Dunyo va ajdaho dunyosini yaratishning 5 usuli

Mundarija:

Dunyo va ajdaho dunyosini yaratishning 5 usuli
Dunyo va ajdaho dunyosini yaratishning 5 usuli
Anonim

Dungeons and Dragons - dunyodagi eng mashhur fantastik rol o'yini. Dungeons va Dragons -ni o'ynash uchun o'yinchilar fantastik qahramonlarni, zindon ustasi esa kampaniya yaratishi kerak. Biroq, bularning hech biri kattaroq jahon davlatlari, geografiyasi, tarixi va nizolarisiz mumkin emas. Dunyo va ajdaholarda dunyoni yaratish uchun, ko'lam va yondashuv haqida qaror qabul qilishdan boshlang. Agar siz katta va keng dunyoni xohlasangiz, qit'ani loyihalashdan boshlang. Agar siz qahramonlar joylashgan shaharga e'tibor qaratmoqchi bo'lsangiz, uning o'rniga o'sha joydan boshlang. Keyin siz shaharlar, shtatlar, ierarxiyalar va siyosiy tuzilmalarni qo'shishni boshlashingiz mumkin. Bularning barchasi sizga bog'liq va buni to'g'ri yoki noto'g'ri qilishning iloji yo'q, shuning uchun dunyoni noldan qurayotganingizda dam oling!

Qadamlar

Namuna kampaniyalari

Image
Image

Liken kampaniyasining zindonlari va ajdarlari kechasi

WikiHow va ni qo'llab -quvvatlang barcha namunalarni oching.

Image
Image

Dungeons and Dragons Greenwind Deeps kampaniyasi

WikiHow va ni qo'llab -quvvatlang barcha namunalarni oching.

Image
Image

Zindonlar va ajdarlar Flayer vodiysi kampaniyasi

WikiHow va ni qo'llab -quvvatlang barcha namunalarni oching.

4 -usul 1: yondashuvni tanlash

Dunyo va ajdaho dunyosini yarating 1 -qadam
Dunyo va ajdaho dunyosini yarating 1 -qadam

Qadam 1. Qit'ani yarating va keng qamrovli kampaniyani xohlasangiz, pastga qarab harakat qiling

Agar siz chindan ham loyihalash, chizish va yozishni yoqtirsangiz, dunyo xaritasidan boshlang va pastga qarab harakat qiling. Siz uni noldan chizishingiz yoki uni yaratish uchun onlayn dasturdan foydalanishingiz mumkin. Shtatlar yoki xalqlarni nomlang va poytaxtlarni tanlang. O'yinchilaringizni qaerdan boshlashingizni tanlang va u erdan chiqib keting.

  • Ushbu yondashuvning asosiy kamchiligi shundaki, bu juda ko'p ish. Butun qit'ani nomlash, loyihalashtirish va aholi bilan to'ldirish juda ko'p ishdir va ba'zi zindon ustalari butun dunyoni yaratish uchun bir necha oy sarflashadi.
  • Ushbu yondashuvning asosiy afzalligi shundaki, sizning dunyomiz murakkab, haqiqiy va boy bo'ladi. O'yinchilar qahramonga dunyo haqida savol berishganda, sizda haqiqiy va tayyor bo'lib tuyuladigan javob bo'ladi. O'yin boshlanishidan oldin siz butun dunyoni o'ylab topganingiz uchun izchil qolish osonroq bo'ladi.
  • Ilhom olish uchun Internetga qarang. Inkarnate-mashhur xaritalar xizmati va uni https://inkarnate.com/ saytida topish mumkin. Https://azgaar.github.io/Fantasy-Map-Generator/ saytida siz tasodifiy ravishda yaratilgan xaritani onlayn rejimda qilishingiz mumkin.
Dunyo va ajdaho dunyosini yarating 2 -qadam
Dunyo va ajdaho dunyosini yarating 2 -qadam

2 -qadam. Boshlang'ich shahardan boshlang va dunyoga ko'proq e'tibor qarating

Agar siz futbolchilaringizning diqqatini bir sohaga qaratishni xohlasangiz, o'yinchilaringiz boshlayotgan shahar yoki hududdan boshlang va u erdan chiqib keting. Shahar nomini o'ylab toping va sherif, mer va tavernani loyihalashtiring. O'yinchilar tashqi dunyo haqida so'rashganda, javoblar noaniq bo'lib, qahramonlar o'yinchilar kabi bilishini his qilishlari kerak.

  • Ushbu yondashuvning asosiy kamchiligi shundaki, siz ko'p narsalarni improvizatsiya qilishingiz kerak bo'ladi. O'yinchilar aniqlanmagan hududga chiqishganda, siz u erda kim yashayotganini, qancha vaqt u erda bo'lganini va nimani xohlashini bilishga qiynalasiz.
  • Ushbu yondashuvning asosiy afzalligi shundaki, sizning doirangiz diqqat markazida bo'ladi. Qachonki o'yinchilar yangi maydon haqida bilishni xohlasalar, ular chet eldagi ma'lumotlarga tayanmasdan, u erga borishga harakat qilishlari kerak bo'ladi. Bu o'yindagi qarorlarni og'ir va muhim his qilishi mumkin.
Dunyo va ajdaho dunyosini yarating 3 -qadam
Dunyo va ajdaho dunyosini yarating 3 -qadam

3 -qadam. Variantlarni kiritish orqali o'z dunyoni qurayotganingizda temir yo'llardan saqlaning

Temir yo'l o'yinchilardan tanlovni olib tashlash harakatini anglatadi. Bu shuni anglatadiki, xaritaning bir qismi cheklangan yoki biron bir sababsiz shaharga etib bo'lmaydi. Bu sizning dunyoda juda ko'p qoidalar borligini anglatishi mumkin. Balki, shaharda qo'riqchilar yoki devorlar ko'p. O'yinchilarga o'zlarini dunyoning bir qismi kabi his qilishlari uchun imkon qadar ko'proq imkoniyatlarni ochib bering.

  • Zindon ustalari ko'pincha o'z futbolchilarini biron joyga borishni xohlashganda, o'zlari xohlamasdan temir yo'lga qo'yishadi. Iloji boricha buni qilishdan qoching, garchi siz haqiqatan ham o'yinchilar nimanidir boshdan kechirishni xohlasangiz ham. Siz har doim uchrashuvni oxirgi daqiqada ko'chirishingiz mumkin!
  • O'yinchilarni tanlash qiziqarli dunyoni yaratish uchun zarurdir. O'yinchilaringizni chuqurning tubidan, chiqishga imkoni bo'lmaganda boshlamang.
  • O'yinchilar kutilmagan yo'llarni tanlaydilar va ular siz xohlagan joyga bormasligi mumkin. Siz improvizatsiya qilishingiz va u bilan aylana olishingiz kerak. "Yo'q" demang, chunki siz tayyor emassiz.
Dunyo va ajdaho dunyosini yarating 4 -qadam
Dunyo va ajdaho dunyosini yarating 4 -qadam

Qadam 4. Barcha hujjatlarni bitta hujjatda kuzatib boring

Har safar o'z dunyomiz ustida ishlayotganingizda, uni hujjatga qo'shing. Birinchi o'yindan oldin, butun hujjatni chop eting va o'ynayotganingizda unga murojaat qiling. Agar siz uni qo'shishingiz kerak bo'lsa, qo'shimcha sahifalarni chop eting va ularni orqa tomonga zımba bilan yopishtiring.

Zindon xo'jayinining "bir soniya ushlab tur" deb aytishi va savolga aniq javob berish uchun bir necha sahifani orqaga burishi g'ayrioddiy (yoki yomon o'yin boshqaruvi) emas

Maslahat:

Dunyo birligini his qilish uchun, ortga qaytmaslik va tez -tez narsalarni o'zgartirishdan saqlaning. Agar siz shohning ismi "Argarth" deb aytsangiz, keyinroq salqinroq ism haqida o'ylab ko'rsangiz, futbolchilar qirol bilan uchrashganidan keyin uni o'zgartirsangiz, sizning dunyongiz arzon va zaif bo'lib qoladi. Hikoyaga kerakli o'zgarishlarni kiritish yaxshiroqdir. Balki o'sha yomon ismli qirol futbolchilar bilan uchrashgandan so'ng o'ldiriladi!

4 -usul 2: Katta dunyoni loyihalash

Dunyo va ajdaho dunyosini yarating 5 -qadam
Dunyo va ajdaho dunyosini yarating 5 -qadam

Qadam 1. Asosiy shtatlaringizni nomlang va u erda kim yashayotganini aniqlang

Sizning shtatlaringiz va yirik shaharlaringiz nomlarini tanlang va u erda yashaydigan odamlarning demografiyasi va turini aniqlang. Ismlar shaharning ohangini va demografiyasini aks ettirsin. Masalan, odam savdosi bilan shug'ullanadigan shaharni "Elmshir", qo'shni yollanma askarlar bilan to'la qishloqni "Verzanzibu" deb atash mumkin, bu biroz begona va xavfli.

  • Agar siz jiddiy kampaniya o'tkazmoqchi bo'lsangiz, ehtiyot bo'ling. "Flufftaun" nomli xavfli shahar sizning futbolchilaringizga kulgili bo'lib tuyuladi.
  • Siz aralash poyga shaharlar yasashingiz mumkin! Ular barqaror bo'lishga intilishadi va aksariyat kampaniyalarda savdoga e'tibor berishadi.
  • Agar sizga ilhom kerak bo'lsa, fikrlar va ismlar uchun https://azgaar.github.io/Fantasy-Map-Generator/ yoki https://donjon.bin.sh/fantasy/town/ saytiga tashrif buyuring.

Maslahat:

Dungeons va Dragons-dagi asosiy irqlar-bu odamlar, elflar, yarim elflar, mittilar, gnomlar, orklar, ajdaho (ajdaho odamlariga o'xshaydi), goblinlar va halflinglar. Bu irqlar o'zlarining ijtimoiy tuzilmalari, diqqatlari va motivlariga ega bo'lishga moyil.

Dunyo va ajdaho dunyosini yarating 6 -qadam
Dunyo va ajdaho dunyosini yarating 6 -qadam

Qadam 2. Orqa fonda qanday to'qnashuvlar sodir bo'layotganini tanlang

Ikki davlat urush qiladimi yoki harbiy to'ntarish bo'ladimi, fon mojarosi sizning dunyomizga realizm tuyg'usini beradi. Orqa fonda sodir bo'layotgan 1 yoki 2 to'qnashuvni tanlang, shunda o'yinchilar o'zlarini kattaroq dunyoning bir qismi kabi his qiladilar.

  • Boshqa to'qnashuvlar orasida dunyoni egallab olishga urinayotgan xalq, siyosiy to'qnashuvlar yoki ijtimoiy tartibsizliklar bo'lishi mumkin. Ilhom olish uchun haqiqiy dunyodagi voqealardan foydalaning!
  • Qarama -qarshiliklar joylarni rivojlanayotgandek qilishning yaxshi usuli. Agar shaharda diniy ta'qiblar sodir bo'layotgan bo'lsa, balki futbolchilar yo'qligida bir tomon g'alaba qozongan bo'lishi mumkin! Bu o'yinchi harakatsizligiga natija tuyg'usini beradi va ularni mahalliy ishlarga aralashishga undaydi.
Dunyo va ajdaho dunyosini yarating 7 -qadam
Dunyo va ajdaho dunyosini yarating 7 -qadam

3 -qadam. Har bir shtat va poytaxt uchun kamida 2 ta diqqatga sazovor sifatni o'ylab toping

Agar siz har bir joy uchun bir nechta o'ziga xos xususiyatlarni o'ylab topmasangiz, ular o'yinchilarni eskirgan, sovuq va takroriy his qila boshlaydilar. Balki, bir joyda tepaliklar va qo'ziqorinlar yuqsa, boshqa hududda kuchli yomg'ir va ayiq hujumlari bor. Bir shahar qattiq qonunlar va baland qal'alar bilan tanilgan bo'lishi mumkin, boshqa shaharda to'dalar va noqonuniy savdo muammosi bo'lishi mumkin.

  • Shaharlarning o'ziga xos fazilatlari arxitektura, qonunlar, ijtimoiy tuzilish, me'yorlar yoki demografiyaga tegishli bo'lishi mumkin.
  • Shtatlar uchun qiziqarli xususiyatlar geografiya, yovvoyi tabiat, barglar yoki ob -havo bilan bog'liq bo'lishi mumkin.
Dunyo va ajdaho dunyosini yarating 8 -qadam
Dunyo va ajdaho dunyosini yarating 8 -qadam

4 -qadam. Sizning dunyoda din qanchalik muhim bo'lishini hal qiling

Xudolar Dungeons va Dragons haqidagi ma'lumotlarning muhim qismidir, lekin agar siz dunyoni noldan yaratayotgan bo'lsangiz, ular o'yin tartibini tubdan o'zgartirishi mumkin. O'z dunyongizga qancha xudo qo'shishni xohlayotganingizni o'ylab ko'ring. Agar siz xudolar va sehr -jodu ajoyib syujet qurilmalarini yaratadi deb o'ylasangiz, ko'p xudolardan foydalaning! Ulardan ham bir guruhini tashlab ketish yaramaydi.

  • Masalan, agar sizning dunyoda din haqiqatan ham muhim bo'lsa, sizga xudolarning batafsil ro'yxati kerak bo'ladi. Siz o'z shaharlaringizga ma'badlar qo'yishingiz kerak, va ruhoniylar ma'lum xudolarga ibodat qilishlari kerak.
  • O'yinchining qaroriga tayanmasdan, siz o'z dunyongizda nizo yaratish uchun dindan foydalanishingiz mumkin. Agar siz haqiqatan ham o'yinda biror narsa sodir bo'lishini xohlasangiz, bu yordam berishi mumkin, lekin o'yinchi xatti-harakatiga asosli sabab bo'lmasa.

3 -usul 4: Shahar yaratish

Dunyo va ajdaho dunyosini yarating 9 -qadam
Dunyo va ajdaho dunyosini yarating 9 -qadam

Qadam 1. O'yinchilarga joylashuvini bilish uchun o'z shahringiz uchun xaritani yarating

O'yinchilar qaerda ekanliklarini, shaharga qaerga kirganliklarini va asosiy binolar qayerda joylashganligini bilishni xohlaydilar. O'yinchilaringiz bilan bo'lishish uchun xaritani chizing yoki Internetda yarating. Xarita rol o'yinini yanada aniqroq qiladi va o'yinchilaringizning biror joyga bog'lanishini osonlashtiradi.

Shahar xaritasini tasodifiy yaratish uchun https://watabou.itch.io/medieval-fantasy-city-generator saytiga tashrif buyuring

Dunyo va ajdaho dunyosini yarating 10 -qadam
Dunyo va ajdaho dunyosini yarating 10 -qadam

2 -qadam. Shahar meri va siyosiy tuzilmani tanlang

Shaharda yashovchi har bir NPC hokimning ismini va bu shahar yoki qishloqda hayot qanday bo'lishini bilar edi. Hokimingizga ism bering va shahar uchun siyosiy tuzilmani tanlang. Ular demokratik saylovlar o'tkazadimi yoki asrlar davomida olijanob oilaning qo'li ostida bo'ladimi, shahar uchun yo'l ko'rsatuvchi tuzilma bo'lishi kerak. O'sha shahar uchun yaratmoqchi bo'lgan kayfiyatga qarab hukumatni tanlang.

Sizning shahringizda qonunlar qanday bajarilishini ko'rib chiqing. Ehtimol, totalitar hukumat yashirin politsiya va tasodifiy qidiruvlarni o'tkazishi mumkin, tinch shaharda esa ochiq bozor va ko'plab do'konlar bo'lishi mumkin

Dunyo va ajdaho dunyosini yarating 11 -qadam
Dunyo va ajdaho dunyosini yarating 11 -qadam

Qadam 3. O'yinchilar o'zaro muloqot qilishlari uchun 1 yoki 2 ta rangli NPC yarating

Har bir shahar o'zining mahalliy afsonalariga ega. 2 ta NPC (o'yinchi bo'lmagan belgilar) yarating va ularga nom bering. NPC uchun motivatsiyani tanlang va partiya ularni qaerdan topishi haqida o'ylang. Esda qolarli belgilar sizning futbolchilaringizni shahardagi biror narsaga bog'lanib qolganday his qiladi va ularni mahalliy mojaroga qo'shilishga undaydi.

  • NPC-o'yinchi bo'lmagan belgilar uchun stenografiya. Bu o'yinchilar tomonidan nazorat qilinmaydigan har qanday o'yindagi odam uchun umumiy atama. NPClar har qanday o'yinchi (yoki kompyuter) kabi do'stona, qo'pol, tajovuzkor yoki ochko'z bo'lishi mumkin.
  • Masalan, shaharchada mahalliy tavernada dam oladigan va sehr-jodu bilan shug'ullanadigan taniqli ichkilikboz bo'lishi mumkin. Balki u mo'ylovi bor va qaroqchilarni ta'qib qilishda yordam beradigan odamlarga pul taklif qiladigan ahmoq sherif bilan janjallashib qolgandir. Bu sizning partiyangizga shaharga kirishi bilanoq ishtirok etishiga imkon beradi!
  • Yaxshi motivatsiya kuchga, pulga yoki raqibni yo'q qilishga intilishni o'z ichiga oladi. Balki, qahramon shunchaki yaxshi dam olishga harakat qilayotgandir!

Maslahat:

Siz ular bilan gaplashayotganda NPCga aksent tayinlang. Bu ularga rang beradi va partiya kim bilan gaplashayotganini eslab qolishini osonlashtiradi.

Dunyo va ajdaho dunyosini yarating 12 -qadam
Dunyo va ajdaho dunyosini yarating 12 -qadam

Qadam 4. Partiya tashrif buyurishi uchun taverna yoki mehmonxona yarating

Har bir shaharga taverna yoki mehmonxona kerak-bu yaxshi fantastik shaharning asosiy institutlari. Tavernaning nomlarini tanlang: "Peri onasi" yoki "Mast dengizchi", siz yaratmoqchi bo'lgan tebranishga asoslangan. Mehmonxona uchun yaxshi ismlar: "Daryo toshidagi turar joy" yoki "Erta qush".

  • Ishni osonlashtirish uchun siz 2 ta binoni birlashtirib, taverna va mehmonxona yaratishingiz mumkin.
  • Agar o'yinchilar biron joyda uxlashmoqchi bo'lsa, sizga mehmonxona kerak. Bu o'yin nuqtai nazaridan juda muhim, chunki dam olish - bu o'yinchilarning zarba va sehrlarni qaytarishi.
  • Https://donjon.bin.sh/d20/magic/shop.html saytiga tashrif buyuring, do'konlar, tavernalar va mehmonxonalar uchun nomlar va inventarlarni tasodifiy yaratish.
  • O'yinchilar ovqatlanishlari kerak! Mahalliy tavernada menyuda nima bor? Bir nechta fantastik menyu elementlarini o'ylab ko'ring, masalan, jambon sho'rva, mitti ale, cho'chqa oyog'i yoki butali salat.
Dunyo va ajdaho dunyosini yarating 13 -qadam
Dunyo va ajdaho dunyosini yarating 13 -qadam

5 -qadam. Do'konlarni loyihalashtiring, shunda sizning o'yinchilaringiz o'lja bilan savdo qilib, buyum sotib olishlari mumkin

Sizning o'yinchilaringiz o'yin davomida qo'lga kiritgan barcha oltin va xazinalar bilan shug'ullanadigan narsaga muhtoj. Har bir shaharda o'zingiz loyihalashtirgan do'konni joylashtiring va har bir shaharga o'ziga xoslik berish uchun har xil turdagi buyumlarni soting. Bir shaharning do'koni qurol sotishi mumkin, boshqa shaharning do'koni halqalarga va sehrli xalatlarga e'tibor qaratishi mumkin.

  • Do'konlar uchun yaxshi nomlar "Xazina sandig'i" yoki "Sehrgarning kiyimlari" bo'lishi mumkin.
  • Do'konlar NPC -ni qiziqarli qilishlari mumkin. Har bir do'konga uni boshqaradigan unutilmas belgini bering.
  • Siz https://www.realmshelps.net/stores/store.shtml saytida tasodifiy ishlab chiqarilgan do'konlar ro'yxatini topishingiz mumkin.
  • Juda ko'p kuchli buyumlar bilan do'kon yaratishda ehtiyot bo'ling. Agar sizning futbolchilaringiz do'konni talon -taroj qilsalar, ular g'olib bo'lishadi.

4 -usul 4: mavjud dunyoni o'zgartirish

Dunyo va ajdaho dunyosini yarating 14 -qadam
Dunyo va ajdaho dunyosini yarating 14 -qadam

1 -qadam. Rasmiy xaritalarni qarzga oling yoki Internetda boshqalar yaratgan xaritalarni toping

Dungeons va Dragons jamoasida xaritalar va uy qurilishi materiallarini boshqalar foydalanishi uchun almashish odatiy holdir. Dungeons and Dragons egalik qiladigan Coast of Wizards kompaniyasi, shuningdek, o'yinchilar uchun dunyo qurilishi uchun qarz oladigan materiallarni nashr etadi. Xaritalar va dunyoni Internetdan qidirib toping, siz ularni xohlaganingizcha o'zgartirishingiz va o'zgartirishingiz mumkin.

  • Boshqalar foydalanishi mumkin bo'lgan uy xaritalarini almashadigan yirik onlayn hamjamiyatlarga https://www.reddit.com/r/UnearthedArcana/, https://www.dndbeyond.com/forums/dungeons-dragons-discussion/ va https:/kiradi. /www.reddit.com/r/d100/.
  • Siz rasmiy Dungeons va Dragons xaritalarini https://dnd.wizards.com/ "Hikoya" ko'rinishida topishingiz mumkin.

Maslahat:

"Unutilgan Realms" va "Greyhawk" - bu eng mashhur 2 dunyo va bu dunyoda ko'plab reklama materiallari bo'ladi. Boshqa mashhur variantlarga Eberron, The Outlands va Ravenloft kiradi.

Dunyo va ajdaho dunyosini yarating 15 -qadam
Dunyo va ajdaho dunyosini yarating 15 -qadam

2 -qadam. Dunyo va ajdaho matnlarida chop etilgan xudolardan panteoningiz uchun foydalaning

O'z xudolar panteonini yaratish juda qiyin vazifa bo'lishi mumkin. Barcha xudolarni kuzatib borishni osonlashtirish uchun ilohlar, farishtalar va iblislarning mavjud ro'yxatidan foydalaning. Https://www.dndbeyond.com/sources/basic-rules/appendix-b-gods-of-the-multiverse ga tashrif buyuring va o'yindagi xudolar ro'yxatini bilib oling.

  • Dungeons va Dragonsdagi xudolar "asosiy xudolar" yoki "kichik xudolar" ro'yxatiga kiritilgan. Kichik xudolar odatda kuchliroq emas va katta xudolar odatda yirik shaharlarda ibodatxonalarga ega.
  • O'yinchilar va NPClar singari, xudolar ham o'z tartiblariga ega. Xaotik yovuz xudo o'z izdoshlarini begunohlarga hujum qilishlarini xohlashi mumkin, lekin qonuniy xudo o'z izdoshlaridan boshpana qurishni va xayriya qilishni xohlaydi.
Dunyo va ajdaho dunyosini yarating 16 -qadam
Dunyo va ajdaho dunyosini yarating 16 -qadam

3-qadam. Agar siz dunyo qurishni yoqtirmasangiz, butunlay yig'ma kampaniyani o'tkazing

Agar dunyoni loyihalashtirish qiziq emasdek tuyulsa yoki vaqtingiz kam bo'lsa, allaqachon mavjud bo'lgan dunyoni o'ynashning hech qanday yomon joyi yo'q. Butun kampaniyalarni Dungeons and Dragons kitoblaridan topishingiz mumkin. Ko'pchilik "Hikoya" yorlig'ida https://www.adventurelookup.com/adventures/ yoki https://dnd.wizards.com/ saytida onlayn ro'yxatga olingan.

  • Aksariyat kampaniyalar 5 -nashr uchun mo'ljallangan, bu aniq qoidalar to'plami. Agar siz o'yinning boshqa versiyasini o'ynayotgan bo'lsangiz, o'z kampaniyangizni o'tkazishingiz yoki materiallarni qidirishingiz qiyin bo'lishi mumkin.
  • To'liq noldan yasalgan dunyolar Dungeons and Dragons jamoasida "homebrews" deb nomlanadi.

Maslahatlar

  • Garchi bu majburiy bo'lmasa -da, ma'lumot olish uchun Dungeons and Dragons Player qo'llanmasi va Dungeon Master qo'llanmasidan foydalanish haqiqatan ham yordam beradi.
  • Siz va sizning guruhingiz dam olayotgan ekan, Dungeons va Dragons o'ynashning noto'g'ri usuli yo'q!

Tavsiya: