Red Rover qanday o'ynaladi: 8 qadam (rasmlar bilan)

Mundarija:

Red Rover qanday o'ynaladi: 8 qadam (rasmlar bilan)
Red Rover qanday o'ynaladi: 8 qadam (rasmlar bilan)
Anonim

Red Rover-bu chaqiruv va javob berish o'yinidir, unda jamoalar zanjir hosil qilib, raqib zanjiri bo'ylab yugurishga harakat qilishadi. O'ynash uchun sizga hech qanday uskunalar yoki maxsus maydon kerak emas, siz Red Rover o'yinini deyarli hamma joyda boshlashingiz mumkin. Red Rover - bu strategiyadan foydalanadigan, jamoaviy ishlash ko'nikmalarini shakllantiradigan va sizga ham biroz mashqlar bera oladigan ajoyib o'yin. Shunday qilib, do'stlaringizni to'plang va o'ynang!

Qadamlar

2 -qismning 1 -qismi: Jamoalarni shakllantirish

Red Rover 1 -qadamini o'ynang
Red Rover 1 -qadamini o'ynang

Qadam 1. O'ynash uchun kamida olti kishini toping

Red Rover - bu jamoaviy o'yin, shuning uchun har bir jamoada kamida uch kishi o'ynashi kerak. Red Rover o'yiniga qancha ko'p odam qo'shilsa, shuncha qiziqarli bo'ladi.

  • Agar siz ko'p o'yinchini xohlasangiz, Red Rover maktabda tanaffusda o'ynash uchun ideal o'yin, agar siz ko'plab potentsial futbolchilar u erda bo'lishini bilsangiz.
  • Agar siz maktabdan tashqarida o'yin tashkil qilmoqchi bo'lsangiz, o'yinni bir yoki ikki kun oldin rejalashtiring, shunda o'yinchilarni qo'shilish uchun ko'proq vaqtingiz bo'ladi.
Red Rover 2 -bosqichini o'ynang
Red Rover 2 -bosqichini o'ynang

2 -qadam. Har bir jamoa uchun sardorni tanlang

Keyin jamoa sardorlari kim tanlaganini aniqlash uchun tanga aylantirishi mumkin. Tangani yutib olmagan sardor o'yinda birinchi burilishni olishi mumkin.

Red Rover 3 -bosqichini o'ynang
Red Rover 3 -bosqichini o'ynang

3 -qadam. O'yinchilarni ikkita teng jamoaga bo'ling

Hamma jamoaga ega bo'lmaguncha sardorlar navbatma -navbat o'yinchi tanlashlari mumkin.

Red Rover 4 -qadamini o'ynang
Red Rover 4 -qadamini o'ynang

4 -qadam. Har bir jamoani to'g'ri chiziqda tursin, qo'llarini ushlab tursin

Jamoalar bir -birlari bilan olti metrdan o'n yardgacha turishadi. Jamoalar bir -biridan qanchalik uzoq bo'lsa, o'yinchilar boshqa jamoaning chizig'iga etib borguncha tezlikni olishlari kerak. Jarohat olish ehtimolini kamaytirish uchun kichik bolalar uchun jamoalar orasidagi masofani kichikroq qilib qo'yish yaxshidir.

Chiziqni yaratishda strategiyadan foydalaning. Sizning chizig'ingizni ushlab turish uchun kuchliroq o'yinchilar kuchsizroq futbolchilar bilan qo'l birlashishiga imkon bering

2 -qismning 2 -qismi: burilishlarni qabul qilish

Red Rover 5 -bosqichini o'ynang
Red Rover 5 -bosqichini o'ynang

Qadam 1. O'yinchini chaqiring

Boshqa jamoadan kimni "chaqirish" kerakligini birinchi bo'lib boradigan jamoa hal qiladi. Jamoa qaror qabul qilgach, ular: "Red Rover, Red Rover, (ismi) keladimi!"

Kimga qo'ng'iroq qilishni tanlashda siz qandaydir strategiyadan foydalanishni xohlaysiz. Birinchi bo'lib o'tishi mumkin bo'lgan eng katta, kuchli odamni chaqirmang. Siz to'xtata oladigan o'yinchini tanlang

Red Rover 6 -qadamini o'ynang
Red Rover 6 -qadamini o'ynang

2 -qadam. Chaqirilgan o'yinchi jamoalar orasidagi bo'shliq bo'ylab yuguradi va ikki o'yinchining qo'llarini sindirmoqchi bo'ladi

Yuguruvchi o'z navbatini tanlashda qandaydir strategiyadan foydalanishi kerak. Zaif havolani toping va unga o'ting. Agar siz havolani buzishingizga ishonchingiz komil bo'lmasa, eng kuchli o'yinchilarga borishdan saqlaning.

Red Rover 7 -qadamini o'ynang
Red Rover 7 -qadamini o'ynang

3 -qadam. Agar o'yinchi chiziqdan o'tolmasa, ular raqib jamoaga qo'shilishadi

Ammo, agar ular buzilishsa, o'z jamoalariga qaytadilar. Ular qo'llari yorilib ketgan o'yinchilardan birini olib ketishlari mumkin.

  • Ba'zi odamlar, faqat yuguruvchi boshlang'ich jamoaga qaytadigan joyda, qo'shimcha o'yinchi olmagan holda o'ynaydi.
  • Siz yuguruvchi chiziqni kesib o'tgandan keyin raqib jamoadan kimni tanlasa, o'sha erda o'ynashingiz mumkin. Agar shunday bo'lsa, eng zaif joyni sindirib, eng kuchli o'yinchini oling.
Red Rover 8 -qadamini o'ynang
Red Rover 8 -qadamini o'ynang

Qadam 4. Bir jamoa bir kishiga tushmaguncha o'ynashni davom ettiring

Qachonki bitta jamoa zanjir yasay olmasa, boshqa jamoa g'alaba qozonadi. Agar sizning do'stlaringiz vaqt topsa va bunga tayyor bo'lsa, siz yangi jamoalarni tanlab, qaytadan o'ynashni boshlashingiz mumkin.

Maslahatlar

  • O'yinda juda ko'p farqlar mavjud. Misol uchun, qo'shiqning yana bir keng tarqalgan versiyasi: "Red Rover, Red Rover, (nomini) darhol yubor!"
  • Odamlar qancha ko'p bo'lsa, o'yin shuncha yaxshi bo'ladi.
  • Do'stlar bilan o'ynang.
  • Agar siz raqib jamoada kimdir qichqirayotganini bilsangiz, ularni buzishga harakat qiling.

Ogohlantirishlar

  • Agar kimdir yiqilib tushsa, o'tli maydon kabi yumshoq yuzada o'ynang.
  • Agar siz kichik bolalar yoki pastroq futbolchilar bilan o'ynayotgan bo'lsangiz, ehtiyot bo'ling, yugurish paytida raqib jamoaning qo'llari bo'yniga tegmasin. Esingizda bo'lsin, bu shunchaki o'yin!

Tavsiya: