Charades - bu barcha yoshdagilar uchun mos bo'lgan o'yin. Bu qog'ozga yozilgan so'zlar yoki iboralarni ijro etishni o'z ichiga oladi. Maqsad - jamoangizni imo -ishoralar yordamida javobni topishga undash. To'g'ri, o'yinchi so'z yoki iborani bajarayotganda, gaplashishga ruxsat berilmaydi! Bu o'yin ozgina tayyorgarlikni, ko'p tasavvurni talab qiladi va kulish uchun juda zo'r.
Qadamlar
3 -usul 1: O'yinni sozlash
Qadam 1. O'yinchilarni teng jamoalarga bo'ling
Texnik jihatdan, sizga hatto jamoalar ham kerak emas, lekin boshqa jamoadagi har bir qo'shimcha odam - bu javobni taxmin qiladigan yana bir kishi. Jamoalar aniqlangandan so'ng, har bir jamoani alohida xonaga yoki hech bo'lmaganda bir xonaning qarama -qarshi tomoniga olib boring.
- Shu bilan bir qatorda, siz o'yinning raqobatbardosh bo'lmagan versiyasini o'ynashingiz mumkin, unda o'yinchilar so'z yoki iborani ijro etishadi va har kim javob berishi mumkin. Birinchi bo'lib to'g'ri qabul qilgan odam, odatda, keyingi harakatlarni amalga oshiradi.
- Agar siz jamoalar bilan o'ynamasangiz, o'yinchining o'zi tanlagan iborani bajarishiga ruxsat berishingiz mumkin. Bu qog'oz varaqlariga bo'lgan ehtiyojni yo'q qilib, o'yinni soddalashtirishi mumkin.
2 -qadam. Qog'oz varaqlariga iboralarni yoki so'zlarni yozing
Endi jamoalar har xil xonalarda (yoki hech bo'lmaganda qarama -qarshi tomonda), qog'oz varaqlariga qalam yoki qalam bilan umumiy so'zlar yoki iboralarni yozing. Bu sirlarni saqlang! Bu iboralar o'z navbatida tasodifiy chizish uchun qarama -qarshi jamoaga beriladi.
- An'anaviy charadesda oltita umumiy toifalar mavjud: kitob nomlari, filmlar, teledasturlar, qo'shiqlar nomlari, spektakllar va taniqli iqtiboslar yoki iboralar.
- Odatda, uzun iboralar va chet el iboralariga ruxsat berilmaydi. Agar shubhangiz bo'lsa, jamoadoshlaringizdan so'rov o'tkazing. Agar yarmi oldin eshitgan bo'lsa, yaxshi bo'lishi kerak.
- Slipda bitta to'g'ri ismni yozishdan saqlaning. Kontekstsiz, agar o'yinchi uning kimligini bilmasa, ularga qiyin vaqt keladi.
Qadam 3. Sliplarni yarmiga buking va idishga soling
Siz deyarli boshlashga tayyormiz. Har bir qog'oz varag'ini yarmiga katlayın, shunda so'z yoki ibora yashiriladi. Bu varaqlarni konteynerga soling va siz o'ynaydigan xonadagi boshqa jamoaga qayta qo'shiling. Konteynerlarni almashtiring, lekin qog'oz varaqlariga qaramang!
Savatlar yoki shlyapalar odatda sirg'alar uchun konteyner sifatida ishlatiladi, lekin bir oz vaqt ichida siz ijodiy bo'lishingiz mumkin. Kofe stolining bo'sh tortmasidan tortib oling yoki yostiqsimon sumkadan foydalaning
Qadam 4. Tangalar bilan boshlang'ich jamoani tanlang va vaqt chegarasini belgilang
Qaysi jamoa birinchi bo'lib ketishini (yoki shunga o'xshash narsani) aniqlash uchun tanga aylantiring. Har bir turda odatda ma'lum vaqt bor, lekin siz buni yosh guruhiga va o'yinchilarning mahorat darajasiga qarab sozlashingiz mumkin. Ikki daqiqa yaxshi boshlanish vaqti bo'lishi mumkin.
- Agar turlar uzoq vaqt davom etishiga qarshi bo'lmasangiz, vaqt chegarasini ishlatishingiz shart emas. Bunday vaziyatda jamoalar taslim bo'lmaguncha taxmin qilishga harakat qilishadi.
- Shu nuqtada, siz imo -ishora qilganda gapiradigan har bir kishi uchun jazo to'g'risida kelishib olishingiz mumkin. Masalan, siz yarim ochkoni olib tashlashingiz yoki raundni yo'qotishingiz mumkin.
3 -usul 2: Musobaqaga o'tish
Qadam 1. Boshlang'ich o'yinchiga slip chizish
Tangani yutib olgan jamoa hamma narsani boshlaydi. Ular birinchi bo'lib o'yinchini tanlashlari kerak. Jamoadagi barcha o'yinchilar, hech kim ikkinchi navbatga chiqishdan oldin, hech bo'lmaganda bir marta sirg'alib ketishi kerak.
Agar kim birinchi bo'lib ketishini hal qilishda qiyinchiliklarga duch kelsangiz, rok, qog'oz, qaychi bo'yicha tezkor turnir g'olibi tasma tanlab, o'yinni boshlasin
2 -qadam. Jamoangizga o'z taxminlarini qisqartirishga yordam berish uchun umumiy ma'lumotlarni etkazing
Kategoriya va so'zlar soni kabi narsalar jamoadoshlaringizga o'z taxminlarini qayerga qaratish kerakligini yaxshiroq tushunishga yordam beradi. Siz imo -ishoralarni o'zingiz qilishingiz mumkin, lekin odatda:
- Burilish boshida bir nechta barmoqni ushlab turish so'zlarning umumiy sonini ko'rsatadi.
- Boshqa barmoqlar bilan buni bajarganingizda, siz birinchi bo'lib harakat qiladigan so'zni bildirasiz.
- Qo'lingizga bir nechta barmoqlarni qo'yish so'zning bo'g'inlar sonini ko'rsatadi.
- Qo'llaringizni havoda keng supurish "butun kontseptsiyani" anglatadi.
3 -qadam. Jamoangiz to'g'ri qabul qilmaguncha yoki vaqtingiz tugamaguncha hamma narsani hal qiling
Sizningcha, juda yaxshi bo'ladi deb o'ylaydigan ba'zi imo -ishoralar ahmoq bo'lib chiqadi. Yangi imo -ishoraga o'tishdan qo'rqmang. Siz imo -ishoralar bilan jamoangizga qanchalik ko'p maslahatlar bersangiz, ular buni tushunish ehtimoli shunchalik yuqori bo'ladi.
- Qachon sizning jamoangiz javobni taxmin qilsa, tur tugaydi va sizning jamoangiz ochko oladi. Keyin boshqa jamoa bu jarayonni takrorlaydi.
- Agar sizning jamoangiz javobni bilmasa va vaqt tugasa, sizning jamoangiz ochko olmasdan navbatdan o'tadi, keyin boshqa jamoa harakat qiladi.
Qadam 4. Sliplar tugamaguncha yoki aniq g'olib aniqlanmaguncha o'ynang
Agar siz va do'stlaringiz dam olayotgan bo'lsangiz, siz tugaganingizda to'xtashingiz shart emas! Bo'ling va bir nechta yangi varaqlarni yozing. Ba'zi hollarda, bir jamoada bir nechta chindan ham yaxshi o'yinchilar bo'lishi mumkin, bu esa muvozanatni buzadi. Adolatli bo'lish uchun jamoalarni o'zgartiring.
3 -usul 3: Umumiy imo -ishoralarni o'zlashtirish
1 -qadam. Barcha o'yinchilar bilan umumiy imo -ishoralarni muhokama qiling
Umumiy imo -ishoralar sizga har bir burilishni, masalan, toifalarni ifoda etishingiz kerak bo'lgan tushunchalarni chetlab o'tishga imkon beradi, shunda siz yaxshi narsalarga erishasiz. Agar bir nechta o'yinchi buni bilmasa, adolatsiz bo'lar edi, shuning uchun o'yinni boshlashdan oldin barcha o'yinchilar bilan umumiy imo -ishoralarni bajaring.
2 -qadam. Standart imo -ishoralar bilan toifalarni ifodalash
Har bir so'z yoki ibora turkumga kirgani uchun, ular uchun standart imo -ishoralarga ega bo'lish yordam beradi. Shunday qilib, siz joyida noyob imo -ishorani o'ylab ko'rishga vaqt sarflamasligingiz kerak va aksincha, slipdagi so'zlar uchun foydali bo'lgan imo -ishoralarga e'tibor qaratishingiz mumkin.
- Kitob nomlarini xuddi kitobni ochayotgandek, qo'llaringizni ochib ko'rsating.
- Siz imo -ishora qilib, xuddi filmlar uchun eski moda kamerasini aylantiryapsiz.
- Teleko'rsatuvlarni ko'rsatish uchun oldingizga to'rtburchak yoki to'rtburchak chizib qo'ying.
- Qo'shiq nomlari uchun qo'shiq aytishga harakat qiling (aslida qo'shiq aytmasdan).
- Spektakllarni ko'rsatish uchun teatr pardasini ko'tarish uchun arqonni torting.
- Slipda iqtibos yoki ibora bo'lsa, barmoqlaringiz bilan havo tirnoqlarini yarating.
Qadam 3. To'g'ri yo'lda taxminlarni rag'batlantiring
Qachon jamoadoshingiz yaqin bo'lsa, yuzingizda hayajon paydo bo'lishiga yo'l qo'ying. Yaqinlikni ko'rsatish uchun barmoqlaringiz yoki qo'llaringiz orasidagi masofadan foydalaning. Noto'g'ri yo'lda jamoadoshlarini tushkunlikka tushirish uchun ularga ishora qiling va boshingizni "Yo'q" deb silkiting yoki qo'llaringiz bilan X hosil qiling.
- Agar jamoadoshingiz rol o'ynayotgan bo'lsa va ular to'g'ri so'zni aytganday tuyulsa, "bu erga kel" imo -ishorasidan foydalaning yoki qo'llaringizni aylanaga aylantiring.
- Qo'llaringizni bir -biridan uzoqlashtirish odatda "ko'proq" degan ma'noni anglatadi, lekin ba'zi hollarda, bu so'z "katta" degan ma'noni anglatishi mumkin, xuddi prefiks yoki qo'shimchaga ega bo'lsa.
4 -qadam. Jamoadoshlaringizni to'g'ri vaqt yoki so'z shakliga yo'naltiring
Ba'zi hollarda, sizning jamoadoshlaringiz to'g'ri so'zga ega bo'lishlari mumkin, lekin u to'g'ri vaqtga to'g'ri kelmasligi mumkin yoki ular yakka holda aytganlarida ko'plik bo'lishi kerak bo'lishi mumkin. Qachon jamoadoshingiz yaqin bo'lsa, ularni ko'rsating va keyin:
- Kichik barmoqlaringizni bir -biriga bog'lab, so'z ko'plik ekanligini bildiring.
- O'tgan zamon uchun "orqaga" ishorasi bilan qo'lingizni orqangizga silkiting. Kelgusi zamon uchun buning aksini qiling.
Qadam 5. O'zingizning manfaatingiz uchun o'xshash tovushli so'zlardan foydalaning
Qo'lingizni quloqqa tutib, siz o'z jamoangizga faqat siz ishlayotgan so'zga o'xshab harakat qilayotganingizni bildirasiz. Bu imo -ishoradan so'ng, agar siz ko'zingizni ko'rsatsangiz, siz ishlayotgan so'z "men" bo'lishi aniq bo'ladi.
6 -qadam. O'yinni amaliyot va tezlik bilan yaxshilang
Siz qanchalik aniq ishora qilsangiz, sizning jamoangiz sizning iborangizni shunchalik tez topa oladi. "Charades" ni o'ynab mashq qiling, shuning uchun imo -ishoralar sizga tabiiy ravishda keladi, vaqtni behuda sarflamasdan.