Dungeons and Dragons V3.5 -da to'qqiz xil hizalanish mavjud va ularning har biri mutlaqo boshqa turdagi odamni tasvirlaydi. Ushbu maqola hizalamalar orasidagi farqni ko'rsatib beradi va qaysi birini tanlashni tanlashingizga yordam beradi. Bu, shuningdek, siz tanlagan hizalanishni to'g'ri o'ynashga yordam beradi.
Qadamlar
Qadam 1. D&D axloqi Absolut ekanligini tushuning
Haqiqiy dunyoda axloq - bu kulrang dengizdan boshqa narsa emas, lekin D&Dda hamma narsa aniq. Yomon odamlar o'zlarini yomon deb bilishadi va shunday bo'lishdan zavqlanishadi.
Qadam 2. Qonun/Xaos o'qini tushuning
Hamma yaxshi/yomon o'qini oladi, lekin hamma ham qonun/tartibsizlik o'qini tushunmaydi. Deyarli hamma "qonuniy" ta'rifni tushunadi, lekin "tartibsiz" haqida gap ketganda chalkashliklar ko'p bo'ladi. Xaotik tartibda bo'lish sizning fe'l -atvoringiz tasodifiy emasligini anglatmaydi. Xaotikni qonunga qarama -qarshi, yomonlik yaxshilikka zid deb o'ylashga harakat qiling. D&D yo'nalishidagi betartiblik mustaqil, erkin va hokimiyatga ishonmaslik degan ma'noni anglatadi. Bu belgilar, nima qilish kerakligini aytishdan norozi bo'lgan odamlardir.
3 -qadam. Qonuniy yaxshilik
Qonuniy yaxshi xarakterlar qat'iy axloq kodeksiga ega, ular odatda ijtimoiy axloq bilan mos keladi va ular deyarli buzilmaydi. Ular tartib, tuzilish va to'g'ri xatti -harakatni afzal ko'rishadi. Fursat paydo bo'lganda, ular boshqalarga yordam berishni xohlashadi, agar bu ularning axloqiy me'yorlariga zid kelmasa. Bu belgilar juda kamdan -kam hollarda qonunni buzmaydi. Ular maqsadlar hech qachon vositani oqlamaydi deb o'ylamaydilar. "Kitob bo'yicha" politsiyachi haqiqiy hayotda qonuniy yaxshi odamning namunasidir.
Qadam 4. Neytral Yaxshi
Neytral yaxshi qahramonlar har doim yaxshi, to'g'ri yoki yordam beradigan ishlarni qiladilar, shuning uchun bu hizalanishni ba'zan haqiqiy yaxshilik deb atashadi. Qonuniy xarakterlardan farqli o'laroq, ular har kungi harakatlariga nisbatan ancha moslashuvchan. Neytral yaxshi belgi, to'g'ri ish qilish uchun qoidalarni buzishni o'ylaydi. Ehtiyojmandlarga tibbiy sug'urta olish uchun yordam berish uchun qog'oz ishlarini yuritadigan shifokor - betaraf odam.
5 -qadam. Xaotik yaxshi
Bu odamlar to'g'ri ish qilishni xohlaydilar, lekin buni hech qanday haqiqiy tuzilma yoki tizim bilan qilmaydilar. Ular to'g'ri yo'l tutish uchun qonunni buzishga tayyor, ba'zilari esa buni qilishdan zavqlanishadi. Xaotik yaxshi rolni ijro etish uchun eng yaxshi vaqt - bu isyon ko'tarish uchun qonuniy yovuz hokimiyat bo'lsa. Qo'zg'olon uchun bunday nishon bo'lmasa, ko'plab betartib yaxshi belgilar neytral yaxshi belgilar bilan ajralib turmaydi. O'z mahoratidan foydalanib, bolalar pornografiyasi saytlarini o'chirib tashlasa, yaxshilik qilish uchun qonunni qasddan buzadi. Robin Gud xaotik yaxshilikning eng mashhur namunasidir.
6 -qadam. Qonuniy neytral
Qonuniy neytral odamlar odatda xushmuomala va hisob -kitob qilishga moyil. Ularda xulq -atvor bo'yicha ko'rsatmalar mavjud, ammo bu ko'rsatmalar ba'zi yaxshi va yomon xatti -harakatlarga yo'l qo'yadi. Qonuniy neytral xarakter ruhdan ko'ra qonunning harflari haqida ko'proq g'amxo'rlik qiladi. Ideal sudya qonuniy neytral bo'lardi va barcha qarorlarni boshqalarga yoki ularning shaxsiy his -tuyg'ulariga yordam berish yoki zarar etkazish nazaridan chetda qolmasdan, qonun xatiga asoslanib qabul qilardi.
Qadam 7. Haqiqiy neytral
Neytral qahramonlarni o'ynash qiyin, chunki ularda axloqiy qadriyatlar aniqlanmagan. Bu har bir vaziyatni mustaqil ravishda baholaydigan va qaror qabul qiladigan odam, lekin har bir vaziyatda mezonlar boshqacha bo'lishi mumkin. Agar siz bu hizalamada o'ynasangiz, siz qonun/betartiblik va yaxshilik/yomonlik o'qi bo'yicha barcha qarorlaringizni muvozanatlashingiz kerak. Haqiqiy hayotda haqiqiy neytral odam deyarli eshitilmaydi.
Qadam 8. Xaotik neytral
Xaotik neytral - bu erkin ruh. Bu belgi yaxshi yoki yomon, qonuniymi yoki yo'qligidan qat'i nazar, xohlaganini qiladi. Xaotik neytralni ba'zida "yovuz nur" deb atashadi, chunki ko'p odamlar uni texnik jihatdan yovuzliksiz yovuzlik bilan chegaradosh deb bilishadi. Badiiy adabiyot va qahramonlarning aksariyat qahramonlari xaotik neytraldir.
Qadam 9. Qonuniy yovuzlik
Qonuniy yovuz belgilar - zolimlar yoki diktatorlar. Ularda odatda zulm va shafqatsizlik bilan bajariladigan qonunlar kodeksi mavjud. Qonuniy yovuz belgilar hech kim o'z hokimiyatiga shubha qilishiga toqat qilmaydi va o'z hokimiyatini bo'lishmaydi. Qonuniy yovuz xarakter shaxsiy manfaat uchun, lekin tasodifiy qon to'kishdan ko'ra, ayyorlik va qo'rqitishga ko'proq berilgan. Don Korleone bunga misol bo'la oladi, garchi boshqalari yovuzroq bo'lsa ham.
Qadam 10. Neytral yovuzlik
Neytral yovuz qahramonlar mohiyatan sof yovuzlikdir. Ular hech qanday qonunlarga rioya qilmaydi va hokimiyatni qo'lga kiritish bilan ham shug'ullanmaydi. Ular odatda boshqalarga zarar etkazishdan zavqlanadigan odamlardir. Ular qonun bilan zarracha ham qiziqishmaydi. Seriyali qotillar ko'pincha neytral yovuzlikdir.
11 -qadam. Xaotik yovuzlik
Xaotik yovuz belgilar psixopatlardir. Ular o'zlaridan boshqa hech narsaga ahamiyat bermaydilar. Ular tasodifan va o'yin -kulgi uchun o'ldirishadi. Ularni faqat tahdid va kuch bilan boshqarish mumkin va, ehtimol, ularni qo'lidan kelgan odamni o'ldirishi mumkin. Xaotik yovuz belgilar deyarli har doim yolg'iz. Jokerning so'nggi mujassamlanishi bunga yaqqol misol bo'lardi.
Maslahatlar
- Qahramon o'z yo'nalishini qanchalik qat'iy bajarishi ko'p jihatdan Dungeon Ustozining xohishiga bog'liq. Ba'zi Dungeon Magistrlari hamma narsani aniq qilish uchun qo'lidan kelgancha harakat qilishadi, ba'zilari esa tashlandiq bo'lib qolgan omborxonada sandiq ochish Paladin partiyasi uchun qonuniy harakat hisoblanadimi yoki yo'qmi degan savol bilan kun bo'yi bahslashishadi, lekin boshqalar hizalanishni ko'rsatma sifatida emas, balki ko'rsatma sifatida ko'rib chiqishadi. qoida Boshqalar esa o'z kampaniyalarini hamma narsa neytral bo'lgan olamlarga joylashtiradilar. Boshqacha qilib aytganda, sizning yakkama -yakka va boshqa o'yinchilaringiz bilan hizalanishni qanchalik qat'iy bajarayotganini tekshiring.
- Agar siz qanday hizalamoqchi ekanligingizni bilmasangiz, boshlash uchun neytralni tanlang va bir necha mashg'ulotlardan so'ng o'z xarakteringizni qanday o'ynaganingizni aniqlashga harakat qiling.
- Agar siz kampaniyaga qo'shilsangiz, hizalanishdan oldin boshqa o'yinchilar bilan gaplashishingiz kerak.
- Qonuniy va tartibsiz belgilarni aralashtirish odatda yaxshi, lekin odatda sarguzashtli partiyada yaxshi va yomon belgilarni aralashtirib bo'lmaydi.
- Agar sizning fe'l -atvoringiz qonuniy bo'lsa, ular amal qiladigan bir nechta asosiy qonunlarni yozishga harakat qiling. Bu qonunlar sizning yaxshi/yomon kelishuvingizga muvofiq bo'lishi kerak.
Ogohlantirishlar
- Ruhoniylar homiylik xudosidan bir qadam farq qilmasligi kerak. (Agar bu yordam bersa, tik-to-barmog'ini tasavvur qiling.)
- Agar siz xarakteringizni sizning hizalanishingizdan boshqacha o'ynayotgan bo'lsangiz, DM sizning hizalamangizni o'zgartirishi mumkin va o'zgartirishi mumkin.
- Barbarlar va bardlar qonuniy bo'la olmaydi.
- Rohiblar qonuniy bo'lishi kerak.
- Druidlar neytral shaklda bo'lishi kerak.
- Paladinlar qonuniy yaxshi bo'lishi kerak.