kvadrat [5] << "|" << kvadrat [6] << endl; cout << "_ | _ | _" << endl; cout << "| |" << endl; cout << "" << kvadrat [7] << "|" << kvadrat [8] << "|" << kvadrat [9] << endl; cout << "| |" << endl << endl; }

6814025 16
6814025 16

Qadam 4. Kodni Notepad hujjatiga joylashtiring

Bo'sh Notepad hujjatingizga yana bosing. Yuqoriga yaqin o'ng tugmasini bosing va bosing Yopish.

Qadam 5. Notepad hujjatini C ++ fayli sifatida saqlang

Hujjatni C ++ fayli sifatida saqlash uchun quyidagi amallarni bajaring:

  • Bosing Fayl yuqori qismidagi menyu satrida.
  • Bosing Saqlash.
  • "Turi sifatida saqlash" yonidagi ochiladigan menyuni bosing.
  • Tanlang Barcha fayllar (*.*).
  • "Fayl nomi" (ya'ni TicTacToe) yoniga fayl nomini kiriting.
  • Fayl nomining oxiriga ".cpp" qo'shing (masalan. TicTacToe.cpp).
  • Bosing Saqlash.
6814025 18
6814025 18

Qadam 6. Visual Studio uchun dasturchi buyruq satrini oching

C ++ dasturini kompilyatsiya qilish va keyin ishga tushirish uchun Visual Studio dasturchi buyruq satridan foydalanishingiz mumkin. Visual Studio uchun dasturchi buyruq satrini ochish uchun quyidagi amallarni bajaring:

  • Ni bosing Windows boshlanishi menyu.
  • Ni bosing Visual Studio 2019 jild
  • Bosing VS 2019 uchun ishlab chiquvchi buyruq satri
6814025 19
6814025 19

Qadam 7. Katalogni C ++ faylingiz yo'liga o'zgartiring

Agar fayl boshqa diskda bo'lsa, avval haydovchi harfini, so'ngra ikki nuqta qo'ying (ya'ni "D:") va Enter tugmasini bosing. Keyin katalogni siz saqlagan C ++ fayl yo'liga o'zgartirish uchun quyidagi amallarni bajaring:

  • Turi CD Dasturchi buyruq satrida.
  • Fayl yo'lini kiriting (ya'ni "C: / Users / Username / Documents").
  • Bosing Kirish.
6814025 20
6814025 20

Qadam 8. C /+ faylining nomi yozilgan cl /EHsc yozing

Masalan, agar C ++ fayli "tictactoe.cpp" deb nomlansa, siz "cl /EHsc tictactoe.cpp" yozasiz. Bu C ++ faylini kompilyatsiya qilish buyrug'i.

6814025 21
6814025 21

Qadam 9. ↵ Enter tugmasini bosing

Bu faylni kompilyatsiya qiladi. Tugatgandan so'ng, u C ++ faylingiz bilan bir xil nomdagi yangi bajariladigan (.exe) faylini yaratadi.

6814025 22
6814025 22

10 -qadam. Bajariladigan fayl nomini kiriting va Enter tugmasini bosing

Bu o'yinni Tuzuvchi buyruq satrida ishga tushiradi. Bu ikki o'yinchi uchun TicTacToe o'yini. Har bir o'yinchi o'z navbatida, TicTacToe taxtasidagi raqamlangan kvadratlarga to'g'ri keladigan raqamni bosadi. Bu taxtani "X" yoki "O" bilan belgilaydi. Birinchi bo'lib ketma-ket uchtasini olgan o'yinchi g'alaba qozonadi.

Tavsiya: