Stol usti RPG-ni qanday loyihalash kerak: birinchi marta qo'llanma + tez-tez beriladigan savollar

Mundarija:

Stol usti RPG-ni qanday loyihalash kerak: birinchi marta qo'llanma + tez-tez beriladigan savollar
Stol usti RPG-ni qanday loyihalash kerak: birinchi marta qo'llanma + tez-tez beriladigan savollar
Anonim

O'zingizning stol usti rol o'yinini (RPG) yaratishga qiziqasizmi? Bu o'yinlar sizning ijodkorlikni qiziqarli va xayoliy tarzda namoyish etishning ajoyib usuli. Stol usti RPG -lari turli janrlarni o'z ichiga olganligi sababli, qanday va qaerdan boshlashni bilish qiyin bo'lishi mumkin. Xavotir olmang-o'yinni o'zingiz sayohat qilishdan oldin, bu erda sizni boshlashga yordam beradigan tez-tez beriladigan savollar va javoblar.

Qadamlar

11dan 1 -savol: Qanday qilib o'zimning stol usti RPG qilishim mumkin?

Stol usti RPGini loyihalash 1 -qadam
Stol usti RPGini loyihalash 1 -qadam

Qadam 1. RPG uchun asosiy o'yin rejasini yoki "kompas" ni ishlab chiqing

Shaxmat yoki shashka kabi an'anaviy stol o'yinlaridan farqli o'laroq, RPGlar ma'lum bir bino yoki syujet atrofida aylanadi. O'zingizning shaxsiy RPG o'yiningizni loyihalashda, avvalo, o'yin nima ekanligini va o'yinchilar nimani boshdan kechirishni xohlashini belgilang. Keyin, RPG-ning o'yin mexanikasini yoki o'yinni qanday o'tkazishni o'chirib tashlang-bu an'anaviy stol usti zarlari, maxsus kartalar taxtasi yoki umuman boshqa narsalar bilan amalga oshirilishi mumkin. Hammasini birlashtirish uchun o'yinchilarni hikoya/kampaniya davomida rag'batlantiradigan mukofot/jazo tizimini yarating.

Sizning o'yiningiz murakkab bo'lishi shart emas! Dungeons va Dragons -da asosiy syujet - bu yirtqich hayvonlar bilan kurashish va o'lja yoki xazina yig'ish

Stol usti RPG loyihalash 2 -qadam
Stol usti RPG loyihalash 2 -qadam

2 -qadam. Ham muvaffaqiyatli, ham muvaffaqiyatsiz RPGlarni o'rganing

Klassikalarni ko'rib chiqing, masalan Dungeons and Dragons va Call of Cthulhu -bu o'yinlarning har ikkalasida ham kamida 5 ta nashr bor, ular ko'plab stol ustalari tomonidan yaxshi ko'riladi. Boshqa tomondan, FATAL yoki GIBRID singari qulab tushgan va yonib ketgan stol usti RPG -larini diqqat bilan ko'rib chiqing. Muvaffaqiyatsiz bo'lgan ko'plab o'yinlar qoidalar va binolarni chalkashtirib yuboradi va o'z o'yiningizni loyihalashda nima qilmaslik kerakligi haqida ajoyib misollar bo'ladi.

11 -savol 2: O'yinim uchun qanday yaxshi shartni o'ylab topsam bo'ladi?

Stol usti RPG loyihalash 3 -qadam
Stol usti RPG loyihalash 3 -qadam

Qadam 1. Sizning RPG qaysi janrga kirishini tanlang

Stol usti RPGlari turli janrlarni qamrab oladi. Dungeons and Dragons-bu eng mashhur stol usti RPG bo'lsa-da, sizning o'yiningiz yuqori fantaziya janriga kirishi shart emas. Siz zulmatdagi Blades singari gotik, jinoyatchilik uslubidagi RPGga o'tishingiz yoki Deadlands kabi g'arbiy janrga o'z nuqtai nazaringizni yaratishingiz mumkin. Sizga haqiqatan ham yoqadigan janrni tanlang va u erdan yuqoriga ko'taring.

Stol usti RPG loyihasini tuzing 4 -qadam
Stol usti RPG loyihasini tuzing 4 -qadam

Qadam 2. Sizning potentsial o'yinchi bazangizga hujum qiling

O'ylab ko'ring, qancha odam o'z RPG o'yinini o'ynashni xohlaydi. Sizning o'yiningiz odamlarga ko'proq e'tibor berishini xohlaysizmi yoki sizning belgilaringizga o'zaro muloqot qilish uchun ko'p imkoniyatlar berishini xohlaysizmi? O'yinchi bazasini qisqartirish sizga RPG-ni yaxshi sozlashingizga yordam beradi.

11dan 3 -savol: O'yinni qanday qiziqarli qilishim mumkin?

Stol usti RPGini loyihalash 5 -qadam
Stol usti RPGini loyihalash 5 -qadam

Qadam 1. RPG uchun asosiy reja va maqsadni belgilang

O'yinchilaringiz uchun asosiy maqsadni tanlang-ular o'yin kampaniyasi davomida nimaga erishmoqchi va ular yo'lda nimalarga duch kelishlari kerak? Sayohat davomida o'yinchilarga qarshi turish uchun turli xil janglar va dushmanlarni ishlab chiqing.

  • Masalan, RPG Paranoyasida siz boshqa o'yinchilar tomonidan o'ldirilmaslikka harakat qilasiz.
  • Asosiy maqsad ichki bo'lishi mumkin! Nikotinli qizlar o'yinida qahramonlar zerikarli shahardan chiqib ketishga harakat qilishadi.
Stol usti RPG -ni loyihalash 6 -qadam
Stol usti RPG -ni loyihalash 6 -qadam

2 -qadam. O'yiningiz uchun qiziqarli sozlamani tanlang

O'yinchilaringiz yo'lda uchrashishi mumkin bo'lgan muhim joylarni belgilab, yangi koinotingizning xaritasini tuzing. Shuningdek, siz xaritani yanada moslashuvchan qilishingiz va o'yinchilarning alohida guruhlariga o'z kampaniyalarini belgilashlariga ruxsat berishingiz mumkin.

  • Masalan, yuqori fantastik RPGga uydirma er yoki qirollikning batafsil xaritasi kerak bo'ladi.
  • Haqiqiy sozlamalar ham ajoyib tanlovdir! Call of Cthulhu, Vampire: Masquerade va Shadowrun - bu haqiqiy sozlamalarga ega mashhur RPG.

11 -dan 4 -savol: Qanday qilib samarali o'yin mexanikasini tanlayman?

Stol usti RPG loyihalash 7 -qadam
Stol usti RPG loyihalash 7 -qadam

Qadam 1. Sizga tanish va qulay bo'lgan o'yin tizimini tanlang

O'yin tizimlari, xuddi zar kabi, sizga va o'yinchilaringizga RPG ichida A nuqtadan B nuqtaga o'tishga yordam beradi. O'zingizni sinab ko'rilgan va haqiqiy o'yinlar tizimiga tayanib, ushbu tushunchalar va ko'rsatmalarni o'z o'yiningizga moslashtiring.

  • Masalan, siz Dungeons va Dragons -ga murojaat qilishingiz va RPG -da "tekshirish" tizimini yaratishingiz mumkin. "Cheklar" sizning xarakteringiz statistikasi nima ekanligini bilish uchun zar tashlashni o'z ichiga oladi.
  • Zarni o'yin mexanikasi sifatida ishlatishingiz shart emas! Ajdaho: Beshinchi asr maxsus kartalar to'plamidan foydalanadi, Dread esa yog'och bloklar minorasidan foydalanadi.
Stol usti RPG loyihalash 8 -qadam
Stol usti RPG loyihalash 8 -qadam

2 -qadam. Sizning o'yiningizni tekislash va sinf tizimini ishlab chiqish

Ko'pgina stol usti o'yinlari o'z belgilarini turli sinflarga ajratadi, bu ularga turli qobiliyatlarni beradi. O'yin olamiga mos keladigan belgilar sinfini tanlang, shuning uchun potentsial o'yinchilar ko'proq tanlov qilishlari mumkin. Bundan tashqari, sizning belgilaringiz qanday darajaga ko'tarilishini hal qiling-ular vaqt o'tishi bilan EXP to'plashi yoki har bir jang/qiyinchilikdan keyin darajani ko'tarishi mumkin.

Dungeons va Dragons -da ba'zi belgilar sinflari paladin, yaramas, rohib va ruhoniydir

11 -savol 5: O'yinni qanday qilib muammosiz o'tkazishim mumkin?

Stol usti RPG -ni loyihalash 9 -qadam
Stol usti RPG -ni loyihalash 9 -qadam

1 -qadam. RPG sharti bilan uzluksiz aralashadigan mexanika yarating

Mexanika sizning RPG -ni o'yinchilar uchun haqiqatan ham ta'sirchan va ta'sirchan qilishga yordam beradi. Bu mexanika sizning o'yiningizning asosi nima bo'lishidan qat'i nazar, qurolni boshqarish funktsiyasi yoki o'zgaruvchan sog'liq paneli bo'lishi mumkin.

  • Agar siz omon qolishga asoslangan RPGni yaratmoqchi bo'lsangiz, siz o'yinchilarga hozirgi ob-havo sharoitiga qarab o'zgaradigan sog'liqni saqlash paneli berishingiz mumkin.
  • Siz o'yinda o'yinchilar o'z valyutalarini tikadigan taklif yoki pul tikish tizimini yaratishingiz mumkin.
  • Siz o'yinchilarni resurslar uchun raqobatlash uchun tosh-qaychi turini yasashingiz mumkin.
Stol usti RPG -ni loyihalash 10 -qadam
Stol usti RPG -ni loyihalash 10 -qadam

2 -qadam. Qarama -qarshilik mexanikasi bilan hal qiling

Mojarolarni hal qilish tizimlari o'yinchilarga o'yinning turli uchastkalari bo'ylab harakatlanishiga yordam beradi. Mojaroni hal qilish tizimi yangi hodisaning boshida maqsad qo'yishni yoki nizoning qanday rivojlanishini hal qilish uchun ma'lum bir zarni aylantirishni o'z ichiga olishi mumkin.

Masalan, siz o'yinchilarga RPG davomida zar to'plashga ruxsat berishingiz va o'yin oxirida yakuniy to'qnashuv sifatida ularga "duel" qilishlariga yoki zar tashlashlariga ruxsat berishingiz mumkin

Savol 11 dan 6: Qanday qilib men yaxshi mukofot va jazo tizimini ishlab chiqaman?

  • Stol usti RPG loyihalash 11 -qadam
    Stol usti RPG loyihalash 11 -qadam

    1 -qadam. O'yinchining asosiy motivatsiyasini aniqlang

    O'yin kampaniyasi davomida sizning belgilaringiz nimaga erishmoqchi ekanligi haqida o'ylang. Ular kuchliroq bo'lishga harakat qilyaptimi yoki ularning motivlari turlicha? O'yin mexanikasiga mos keladigan oddiy tizimni yaratishga harakat qiling.

    Dungeons va Dragons -da, bu mukofot/jazo tizimi tajriba ballari (EXP) yoki o'yinchilarga darajani oshirishga imkon beradigan ballarni olishga asoslangan. O'yinchilar EXPga ega bo'lgach, ular o'z belgilarini balandlatib, yaxshi qurolga ega bo'lishlari mumkin. Agar ular jangda omadli bo'lmasa, ular EXPni olishmaydi va tez rivojlana olmaydilar

    7dan 11 -savol: U erda har xil turdagi qoidalar bormi?

  • Stol usti RPG loyihalash 12 -qadam
    Stol usti RPG loyihalash 12 -qadam

    Qadam 1. Ha, har xil turlari bor

    Stol usti RPG qoidalari odatda 3 toifaga bo'linadi: qoidalar-oddiy, qoidalar-o'rta va og'ir-qoidalar. Qoidalar o'yinlari ko'p qoidalar va qoidalarga ega emas, og'ir o'yinlar esa qat'iy ko'rsatmalarga ega. O'yinni rivojlantirishning to'g'ri yoki noto'g'ri usuli yo'q-bu sizning o'yiningiz qanchalik tuzilishga ega bo'lishiga bog'liq. Sizning o'yiningizning hikoyasi va ko'rsatmalari bir -birini istisno qilmaydi; Boshqacha qilib aytganda, siz hali ham RPG uchun juda ko'p qoidalar va ko'rsatmalarni tasvirlab, ajoyib syujet va hikoya yaratishingiz mumkin.

    • Wushu-bu oddiy qoidalar turiga yaxshi misol. Qoidalar tizimi nihoyatda moslashuvchan va jang qilishda ko'p qoidalar yo'q.
    • Dungeons and Dragons qoidalar-o'rta RPG hisoblanadi. Qat'iy xarakter va jang qoidalari mavjud bo'lsa -da, o'yin o'yinchilarga juda ko'p hikoya qilish erkinligini beradi.
    • HERO System-bu qoidalarga ko'ra og'ir RPG. Qoidalar va belgilar dizayni juda keng, lekin bu ko'rsatmalar muvozanatli nuqta tizimiga kiradi.
  • 11 -dan 8 -savol: O'yinim uchun samarali qoidalarni qanday yozaman?

    Stol usti RPG -ni loyihalash 13 -qadam
    Stol usti RPG -ni loyihalash 13 -qadam

    Qadam 1. RPG uchun xos bo'lgan qoida tizimini yarating

    Qoidalar sizning o'yiningizni tuzishga yordam beradi va o'yinchilarga nima qila olishlari va nima qila olmasliklari haqida xabar berishadi. Agar siz qoidalar-o'rta yoki og'ir o'yin qoidalarini yaratayotgan bo'lsangiz, o'yin qanday o'tishi haqida ko'p tafsilotlarni aytib bering.

    • Masalan, siz boshqa o'yinchi veto qo'ymasa, o'yinchilar xohlagan narsani qila oladigan va qila oladigan tizim yaratishingiz mumkin.
    • Siz o'yinchilar o'z navbatida faqat 2 ta umumiy harakatni bajarishi mumkin degan qoidani tuzishingiz mumkin.
    Stol usti RPG loyihalash 14 -qadam
    Stol usti RPG loyihalash 14 -qadam

    2 -qadam. Qoidalar kitobida barcha mumkin bo'lgan vaziyatlarni muhokama qiling

    Sizning o'yiningizda sodir bo'lishi mumkin bo'lgan har qanday stsenariyni o'ylab ko'ring, hatto bu mumkin emas. Tugallanmagan yoki tugallanmagan qoidalar bilan ishlash qiyin bo'lishi mumkin va o'yinchilarni sarosimaga solishi mumkin. Bu ko'p vaqt talab qilishi mumkin, lekin puxta va murakkab qoidalar, albatta, sizning stol usti RPG-ni keyingi bosqichga olib chiqishi mumkin!

    Savol 11 dan 9: O'yinni o'yinchilarga qanday qilib qiziqarli qilishim mumkin?

    Stol usti RPG loyihalash 15 -qadam
    Stol usti RPG loyihalash 15 -qadam

    Qadam 1. O'yinning mahorat darajasini muvozanatlashtiring

    Dushmanlaringiz va qiyinchiliklaringizni haddan tashqari oshirib yubormang-agar sizning futbolchilaringiz oddiy jangda g'alaba qozona olmasalar, ular o'yinda tushkunlikka tushishi yoki hafsalasi pir bo'lishi mumkin. Buning o'rniga, qahramonlarning tajribasi bilan qiyinchiliklarni o'lchang.

    • Masalan, agar sizning futbolchilaringiz 1 -darajali bo'lsa, siz ularni birinchi jangda 20 -darajali dushman bilan to'qnash kelmas edingiz.
    • Shunga o'xshash, RPG qiyinchiliklarini juda oson qilmang! Xavf va muvaffaqiyatsizlik ehtimoli o'yinni yanada jozibali qilishi mumkin.
    Stol usti RPG loyihasini tuzing 16 -qadam
    Stol usti RPG loyihasini tuzing 16 -qadam

    2 -qadam. O'yinchilaringizga o'z belgilarini yaratishga ruxsat bering

    O'yinchilaringiz uchun xarakter varaqasini taqdim eting, ular o'z xarakterining biografiyasini, statistikasini, qurol -yarog'ini, sog'lig'ini, mahoratini va boshqa muhim ma'lumotlarni yozib olsin. O'yinchilaringizni ba'zi troplarga yoki qahramonlarga singdirmaslikka harakat qiling, aksincha ularga xarakterni o'ziga xos qilish uchun ko'p ijodiy erkinlik bering.

    Dungeons va Dragons belgilar jadvallari, agar siz o'zingizning shaxsiy stolli RPG -ni loyihalashtirsangiz, ajoyib ma'lumotdir

    Stol usti RPG loyihalash 17 -qadam
    Stol usti RPG loyihalash 17 -qadam

    3 -qadam. O'yinchilaringizga etarlicha erkinlik bering

    Oxir -oqibat, stol usti RPG - bu katta muvozanatli harakat. O'yin mexanikasi va o'yinchilarning o'rtasida baxtli muhitni qidiring. Zar zarralari sizning o'yin mexanikangizga qiziqarli va oldindan aytib bo'lmaydigan element qo'shsa -da, o'yinchilaringizga o'z qarorlarini qabul qilish uchun ko'p erkinlik bering.

    Masalan, siz qurol -yarog 'qanchalik zarar etkazishini ko'rish uchun siz d20 -ni o'yinchiga berishingiz mumkin. Muayyan raqamni aylantirgandan so'ng, o'yinchi qaror qabul qiladi va o'z hikoyasini o'z shartlari bilan qo'shadi

    11 -savol 10: Stol usti RPG uchun qanday materiallar kerak bo'ladi?

    Stol usti RPG loyihalash 18 -qadam
    Stol usti RPG loyihalash 18 -qadam

    Qadam 1. Sizga maxsus zar to'plami kerak bo'lishi mumkin

    Ko'p stol usti o'yinlari o'yinni davom ettirish uchun ko'p qirrali zarlardan foydalanadi. Bu zarlar "D" harfi va qolipdagi tomonlar soni bilan qisqartirilgan. Ko'p RPGlar 7 ta zar to'plamidan foydalanadi: d4, d6, d8, d10, d12 va d20, lekin bu sizning shaxsiy xohishingizga bog'liq.

    • Arzilar to'plamining narxi 15 dollardan past bo'lishi mumkin, yuqori sifatli yoki moslashtirilgan zarlar odatda qimmatroq bo'ladi.
    • Oxir -oqibat sizga kerak bo'ladigan materiallar sizning o'yin mexanikangizga bog'liq. Agar sizning o'yiningiz zarga asoslangan bo'lsa, o'zingiz yoqtirgan zar to'plamini olib keling. Agar sizning o'yiningizda yog'och bloklar, kartalar yoki boshqa turdagi mexanik ishlatilsa, ularni o'rniga keltiring!
    Stol usti RPG loyihalash 19 -qadam
    Stol usti RPG loyihalash 19 -qadam

    Qadam 2. Qo'shimcha ma'lumot olish uchun doskani keltiring

    Stol usti RPG-lari faqat sizning tasavvuringiz bilan ta'minlanadi, lekin oddiy vizuallar o'yinni aniqlashtirishga yordam beradi! Quruq o'chirish markeri bilan birga kichik doskani oling. O'ynayotganingizda doskadagi sozlamani yoki joyni chizib oling, shunda o'yinchilar o'yinda ularning qahramonlari qaerdaligini yaxshi bilishadi.

    11 -savol 11: Stol usti RPG -ni chop etish qancha turadi?

  • Stol usti RPG loyihalash 20 -qadam
    Stol usti RPG loyihalash 20 -qadam

    Qadam 1. O'z RPG nashr qilish minglab dollar turadi

    Siz o'zingizning shaxsiy RPG stolingizni sotayotganingizda va tarqatganingizda, siz taxta va o'yin qismlari o'rniga chuqur qo'llanma va qoidalar kitobini tarqatasiz. Professional ko'rinishga ega bo'lgan yo'riqchida aniq logotip va shrift dizayni, shuningdek, yuqori sifatli rasmlar va maketlar bo'lishi kerak. Umuman olganda, bu 10 000 dollardan oshishi mumkin.

    Agar siz o'z o'yiningizni veb -sayt orqali sotmoqchi bo'lsangiz, qo'shimcha pul to'lashni rejalashtiring