MUGEN - bu jangovar o'yin dvigateli bo'lib, u sizning kompyuteringiz uchun audio va grafikalar (belgilar va boshqa aktivlarning spritlari) uchun maxsus tuzilgan bayt kodini ishlatadi. Belgilar, bosqichlar, maxsus belgi tanlash va menyu ekranlarini qo'shish uchun juda kuchli qo'llab -quvvatlash mavjud. Internetda odamlar yaratgan son -sanoqsiz belgilar mavjud, ular mashhur qahramonlarning dam olishidan tortib to asl nusxalarigacha. MUGEN o'yiniga yuklab olingan belgilarni qo'shish konfiguratsiya fayllarini tahrir qilishni talab qiladi.
Qadamlar
2dan 1 qism: belgilar qo'shish
Qadam 1. Siz qo'shmoqchi bo'lgan belgi uchun belgi fayllarini yuklab oling
MUGEN o'yiniga qo'shishingiz mumkin bo'lgan yuzlab belgilar mavjud. Belgilar to'plami ZIP yoki RAR formatida bo'ladi. Siz ushbu belgilarni turli xil muxlislar saytlaridan yuklab olishingiz mumkin, jumladan:
- MugenArchive.com
- MugenCharacters.org
- MugenFreeForAll.com
Qadam 2. Yuklangan faylni oching
Agar u ZIP-fayl bo'lsa, uning tarkibini ko'rish uchun uni ikki marta bosish kifoya. Agar bu RAR fayli bo'lsa, faylni ochish uchun sizga WinRAR yoki 7-Zip kabi dastur kerak bo'ladi.
Qadam 3. Fayllarni chiqarib oling
ZIP yoki RAR faylini chiqarib oling, shunda siz papkaga kira olasiz. Siz faylni ochganingizda paydo bo'ladigan Chiqarish tugmasidan foydalanishingiz mumkin yoki sichqonchaning o'ng tugmachasini bosib "Fayllarni chiqarish" -ni tanlashingiz mumkin.
Qadam 4. Fayllaringizni tekshiring
Yangi belgi fayllarini tekshirishda eng muhim narsa bu belgining DEF fayli. Bu fayl shart uni o'z ichiga olgan papka bilan bir xil nomga ega. Masalan, agar papka nomi "LINK_3D" bo'lsa, DEF fayli "LINK_3D.def" deb nomlanishi kerak.
Agar yangi belgi papkasida bir nechta DEF fayllari bo'lsa, uning asosiy papkaning nomiga mos kelishiga ishonch hosil qiling. Masalan, LINK_3D -da har xil versiyalar uchun bir nechta DEF fayllari bo'lishi mumkin. "LINK_3D.def" fayli papka nomiga mos kelsa, siz yaxshi bo'lishingiz kerak
Qadam 5. MUGEN o'rnatish katalogini oching
MUGEN -ni istalgan joyga o'rnatish mumkin, shuning uchun MUGEN -ni yuklaganingizdan so'ng, siz chiqargan papkani oching. Agar siz uning qaerdaligini eslay olmasangiz, kompyuteringizda "mugen" ni qidiring.
Qadam 6. Yangi belgi papkasini
char jild
Siz mugen papkasida char papkasini topasiz. Yangi chiqarilgan belgilar papkasini ushbu jildga torting.
7 -qadam
ma'lumotlar sizning ichingizdagi papka mugen jild
Bu MUGEN emulyatorini boshqaradigan fayllarni o'z ichiga oladi.
Qadam 8. Notepadda "select.def" faylini oching
Faylni o'ng tugmasini bosing va "Ochish" -ni tanlang. Dasturlar ro'yxatidan Notepad -ni tanlang.
9 -qadam
[Belgilar] Bo'lim.
Bu sizning o'yiningizga qo'shilgan barcha belgilar fayllarining ro'yxati.
Qadam 10. Sizning yangi belgi uchun papka nomini kiriting
Bu erda yozgan ismingiz chars papkasiga qo'shilgan papkaga to'g'ri kelishi kerak, bu belgining DEF fayl nomiga ham mos kelishi kerak. Masalan, agar yangi belgining papkasi LINK_3D deb nomlangan bo'lsa, [Belgilar] bo'limiga LINK_3D yozing.
- Agar sizning belgingiz bir nechta versiya bilan kelgan bo'lsa, asosiy DEF faylini papka nomining oxiriga qo'shing. Masalan, agar sizning LINK_3D belgingiz bir nechta versiya bilan kelgan bo'lsa, LINK_3D o'rniga LINK_3D/LINK_3D.def yozing. Bu MUGENga boshqa versiyalarni qayta ishlovchi asosiy DEF faylini yuklashni aytadi
- "Select.def" faylida ko'plab sharhlar bo'lishi mumkin. Ular quyidagilar bilan ko'rsatilgan; qatorning boshida.; Bilan boshlanmaydigan satrlarga belgilarni kiritganingizga ishonch hosil qiling.
Qadam 11. Arja rejimi uchun belgi tartibini o'rnating (ixtiyoriy)
Belgining "tartibini" belgilashingiz mumkin, u Arja rejimida qaerda paydo bo'lishini aniqlaydi. Masalan, Arja rejimi sizni "Buyurtma 1" ning oltita raqibi, bitta "Buyurtma 2" raqami va bitta "Buyurtma 3" raqibiga qarshi qo'yadi. Siz belgi tartibini 1 dan 10 gacha belgilashingiz mumkin. O'yin tasodifan bir xil tartibdagi barcha belgilarni mos kelishini aniqlayotganda tortib oladi.
"Select.def" faylidagi belgining oxiriga qo'shish, order =#. Masalan, LINK_3D -ni 3 -tartib sifatida o'rnatish uchun LINK_3D -ni yozing, order = 3
2 dan 2 qism: Bosqichlarni belgilash
Qadam 1. Sahna fayllarini yuklab oling
Bosqichlar odatda belgilar fayllarini topadigan joylardan yuklab olinishi mumkin. Belgilar fayllari kabi, bosqichlar odatda ZIP yoki RAR formatida bo'ladi.
Qadam 2. Sahna fayllarini ko'rish uchun yuklab olingan faylni oching
Tarkibni ko'rish uchun ZIP faylini ikki marta bosing yoki RAR faylini oching. Bosqichlar DEF va SFF fayli bilan birga keladi. Agar saundtrek qo'shilsa MP3 fayli ham bo'lishi mumkin.
Qadam 3. DEF va SFF fayllarini
bosqichlar jild
Siz bu papkani mugen papkasida topasiz.
Agar sahna bitta bo'lsa, MP3 faylini ovozli papkaga o'tkazing
Qadam 4. "select.def" faylini yopgan bo'lsangiz, uni qayta oching
Siz sahnani "Sahna tanlash" ekraniga qo'shasiz, shuningdek Arja rejimining belgilariga tayinlaysiz.
"Select.def" fayli ma'lumotlar papkasida joylashgan
5 -qadam
[Qo'shimcha bosqichlar] Bo'lim.
Bu erda siz yuklagan barcha bosqichlar qo'shiladi.
Qadam 6. Yangi bosqichga yo'lni kiriting
Mavjud bosqichlar ostida yangi qatorni boshlang va bosqichlarni yozing/stageName.def.
Qadam 7. Arkada rejimi uchun belgiga sahna belgilang
Agar siz Arja rejimida duch kelganingizda, ma'lum bir belgi har doim ma'lum bir sahnada paydo bo'lishini xohlasangiz, uni [Belgilar] bo'limidagi belgi yozuviga qo'shishingiz mumkin.
- Belgilarning oxiriga vergul qo'shing va sahna nomining yo'lini qo'shing. Masalan, LINK_3D -ni Castle.def sahnasida har doim paydo bo'ladigan qilib sozlash uchun siz LINK_3D, stage/Castle.def yozasiz.
- Yozuv oxiridagi belgining tartibini qo'shing. Masalan, LINK_3D, bosqichlar/Castle.def, buyurtma = 3
Qadam 8. "select.def" faylini saqlang
O'z belgilaringizni qo'shib, bosqichlarni o'rnatganingizdan so'ng, faylni saqlashingiz mumkin. Sizning yangi belgilaringiz MUGENni ishga tushirganingizda paydo bo'ladi.